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裤子175是几个x

裤子175是几个x 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首(shǒu)回合(hé)额(é)外增加10点愤(fèn)怒(nù)其实这一点是比较吸引人,少(shǎo)阳增加一回(huí)合效果(guǒ),其实是我比较推荐的,少阳(yáng)获得(dé)的愤怒总的期望(wàng)比较高(gāo),少阴也是不怎么推荐(jiàn)的。

太(tài)阳,首回(huí)合额外增加(jiā)10点愤怒其实这一点是比较(jiào)吸(xī)引人,使用的(de)当前(qián)回合获得的(de)愤怒是更高的,有一种立竿见(jiàn)影的效果,少(shǎo)阳(yáng)增加一回合效果(guǒ),其实是我比较推荐的,少阳获得(dé)的愤怒(nù)总的期望比较高,增加一(yī)回合的效(xiào)果除了(le)至少(shǎo)增加1回合(hé)至少15点基础效(xiào)果,太阴的收益只有在被笑(xiào)里的(de)时候才会(huì)体现,不过就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤(fèn)怒(nù)也只是跟少阳(yáng)增加1回(huí)合持续的基础效(xiào)果持(chí)平,少阴,我也是(shì)不怎么推荐的,少阴持续倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这一预设(shè)其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使用(yòng)期间被倒地的机会(huì)是多少。

《梦幻西游(yóu)手游》四象两(liǎng)仪主动法宝(bǎo)乾(qián)坤玄火塔分析(xī)

一、基础效果

战(zhàn)斗中对自身(shēn)使用,持续期(qī)间回合结束增加自身(shēn)15点愤怒(nù),持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来看一下两(liǎng)仪属(shǔ)性(xìng)所(suǒ)能增加的(de)愤怒值的区别,哪个好吧:

正常(cháng)情况(kuàng)下受(shòu)到(dào)伤害获得的气血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴属性效果增(zēng)加的愤(fèn)怒(nù)

因为增(zēng)加的愤怒是(shì)不(bù)保留小数点的,所(suǒ)以每(měi)次增加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)是含小数的时候(hòu),会(huì)向下(xià)取整,并且不(bù)累积

所以,在单次获(huò)得的愤(fèn)怒(nù)值较少的时(shí)候,阴属性增加的效果也(yě)会(huì)较(jiào)低甚至是(shì)没有,比如单次10%以下气(qì)血损失时,阴属性效果被约掉了

不过反过来看(kàn),如果气血损失(shī)较高时,阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)额外(wài)增加的愤怒值就(jiù)会很高

不(bù)过阳属性增加的(de)愤(fèn)怒是在回(huí)合结束(shù)时(shí)一次(cì)结算,而阴属(shǔ)性(xìng)增加愤怒是在回合(hé)内(nèi)每次受到(dào)伤害时(shí)结算,上限肯定是(shì)阴属性更高。

四、防御较高的,阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)加成就会较低(dī)

阳属性增加的愤怒也存在较高的随机性,所以(yǐ)单纯(chún)比(bǐ)较阴(yīn)属性(xìng)跟阳属性哪(nǎ)个获得的愤怒更高(gāo)要看以下这(zhè)些因素(sù)

1、一(yī)回合内受伤(shāng)的次数和一(yī)次受伤的痛感,如果(guǒ)次数多,痛(tòng)感强烈,那么(me)阴属性获得的就更多

2、长得好不(bù)好看,长得好看,阳属性的随机就随得高(gāo),长得不好(hǎo)看(kàn),随的就低。

五、不怎么(me)被(bèi)集(jí)火(huǒ)的(de)辅助是比较(jiào)不适合(hé)阴属性(xìng)的

反过来说(shuō),比较(jiào)容易被飘到伤害的封(fēng)印、和受到伤害时痛感(gǎn)比较强的输出阴属性会比较(jiào)好

然后再来看四(sì)象

六、太阳

太阳,首回(huí)合额(é)外(wài)增加10点愤怒

其实这一点是比较吸引人(rén),使用(yòng)的当(dāng)前回合获(huò)得的愤(fèn)怒是(shì)更高的(de),有一种(zhǒng)立竿(gān)见影(yǐng)的效果

而且加成(chéng)效果不受气血损失限制,也避免如果持续(xù)期间不受伤害或受较低伤(shāng)害阴属性就没(méi)效果了(我(wǒ)的(de)太阴(yīn)就(jiù)经常被吐(tǔ)槽,没受(shòu)到伤害(hài)加(jiā)不上怒(nù))

效(xiào)果立竿见影,但期望和上限较低

七、少(shǎo)阳

少(shǎo)阳增加(jiā)一回合效果,其实是(shì)我比较推荐的

少阳获得(dé)的愤(fèn)怒总(zǒng)的期望(wàng)比较高,增加一回合的效果除(chú)了至少增加1回合至少(shǎo)15点基(jī)础效果,也增加一回合两(liǎng)仪带来的效(xiào)果

如果说愤怒值较低的时候使用,少阳是(shì)要超太阳的。但如(rú)果愤怒值在70以上(shàng)使用的话,太阳就很了,可(kě)以更(gèng)快得使用出大特技

八、太阴(yī裤子175是几个xn)

我(wǒ)就(jiù)是太阴啊(a),反正一直被嫌弃,反复被(bèi)要求逆转(zhuǎn)的

太(tài)阴(yīn)的收益(yì)只有在(zài)被笑(xiào)里的时(shí)候才会(huì)体现,不过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增(zēng)加(jiā)1回合持续的基础效果持平,算上(shàng)少阳1回合的两仪效果,就算被(bèi)笑里,也没少阳(yáng)好。

而且(qiě)被笑里(lǐ)了多保留15点愤怒一(yī)样(yàng)使不(bù)出(chū)来大特技(jì),玉(yù)清,破(pò)碎这些都用(yòng)不出来(lái)

然后我还(hái)要说,开正常的点抗性较高,在灵动金刚的时候,打不(bù)了我(wǒ)多少血,如果再有罗汉,没有暴击(jī)很难(nán)超10%,如果开(kāi)敏点,更愿意起纸(zhǐ)人而不是(shì)起塔

所以其(qí)实是(shì)真的不推荐太阴

太阴,达(dá)咩(miē),不推荐

九、少阴

少阴(yīn),我也是(shì)不怎么推荐的,

少阴持(chí)续倒(dào)地(dì),更高能(néng)保留30点愤怒,这一预(yù)设其实(shí)跟被笑里保留愤怒一(yī)个性质(zhì),使用(yòng)期间被(bèi)倒(dào)地(dì)的机会是多少,如(rú)果没有倒地,则(zé)一点意义都没有,另外倒(dào)地前的愤怒也不一定会高,如果(guǒ)扶起来后,还有(yǒu)持续回合,那(nà)么少阳多一回合的(de)持(chí)续也(yě)是可能把少(shǎo)阴的(de)倒地保留(liú)给补回来的

太阴我也同样不(bù)推荐

我个人是最喜欢少阳的,其(qí)次是太阳,有时候着急用怒(nù)的时候会更依赖太阳,所以如果是(shì)太阳或(huò)少阳,这两者相互之间就不要(yào)逆(nì)来逆去的(de)了

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