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半夜被C醒是一种什么样的感受

半夜被C醒是一种什么样的感受 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的原神风属性(xìng)角色(sè)哪个最强游戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻(gōng)略。

原神选好了火属性(xìng)角色之(zhī)后,接下(xià)来是(shì)选(xuǎn)择(zé)风属性角色(sè)了,可是究(jiū)竟原神风(fēng)属性(xìng)角(jiǎo)色哪个最强呢?想知道答(dá)案就赶快(kuài)看看下面由小(xiǎo)编分享的攻(gōng)略。

原(yuán)神风属性角色哪个最(zuì)强(qiáng)

温(wēn)蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技能(néng)原地起飞,爬山赶路各种必备,天赋还减滑翔体力消耗。前期有了她,探(tàn)索解(jiě)谜基本上都是十拿九稳,什么(me)高(gāo)山(shān)丘陵(líng)都(dōu)不在(zài)话下。大招强(qiáng)力聚怪(guài),随便配个元素发生(shēng)器输出也不低(dī),加上高的(半夜被C醒是一种什么样的感受de)离谱的充能速度,后期依然强而有力。即使几次被砍也依然(rán)是当之无愧的(de)EX级(jí)。

琴:无(wú)情的蒙德搬运工

只要是(shì)任何(hé)可以地形杀(shā)的(de)副本地区,搬就完事了。相比起温蒂(dì),聚怪变成小技能,对(duì)于输出效率是极大的提高(gāo),贯穿前(qián)期到后期的(de)优秀辅助能力加上后期不俗(sú)的(de)输出,虽然没有探索效率上的(de)大幅提升,依(yī)然算的上是EX级(jí)的(de)角色(sè)。

旅(lǚ)行者:就(jiù)算是初(chū)始(shǐ)角色也要输出(chū)给你看!

在所有风属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色都是5星角色的当前(qián)版本,更好(hǎo)获得的风属性(xìng)工具(jù)人就(jiù)是主角(jiǎo)了。在没(méi)抽到其他风属性角(jiǎo)色之(zhī)前是解谜必须的角色,而(ér)且输出其实并不低(好歹(dǎi)是五(wǔ)星的面(miàn)板),命之(zhī)座(zuò)培养(yǎng)起来也相当简单(任务做着做着就(jiù)练起来了),风属性(xìng)探图下(xià)本也能聚怪(guài),岩(yán)属性高额输出还能(néng)套盾增强(qiáng)生存(cún),没攒出EX角色之前(qián)就练了吧。

魈(xiāo):没(méi)有人比(bǐ)我更懂降(jiàng)落

伞兵一(yī)号(划掉)大威天龙(划(huà)掉)鬼人乱(luàn)舞(wǔ)(划掉)防(fáng)止飞行状态(tài)下的花式暴毙(bì),虽然一直被人吐槽不(bù)开大的时候在刮痧,但是开大之后的输出真(zhēn)的(de)很(hěn)靓仔。同样地作为风属性角色,抽到之(zhī)后可以解放主角成(chéng)为岩(yán)属性专职工具人(rén)。五星不俗的面板,突进可以辅助赶(gǎn)路。

原(yuán)神风属性(xìng)角色技能分析

1、温(wēn)迪 

【技能(néng)】 

普攻:至多进(jìn)行六(liù)段连续的射击。其中的(de)之一段和第四段(duàn)射击能够额外射出一支箭(jiàn)。第六段射击(jī)具有短暂的前(qián)摇,但命中后能够造成大(dà)量伤(shāng)害。 

重击:进行伤害(hài)更高,更为精准(zhǔn)的瞄准(zhǔn)射击(jī)。瞄(miáo)准射(shè)击分为未满蓄力瞄准射(shè)击和满(mǎn)蓄力射击。满蓄(xù)力(lì)射击拥(yōng)有较(jiào)高倍(bèi)率(lǜ)的伤害(hài),且为元素伤害(hài); 

元素技能:点按:在目标位置唤出风域(yù),对处于风域位置的敌人造成风(fēng)元(yuán)素(sù)伤害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落。长按(àn):以自身为中心唤出更大的(de)风域,乘风(fēng)飞到空中(乘风可以靠(kào)冲(chōng)刺/跳跃取消)。并对处于风域位置的敌人造成风元素伤害(hài),并将其击飞,缓(huǎn)缓坠(zhuì)落(luò)。 

大招:消耗(hào)60点元素(sù)能量,射出(chū)千风汇聚的(de)箭矢(shǐ),锁定(dìng)一位敌(dí)人,造成巨(jù)大的暴风。暴风(fēng)会持(chí)续吸引周围(wéi)敌人,并对其造(zào)成风元素(sù)伤害,并(bìng)对弱小(xiǎo)敌人进行(xíng)持续(xù)的(de)击飞。若暴风接触到水/火/冰(bīng)/雷(léi)元(yuán)素,则(zé)获得对应(yīng)属性,造(zào)成对(duì)应元(yuán)素的附(fù)加伤(shāng)害。 

【简(jiǎn)评】 

温(wēn)迪(dí)的大招能够吸引周围的敌人,把怪聚集到一起,是一位非常出(chū)色的(de)辅助(zhù)。 

当怪(guài)被聚(jù)集到一起后(hòu),玩家可以(yǐ)切换输出(chū)角色,触发(fā)元(yuán)素(sù)反应(yīng),对怪(guài)堆进行整体打击,比如火元(yuán)素+雷元(yuán)素,可以(yǐ)触发(fā)带爆炸伤害(hài)的超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果的(de)二(èr)段攻击。 

元素技能:长按将周围的敌(dí)人拉到(dào)面前,松(sōng)手(shǒu)可以击(jī)飞敌人。。 

大招(zhāo):创造一(yī)片风的(de)领(lǐng)域,伤害(hài)敌人(rén)的同时为我方(fāng)成(chéng)员(yuán)回(huí)复(fù)气(qì)血(xuè),回血量取(qǔ)决于生命上限。 

【简评】 

琴是(shì)一(yī)位有一定输出能力的回(huí)复型辅助。 

琴的命之座之(zhī)一(yī)层,让(ràng)她能够(gòu)在攻击的同时(shí)回(huí)复全队(duì)队友的气血(xuè),恢复值取决于琴(qín)的(de)攻击(jī)面(miàn)板。 

通常在队伍(wǔ)中(zhōng)主输(shū)出血量较(jiào)低,奶暂时放不(bù)出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行(xíng)者

【技能】 

普攻:最多(duō)五段(duàn)攻击。

重击(jī):带击飞效果的两段攻击。

元(yuán)素技能:对前方敌(dí)人持(chí)续(xù)造成风属性伤害,长按可提高伤害(hài)和影响范(fàn)围(wéi)。 

大招:召唤(huàn)持续(xù)前进的(de)龙卷(juǎn)风(fēng),将敌人和沿途(tú)物(wù)体卷入,有一(yī)定的聚怪效果,如果(guǒ)接触到水火冰雷元素,还能额外(wài)造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型(xíng)角色,可输出可辅助。 

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