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雪花秀适合四十岁女人吗,雪花秀适合四十几岁的女人用吗

雪花秀适合四十岁女人吗,雪花秀适合四十几岁的女人用吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《艾尔登法环(huán)》怎么加点更好 新手职业加点推荐游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻略(lüè)。

武士:之(zhī)一次(cì)玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先(xiān)血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点;;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒;;法师:初(chū)期如果胆子大技术好(hǎo)的,可(kě)以智力主(zhǔ)加。

武士:如果你技术好,那(nà)么(me)优先加(jiā)攻击(jī)和敏(mǐn)捷到20,初期的(de)武(wǔ)士剑你(nǐ)可以升级(jí)到2,一直(zhí)用(yòng)到换猎犬长牙,如果你是新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先(xiān)加血(xuè)量,优先血量(liàng)加2,敏捷(jié)或者攻击加一点(diǎn),先把血量(liàng)点到20;骑士:先加血,可以提高(gāo)血量(liàng),防止前期直接被一刀秒,力量是(shì)骑士最为重(zhòng)要(yào)的(de)属性(xìng)之一,骑(qí)士的巨(jù)剑、黄(huáng)金戟等重型(xíng)武(wǔ)器都需要力量(liàng)属性(xìng),力量需要加点到31;法(fǎ)师(shī):初期如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主加(jiā),然后(hòu)点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点(diǎn),新手玩(wán)家(jiā)可(kě)以(yǐ)先把智力加到18,然后加点(diǎn)血量,点(diǎn)到12或者13这样防止一刀(dāo)秒;剑士:开(kāi)局建(jiàn)议加点(diǎn)血到(dào)20,可以有效(xiào)提升(shēng)容错,血低容一刀秒(miǎo),开局建议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重型武器(qì)需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾(ài)尔(ěr)登法环(huán)》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗(yí)物推荐

开局的遗物,推荐大家(jiā)选(xuǎn)择黄金种子或者(zhě)石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器选择

武(wǔ)士自带的打(dǎ)刀自身的(de)属性就(jiù)很好,升级之后也很(hěn)猛,完全(quán)可以从开(kāi)局用(yòng)到结局。后面你还可以换其他强劲武器比如长牙,猎(liè)犬(quǎn)长牙。

3、武士(shì)详(xiáng)细

相比其(qí)他的近战,武士相(xiāng)对突(tū)出的就是敏捷(jié),我(wǒ)们在开局几级(jí)优先升级灵巧,有了一定的(de)灵巧之后,我们就可以(yǐ)提升武士的力量,因为我们(men)主(zhǔ)要走的还是力敏流!

高力量可以(yǐ)提高的我们(men)的攻击力。作为近战职业,前期的血(xuè)量(liàng)是一(yī)定要加的(de)。但(dàn)是开局时候(hòu)的(de)卢恩比较紧张,我们可以(yǐ)先把血(xuè)量放一放,多开(kāi)图收(shōu)集黄(huáng)金种子,增加血瓶的(de)数量。

对于(yú)伤害相对高(gāo)的Boss采用的策略(lüè)就(jiù)是多喝(hē)血瓶,不要贪刀(dāo),一定(dìng)要(yào)慢慢来;对于一刀(dāo)能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来(lái)日(rì)方长,等我(wǒ)们有(yǒu)了一(yī)定的实力再来复仇毕竟君子报仇,十(shí)年不晚。

集中力(lì)和耐(nài)力,分别对应蓝条(tiáo)和(hé)格(gé)挡条,武士不需要法术,本(běn)身耐力高,因此前期基本上不用(yòng)点这两个属性。至于信仰和智(zhì)慧(huì)这两个(gè)针(zhēn)对于(yú)法术职业的(de)属性,我(wǒ)们武士开局根本用不上!

4、武士加(jiā)点

如果你(nǐ)技术好,那(nà)么优(yōu)先加攻击和(hé)敏捷到20,当然了其中(zhōng)也(yě)必须穿插(chā)着血(xuè)量,初期(qī)的武(wǔ)士剑你可以(yǐ)升级到2,一直用(yòng)到换猎(liè)犬长牙。

所以2点力量再去加(jiā)一点血(xuè)量(liàng)或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如(rú)果(guǒ)你是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先加血量,优先血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻击加一点(diǎn),先把血量点到20。

在点力量和(hé)敏捷之前(qián),也建议耐力点(diǎn)到(dào)15,可以穿上开局(jú)一些的(de)重甲,到(dào)负(fù)重值达到中这(zhè)个位置就行了否则你翻(fān)不动!

