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2两白酒是多少ml 二两酒五个小时还会吹出来吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能对花果泼天的(de)适配度更高(gāo)一些,但(dàn)介于花果(guǒ)当(dāng)头使用率(lǜ)也挺高(gāo),少阳不做(zuò)首(shǒu)推,装备、器灵(líng)、经(jīng)脉有暴(bào)击伤害加成效果的推荐太阴。

飞剑增(zēng)加的面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱雀(què)玄武增加的面板不会(huì)被(bèi)忽视或(huò)比例降防(fáng),飞剑(jiàn)在战斗内(nèi)临时提升的比例伤害,少阴(yīn)是(shì)目标防御达到的一个(gè)要求时,这个要(yào)求(qiú)不会太高,就能是四象中(zhōng)更(gèng)好的效果了(le),少(shǎo)阳可能(néng)对花果泼天的适配度(dù)更高一些,但介(jiè)于花果当头使用率也(yě)挺(tǐng)高(gāo),少阳不做首推(tuī),装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害(hài)加成效果的推荐太阴,而(ér)且太阴给的面板也更高(gāo),如果技能(néng)、装备、无量经、经脉、结晶(jīng)等(děng)加起来就有忽视(shì)效果的,推荐少阴,能(néng)带来更稳定,且遇强则更强的(de)效果(guǒ)。

《梦(mèng)幻西游手游》四(sì)象(xiàng)两仪被动法宝飞剑分(fēn)析

一、基础效果

佩戴后,增(zēng)加(jiā)人(rén)物等级(jí)*0.6物理伤害

二、两(liǎng)仪阴(yīn)效果

三(sān)、两仪阳效果

飞(fēi)剑增加的(de)面板和朱雀玄武一样(yàng),朱(zhū)雀(què)玄武(wǔ)增加的面板不(bù)会被(bèi)忽视或比例(lì)降防,飞(fēi)剑在战斗内临时提升的比(bǐ)例伤害(我现在一时想不起(qǐ)来哪(nǎ)样的道(dào)具有(yǒu)一(yī)种(zhǒng)比(bǐ)例增伤的效果)

想(xiǎng)起(qǐ)来一个,朔风斩,虽(suī)然(rán)增(zēng)加的物伤与目标法(fǎ)伤有关,但给(gěi)目标增加的法伤与自己(jǐ)的(de)物伤(shāng)相关,是自身除法(fǎ)宝外(wài)的物(wù)伤

技能公式:

技能无法对(duì)自身使用(yòng)

增加目标自身法(fǎ)术伤害(hài)*6%的物理伤害

增加自身目(mù)标物理伤害(hài)*5%的(de)法术伤害

易伤(shāng)效果:

增加10%目标(biāo)及(jí)自身(shēn)受(shòu)到的物法伤害

比例(lì)减(jiǎn)伤,比如(rú)唧唧歪歪,也不会(huì)减到(dào)法(fǎ)宝(bǎo)增加的(de)面板部分

具体数值效果

四(sì)象(xiàng)两仪伤害结果加成对比(bǐ)

说明:这(zhè)里的系(xì)数,我(wǒ)延(yán)用之(zhī)前的玄武甲的(de)测评(píng)的系(xì)数,如果我(wǒ)估的(de)系数(shù)与你认为(wèi)的有出入的少(shǎo)侠,可以(yǐ)自行带入自认(rèn)为的系(xì)数中去做对(duì)比,比如觉(jué)得鹰击是1.3的,就(jiù)把鹰击(jī)带到1.3中去对比,主要(yào)是做对比

少阴是目标防(fáng)御达(dá)到的一个(gè)要求时,这(zhè)个要(yào)求(qiú)不(bù)会太高,就(jiù)能是四象中更(gèng)好的效果了,因为(wèi)忽视(shì)拉大伤防差,相(xiāng)当(dāng)于增(zēng)加的同样也是物伤,只是增加的效果与目(mù)标的防御有关。

虽然(rán)说大体上目标的物理防(fáng)御(yù)越高(gāo),少阴的效果(guǒ)越(yuè)好,不过这里也要想(xiǎng)一个(gè)问题,就是(shì)星印里出现的新的防御逻辑(jí),物(wù)理抵抗,如果(guǒ)算上(shàng)物(wù)理抵抗(kàng),少阴的效果还会是更好(hǎo)的(de)吗

这个就要看你(nǐ)身上携带的忽视效果(guǒ)有多少件(jiàn),如(rú)果(guǒ)除(chú)了飞剑外没有别的忽视(shì)效果(guǒ),那么可要小心,玩家战斗中,其实大(dà)多数玩家(jiā)现在都是有抵(dǐ)抗效果的

但(dàn)是如果你自身(shēn)已经(jīng)有几件忽视(shì)效果(guǒ)了,尤其(qí)是狮(shī)驼,变(biàn)身自(zì)带10%忽视(shì)效果,那(nà)么(me)不要怕,可以直接(jiē)弄忽视

