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兔子有几条腿,兔子有几条腿正确答案

兔子有几条腿,兔子有几条腿正确答案 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款(kuǎn)非(fēi)常(cháng)优秀的模拟(nǐ)经营游(yóu)戏(xì),玩家(jiā)们需要(yào)照顾整(zhěng)个(gè)城市的各种需求(qiú)来(lái)扩大发展。

《纪(jì)元1800》是一(yī)款非常优秀的(de)模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需(xū)求来扩大发展。

以人为本(běn)的(de)工业革命模拟器

作为一个时实策略游戏(xì)而言,如果要事无巨细(xì)的(de)讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能数(shù)万字也不一定够(由于游(yóu)戏(xì)内没有详细的百(bǎi)科,这也是那种需(xū)要抱着wiki来玩的(de)游戏)。不过如果让(ràng)我用一个词表达对于《纪元1800》的体验,那(nà)么就是“以人为(wèi)本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力也都是(shì)一切的基础——投(tóu)入到(dào)农业与工业的产(chǎn)出、转(zhuǎn)化为武装力(lì)量或(huò)者培养成艺术家、科学家等,《纪(jì)元1800》同(tóng)样(yàng)如此。不过不同点在(zài)于,这款游戏(xì)中金钱(qián)收(shōu)入也来(lái)自于人口——那(nà)就是“住(zhù)房”和其(qí)中居民所缴(jiǎo)纳的税赋,越多的人口(kǒu)和越高等级的人口会产(chǎn)生更高的经济收入(rù)。工作(zuò)类型的(de)划分(fēn)则是以(yǐ)资本主义化(农民、工(gōng)人(rén)、工匠、工程师、投资人)作为(wèi)工业革命时期的各(gè)个阶段(duàn)。

想(xiǎng)要(yào)获(huò)得更高(gāo)的经济收(shōu)入用(yòng)来(lái)维(wéi)持、建(jiàn)造和升(shēng)级(jí)各(gè)种(zhǒng)设(shè)施(shī),就需要更(gèng)多和更高(gāo)级的工(gōng)作人口,但更高级的工作人口又会带(dài)来(lái)新的需求,否(fǒu)则(zé)人口(kǒu)增长(zhǎng)也会陷(xiàn)入停滞(zhì)。于(yú)是一种“螺(luó)旋(xuán)上升”的玩法(fǎ)逻辑就(jiù)形成了:首先是“更(gèng)多”——住房在建设之初只(zhǐ)有(yǒu)1人口(kǒu),当提供了那(nà)个阶层(céng)人口需要的(de)生活物资(zī)(需要在附(fù)近建立市(shì)场来供应)时(shí),人(rén)口就会增(zēng)长:比如(rú)农(nóng)民需(xū)要工作(zuò)服(fú)、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本作依(yī)然是“海岛(dǎo)文明”为基(jī)础玩(wán)法,虽然存在种植区域(yù),但基(jī)本是以经济(jì)作物而不是口粮为主。

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当玩家(jiā)的总人口增长(zhǎng)到一定程度时,村(cūn)庄(zhuāng)就会变成小镇(200),小镇(zhèn)就会变成城市,这种随着人口增长的(de)“自(zì)然(rán)升本”完成(chéng)以后,就可以把已经达到满人口(需要满足了所有的物资需求(qiú))的(de)住(zhù)房升(shēng)级到(dào)下一(yī)个阶段,然后可以产生(shēng)新(xīn)的工人,并且获得(dé)更(gèng)高的单个住房人(rén)口上(shàng)限。不(bù)过值(zhí)得一提的是,在《纪(jì)元1800》中,各个阶层的工作人口(kǒu)并不是(shì)上位替(tì)代,而是分工(gōng)共存的(de)关系——比如各种种植和养殖类工作需(xū)要农民、各种作坊&矿山等(děng)手工操作类需要(yào)工人等等,所以需要完成的是一个整体的(de)人口和(hé)居住区(qū)域的规划。

