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河北属于南方还是北方 河北属于北方吗

河北属于南方还是北方 河北属于北方吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推(tuī)荐你先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn);;骑士(shì):先加血,可(kě)以(yǐ)提高血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒;;法(fǎ)师:初期如果胆子大技(jì)术好的,可以智力主加。

武士:如果你技术好,那么优先加(jiā)攻击和敏(mǐn)捷到20,初期的武士剑(jiàn)你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新手(shǒu),之一(yī)次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一(yī)点,先把血量点到20;骑士(shì):先加血,可以(yǐ)提高血(xuè)量,防止前期直接被一刀秒(miǎo),力量是骑(qí)士最为重(zhòng)要的属性之一(yī),骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型武器都(dōu)需要力量属(shǔ)性,力量需要加点到31;法师:初(chū)期如果胆子(zi)大技术好(hǎo)的,可以智力主加,然后点专注,先把(bǎ)智力点到(dào)20,陨石(shí)杖的属(shǔ)性要求是智力(lì)18个点,新手玩家可以先(xiān)把(bǎ)智(zhì)力加到18,然后加点血(xuè)量(liàng),点到12或者13这样(yàng)防止一(yī)刀秒;剑士:开局建(jiàn)议加(jiā)点血(xuè)到20,可以(yǐ)有效(xiào)提升容错,血低(dī)容(róng)一刀秒,开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强(qiáng)力重型武(wǔ)器需(xū)要30或以(yǐ)上(shàng)的力(lì)量才能拿(ná)得动。

《艾(ài)尔(ěr)登法环》新手职业加点推(tuī)荐

【武士】

1、开(kāi)局(jú)遗物推荐

开局的遗物,推(tuī)荐大家(jiā)选择(zé)黄金种子或者石(shí)剑钥匙。

2、开局武(wǔ)器选择

武士(shì)自带的(de)打刀自身(shēn)的属性就很好,升级之后也很猛,完全可以从开局用到结(jié)局。后面你还可以(yǐ)换其他强劲武器比如(rú)长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他的近战(zhàn),武(wǔ)士相对突(tū)出的就(jiù)是敏捷,我(wǒ)们在开局(jú)几级优先升级灵(líng)巧,有了一定(dìng)的(de)灵(líng)巧之后(hòu),我们(men)就可以提升(shēng)武(wǔ)士的力量,因(yīn)为我们主(zhǔ)要走(zǒu)的(de)还是(shì)力敏流!

高力量(liàng)可以提高的我们的攻击(jī)力。作为近战职业(yè),前期的血(xuè)量是(shì)一定要加(jiā)的。但是开局时候的卢(lú)恩比较紧张,我们可以(yǐ)先把血量(liàng)放一(yī)放,多(duō)开图(tú)收集黄金(jīn)种子,增加血瓶的数量。

对于伤害相对高的Boss采用的策(cè)略就是(shì)多喝血(xuè)瓶,不(bù)要贪(tān)刀,一定要慢慢来(lái);对于(yú)一(yī)刀能秒人的(de)Boss就避其锋(fēng)芒,毕(bì)竟来(lái)日方长,等我们有(yǒu)了一定(dìng)的实力再来复仇毕竟(jìng)君子报仇,十年(nián)不晚。

集中力和耐(nài)力(lì),分别对应蓝条和(hé)格(gé)挡条,武士不需要法术,本身耐力高,因此前期基本上不用点这(zhè)两个(gè)属性。至于信仰和智慧这两个针对于法术职业的属性,我们武(wǔ)士开局根本用不上!

4、武士加(jiā)点(diǎn)

如果你(nǐ)技术好(hǎo),那么优(yōu)先加攻击和敏捷到20,当然了其(qí)中(zhōng)也必须穿插着血量,初期(qī)的(de)武士(shì)剑你可以升级到(dào)2,一直(zhí)用到(dào)换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一(yī)点血量或者2点(diǎn)敏(mǐn)捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如果你(nǐ)是(shì)新手,之一次(cì)玩(wán),推荐你先加血量,优先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷或者攻(gōng)击加(jiā)一点,先把血量点到20。

在点(diǎn)力量和敏(mǐn)捷(jié)之前,也建议耐力点到(dào)15,可以穿上开局一些的重甲,到负重值(zhí)达到(dào)中这(zhè)个位置就(jiù)行了否则你(nǐ)翻(fān)不动!