猎犬长牙是(shì)武士很好的开荒武器(qì),需要18的力量和17的敏捷,这点在你探(tàn)索到拿到这把武器之前(qián)都是完全可以达到(dào)的,跟(gēn)本(běn)不用担心。

力量、敏捷(jié)、血(xuè)量都20点了,再去(qù)点血量到25,然后优先敏(mǐn)捷(jié),再点力量到25,期间是可以穿(chuān)插(chā)耐力加到20。接着25到30的(de)点数还是按照上(shàng)面(miàn)的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这样(yàng)点,玩(wán)到(dào)后面属性收益(yì)就(jiù)很(hěn)低了。武士前期把血量(liàng)加到20增加(jiā)容错,然后根(gēn)据(jù)所选武器的能力(lì)值要(yào)求加(jiā)点(diǎn),然后想玩力敏的话就(jiù)加力敏(mǐn),就像猎犬弯刀(dāo)就需要18力量,17灵巧,出(chū)血(xuè)效果(guǒ)非常强力。

武士前期自带远程武器,可以用来远程解决(jué)小兵,或(huò)者拉(lā)怪仇恨。有条件(jiàn)的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细(xì)

流浪骑士就是相当于战士职(zhí)业,很推(tuī)荐新手前期熟(shú)悉游戏环境。前期(qī)的(de)话主要就是加血,因为血量(liàng)就是属于容错值,很多玩家误以(yǐ)为(wèi)前期要加力(lì)量(liàng),其实这是一个误区!

毕(bì)竟血量多了的话,不会(huì)那么容易被(bèi)一两刀带走,这个(gè)是基础核(hé)心属性。所(suǒ)以(yǐ)建议优先加点到血(xuè)量27,然(rán)后再去加(jiā)力量,也同样加(jiā)到27力量,这个(gè)是之一(yī)阶段。

最起码(mǎ)可(kě)以保证在(zài)开荒的时候(hòu)不(bù)会有(yǒu)太(tài)大的阻力,力(lì)量的增加也能让你及时(shí)的(de)装备一些必要的武器(qì)。随后就是加到32点血(xuè)量,然后再去加(jiā)力量40,因(yīn)为力量低不能拿(ná)强力武器,这样的话(huà)流浪骑士的攻防(fáng)就已经成型了,另外战(zhàn)技可(kě)以考虑选择鲜血(xuè)斩,在对付BOss的时(shí)候可(kě)以用来试(shì)试造成很高伤害。

前中期武(wǔ)器装备可以考(kǎo)虑骑兵长矛和大乌龟盾(dùn)牌。另外(wài)耐力(lì)也(yě)要顾及,毕竟(jìng)决定了你能带多(duō)少装备和更多的精力(lì),所以侧重点就是在血量、力量(liàng)、耐力(lì)三方面(miàn)权衡(héng),其中(zhōng)血量优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加(jiā)血,可以提高血量,防(fáng)止(zhǐ)前期直接(jiē)被一刀秒。提(tí)升到20点以后基本上(shàng)就(jiù)可以不用管了,20点基本上可以保证不会被秒(miǎo)。

力量是(shì)骑士最为重要的(de)属(shǔ)性之一,骑士的(de)巨剑、黄(huáng)金戟(jǐ)等重型武器都需要力量属性,力量需要(yào)加点(diǎn)到31,这样所有的武(wǔ)器(qì)都是可(kě)以(yǐ)用了。前期更好(hǎo)加力(lì)量到10点或者14点,100物防盾的(de)要求就是10点或者14点的力量。

耐力是一(yī)定不够用(yòng)的,所以推(tuī)荐(jiàn)加点到(dào)14-15点,后期可以适当提升一些(xiē)。装备(bèi)重型(xíng)武器以(yǐ)后(hòu),耐力(lì)不够会导(dǎo)致跳(tiào)不动的情(qíng)况(kuàng),打(dǎ)boss的难度(dù)会直线(xiàn)提升。

记住骑(qí)士先(xiān)加(jiā)血,再上力量最后(hòu)是耐力(lì)!

【法师】

1、法(fǎ)师详细

如果我们在游戏中,随(suí)意加(jiā)点,会(huì)让法(fǎ)师前期做的很困难的,所以在法师(shī)的加(jiā)点上(shàng),我们(men)一定要注(zhù)意。如果选择了(le)法师(shī),一定要(yào)看清法师的着重点(diǎn),因为法师(shī)不同于战士和其他(tā)职(zhí)业,法师的主要(yào)攻(gōng)击是(shì)法术,更多的(de)是(shì)需要魔法的加成,所(suǒ)以说我们在(zài)加点的时候,一定要分清主法师来说,最重要的就智力。

