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敷面膜前要擦水和乳液吗,正确的护肤顺序七步

敷面膜前要擦水和乳液吗,正确的护肤顺序七步 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛(sài)季猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

噬(shì)星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配(pèi)也行,输出(chū)阶段核(hé)心思路:传(chuán)统的(de)三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也(yě)行(xíng),输出(chū)阶段核心思(sī)路(lù):传统的(de)三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波(bō)流,渎职幸运裤火刀猎(liè):常用在6人(rén)本(běn),略有清怪压力(lì)且多(duō)轮输出情况,生存依靠治愈手(shǒu)雷+至(zhì)高天余烬(jìn),相(xiāng)比传统三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪产重弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌雷手(shǒu)主要负责不压光(guāng)环境,火(huǒ)猎(liè)快乐清怪,生存较差(chà)所(suǒ)以腿部插了【复(fù)原(yuán)】,扔雷清怪很快乐,武器(qì)搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终(zhōng)结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè)

清(qīng)怪阶(jiē)段(直接用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配(pèi)也行(xíng))

输出(chū)阶(jiē)段

● 核心思(sī)路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要(yào)清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰(fēng)捕食者】不需要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配(pèi)合(hé)s22赛季模组【单频大师】,故(gù)火刀用火属性(xìng)的火箭筒。

碎片(piàn)

本(běn)配装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前(qián)切配置,改碎片会清空大招和技(jì)能能量,做了一定取(qǔ)舍(shě)。【射(shè)手闪身】是为了火(huǒ)箭(jiàn)筒输出服务,

碎片(piàn)选择(zé)考虑了输(shū)出BOss和走机制环(huán)节生存的情况。(可根据自己游戏(xì)理解(jiě)选备选碎(suì)片替换)

组合1(图片选择(zé))

【炽热(rè)余烬】杀(shā)死灼烧的敌(dí)人可获(huò)得基(jī)于敌人等级的(de)近战能力能量,并生成焰灵(1一(yī)级战斗人(rén)员(yuán) = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治(zhì)疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷(léi)、近战和类能(néng)力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

其他碎片(图片选择)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存(cún)能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数(shù)

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提供自己(jǐ)和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他(tā)们联动

备选(xuǎn)碎(suì)片

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀(dāo)的情(qíng)况

【焦然余烬】在对敌人施放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的(de)闪身基础(chǔ)再(zài)生率。如(rú)果敌人死于施(shī)加灼烧(shāo)的一击(jī),则不会(huì)激活。

关于(yú)为什么我选(xuǎn)组合1+其(qí)他碎(suì)片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触(chù)发仁慈。其(qí)余组合看起来很美好,但是实战近战刀扇难免(miǎn)会空,所(suǒ)以我选择炽热(rè)+仁慈(cí),用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近战,奶(nǎi)雷保命救人还(hái)能触发仁慈加速技能(néng)回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛(pèi)

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(保证手(shǒu)上随(suí)时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(yīng)(近(jìn)战回手雷(léi))、回天掌法(近战击(jī)杀产(chǎn)球)

● 胸:压力(lì)不大可以带(dài)完全充能(根据(jù)生存压力(lì)可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(yuán)(回血(xuè)必带(dài)模组)、烈(liè)日回收器(qì)( 必带(dài),不插回(huí)收火箭筒捡(jiǎn)重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、特殊(shū)终结(jié)技(s22削弹药经济,这(zhè)两基本一(yī)起(qǐ)带(dài)的)、面面(miàn)俱到(dào)(可换投弹手回雷,也可以强(qiáng)力吸(xī)引或收割者)

备注:手臂(bì)模组【近战快速(sù)启动】即使杀怪飞(fēi)刀回满(mǎn)近战也会消耗充能,不能(néng)带。

输出(chū)模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨(péng)胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手(shǒu)的换弹(dàn)模组(zǔ)可以考虑不带(dài)。

三(sān)维方面:

清怪(guài)阶(jiē)段优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等(děng)于没用(yòng),可以考虑(lǜ)最后堆力量(liàng)提容错,敏捷(jié)最后弄