猎(liè)犬长牙(yá)是武士(shì)很好的开荒武器,需要18的力量和(hé)17的(de)敏捷,这点在你(nǐ)探索到拿到这把(bǎ)武器之前(qián)都是完(wán)全可以达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷(jié)、血量(liàng)都20点(diǎn)了(le),再(zài)去点血量到25,然后优先敏捷(jié),再点力量到25,期间是可以(yǐ)穿插耐力加到20。接着25到30的点数还是按照上(shàng)面的 *** ,一直点到(dào)35。

后面就差不多(duō)这样点,玩到(dào)后面属(shǔ)性收益(yì)就很低了。武士前期把血量加到20增(zēng)加容错,然后根据(jù)所选武(wǔ)器(qì)的(de)能力值要求加(jiā)点,然后想(xiǎng)玩力(lì)敏的(de)话就(jiù)加(jiā)力敏(mǐn),就像猎(liè)犬(quǎn)弯刀就需要(yào)18力量,17灵巧,出血效果非常强力(lì)。

武士(shì)前(qián)期自带远(yuǎn)程武器,可以用(yòng)来远程(chéng)解决小兵,或(huò)者拉怪仇恨。有条件的(de)加点(diǎn)蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详细(xì)

流浪骑士就是相当于战(zhàn)士(shì)职业,很推荐新手前(qián)期熟悉游戏环境。前期(qī)的话主要就是加血(xuè),因为(wèi)血(xuè)量就(jiù)是属于容错值,很多玩(wán)家误(wù)以为前期要加力(lì)量,其实这是一个误区!

毕竟(jìng)血量多了的(de)话,不会那(nà)么容易(yì)被一两刀带(dài)走,这个是基础核心属性。所以(yǐ)建议优先加点(diǎn)到血量27,然后再去加力量,也同样(yàng)加到27力量,这(zhè)个是之一阶段。

最起码可以(yǐ)保(bǎo)证(zhèng)在开荒的(de)时候不(bù)会有太大的阻力,力量(liàng)的(de)增加也能让你及时的装备(bèi)一些必要的(de)武(wǔ)器。随后就(jiù)是加到32点(diǎn)血(xuè)量(liàng),然后再去加(jiā)力量40,因(yīn)为力量(liàng)低不能(néng)拿强(qiáng)力武器,这样的话流浪骑士的攻防就已经(jīng)成型了(le),另(lìng)外(wài)战(zhàn)技可以(yǐ)考虑选(xuǎn)择鲜血斩(zhǎn),在对付(fù)BOss的时候可以(yǐ)用来试(shì)试造成很(hěn)高伤害。

前中期武器装备(bèi)可(kě)以(yǐ)考虑骑兵长矛和大(dà)乌龟盾牌(pái)。另外耐力(lì)也要顾及,毕竟决定了(le)你能带多少(shǎo)装备和更多的精力,所以侧重(zhòng)点就是在血量(liàng)、力(lì)量、耐力三方(fāng)面权衡(héng),其中血量优先,力量(liàng)和(hé)耐力看(kàn)情况(kuàng)而定。

2、骑(qí)士加点

先加血,可(kě)以提高血量,防止前期直接被一刀秒。提升到20点以后基(jī)本(běn)上就可以(yǐ)不(bù)用(yòng)管(guǎn)了,20点基本上可以(yǐ)保证(zhèng)不会被秒。

力量是骑士最为(wèi)重要的属性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等重型(xíng)武器都需要力量属性(xìng),力量需(xū)要(yào)加点到31,这样所有的武(wǔ)器都是可以用(yòng)了。前(qián)期更好加(jiā)力量到10点或者14点,100物防盾的要(yào)求就(jiù)是10点或者14点的力量。

耐力是一定不(bù)够用(yòng)的,所以推(tuī)荐加点到(dào)14-15点,后期可以适当提升一些。装备重型武器以后,耐(nài)力不够(gòu)会导致跳(tiào)不动(dòng)的情(qíng)况,打(dǎ)boss的(de)难度会直线(xiàn)提升(shēng)。

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记住骑士先加血,再(zài)上(shàng)力量最后(hòu)是(shì)耐(nài)力!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如果我们在游戏(xì)中,随意加点,会让法师前(qián)期做的很困难的,所以在法师的(de)加点(diǎn)上,我们一定要注意(yì)。如(rú)果(guǒ)选择(zé)了法师,一定要看(kàn)清法师的(de)着(zhe)重点,因为法师不(bù)同(tóng)于(yú)战士和其(qí)他职业,法师的主要攻击(jī)是法术,更多的(de)是需要(yào)魔(mó)法的加成,所以说(shuō)我们在加点的时候,一定要(yào)分清(qīng)主法师来说,最重要的就智(zhì)力。

智(zhì)力可(kě)以对法师法术加成。法力值不(bù)够的话,即使有很多的(de)法术,我(wǒ)们也是无能为力,彗星术就是很强(qiáng)大的法术,对敌人的伤害(hài)加成非(fēi)常高(gāo)。