智力可以(yǐ)对法师法术加成。法力值不(bù)够的话,即使(shǐ)有很多的(de)法术(shù),我们也(yě)是无能(néng)为力(lì),彗星(xīng)术就是很强大的法术,对敌人的(de)伤害加成(chéng)非常(cháng)高。

所(suǒ)以说在法师中加智(zhì)力是非常(cháng)关键的,通过智(zhì)力(lì)的提(tí)高,可以(yǐ)很好实用法术攻击,在伤害敌(dí)人的时候对其进行毁灭性(xìng)这里建议在前期(qī)可以先把智(zhì)力加(jiā)到18点(diǎn)以(yǐ)上,因为我们(men)常使用的陨(yǔn)石术,是(shì)通过陨石杖(zhàng)来使用的,石仗的属(shǔ)性要求也是(shì)需要18点,当然(rán)我(wǒ)们希望在这18点(diǎn)之上再加一点,两方(fāng)面我们使用法术,当然我(wǒ)们也(yě)要均衡其他的属性(xìng)点。虽然(rán)智力对于法师很关(guān)键,但是在(zài)前(qián)期(qī)我(wǒ)们也不要一(yī)味的对法师进行(xíng)智力加成(chéng),这样虽然法师的法(fǎ)师的攻击很强了,但是(shì)在血槽会造成损失。

如(rú)果(guǒ)我们没有强大的血槽,那样(yàng)也承受不了敌(dí)人的攻击,虽然攻击很厉害了,还没有来得及使用力的法术,就被敌人干掉了。也是十分不可取(qǔ)的(de),你在血槽上,是我们(men)第二(èr)个要加的(de)。

进(jìn)法(fǎ)师的防御也不是很强。但(dàn)是在一些比狭窄的环境里(lǐ),法师(shī)是弱势群体,如果我们没(méi)有(yǒu)强力(lì)的血槽,敌人的压迫之下几(jǐ)下也会消灭掉,所以说,血槽也(yě)是关键的!

法术和(hé)血槽是(shì)可(kě)以适应前期的敌人,那么(me)可以把敏捷往(wǎng)上升,因为有的时候(hòu)我(wǒ)们也要(yào)通过这个敏捷在移动来躲开(kāi)敌人,增(zēng)加我们的(de)耐(nài)力值。血槽够,法术也够,毁在耐力上了(le),中(zhōng)后(hòu)期也(yě)要均(jūn)衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主加(jiā),然后(hòu)点专(zhuān)注,先把(bǎ)智力点到(dào)20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智力18个点。

新手(shǒu)玩(wán)家可以先把(bǎ)智力(lì)加到18,雪花秀适合四十岁女人吗,雪花秀适合四十几岁的女人用吗然后加点血量,点到(dào)12或(huò)者13这(zhè)样防止一刀秒,然后就按照智力加2点,专(zhuān)注点一点(diǎn)的 *** ,直(zhí)到智力到30点,这样专注也到20点(diǎn)了。

如果新手在(zài)这(zhè)时候感觉吃(chī)力(lì)了(le),可以(yǐ)加生命到15,其实生命无所谓的,大多数情况下(xià)就是因为不了解敌人(rén)出招(zhāo)方式,多死几次就知道怎(zěn)么打(dǎ)了,如果你专(zhuān)注和(hé)智(zhì)力够高,可以(yǐ)打很多后期都很(hěn)强的boss。

总之法(fǎ)师加(jiā)智(zhì)力,血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑(jiàn)士详细

剑士的加(jiā)点有敏捷流(liú)和纯力(lì)量流(liú),剑(jiàn)士伤(shāng)害(hài)高,但操作难雪花秀适合四十岁女人吗,雪花秀适合四十几岁的女人用吗度大,走(zǒu)双(shuāng)持武器路线,剑士的加点(diǎn)有敏捷流。。一般主要(yào)去加血、耐、灵(líng)。剑士可以用翻滚回避伤(shāng)害,而(ér)且自带弹(dàn)反的小(xiǎo)圆盾,这(zhè)个职(zhí)业不适合新手。剑士的发(fā)展方(fāng)向推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士(shì)加点

开局(jú)建议加点血(xuè)到20,可以有效提升(shēng)容错,血低容一刀秒。开局(jú)建议力(lì)量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型武(wǔ)器(qì)需(xū)要30或以上(shàng)的力量才能拿得(dé)动,加(jiā)点至31点可以有效提升打败BOss的概率(lǜ),降低(dī)挨打的可(kě)能性,更大限度提(tí)升伤害。开(kāi)局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力(lì)不够,那么(me)装备(bèi)重型武器后可能遭遇跳(tiào)不动(dòng)的情况。灵巧加到20提升(shēng)敏捷(jié)型武器的攻击力,提升施(shī)法速(sù)度(dù),降低坠落(luò)伤害。

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