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大唐(táng)官(guān)府主动技能平沙落雁,被动技(jì)能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔,被(bèi)动(dòng)技能(néng)与兽同(tóng)行;月宫(gōng)主动(dòng)技能冷(lěng)月清(qīng)秋,被(bèi)动技能冰封(fēng)之(zhī)寒;花果山主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)踏破凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛(fú)。

大唐官府主动技(jì)能平沙(shā)落雁,被动技能(néng)退避三(sān)舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能(néng)冷月清秋,被动(dòng)技能冰(bīng)封之寒;花(huā)果山(shān)主(zhǔ)动技能踏(tà)破凌霄,被动(dòng)技能(néng)斗战胜(shèng)佛;龙宫主动技能放龙入海,被(bèi)动(dòng)技能潜龙(lóng)在渊;魔王寨主(zhǔ)动技能(néng)熊熊烈火(huǒ),被(bèi)动技能护犊情(qíng)深;小雷(léi)音主动技能否极泰来,被动技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光(guāng)阴(yīn);方寸(cùn)山主动(dòng)技能镇(zhèn)魂符,被动技(jì)能状若封魔;女儿村主动技能锁(suǒ)千秋,被动(dòng)技能心如镜。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游》各门(mén)派万象星盘技能(néng)推荐

【输(shū)出门派】

一、大唐官府

主动技能:平(píng)沙落雁(yàn)(给大唐玩家残血时更(gèng)多(duō)的(de)使用(yòng)技能的选择。)

每个单位(wèi)承伤要比普(pǔ)攻高出(chū)不少(我认(rèn)为至少不低于泼天的伤害,因为他的使用成本(běn)与使用条件都比(bǐ)泼天要高,还是需要一定的气血(xuè)基(jī)础,使用(yòng)后还要休(xiū)息一回合)

被动技能:退避三舍(抢不到(dào)物理(lǐ)一速时,给自(zì)己(jǐ)提供更高的生(shēng)存)

这个技(jì)能与上上个(gè)版(bǎn)本的大(dà) 唐(táng)的(de)某经脉点(diǎn)的镶(xiāng)嵌效果相似(shì),现在经脉上(shàng)取消了这一条,加到了万(wàn)象技(jì)能上(shàng)了

技能选择:待定

看(kàn)样子好像两个技能对大唐(táng)的平衡影响不大(dà),就看:

1、平沙落(luò)雁的伤害,如果(guǒ)能高出(chū)满(mǎn)月月宫月(yuè)影摇光的伤害,才值得去使用

2、星印(yìn)的白字属性,就好像门派法宝(bǎo)那样,如果四象没有(yǒu)明显(xiǎn)的差(chà)异(yì),就先(xiān)满足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(mó)(填补狮驼一定的空档(dàng))

正常的狮驼的变身是6回合(hé),相当于用2回合的变身换一次(cì)较(jiào)少量(liàng)的单(dān)体伤害(hài)。这个技能可以(yǐ)在马上要推进的(de)时候使用。

我认(rèn)为这(zhè)个技(jì)能可能(néng)还要比百(bǎi)兽怒要实在(zài)一些

被(bèi)动技(jì)能:与兽同行(xíng)

这(zhè)个技能与内圈(quān)经(jīng)脉(mài)配合使用

技能选择:更(gèng)推荐主动技能(néng),通用性更高一些(xiē),如果是走内(nèi)圈就(jiù)选(xuǎn)被动技能(néng)。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫(gōng)稳定(dìng)的面板(bǎn))

要消耗更(gèng)大(dà)的(de)魔法值(zhí)(有点像牺(xī)牲)攻(gōng)击(jī)对方(fāng)5个单(dān)位。(这是一(yī)个全新的技能(néng),不是月(yuè)影摇光的(de)加(jiā)强版)月(yuè)影摇光经脉

沧海(hǎi)明月满月时更高90%几(jǐ)率攻击4个目标,冷月清秋也(yě)只能在满月(yuè)状态下使用,相当于在满月状态月(yuè)影摇光增加(jiā)1.1个目标(biāo),这个如果是(shì)推进(jìn)回合,是比(bǐ)较(jiào)值(zhí)得使用的,当然(rán)最(zuì)后也要看冷(lěng)月(yuè)清秋的伤害(hài)

被动技(jì)能:冰封之(zhī)寒

封月宫可选(xuǎn)

技能选择(zé):更推荐主动技(jì)能。即便(biàn)是(shì)封月宫,也给满月增加一个输出加(jiā)成

四(sì)、花果(guǒ)山

主动技能:踏(tà)破凌霄(xiāo)

这个技(jì)能赌G更(gèng)爱,最(zuì)多(duō)追击3次,欧皇一次出手有4个(gè)单位承受单体技能的伤害,并(bìng)且(qiě)有3个以上是(shì)暴击的伤害。可以作(zuò)为破血的平替技能(néng),如果触发暴击了(le),最(zuì)少(shǎo)不(bù)会低于破(pò)血的(de)伤害。

