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红十字会三救三献是什么 红十字会是公务员还是事业编

红十字会三救三献是什么 红十字会是公务员还是事业编 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站(zhàn)小编收(shōu)集整理(lǐ)的《晶核》一款(kuǎn)魔导朋(péng)克题材的(de)大型箱(xiāng)庭(tíng)式动作(zuò)RPG游(yóu)戏游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

《晶核(hé)》动作的流畅(chàng)度绝对是目(mù)前手游双端市场中的上游水(shuǐ)平(píng),尤其是(shì)各种空(kōng)连、技能(néng)放置、前摇技巧的取消都很有操作(zuò)性(xìng)。

《晶核》是一(yī)款魔导朋克题(tí)材的大(dà)型(xíng)箱庭式(shì)动作RPG游戏,玩家将作为冒险家协会的(de)一(yī)员(yuán),在阿(ā)特兰世界进行探索,寻找世界能(néng)量(liàng)之(zhī)源晶核的秘密。

战(zhàn)斗意志将(jiāng)在此(cǐ)重燃,浮空闪避多维(wéi)出击,感受在瞬息(xī)战(zhàn)局上以技克敌(dí)的酣畅淋漓!环环相(xiāng)扣(kòu)的大(dà)型立(lì)体箱庭式(shì)关卡(kǎ)林立,沉(chén)浸式寻宝解谜险象环生(shēng)。在(zài)未(wèi)知(zhī)迷途的冒险征程上,集(jí)结志同(tóng)道合的伙伴(bàn),组队(duì)团战挑战各方势力(lì),运用(yòng)丰富的技能系统,自由(yóu)搭配组合,顺畅切换(huàn),构筑独家(jiā)战斗体(tǐ)系。

晶(jīng)核现世(shì),纷争开启,冒险(xiǎn)者(zhě),你准备好(hǎo)了吗?

一、可玩性

《晶核》作(zuò)为一款ARPG游(yóu)戏,内(nèi)容还是比较充足的,开服两个(gè)月(yuè),已经(jīng)有两个团本和几种玩法了,但是最后还是会暴(bào)露出ARPG的问(wèn)题(tí),就是(shì)无聊的(de)打(dǎ)团本装备(bèi)加强(qiáng)化,前(qián)者周期长,后者搞心态,所以(yǐ)开(kāi)服(fú)役两个(gè)月(yuè)的(de)流失率(lǜ)已(yǐ)经很(hěn)严重了。

二、打击感(gǎn)

《晶(jīng)核(hé)》动作的流畅度绝对是目前手游双端市场(chǎng)中的上游水(shuǐ)平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技(jì)巧的取消都很有操作(zuò)性,技(jì)能(néng)共用一(yī)个按键的设计也很合理周(zhōu)到,这两点是值得点赞的。

打击感(gǎn)比较一般,缺乏拳拳到肉的(de)感(gǎn)觉,尤其(qí)是魔(mó)剑士,玩boss的时候感觉是纸人在(zài)对砍。

三、平衡性

前期不明显,但是魔剑和狂(kuáng)战(zhàn)在升级路上明显会更顺畅。但是(shì)当大家的(de)职业(yè)设置逐渐凑齐,官方做出改变后,职业操作付出和伤害收(shōu)入的差距(jù)开(kāi)始明显(xiǎn)拉大。以魔剑和赏金为例,同(tóng)样是本命(mìng)全(quán)齐,装备分数差不多(duō)的时候(hòu),国王精英伤害常年拉30%。主要问题是魔剑(jiàn)要想打出高输出,就要实打实的(de)打9-12连实(shí)战(zhàn)。但(dàn)是国王本和(hé)女(nǚ)王本的女王都爱来回走动,而且(qiě)经常冻技能导致实战中绝影,真的很(hěn)难刷,会经常断线。这(zhè)时(shí)候如(rú)果(guǒ)没有猫,基本上只能被平(píng)a,错(cuò)过(guò)10s以上的输(shū)出时间,还需要考虑是(shì)否在(zài)残影刷(shuā)新前放其他技能,更别(bié)说是躲避各(gè)种(zhǒng)技(jì)能了,还(hái)有龙卷风不跟(gēn)怪,大拔刀穿模只(zhǐ)打一下等bug,这都(dōu)会让实战绝影很难,从(cóng)而大大降低输出(chū)。相反,本命(mìng)收集齐的(de)赏(shǎng)金基本是80%的时间火(huǒ)力倾泻(xiè),cd期(qī)间穿插其他技能(néng),舒适稳定。 这还没提(tí)到现(xiàn)在最酷的元素(sù),真(zhēn)的是完全碾压其他(tā)职业(yè),10s全技能清空,有爆(bào)发(fā)和(hé)续航双重优势(shì),PVE基本上没有缺点。