这个就好(hǎo)像暴击和抗暴(bào)一(yī)个(gè)道(dào)理,不(bù)是(shì)说目(mù)标有(yǒu)抗暴了你就觉得暴击(jī)没用了,就(jiù)算目标有(yǒu)抗暴,当你(nǐ)的暴击高于(yú)他(tā)的抗暴,一样(yàng)会暴击,虽然目标的抗暴越高,你(nǐ)的暴(bào)击(jī)效果越亏,除(chú)非你真的不需要暴击,也放弃对其他目标(怪物、召唤灵等)可能(néng)产生的暴击(jī)。

不过(guò)物理(lǐ)自带5%暴(bào)击(jī)概(gài)率,比法系来说,更容易高于目标抗(kàng)暴,这里只(zhǐ)是讲这个道(dào)理(lǐ)

所以如(rú)果你在意(yì)目(mù)标的抵(dǐ)抗效果,要(yào)么(me)你一件都不(bù)要弄(nòng),弄得(dé)少可(kě)能会等(děng)于无,要么就(jiù)多(duō)弄几件(jiàn),只要超(chāo)出他的抵抗,超多少算多少(shǎo),超出的(de)部分(fēn)全(quán)部有(yǒu)效(xiào)

身上没(méi)有忽视效果(guǒ)的,那么一件两(liǎng)件的(de)忽视很可能(néng)会被对方抵抗完全抵消,不过目前也就只有玩家(jiā)有此特效,五(wǔ)星及以下地煞(shā)暂未加入(rù)星印系统,星印(yìn)之前放出的周常内(nèi)容(róng)也是没有的

召唤灵目前也(yě)没有此类(lèi)特效

如4%忽(hū)视效果,目标1500防御,忽(hū)视60点,目标只有50点抵(dǐ)抗(kàng),那么每增加(jiā)1点(diǎn)忽视,就(jiù)增(zēng)加1点效(xiào)果如无忽视效果,目标(biāo)1500防御(yù),增加法宝2%,30点(diǎn),目标(biāo)502两白酒是多少ml 二两酒五个小时还会吹出来吗点(diǎn)抵抗,忽视等于无

另外就是忽视(shì)虽然有被抵消的风险,但是太阴的暴击也一样有风(fēng)险,暴击(jī)的特(tè)效一件是1%,而抗(kàng)暴一(yī)件(jiàn)是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这些(xiē),可以(yǐ)不(bù)用顾虑太多。

如果实(shí)在(zài)要顾虑,那(nà)么记住了,往一个(gè)方向去发(fā)展

如果实在顾虑目标(biāo)的(de)抵抗、抗暴效(xiào)果,那么往一个方向发展(zhǎn)。暴击的发(fā)展暴击、暴(bào)击伤(shāng)害加成;忽视的(de)发展(zhǎn)忽(hū)视和面板

接下(xià)来要说说太(tài)阴了。

表格要么是少阴更(gèng)高,要么是(shì)少阳更高,太阴(yīn)好像不算太卓越了(le),因(yīn)为(wèi)表格中(zhōng)只计(jì)算两仪及(jí)四象中的(de)伤害/固伤所能(néng)增加(jiā)的(de)伤害结果,而太阴的1%暴击概率受益(yì)于整个伤害,所(suǒ)以(yǐ)其实1%伤害结果期望也(yě)要计(jì)算到整个伤害中

所以同样我也计算了少(shǎo)阳与太阴的阈值,除法外基础的(de)伤(shāng)害(hài)高于这个阈(yù)值时太阴期望(wàng)更高,不过(guò)你的暴击要高于目标抗暴(bào),如(rú)果加上这1%的(de)暴击概率还(hái)是低(dī)于(yú)目(mù)标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫(háo)无加成

另外如果(guǒ)是(shì)石破、物暴(bào)伤(shāng)害星(xīng)印(yìn)属(shǔ)性、镶嵌震岳等(děng),那(nà)么暴(bào)击特效肯定是多(duō)多益(yì)善

四、太阳

太(tài)阳我实在不知道哪个门派(pài)会需(xū)要太阳的飞(fēi)剑

全门派推荐(jiàn)指数:✫

五、少阳

可能(néng)对花果泼天的适配度(dù)更高(gāo)一(yī)些,但(dàn)介于(yú)花(huā)果当(dāng)头使用率也挺高,少阳不做首推(tuī)

全门派推荐指数(shù):★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装备(bèi)、器灵、经脉(mài)有(yǒu)暴(bào)击伤害加成效果的推荐太阴(yīn),而(ér)且太阴(yīn)给的(de)面板也(yě)更高

全门派推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技能(néng)、装备、无(wú)量经、经(jīng)脉、结(jié)晶等加(jiā)起来就(jiù)有忽视效果的,推荐少阴,能带(dài)来更稳定,且遇强(qiáng)则更强的效果

全(quán)门派推荐指数:★★★★

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