但(dàn)是却是非(fēi唇炎吃什么维生素,唇炎吃什么维生素好)酋不敢轻(qīng)易尝试(shì)的

最终还是(shì)要看技能的暴击概率,并且(qiě)更好(hǎo)自身能有(yǒu)较(jiào)高(gāo)的暴击特(tè)效,才有底气使(shǐ)用

被动技能(néng):斗战胜(shèng)佛

清宠时(shí)使用增加(jiā)额(é)外的(de)伤害,如果击败目标召唤分身,分(fēn)身也是(shì)会立(lì)即(jí)出手的

技能选择:作为非酋的我,比较(jiào)不(bù)喜欢搏运气的,我个(gè)人更愿意激(jī)活被动技能。而且愤(fèn)怒机制修改之(zhī)后(hòu),愤怒的(de)获取更(gèng)加不容易了。当(dāng)然,主动技能的上限还是比平(píng)常(cháng)花果使用的(de)技(jì)能要高(gāo)出很多。喜欢搏(bó)一把的(de)少侠(游戏里还是(shì)非常(cháng)多这样的(de)玩家(jiā))可以(yǐ)选择主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能来激(jī)活。

五、龙宫

主(zhǔ)动技(jì)能:放龙入海

法术型(xíng)破碎(但是扣除的蓝量(liàng)比(bǐ)破碎要低)

我觉得(dé)这个很棒的技能,也(yě)不需要额(é)外消耗愤(fèn)怒。我们都知道(dào)辅助(zhù)封系防御都比较高,一般来说是不怎(zěn)么怕破碎的。而辅助门派(pài)对单(dān)体法术抵(dǐ)抗力相(xiāng)对来说要(yào)弱一些。不过这个(gè)技(jì)能不是一比(bǐ)一扣(kòu)蓝,适合打中后期的运营(yíng)

被动技能:潜龙在渊

这个技(jì)能不(bù)限制(zhì)战斗(dòu)场合(hé),只要(yào)使用愤怒不增(zēng)加法术(shù)伤害,而且是整场战斗的加伤,不受回合限(xiàn)制,如果给自己增加的(de)一个(gè)凤舞,那就是增(zēng)加(jiā)了2个(gè)加伤的效果

技能选择:被动(dòng)技能。墙裂(liè)推荐。若有特别需要就是(shì)开(kāi)主(zhǔ)动技(jì)能

六(liù)、魔王(wáng)寨

主动技能:熊熊烈火

给目标(biāo)灼烧特(tè)地使的技能。灼炎除(chú)了给急火套更广的作用面。如果(guǒ)这个技能也受经脉烽火影响(xiǎng)的话,他也(yě)能(néng)给队(duì)伍(wǔ)的(de)其他的法术单位增加输出能力

不过(guò)这个技能只是给目标少(shǎo)量的法术伤害结果,所以其实(shí)这个也是浪费了魔王自身当回合的输出。

被动技(jì)能:护犊情深

这个就不(bù)用说,是(shì)先(xiān)祖(zǔ)流魔王(wáng)的福音(yīn)

不过当前版本魔王(wáng)印记流不太实用,不知道(dào)增加护盾后(hòu)表现会怎样

不过(guò)也只增加两种(zhǒng)印记的血量

技能选择(zé):主动技能。如(rú)果熔骨镶(xiāng)嵌也生效的话,那么其(qí)实就是很长时间的(de)法术六道

七、小雷音

主动技能:否(fǒu)极泰来

没有灵珠也能加(jiā)盾,但是护盾值(zhí)要弱一些

被(bèi)动技能:魔(mó)珠入(rù)骨(gǔ)

相当于(yú)大(dà)唐的兵者(zhě)勇

技能选择(zé):除了魔雷音可以选择被动技能,相对来说更推荐主动技能,逆风(fēng)时可以用这个技能苟一苟

八、须弥海(hǎi)

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹(shā)那须弥,但刹那须(xū)弥是直接补(bǔ)满须(xū)弥值(zhí),而更进入星鲲状态,使(shǐ)出(chū)“绝招(zhāo)”

但(dàn)是怒海鲸涛只增加3点须弥值(zhí),须弥值3个(gè)为临界值,3个以上使用(yòng)击水三千(qiān)伤(shāng)害和扶摇(yáo)直上暴击(jī)都更上一个层次(cì)。

被动技能:转瞬(shùn)光阴

虽然是对宝宝神(shén)佑(yòu)的补偿,但是也只是补偿神佑而已(yǐ),扶摇直上(shàng)击杀可(kě)是没有溅射的(de)

技(jì)能(néng)选择:被动(dòng)技能(néng)。

主动技能那条(tiáo)“大(dà)量(liàng)气(qì)血”是(shì)我顾忌的原因(yīn),星(xīng)鲲的威力(lì)比(bǐ)起(qǐ)大招一梦要差得多,所以自己(jǐ)的(de)生存也(yě)很重要,有生存才(cái)有怒,有怒才能(néng)一梦。

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