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不拘于时句式类型,不拘于时句式还原

不拘于时句式类型,不拘于时句式还原 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较推荐开局职业武士(shì)自带出(chū)血流,前(qián)期过的有(yǒu)点苦,后期各种BUff一(yī)上(shàng),万伤(shāng)不是(shì)问题,流浪者:适(shì)合(hé)前(qián)期(qī)稳定开局(jú);剑士(shì):走双持(chí)武(wǔ)器路线;勇者(zhě):主走硬扛路线。

比较推荐(jiàn)开局职(zhí)业武(wǔ)士(shì)自带出血(xuè)流,前期(qī)过的有点苦,后期各种BUff一上,万伤不是问题,流浪者(zhě):适(shì)合前(qián)期稳定开局;剑士:走双持武器路线;勇者:主(zhǔ)走硬(yìng)扛路线(xiàn);武士:适(shì)合(hé)想挑战一(yī)下自己的玩(wán)家;盗贼:后期优势不足;占星师:偏远程攻(gōng)击(jī)的玩家(jiā);囚徒:对局适(shì)应性(xìng)更强。;预言(yán)家:属于圣职,人物(wù)发展方向不明(míng)朗(lǎng);忏(chàn)悔者:自带满(mǎn)血物理盾(dùn);无用(yòng):基础属性最(zuì)弱。

《艾尔登法(fǎ)环》 *** 业选择推荐

一、流浪者(zhě)

开局血条很厚,自带防盾,偏(pi不拘于时句式类型,不拘于时句式还原ān)重甲,适合(hé)前期稳(wěn)定开局(jú)。

二、剑士

伤害高(gāo),但操作难度大,走双持(chí)武器路线。

三、勇者

生命力较强,伤害不高,主走硬(yìng)扛路(lù)线。

四(sì)、武士

血条(tiáo)长度(dù)中(zhōng)等(děng),精力较高(gāo),适合想挑(tiāo)战一下(xià)自己的玩家。

五、盗贼

开局容易掉落物(wù)品,但是(shì)后(hòu)期优(yōu)势不足。

六、占星师

纯法系,适合不喜欢近战,偏远程攻击的玩家。

七、囚徒

法师结合近(jìn)战的组(zǔ)合体,对局适应性更强。

八、预言家(jiā)

属(shǔ)于圣职,人物发展方向不明朗(lǎng),选择需谨

九、忏悔者(zhě)

自带满血物理(lǐ)盾

十、无用(yòng)

基(jī)础属性最弱(ruò),但可(kě)以(yǐ)充(chōng)分体验捡材(cái)料的(de)乐趣。战。慎(shèn)。

法环有很多流(liú)比如激(jī)光流(比(bǐ)较适合法师)、战法流(liú)、法(fǎ)战流、魔(mó)法剑流(法(fǎ)师)等等还有比较有名的就(jiù)是出血流(武士)。我说的以上(shàng)的流派这十个职(zhí)业都(dōu)可以兼容。

我比较(jiào)推荐开局职业武士自带出(chū)血流,前期过(guò)的有点(diǎn)苦,后期各种BUff一上,万(wàn)伤不是问(wèn)题,至于选什么(me)你(nǐ)们可以(yǐ)试试。

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