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本作虽然是一款射击游(yóu)戏,但是允许玩家进行的破坏行为,整(zhěng)个(gè)竞技房屋场地都能够推翻。高机动性(xìng)的射(shè)击对战,各(gè)自(zì)不(bù)同的技能能够带来的体验效(xiào)果(guǒ)也是极为丰富的。

the finals是一款多人在(zài)线(xiàn)射击游(yóu)戏,玩家们可以在游戏中破坏地图,自由作战。为了玩(wán)家们都(dōu)能玩好该(gāi)游(yóu)戏(xì),这次为(wèi)大(dà)家(jiā)带来(lái)the finals游戏简评,the finals好玩吗。本(běn)作虽然是一款(kuǎn)射击游(yóu)戏,但是允许玩家进行的破坏行为,整个竞(jìng)技(jì)房屋(wū)场地都(dōu)能够(gòu)推翻(fān)。高机动性(xìng)的(de)射击对关关难过关关过 事事难熬事事熬下一句是什么,关关难过关关过 事事难熬事事熬是什么诗(duì)战,各自不同的技能能够带来的(de)体验效(xiào)果也是(shì)极为丰富的,且(qiě)多次测试体(tǐ)验其品(pǐn)质极有(yǒu)保障。

本作虽然是一款射击(jī)游戏(xì),但(dàn)是允许玩家进行(xíng)的破坏(huài)行为,整个竞技房屋场地都能(néng)够(gòu)推(tuī)翻。

高机动性的射击对战(zhàn),各(gè)自不同(tóng)的技能能(néng)够带(dài)来的体验效果(guǒ)也(yě)是极(jí)为丰富的,且(qiě)多次测试体(tǐ)验其品质(zhì)极有保(bǎo)障。

脑洞(dòng)多大乐(lè)趣就有多大

在游戏对战前(qián)选择(zé)角色,进入游(yóu)戏后无法(fǎ)更换配置和角色,所以脑洞的开发更多的是在(zài)游玩(wán)前的自定(dìng)义(yì)配(pèi)置(zhì)角色(sè)上。

本作角色以体(tǐ)型区分,简(jiǎn)单来说有着瘦、壮、胖三(sān)种(zhǒng),血量依次提高移速逐渐降(jiàng)低。可(kě)装备的(de)武器和道具都各不(bù)相同。

瘦子输出低但是(shì)跑得快作为携(xié)带目(mù)标跑(pǎo)路是较为(wèi)好用的,壮体(tǐ)型(xíng)各(gè)项均衡(héng),胖(pàng)体(tǐ)型牺牲(shēng)了移动能(néng)力,极大提(tí)升重火力。

除开射击游(yóu)戏统一的丰(fēng)富(fù)*和投(tóu)掷手雷外,还包括可(kě)破坏(huài)墙壁的道具、能快速移动的绳(shéng)索、超(chāo)级大跳(tiào)的跳板、阻挡*的护盾等各种不同(tóng)效果(guǒ)的装备道具。

由(yóu)于其种类效果实在(zài)是(shì)特别(bié)的多,所以在每次(cì)开始游戏(xì)前小编也总是会(huì)因为“这也想装(zhuāng)备,那也想带上”但位置却不(bù)够而烦恼。

能够自定义(yì)创(chuàng)建(jiàn)的角色配置有着(zhe)很多(duō)不(bù)同(tóng)的注(zhù)重方向,如小编在上次测试中就自己构建了(le)一套以破(pò)坏建筑(zhù)为主的(de)BD,整场就没有一堵(dǔ)墙(qiáng)是好的,三人一起真是乐(lè)趣翻倍,还(hái)需要抢什么金(jīn)库。

通过不(bù)同效(xiào)果的(de)道具和武器(qì)搭配能够有着不一样的玩法体验,游(yóu)玩(wán)的(de)感受会发生极大的变化,能够长(zhǎng)时间保持(chí)极高的(de)新鲜体验感。

自由且震(zhèn)撼(hàn)的(de)场景破坏

游戏内存在着场景(jǐng)破坏这一特色(sè)内容(róng),大家可能会疑惑这种内容算(suàn)什(shén)么特(tè)点,很多游戏都(dōu)有。但本(běn)作(zuò)的(de)场景(jǐng)破坏是极(jí)度(dù)自由的。

举个例子:建筑二楼有提款(kuǎn)机,楼(lóu)上(shàng)有一队以重(zhòng)火力守着,这时候可(kě)以(yǐ)来几个炸弹从他们(men)的头顶(dǐng)或(huò)者脚下突破进去。

还能够多个爆破(pò)点将一整层楼摧(cuī)毁,让目标(biāo)掉(diào)落至下一层,甚至能够被埋在(zài)废墟中,这也(yě)是区别于同类(lèi)游戏的,即使是载(zài)体(tǐ)被摧毁,目标点(diǎn)能够随意变动。

虽然(rán)是如R6那样破坏建筑物的,但是本作全破(pò)坏的(de)体验有着很大的(de)新鲜感和金币(bì)爆一(yī)地(dì)的视觉感,以各(gè)种(zhǒng)各样的战术收获无(wú)与(yǔ)伦(lún)比(bǐ)的 *** 。

游戏问(wèn)题吐(tǔ)槽(cáo)

1、同一队伍同角(jiǎo)色选择可重复(fù),这是一个乐趣(qù)点也是一(yī)个难受点,开(kāi)黑的愉快,单匹的坐牢。

2、游戏为公(gōng)平(píng)性竞(jìng)技,但(dàn)是现在有(yǒu)太多可以秒杀的武器(qì),让人完全无(wú)法找到公平(píng)竞技的感觉。

3、击杀时间(TTK)过(guò)长,目前(qián)体验下来(lái)就是,砸的爽、炸的爽、跑的爽,但是(shì)TTK比(bǐ)命长。

4、在(zài)没有(yǒu)破坏(huài)平(píng)衡的武器下,甚至有时候两(liǎng)人(rén)对枪,一弹夹下去两人还在活蹦乱跳。

总结

总的来说本作是(shì)一款有着极大潜力,且(qiě)目前表现就(jiù)非(fēi)常好的之(zhī)一人(rén)称射击竞技游戏,虽然存在一定的平衡问题,但(dàn)处于(yú)测试阶段有着充足的(de)世界发掘(jué)这些问题,且(qiě) *** 组也在积极解(jiě)决,总(zǒng)的来说这(zhè)是(shì)一款能够玩(wán)的非常爽的(de)fPs游戏,非常推荐入手体验。

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