输出阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双(shuāng)绿配(pèi)置(zhì)所以重(zhòng)弹续航薄弱(ruò),清怪(guài)能力(lì)一般,要(yào)打三波的场景不能用,第二波可能会缺重(zhòng)弹(dàn),更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位(wèi),2号位带(dài)追踪(zōng)可(kě)走机制,比如门徒(tú)交贡品,梦魇连线,这些是(shì)没(méi)问题的(de),如果是主力(lì)清(qīng)怪(敷面膜前要擦水和乳液吗,正确的护肤顺序七步guài)位换【冰猎】或(huò)者(zhě)【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因(yīn)为备弹(dàn)多且走机制很方便,其次辉耀炽(chì)热(rè)触发(fā)碎片提容(róng)错(cuò),但是也要节约*,保证输出阶段切(qiè)配(pèi)置后(hòu),榴(liú)弹有备弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前(qián)先手近战(zhàn)飞刀,触发(fā)单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发(fā)火箭筒射(shè)+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合(hé)一),手动长按R换(huàn)弹四合一

2、切(qiè)2号(hào)位轻质榴弹一发(fā)射+切火箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发(fā)不(bù)射(shè)+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二(èr)发(fā)可能没装上,可以近战(zhàn)或者切空容器打(dǎ)一发,但是(shì)一般等1秒左(zuǒ)右也(yě)装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎(liè)人(rén)星象效果:各就(jiù)各(gè)位X3 加快换弹)+切剑狙四合(hé)一1发射,手(shǒu)动长按(àn)R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发(fā)射(shè)+切火箭筒射(shè)1发(fā)

(剑狙四(sì)合一(yī)动画不吃换弹(dàn)模组加成,长按R换弹,空容器一发,这(zhè)个流程是刚好填一发火箭筒的)

步(bù)骤3没(méi)火刀大招或者不选择这里(lǐ)交火刀的(de),闪身装一发直接射(shè),然(rán)后直接切(qiè)枪四合一+榴弹+火箭筒循(xún)环(huán)

如果(guǒ)带(dài)粪坑(kēng)融合(hé)三切

1、开局(jú)一(yī)发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切粪坑(kēng)一(yī)发+切融合(hé)一(yī)发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射(shè)+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒(tǒng)两(liǎng)发射

3、一(yī)发化粪池,三发融合(hé),一(yī)发筒子(zi)

步(bù)骤2结束后(hòu) 可以选择(zé)手动装填一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加(jiā)换(huàn)弹速度(dù))+切粪坑(kēng)一发+然(rán)后切(qiè)回(huí)来射两(liǎng)发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有(yǒu)闪身就闪身(shēn)装填射(shè))

二(èr)、渎职(zhí)幸运裤(kù)火刀(dāo)猎

清怪阶段(duàn)

输出(chū)阶段

使用环境:常(cháng)用在(zài)6人本,略有清(qīng)怪(guài)压力且多轮输(shū)出情(qíng)况。生(shēng)存(cún)依靠(kào)治愈手雷(léi)+至(zhì)高天(tiān)余烬,相(xiāng)比(bǐ)传(chuán)统(tǒng)三(sān)切,多了(le)一(yī)个主手白蛋清怪(guài)产重弹。(正常(cháng)渎(dú)职一直抱手里清怪就行,黄血精英(yīng)怪就渎职满弹夹切2号(hào)位,再切回来触(chù)发【幸运裤】解决)

幸运裤(kù)非法(fǎ)改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至(zhì)弹匣(xiá)为满的动能手(shǒu)炮或与你(nǐ)职业分支(zhī)属(shǔ)性相同(tóng)的能(néng)量手(shǒu)炮时:在非法改(gǎi)*buff生效(xiào)期间(jiān)命(mìng)中将启动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠(dié)加一层+60%伤害的伤害增(zēng)幅(fú),更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤降低为(wèi)每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸(zhà)暗(àn)影、隼月的超因(yīn)果射击以及(jí)全部的弹头类perk造成(chéng)的伤害不(bù)受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅(fú)效(xiào)果结束,或是满足第(dì)二(èr)条要求时切换至其他武器:获得(dé)运气(qì)耗(hào)尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增(zēng)幅(fú),持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈(cí)余(yú)烬】对盟友施(shī)放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的(de)基础手雷、近战(zhàn)和(hé)类(lèi)能力再生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火(huǒ)炬余烬)