在游(yóu)戏的最开始,玩家大概还属于(yú)一(yī)个“水多(duō)了(le)加面、面(miàn)多了加水”的过程(chéng)中,不过随(suí)着城(chéng)市规(guī)模的(de)逐(zhú)渐扩大(dà),就需要考虑(lǜ)一些(xiē)宏观方面的内容(róng)——比如需要把仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于四面八(bā)方都(dōu)有道路的状态,来避免中后期复杂供应链下的交(jiāo)通拥堵。而社区扩大以后,也要配套对应的娱(yú)乐(lè)设施(教堂、比赛(sài)场馆(guǎn)、剧(jù)院等)保(bǎo)持幸福度、需要建设消防局和医院来(lái)防范火灾和传染病的风(fēng)险、需要建污水&废物处理(lǐ)设施来保持城市的清洁度等等——这些(xiē)种种内容又都是体现了“服务于人”的以人(rén)为本精神(shén):我们可以在居民住(zhù)房中看到满意度的数值(zhí),可以针对性的对(duì)“红脸”的内容作出强(qiáng)化(huà)与改进。

长(zhǎng)期以来的高质量内容更新

对于《纪元1800》这(zhè)样的游戏来说,DLc的品质(zhì)同(tóng)样也是开发组能力与态度的重要展现环节(jié),因(yīn)为这样的游戏基本(běn)都是几十小时才(cái)入门(mén),但(dàn)与(yǔ)此同时重复(fù)可(kě)玩性(xìng)需(xū)要更(gèng)多有新鲜感的内(nèi)容来(lái)进行支持(chí),这样就需要DLc的扩展内容带来(lái)的变(biàn)化了(le)。在4年(nián)期间《纪元1800》推出了相当多的额(é)外(wài)内容,玩家可以根据(jù)自己的喜好来选择是(shì)否在自定义模式中启用这些内容。

装饰包(bāo):季节装饰(插花(huā))、工业(yè)区(18世纪工业革命时(shí)期(qī)风格(gé))、旧城(鹅卵(luǎn)石街道(dào)、拱门、教堂、小农庄(zhuāng),如今(jīn)的(de)南欧小(xiǎo)城风(fēng)情)

内容包:雨(yǔ)果医(yī)生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝(bǎo)藏(新区域、打捞宝物)、植(zhí)物园、航道(北(běi)极)

第二季(jì)度:权力(lì)王座(zuò)( *** 部门、政策、宫(gōng)殿(diàn))、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易(yì)港区(港口、仓库、多样(yàng)化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游(yóu)系统)、上流生(shēng)活(huó)(摩天大楼、购物中(zhōng)心)

第(dì)四(sì)季度(dù):变革之种(庄园(yuán)、季节(jié)、精细(xì)化种田)、帝(dì)国领空(kōng)(飞艇、邮政、快递业务(wù))、新兴世界(艺术家、海(hǎi)滩、足球场)

此外游戏的本体,以及每一个扩展包(bāo)内容都包含了一段带有教学性质的剧情模式,玩家(jiā)可以在剧情模式的“任务驱动”下学(xué)习新机制的玩法与特色(sè)。有一点有(yǒu)趣的地(dì)方在于这些剧本中的角色(sè)也(yě)会互相(xiāng)“客串”,比如(rú)《帝国(guó)领空》中的主角帕洛玛瓦(wǎ)伦(lún)特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而(ér)她的任务依(yī)然(rán)是送达那(nà)些(xiē)航(háng)空(kōng)信(《帝(dì)国领空》中的新(xīn)内容机制)。

