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三公分是多少厘米 三公分是多少毫米

三公分是多少厘米 三公分是多少毫米 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集整理的《梦幻西游手(shǒu)游》门派法(fǎ)宝星海佩(pèi)哪(nǎ)个属性好 须弥海门派法宝(bǎo)星海(hǎi)佩分析游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游(yóu)戏攻(gōng)略。

太阳如果(guǒ)是(shì)4点(diǎn)以上(shàng)点战(zhàn)意值使用,你有概率用不上扶摇直(zhí)上的(de)技(jì)能,太(tài)阴是有更快的(de)可(kě)能进入(rù)星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最(zuì)快,少阴这个(gè)和太阳(yáng)一(yī)样(yàng),如果(guǒ)只是打个星官、地(dì)煞这些短回合的战

须弥海门派法宝的前置法宝(bǎo)是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤(kūn)玄(xuán)火(huǒ)塔,须弥海的节奏跟小雷音的相似,三公分是多少厘米 三公分是多少毫米都是(shì)先用普(pǔ)通的伤害攒一波节奏(zòu),然(rán)后再来一波一个面(miàn)伤、一(yī)个(gè)点杀带(dài)面的高伤害,太阳如果(guǒ)是4点以(yǐ)上(shàng)点战(zhàn)意值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇直上的技(jì)能,太(tài)阴是有(yǒu)更(gèng)快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏最快,同时也(yě)是使用(yòng)星鲲时法伤(shāng)更(gèng)低的,少阴这个(gè)和(hé)太(tài)阳一样,如果只是(shì)打个星官、地煞这些短回合的战斗,可(kě)以在没机会(huì)出手伤害(hài)的时候使用法宝(bǎo)。

《梦幻西游手(shǒu)游》须(xū)弥(mí)海门派法宝星(xīng)海(hǎi)佩分析(xī)

须弥(mí)海门派法宝(bǎo)的前置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用(yòng)普通的伤(shāng)害攒一波节奏(zòu),然后再来一(yī)波一个(gè)面伤、一个点杀带面的高伤害(hài)。

所以同样(yàng)的门派(pài)法宝也是一样,是加快节奏的效(xiào)果

不(bù)过小雷(léi)音灵珠满(mǎn)时,不一定非得(dé)使用一念或(huò)一劫把灵(líng)珠(zhū)消耗(hào)掉,

但是须弥海这(zhè)个炸弹,在(zài)手上时不受控制,要么不用技能,一用就得是星鲲(kūn),就算(suàn)时机不(bù)对,也不得(dé)不用

所以因为技能的机制问题,星(xīng)海佩使用时需要格外慎重,先上(shàng)一张表格看(kàn)看基础的(de)效果,然后我(wǒ)再慢慢分析这个门(mén)派法宝

一、基础(chǔ)效果(10级)

使用后(hòu)每回(huí)合(hé)结束(shù)时(shí),有30%概(gài)率给自(zì)己补充1/2/3点须弥(mí)值(zhí),持(chí)续5回(huí)合

二(èr)、两仪(yí)阳(yáng)属性效果

提升(shēng)等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属(shǔ)性效(xiào)果

提升等(děng)级*0.3法术防御

其实很(hěn)多输出的(de)门派法宝四象和两仪多少有(yǒu)点相悖,比如龙宫加强(qiáng)群体法伤(shāng)能力的两仪却是阴属(shǔ)性

大唐也是,小雷音的也是,须(xū)弥海也一样(yàng)

四、太阳(yáng)

如果是(shì)4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概率用不(bù)上扶摇直上的技能,因为他有概率哐哐(kuāng)哐一(yī)次(cì)加上3点,然后(hòu)用完星鲲后休息回(huí)合(hé)再(zài)给你加一次,那么你(nǐ)在持续期间就有可能(néng)一直在星鲲。如(rú)果星海佩没有(yǒu)获得须弥值,那么太阳(yáng)就(jiù)刚好可(kě)以发挥,因为须弥海本身就是一个点(diǎn)杀的法(fǎ)系门派嘛