所以说在(zài)法师中(zhōng)加(jiā)智力是(shì)非常关键(jiàn)的,通过智力的提(tí)高(gāo),可以很好(hǎo)实(shí)用法术攻击,在(zài)伤害敌人的时候对其进行(xíng)毁灭性这里建议(yì)在前期(qī)可以先把智力加到18点以(yǐ)上,因(yīn)为(wèi)我(wǒ)们常(cháng)使用的陨(yǔn)石术,是通过陨石杖(zhàng)来(lái)使用的,石仗(zhàng)的属性(xìng)要求也是需要18点,当(dāng)然我(wǒ)们(men)希望在这(zhè)18点(diǎn)之上(shàng)再(zài)加一点,两方面我们使用法术,当然(rán)我们也要均(jūn)衡其(qí)他(tā)的属性点。虽然智(zhì)力(lì)对于法师很关键,但是(shì)在前期我们也不要一味的对法师进行智力加(jiā)成,这样(yàng)虽然(rán)法师的(de)法师的攻击很强了,但是在(zài)血(xuè)槽(cáo)会造成损失。

如(rú)果(guǒ)我(wǒ)们(men)没有强大的血槽,那(nà)样也(yě)承受不了敌(dí)人(rén)的(de)攻击,虽然(rán)攻(gōng)击很(hěn)厉害(hài)了,还没(méi)有(yǒu)来得(dé)及使用力(lì)的(de)法(fǎ)术(shù),就被敌(dí)人(rén)干掉(diào)了。也(yě)是十分不可(kě)取(qǔ)的,你在(zài)血槽上,是我们第二个要加的。

进法(fǎ)师的(de)防御也不是(shì)很强(qiáng)。但是在(zài)一些比(bǐ)狭窄的环境里,法(fǎ)师是(shì)弱(ruò)势群体,如果(guǒ)我(wǒ)们(men)没有强力的血槽,敌人(rén)的压(yā)迫之下(xià)几下也会(huì)消灭掉,所以说,血槽也是关键的!

法(fǎ)术和血(xuè)槽是(shì)可(kě)以适应前期(qī)的(de)敌人,那(nà)么(me)可以把敏捷(jié)往上升,因为有的时候我们(men)也要通(tōng)过这个敏捷在移动来躲开敌人,增加我们的耐力(lì)值。血槽够,法术也够,毁(huǐ)在耐力上(shàng)了,中后(hòu)期也要(yào)均衡起(qǐ)来。

2、法师加点

初(chū)期如果胆子大技(jì)术好(hǎo)的(de),可以智力(lì)主(zhǔ)加,然后点专(zhuān)注(zhù),先把智(zhì)力点(diǎn)到20,陨(yǔn)石(shí)杖的属(shǔ)性要求(qiú)是(shì)智力18个点。

新手玩家可以先(xiān)把智力加到18,然后(hòu)加点血量,点到12或者13这(zhè)样防止(zhǐ)一刀秒,然后就按照智力加2点,专注点一点的 *** ,直到智(zhì)力到30点,这样专(zhuān)注(zhù)也(yě)到20点了。

如果新手在这时候感觉吃(chī)力了,可以加生命到(dào)15,其(河北属于南方还是北方 河北属于北方吗qí)实生命无所谓的,大(dà)多(duō)数情况下就是因(yīn)为不了解敌人出招(zhāo)方式,多(duō)死几次就知(zhī)道怎么打了,如果你专(zhuān)注和智(zhì)力够高(gāo),可以打很(hěn)多后期(qī)都很强(qiáng)的boss。

总之法师(shī)加(jiā)智力,血,专注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑(jiàn)士的加点有(yǒu)敏捷流和纯力量流,剑士伤害高,但(dàn)操作难度大,走双持武器路线,剑士的加(jiā)点有敏(mǐn)捷流(liú)。。一(yī)般主要去加血、耐、灵。剑士可以用(yòng)翻滚回避伤害,而且自带弹(dàn)反的小圆(yuán)盾,这个职业不适合新手。剑(jiàn)士的发展(zhǎn)方向(xiàng)推荐纯敏捷(jié)流(liú)。

2、剑士加点

开局建(jiàn)议加点血到20,可以有效提升(shēng)容错(cuò),血(xuè)低(dī)容一刀秒。开局建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强(qiáng)力重型武器需要30或以上的力(lì)量才能拿得(dé)动,加点至31点可以(yǐ)有(yǒu)效提(tí)升打败BOss的概率(lǜ),降(jiàng)低挨打的可(kě)能性,更大(dà)限(xiàn)度提升伤害。开局建(jiàn)议加点耐力至14-15点左右,毕(bì)竟(jìng)耐力不(bù)够,那(nà)么装备重(zhòng)型(xíng)武器后可能(néng)遭遇跳不动(dòng)的情况。灵巧加到(dào)20提升(shēng)敏捷型(xíng)武器的攻击力,提升(shēng)施法速(sù)度,降低坠(zhuì)落伤害。

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