南美风情的(de)新兴世界

那(nà)么最(zuì)新(xīn)的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特色呢?这是除了非洲草(cǎo)原风情的《狮子(zi)大地》以外另一个具(jù)有比较(jiào)强烈地域风情的DLc,感觉就是来到了南美(měi)或者加勒比(bǐ)海的热带风情之中,特色(sè)“职阶”是艺术(shù)家——无(wú)独(dú)有偶《文明》系列也喜欢把南美(měi)这(zhè)边走独裁(cái)秩序然后文(wén)化胜利的路线,但其实整个泛拉丁区域在“艺术”这块的(de)优势是真的不明显(xiǎn),加上歌(gē)星、球(qiú)星这些文(wén)娱(yú)相关可能还好一点。

《新兴(xīng)世界》的特色,首(shǒu)先之一点(diǎn)就是(shì)相对(duì)于(yú)本体而言,居(jū)民的工种阶段(duàn)更(gèng)为简洁了。在《新(xīn)兴世(shì)界》中只有三级,临(lín)时(shí)工到劳工,然后就直接是“艺术家”了。此外每(měi)个(gè)阶(jiē)层的具体需求也就较(jiào)大的(de)变化,比如(rú)劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小看(kàn)这个变(biàn)化,这意(yì)味着初始种不了(le)香蕉(jiāo)的岛是强烈(liè)不推荐(jiàn)用(yòng)来(lái)开局(jú)建港的(总不至于出门直接开始(shǐ)跨(kuà)岛(dǎo)物(wù)流吧),其实(shí)游戏本体(tǐ)那种东(dōng)边一个岛(dǎo)不(bù)能(néng)种啤酒花、西边一个岛不能种辣椒的设(shè)定(dìng)就(jiù)稍微有点让(ràng)人头疼。感觉上《新(xīn)兴(xīng)世界(jiè)》这一点有变本加厉的趋(qū)势,在预设剧本中可供开(kāi)发的(de)有是十(shí)多个岛,但几个大岛都存在明显的资源断(duàn)层,中期开始不可避免的需要完成一些重新规划的(de)大搬迁工(gōng)作。

除(chú)了人口升级(jí)阶段简化,《新兴世界(jiè)》更大的特色就是不交税了,收(shōu)入基本(běn)上只能贸易(还有黑市(shì))。这对于游戏前中期压力还是相当大的,因(yīn)为这款游(yóu)戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本(běn)都是(shì)现(xiàn)实时(shí)间2个小时以后的事了。

不过游戏也存在一些补(bǔ)偿机制,首先就是艺术家(jiā)这(zhè)个阶层(céng)解锁的制品,都有着相当高的售价,中后期商品(pǐn)基本(běn)单(dān)价上千,形成稳(wěn)定商路以后(hòu)赚(zhuàn)钱是相当快的(de)。其次就是新兴世界不(bù)仅包(bāo)含(hán)了多样化需求的商路(lù),还有很多(duō)临(lín)时事(shì)件(jiàn),会增加或(huò)者减少商品价(jià)格——这一点意(yì)义主(zhǔ)要体现(xiàn)在“黑市(shì)物(wù)品”:在(zài)《新兴世界》中居民(mín)除(chú)了基本需求(qiú),还有“黑市需求(qiú)”,提(tí)供黑市需(xū)求的货物(wù),可以额外获得人口增长,并且获(huò)得资金收入(rù),黑市物品在居民(mín)形成(chéng)规(guī)模以后(hòu)收益相当(dāng)可观。不(bù)过(guò)需要先花费比较高的(de)价(jià)格从旧(jiù)世(shì)界(jiè)的港口来购(gòu)买,游戏中(zhōng)看到说黑(hēi)市货(huò)物可以伪造(zào)?但是我没有(yǒu)琢磨出来可以如何伪(wěi)造......

