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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的(de)伤害高,而且(qiě)暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制。

暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子(zi)可以带(dài),但是不如魔(mó)眼头搭(dā)配的伤害(hài)高,而且暗(àn)影雾(wù)实(shí)战也不会跟(gēn)随你(nǐ)跑(pǎo)有(yǒu)很多限(xiàn)制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖(bù)消弭略(lüè)高于分层预瞄(miáo),组队分(fēn)层预瞄高于(yú)恐(kǒng)怖消(xiāo)弭,恐骇之像(xiàng)不推荐(jiàn)带(dài),怎么打(dǎ)都是(shì)伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打野等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单体带双重折(zhé)磨(mó)伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害(hài)介绍

一、暗(àn)影(yǐng)雾锋刃

这(zhè)套精华是暗影雾的头部增(zēng)伤裤子增(zēng)加(jiā)攻速,蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)肩膀,恐怖(bù)消弭衣服,普攻(gōng)锋刃(rèn)+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个(gè)主手(shǒu)精华,如果你愿意可以带横扫千(qiān)军并(bìng)且(qiě)带上异(yì)色和睦多(duō)一(yī)个Dot点燃状态。

特(tè)别注(zhù)意:因为带无畏挑击要放弃潜(qián)行(xíng)怒行,如果放弃(qì)潜行(xíng)怒行带横扫(sǎo)千军或无畏挑(tiāo)击(jī)动作爆(bào)发都不(bù)如普攻来(lái)的(de)伤害高,所以备用主手是空(kōng)缺(quē)精华的,实战最少(shǎo)要带一个位移。

我们可(kě)以看到秒(miǎo)伤在(zài)117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前(qián)的(de)测试,确实攻速副手加上最新的锋刃(rèn)增(zēng)伤主手伤(shāng)害太恐怖(bù)了,加上(shàng)暗影(yǐng)雾的增伤以及普攻攻速发(fā)挥到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄

看到(dào)水(shuǐ)友(yǒu)在(zài)下(xià)面评论说测试恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)和分层(céng)预瞄哪(nǎ)个伤害高(gāo),整体比下来不相上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉不是(shì)很稳(wěn)定,个(gè)人是(shì)觉(jué)得分层预瞄综合更强,单体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高(gāo)前者一点,因为单人测试(shì)不相上下,那么组队肯定是后者(zhě)输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精(jīng)华衣服(fú))

把衣服换成了新(xīn)的精(jīng)华(huá)恐骇之像,这个精(jīng)华本(běn)身(shēn)在(zài)之前的测试(如影(yǐng)随(suí)形(xíng)精华对比)就是(shì)比(bǐ)较低伤害(hài)的,实(shí)测出的数据也(yě)可以看出(chū)是比恐怖消弭和(hé)分层预(yù)瞄伤害都低(dī),只有一(yī)次是勉强上(shàng)120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗(àn)影雾以及副(fù)手(shǒu)的双攻速加(jiā)成,想着还是测试(shì)一波,结果在(zài)预料之内(nèi)。

四(sì)、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同(tóng)时(shí)魔眼头和(hé)暗影雾(wù)的对比也形成了(le)谜(mí)题(tí),我们把(bǎ)暗影雾换(huàn)魔眼(yǎn)头+主手可(kě)以利用上科(kē)西嘉(jiā)断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗(àn)影雾加普攻攻(gōng)速换成蝙(biān)蝠带(dài)剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变我们来看看伤害(hài):

这套(tào)的伤害竟(jìng)然(rán)能平均稳定在130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而(ér)且(qiě)引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新(xīn)精华双重折(zhé)磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言人(rén)很明(míng)显伤害下降(jiàng)了不少,平(píng)均秒伤在100W~110W左右,因为副手(shǒu)加普攻的攻速,所以护肩的收(shōu)益肯定要高于(yú)蝠群代言人的,如果没有攻速(sù)收益这(zhè)两(liǎng)个护肩估(gū)计伤害(hài)差不(bù)多(duō)。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的(de)伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这(zhè)里(lǐ)得出结论(lùn)是打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像(xiàng)不推荐带,怎么打都是(shì)伤害更低的。

③蝠群(qún)代言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩相比现在版本打(dǎ)野(yě)等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如果偏向打单体带(dài)双重折磨伤害会更高(gāo)

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