【至高天(tiān)余烬(jìn)】延(yán)长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余(yú)烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火(huǒ)炬(jù)余烬(jìn)】提供自己和队(duì)友焕光8s,和(hé)星象击败(bài)他(tā)们联动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武器选择方面(miàn):

1号位:渎职、典(diǎn)狱(yù)长的规则、流明(为团队提供35%增(zēng)伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容器(qì)、火(huǒ)融(róng)合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号(hào)角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增(zēng)益(yì)和奶。

需(xū)要你带(dài)狼头情(qíng)况(kuàng)可以【典狱长+狼头(tóu)】三切(qiè)

能用渎(dú)职打的,一(yī)般(bān)上(shàng)狙也没问题(tí),所以2号(hào)位可以带狙,其(qí)次融(róng)合*、榴弹(dàn)等(děng)

输出手法参(cān)考(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎(dú)职打(dǎ敷面膜前要擦水和乳液吗,正确的护肤顺序七步)17发+闪身装填(tián)渎职+放(fàng)火刀大招(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(为了触发诱(yòu)导推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填一发射(shè)出(chū)去(有星象(xiàng)各(gè)就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤(shāng)害(hài)同时(shí)等cD)

因为十(shí)秒幸运(yùn)裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发(fā)火箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如(rú)果(guǒ)输出时间(jiān)比较充裕(yù),可以先(xiān)渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能(néng)重建(jiàn)2发)

如果有多轮输出,第(dì)二轮1234循环中,火刀大招(zhāo)替(tì)换(huàn)为近战刀扇触(chù)发(fā)s22赛(sài)季模组(zǔ)【单(dān)频大师(shī)】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌(bàn)雷(léi)手(shǒu)

主要负责(zé)不(bù)压(yā)光(guāng)环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器搭配(pèi)没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙(lóng)之(zhī)影

提供一个思(sī)路,需(xū)要你猎(liè)人上(shàng)推(tuī)推(tuī)的(de)时候带(dài)这个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍里*只能(néng)插一个)

攻(gōng)击喷或独头喷(pēn)( 精确重(zhòng)击模型框架(jià))3切

省心(xīn)就选择抱着融合硬射(shè)

(但是(shì)队伍里更推荐缚(fù)丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去(qù)能续增伤(shāng)。手雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎(liè)

使用环境(jìng):单刷(shuā)、raid清怪(guài)关(guān)卡和3人地牢(láo)

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来(lái)恢复速度加(jiā)成(chéng)以及出(chū)隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必(bì)带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚(xū)弱目(mù)标生成(chéng)虚空碎(suì)片和能(néng)量球,割(gē)草(cǎo)用(yòng)

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢需要你续易伤时候带

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不(bù)稳定效果

模组:

● 头:点石(shí)成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消(xiāo)耗护(hù)甲充能,需(xū)要终结怪产(chǎn)绿弹时候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存(cún)压力可换元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球(qiú)给(gěi)手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终(zhōng)结(jié)技(jì)(这(zhè)两基本一(yī)起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换(huàn)成强(qiáng)力吸引(yǐn)或收(shōu)割者)

备注(zhù):

●武器选择(zé)方(fāng)面没太大(dà)限制(zhì),虚空属性武器都行

●手臂(bì)【虚空装弹】可(kě)以(yǐ)考虑换成(chéng)【火力无限】手雷击杀产球,看个人(rén)选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用(yòng),因(yīn)为(wèi)拣(jiǎn)能(néng)量球(qiú)必定触发吞(tūn)噬(shì),回(huí)满血。所以(yǐ)带了【支配】,或者(zhě)自己换(huàn)其他的(de)。

●闪身(shēn)方面【射手闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的情(qíng)况,其他情况带【赌徒闪身】回(huí)近(jìn)战也不错

●这套没(méi)有配输(shū)出BOss配装,是因(yīn)为在突(tū)袭(xí)里输出BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的增(zēng)伤但是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪关(guān)和日常玩,并且(qiě)队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅助作(zuò)用,此(cǐ)时选(xuǎn)择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是(shì)更(gèng)好的选择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药(yào)经济不够,白蛋(dàn)武器可以看下【克洛(luò)塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五(wǔ)、团队工(gōng)具人(rén)永劫(jié)手