艺术家(jiā)这个阶(jiē)层(céng)的话,特色除(chú)了体现(xiàn)在(zài)各种吃喝玩乐的享用品(香水(shuǐ)、冰(bīng)淇淋等(děng)等),此(cǐ)外就是特殊(shū)建筑也是偏玩(wán)乐的,比如海滩、足(zú)球场、博物馆等(děng)等,DLc的(de)剧本(běn)任务也是以围绕买回几(jǐ)款文物放入博物馆展出作为(wèi)核(hé)心。

游(yóu)戏很(hěn)多(duō)DLc我(wǒ)并没有玩过,不(bù)过目前的版(bǎn)本比较游戏本体的(de)话,我感觉有个(gè)问题就(jiù)是艺(yì)术家产品解锁所需(xū)的人口有(yǒu)点(diǎn)太多了,后(hòu)期动辄大几(jǐ)千(qiān)上(shàng)万(相对而言劳工的产出解锁人(rén)口需求基本都是(shì)小几(jǐ)百(bǎi)以内)。但游(yóu)戏中实际上产出还是工农(nóng)需(xū)求居多,包括艺术家阶(jiē)层的复杂(zá)产品(pǐn),所需要的种(zhǒng)植和加(jiā)工(gōng)工(gōng)序也需要(yào)大(dà)量的(de)工农。这(zhè)样带来的(de)问题就是需要频(pín)繁(fán)升降级住所(解(jiě)锁(suǒ)产品建筑(zhù)时升(shēng)级房子,建筑(zhù)盖好了再(zài)降(jiàng)级回来)。这样就带来了(le)一(yī)个(gè)和(hé)本体类(lèi)似的问题,也(yě)就(jiù)是(shì)本作的自动(dòng)化和模块(kuài)化程(chéng)度不够,中后期点(diǎn)起来太麻烦太累了。

适合入(rù)坑的(de)“完全体”

对于如今已经(jīng)出了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言(yán),也许是一个新玩家(jiā)入手的很(hěn)好时机:首先不同于4X回合制还有《人类》之(zhī)类的游戏时不时出来(lái)和《文明》掰掰手腕(wàn),P社4萌的(de)5员虎将也(yě)基本(běn)在各自的(de)领域形(xíng)成(chéng)了制霸。《纪元1800》是(shì)目前更好玩的(de)实时策略种(zhǒng)田游(yóu)戏之一,罕有对手(shǒu)。类似的(de)游戏可能只有相对更微观(guān)的《海岛大亨》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种(zhǒng)田游戏后(hòu)期都是转(zhuǎn)造景,而《纪元1800》的优势在(zài)于造景的微观画面(miàn)确实好看,这一点对比(bǐ)同(tóng)系列那些比较老的经典游戏十分明显——当(dāng)然我个人(rén)最喜欢的其实(shí)是油画风格(gé)的游戏(xì)插画,和(hé)以(yǐ)美术实力爆表的《人类》大概(gài)是不(bù)分伯仲(zhòng),各有千(qiān)秋的(de)水准。

最(zuì)后就是游戏(xì)的(de)复杂供(gōng)应链、城市布局、岛(dǎo)间(jiān)布局(jú)有(yǒu)很多研究的空间——可能(néng)相对于《城市(shì)天际线(xiàn)》还需(xū)要管(guǎn)上面(miàn)的(de)立交(jiāo)桥(qiáo)和(hé)下面的管(guǎn)道这些(xiē)相(xiāng)对纵深感兔子有几条腿,兔子有几条腿正确答案稍逊一些,但毕竟这游戏(xì)可(kě)以造巨舰和飞艇(tǐng),还能放牧和种田,也游(yóu)玩内(nèi)容的“多元化”方面也有(yǒu)着更丰富的(de)乐趣。

对于没有接(jiē)触过这个系列的(de)新玩家而言(yán),大量的(de)故事剧(jù)本可以起到很好的引(yǐn)导作用,而对(duì)于一直在玩的老玩(wán)家(jiā)而言,也可以体验一下(xià)年4季票(piào)带来的南(nán)美风情,还有旧城皮肤包的中世纪建筑风(fēng)格体验。

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