成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

克己慎独守心明性 什么意思出自哪里,心有山海 静而不争什么意思

克己慎独守心明性 什么意思出自哪里,心有山海 静而不争什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨灰数(shù)据一览游戏(xì)攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙(yá)小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚(yà)兹拉的兽人(rén)、战场魔法师(shī)、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士(shì)兵(bīng)、鸟身(shēn)人偶(ǒu)士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐(fǔ)败眷属(shǔ)、堕落(luò)调(diào)香师卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗(luó)德尔(ěr)士兵、猎(liè)犬骑(qí)士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵(bīng)、带翼混(hùn)种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野(yě)狗、离群野狼、大(dà)老鼠(shǔ)、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷(léi)亚(yà)卢卡利(lì)亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是推图(tú)的好伙(huǒ)伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助,基(jī)本上大多数骨灰是吸(xī)引敌(dí)人火(huǒ)力,少部分具(jù)备一定输(shū)出能力,也有某些(xiē)超模的骨灰(比如(rú)仿身(shēn)泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩游戏的话还是尽(jǐn)可能体验游戏比较重要,所以在这里写一点关于全(quán)骨灰的(de)讨论(lùn)(列(liè)一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击基本可以对(duì)应(yīng)一(yī)周目怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常(cháng)状(zhuàng)态【褪色者模板的单位(wèi)会吃】,不过无论是施加还是(shì)受(shòu)到的特殊伤害都并不会因(yīn)此降(jiàng)低(dī))

对骨灰(huī)们来说,他们所有招(zhāo)式的失衡(héng)值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是(shì)红眼的,他(tā)们不会跟随玩家(jiā),召唤后会尝试攻(gōng)击附近的敌人,立(lì)即发动攻击且死战不(bù)退

一部分(fēn)骨灰(huī)的(de)描述(shù)里有(yǒu)在(zài)远方出现的字样(yàng),不过(guò)在每个召唤点都是固定位置(zhì)的(找到他们)

对敌(dí)人(rén)使用咒血壶可以提(tí)高(gāo)骨灰的(de)攻击欲望(但(dàn)是(shì)对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会对(duì)骨灰有增(zēng)益

蒙格的(de)大卢恩:使得周围有目标陷入出血状(zhuàng)态时召唤(huàn)灵(líng)造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击(jī)杀(shā)敌人恢(huī)复60+5%更大生(shēng)命值的(de)血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷告(gào)对他们的(de)回复力(lì)基本上会(huì)进一步降低

下(xià)面是骨(gǔ)灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8489克己慎独守心明性 什么意思出自哪里,心有山海 静而不争什么意思,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低(dī)常韧(rèn)性(xìng)boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的(de)会被压得起不(bù)了身(shēn)),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型(xíng)敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力相对(duì)英(yīng)格威(wēi)尔更高,边(biān)境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够(gòu)格(gé)挡(dǎng)大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也(yě)不错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑(qí)士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰(huī),会使(shǐ)用战吼(也会回应(yīng)玩家(jiā)的战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但是(shì)近战能力乏善(shàn)可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地(dì)下墓地击败(bài)boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约(yuē)为自身(shēn)3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力(lì)弱(ruò)火(huǒ)),失衡(héng)值(zhí)65,战斗属(shǔ)性很(hěn)差的骨灰,但(dàn)是会(huì)给(gěi)周围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室直(zhí)走跳过一个台子到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失(shī)衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(dé)(大蛇传送(sòng)门前)

【无(wú)头骑士露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它骨灰(huī)稍高,会不(bù)断(duàn)瞬移闪避(bì)(导致无法(fǎ)拉仇(chóu)恨),灵(líng)庙原野(yě)地(dì)下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣(shèng),耐(nài)魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩(ēn)百分比(bǐ)伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃(chī)苦(kǔ),击杀(shā)月光祭(jì)坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人生(shēng)命值,站桩输出的情况下常态高(gāo)周目(mù)全(quán)骨灰(huī)更高(黑刀有时(shí)候会发(fā)呆(dāi),这个问题有点严重,但是黑焰习(xí)武(wǔ)修士(shì)自(zì)己受伤(shāng)率(lǜ)也更高),击杀通往圣(shèng)树密道(dào)离群仿身(shēn)泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡(dǎng)率很高,基础精(jīng)力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆(lóng)恩拾取(qǔ)

如果觉(jué)得本站所整理的游戏内容很不错的话(huà),欢迎点击下方分享按钮,转发(fā)给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 克己慎独守心明性 什么意思出自哪里,心有山海 静而不争什么意思

评论

5+2=