永劫(jié)洞察教(jiào)派,主打的(de)就是工具人,上易伤产重弹给(gěi)隐身都是你的(de)主要职责(zé)。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需要切为全(quán)知之眼,尽(jǐn)量攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段(duàn)

使(shǐ)用场(chǎng)景:多人本里BOss不(bù)好上推(tuī)推,需要使用虚空单箭(jiàn)的(de)时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出(chū)重(zhòng)弹。

●优(yōu)先通过*来续(xù)易伤(shāng),故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单(dān)论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而(ér)且不需要【射手(shǒu)闪身】换弹(dàn),但(dàn)长轴(zhóu)输(shū)出需要一把补伤(shāng)害的(de)枪。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期(qī)间带(dài)来恢复速度加成(chéng)以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片(piàn):

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳(wěn)定效果,联动你经常(cháng)需要释放的终结技,但(dàn)是考(kǎo)虑再(zài)三还是选择了【弱化回(huí)声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头(tóu):重弹搜(sōu)寻和(hé)斥候(hòu)、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(dòng)(带(dài)这个消耗护(hù)甲充能,永(yǒng)劫终结(jié)怪(guài)自己产绿弹(dàn),不(bù)需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力(lì)可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多给*)、完(wán)全充能

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、投弹(dàn)手(猎人优选模(mó)组(zǔ),回雷,可替换成(chéng)强(qiáng)力吸引或(huò)收(shōu)割者)、面面俱到(dào)

武器选择:

● 武器方面没有固(gù)定(dìng)推(tuī)荐,根据(jù)对应环境进行配置,可以(yǐ)带自制(zhì)清怪(guài)(但是自制是绿(lǜ)弹,产重弹效率一般,这个看(kàn)个人取舍(shě)了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶秀(xiù)人等(děng)等

● 这(zhè)里我选择了2号位(wèi)【克洛(luò)塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪效率(lǜ)已经不(bù)错(cuò),特别(bié)是【克洛塔之(zhī)语】起源特(tè)性加成,白蛋产弹药效(xiào)率(lǜ)高的同时还能(néng)联动神器(qì)模组虚空(kōng)元素(sù)能量球(qiú)

● 3号位(wèi):优先选(xuǎn)择虚(xū)空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有小首领的(de)关(guān)卡使用(yòng),如王陨(yǔn)老二)。全知之眼也可以(yǐ)在输出环境为近战(zhàn)BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是(shì)能(néng)近战的情(qíng)况还是(shì)推(tuī)荐缚丝泰坦带推(tuī)推去续,猎人用电猎+黄(huáng)金长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼(láng):相比全知之眼,第六郊(jiāo)狼不需要队(duì)友配(pèi)合,适合(hé)单打独斗,两次(cì)隐(yǐn)身的容错率高(gāo),基本上想隐就隐,应用(yòng)场景大多是单(dān)刷,个人用的比较少,但(dàn)很多人爱用(yòng),生存能(néng)力是拉满(mǎn)的。

全知之眼:给予团队(duì)无限隐身(shēn),在宗师等高难场景(jǐng)有(yǒu)用(开(kāi)黑(hēi)语(yǔ)音能配(pèi)合的情况),如果队友不需要(yào)你去保护,只需要你自(zì)己管自己,那么(me)用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获(huò)得(dé)隐身,必带

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其实碎片是(shì)很(hěn)固(gù)定(dìng)的,坚韧、饥饿(è)、朦胧(lóng)属(shǔ)于必带三(sān)件套

模组(zǔ)方面(miàn)就不做推荐了,这两个金(jīn)装都属于对策特化装备,需(xū)要用到(dào)这两个(gè)装备的(de)场(chǎng)景基本上都是(shì)有着自己明确的目(mù)的(de)。

七(qī)、缚丝(sī)猎(liè)

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职可以互换,取(qǔ)决于3号(hào)位(wèi)带不带金枪

●注意事项(xiàng):搭配优先保证手雷(léi)的回转(zhuǎn),其余照(zhào)抄(chāo)即可

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