四(sì)、肝度和氪度

《晶核》的(de)肝度挺(tǐng)高的(de),目前最多可以有7个职(zhí)业,刷图升级基本上(shàng)是每小时一(yī)个号,满级后(hòu),每(měi)个号(hào)会(huì)在深(shēn)渊(yuān)里待15分钟左右(yòu),每天(tiān)只有(yǒu)深渊都要接近2个(gè)小时(shí)。更不用说(shuō)团本、灵响、两周一(yī)次的决斗场(chǎng)、金羊毛等等(děng),有点dnf的感(gǎn)觉像(xiàng)上(shàng)班一(yī)样。

不过(guò),这也(yě)是对平民比较友好(hǎo)的一点,氪度直线(xiàn)下降,基(jī)本上月卡和大(dà)月卡以外的所有(yǒu)道具都(dōu)可以通(tōng)过搬砖(zhuān)还钱的方式获得,虽(suī)然金价一直在跌(diē),但是搬砖的收入(rù)还是比较高的,0氪的天空也很常(cháng)见。

五、运营(yíng)服(fú)务

《晶核》最糟糕的部(bù)分(fēn)是(shì)运营,基本(běn)上各(gè)种雷点(diǎn)都踩了,就(jiù)目前投诉最多的徽记而言,官(guān)方除了不断提高徽记的价格上限之外,没有任何手段,导致徽记供不应求或者被(bèi)刻意压货,价格从(cóng)原来的200w到现在的800w,还(hái)是买不到(dào),直接把各种中间和偏下的玩家玩死。

其次是深渊(yuān)设计,有明显(xiǎn)的(de)账号检测逻辑,除(chú)非(fēi)你祈愿,否则掉落(luò)自己装备(bèi)的概(gài)率(lǜ)几乎为零,有时(shí)候才一个多月(yuè),魔剑士仓库六(liù)把大枪加(jiā)一把(bǎ)武器,五个狂(kuáng)战加(jiā)一(yī)把(bǎ)武器(qì),本命却只出了一个。有意(yì)思(sī)的是,大(dà)枪号上出了四把魔剑, 但是没有一件自(zì)己本(běn)命的装备,两件(jiàn)在元素号上,加(jiā)上(shàng)自己拉满祈(qí)愿的几件,好不容易才能凑齐。这(zhè)种强(qiáng)行放慢节(jié)奏,让(ràng)你出金祈愿的机(jī)制,真的很(hěn)不行(xíng)。还有,大深渊的票(piào)量(liàng)是(shì)普通深(shēn)渊(yuān)的5倍(bèi),结果一般(bān)的ss也在其(qí)中,有时候200体(tǐ)力保底,结果是个普(pǔ)通的ss,真(zhēn)的很想骂人(rén)。

最后是团(tuán)本掉落的设计,这个图(tú)突出(chū)了一个随机性,没(méi)有任(rèn)何交换机制,全靠随机刷脸,成型时间(jiān)被无限放大(dà)。

六、游戏优化

《晶核(hé)》的(de)游戏优化完全是敲竹杠,先别说手(shǒu)机玩5分钟就烫的(de)不行,920更(gèng)新后还时(shí)不时闪出退(tuì)之外,pc的(de)优化也离谱,游戏会经(jīng)常报错(cuò)和直接卡(kǎ)死(sǐ),注意是(shì)游(yóu)戏卡死,电脑(nǎo)其他完全没问题,而且,这个情况完全是随机的,有时候(hòu)是(shì)读(dú)条,有时候打本的时候(红十字会三救三献是什么 红十字会是公务员还是事业编hòu),有时候是站街(jiē)。各种修复、重装(zhuāng),从A固态换到B固(gù)态(固态(tài)是(shì)旗舰级(jí)别,其他(tā)游戏没(méi)有这个(gè)问题),都不(bù)解决问题,真的让人无语。

七(qī)、总结(jié)

总的来(lái)说,《晶核》这个游戏是一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还(hái)是比较充足的,动(dòng)作的(de)流畅度绝对是目前手(shǒu)游双(shuāng)端(duān)市场中的上游水平,尤(yóu)其是各种空连、技能放置(zhì)、前摇技(jì)巧(qiǎo)的取(qǔ)消都(dōu)很有(yǒu)操作性,但(dàn)是(shì)游戏的运营服(fú)务和(hé)游戏优(yōu)化部分(fēn)不是(shì)很到(dào)位,希(xī)望官方(fāng)能够继续改(gǎi)进,给(gěi)玩家更好(hǎo)的游戏体(tǐ)验。

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