如果(guǒ)在意的是四(sì)象效果,那么(me)尽量在战意值低时使用

不(bù)过(guò)战意值低时使用四象效果数值也较低,也是存在矛盾(dùn)点的

五、少阳

这一条相对来(lái)说(shuō)最合(hé)理,使用门派法宝其实(shí)也(yě)就是为(wèi)了可以更快地进入星鲲的节奏(zòu),连杀(shā)对(duì)方,增加(jiā)星(xīng)鲲时的法术伤害意义(yì)也比较(jiào)大(dà),因(yīn)为溢(yì)出的伤害越(yuè)多对其他单位的溅射伤(shāng)害(hài)也就越高(gāo),战意值(zhí)越多,使用(yòng)收益也越(yuè)大。但如(rú)果在战意值较低(dī)时(shí)使用,则(zé)可能(néng)不能增加

少(shǎo)阳尽量在(zài)战意(yì)值较高时(shí)使用,能(néng)更快进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态同时,增(zēng)加更多的法术伤害

六、太阴

太阴描述(shù)我不清楚具体效果

因为我身边(biān)玩须(xū)弥海本来就不(bù)多(duō),有太阴(yīn)法宝的(de)更(gèng)是没有,所以我也没有办法(fǎ)测试(shì)太阴的具(jù)体效果(有知情的可以评(píng)论区留言(yán))

这个描述可能(néng)存在(zài)三种情况

1、就(jiù)是法宝基础(chǔ)效果的叠加,使(shǐ)用(yòng)法(fǎ)宝(bǎo)后,回(huí)合结束(shù)时(shí)增加的须弥值由三(sān)个,概率增加到(dào)四个(gè)

2、由技(jì)能产生(shēng)的须弥值在法(fǎ)宝持续(xù)期(qī)间有(yǒu)概率额外增加(jiā)一个(如果是(shì)这点,应(yīng)该描述成:持续(xù)期(qī)间(jiān),获(huò)得(dé)的须(xū)弥(mí)值有50%/60%/70%概(gài)率额(é)外增加一(yī)点,所以可能性不大)

3、就是类似基础效果,但是是独立(lì)有概率(lǜ)获得一(yī)点须弥值(zhí)(如果是这点,应该描述增(zēng)加一条:回合结束时/回合开始时,总得给人家(jiā)明(míng)确(què)获(huò)得(dé)须弥值的时间。)

所以,如(rú)果描述没有(yǒu)错(cuò)误的话,应该是之一种可能,就是回合结束(shù)概率增加4点须弥值(zhí)

不管是哪一种吧,总之太阴是有更快的可(kě)能(néng)进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,同时(shí)也是使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和太(tài)阳(yáng)一样,如果只(zhǐ)是打(dǎ)个星官、地煞(shā)这些(xiē)短回合(hé)的战斗,可以在(zài)没机会出手伤害的时候使用法宝,如(rú)果星海佩没有(yǒu)获得须(xū)弥值,那么少(shǎo)阳就刚好(hǎo)可以发挥,如果获(huò)得1点须弥值,而击水三千4个及(jí)以上时,技能伤害也(yě)更高,所以(yǐ)如果(guǒ)情况允(yǔn)许,更好也是(shì)低须(xū)弥值时使(shǐ)三公分是多少厘米 三公分是多少毫米

星海佩如(rú)果不是想(xiǎng)使用更快(kuài)得使用星鲲(kūn)技能是不(bù)建议(yì)使用的,比如(rú)泡泡(pào)乐园、四(sì)周纪(jì)行这些阶(jiē)段过度准备时间可千万不(bù)要随便用。

而PVP、地(dì)煞这(zhè)些(xiē),可以(yǐ)在(zài)适当的时(shí)候(hòu)使用(yòng),这些战斗的星鲲(kūn)只要自己把(bǎ)握好,是(shì)可以打(dǎ)死(sǐ)单位的,获得溅射(shè)伤害(hài)的(de)

日常党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳(yáng)都可(kě)以考(kǎo)虑,太阳比(bǐ)较通(tōng)用,当面板来用就行,少(shǎo)阳(yáng)比较需要一些(xiē)指(zhǐ)挥、操作意(yì)识

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