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岭南大学位置在哪里啊,岭南大学在哪个城市

岭南大学位置在哪里啊,岭南大学在哪个城市 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的(de)《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速(sù)了(le)解(jiě)游戏攻略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也(yě)行,输出阶段(duàn)核心思路:传统(tǒng)的三切(qiè),双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流。

噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出(chū)阶段核心思路(lù):传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人(rén)本(běn)输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流,渎职(zhí)幸运裤火刀猎(liè):常用在6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输出(chū)情况,生存依靠治愈手雷+至高天余(yú)烬,相比传统三切(qiè),多(duō)了一个主手白蛋清怪(guài)产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷(léi)手(shǒu)主要负责不(bù)压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪(guài)很快(kuài)乐,武(wǔ)器搭配没讲(jiǎng)究(jiū),随便带,双绿依靠特(tè)殊终(zhōng)结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛(sài)季猎人(rén)PVE配(pèi)装(zhuāng)分享

【火属性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核(hé)心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的(de)火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要清怪叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛季模(mó)组【单频大师(shī)】,故火(huǒ)刀用(yòng)火属性的火箭筒。

碎(suì)片

本配(pèi)装考虑到(dào)BOss输出阶段(duàn)前(qián)切配置,改碎片会清空大招和技能(néng)能量(liàng),做了一(yī)定(dìng)取舍。【射(shè)手(shǒu)闪身】是为了火箭(jiàn)筒(tǒng)输出服务(wù),

碎片(piàn)选择考虑了输出BOss和走机制(zhì)环节生存的情况(kuàng)。(可根(gēn)据自己游戏理解选备(bèi)选碎片替(tì)换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀(shā)死灼烧的敌人可获(huò)得基于敌人等级的近战(zhàn)能(néng)力能量(liàng),并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级(jí)战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近战(zhàn)和类能力(lì)再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己(jǐ)和(hé)队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联(lián)动

备选碎(suì)片(piàn)

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人(rén)施放灼烧后的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率。如(rú)果敌(dí)人死于施加灼烧的一(yī)击(jī),则(zé)不会(huì)激(jī)活。

关于(yú)为什么我(wǒ)选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷(léi)和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈(cí)。其(qí)余组合看起来很(hěn)美(měi)好,但是实战近战(zhàn)刀(dāo)扇难免会空,所以(yǐ)我选择(zé)炽热+仁(rén)慈,用武(wǔ)器(qì)(辉(huī)耀炽热)灼烧回转近战,奶(nǎi)雷保命救人还能触发仁慈加速技能回转(zhuǎn)。

清(qīng)怪阶(jiē)段模(mó)组

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证(zhèng)手上(shàng)随时有奶雷(léi))、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大(dà)可以带完全充能(根据(jù)生存压力(lì)可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复(fù)原(回血必带模组)、烈日(rì)回收器( 必带,不插(chā)回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技(s22削弹(dàn)药经济,这两基本一起带(dài)的)、面面俱到(可换投(tóu)弹手回雷(léi),也可(kě)以(yǐ)强力(lì)吸(xī)引或收割(gē)者)

备(bèi)注:手臂模组【近(jìn)战(zhàn)快速启动】即使杀怪(guài)飞刀回(huí)满近(jìn)战也会消耗充能,不能带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准(zhǔn)自(zì)己(jǐ)配,有星(xīng)象【各就(jiù)各(gè)位】,手的换(huàn)弹模组(zǔ)可以(yǐ)考虑不(bù)带。

三维(wéi)方面(miàn):

清怪阶段优(yōu)先(xiān)韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手(shǒu)闪(shǎn)身】等于没用(yòng),可以考虑最后堆力量提容错,敏捷(jié)最后(hòu)弄

输(shū)出(chū)阶(jiē)段优先(xiān)考(kǎo)虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段(duàn)转(zhuǎn)出第(dì)二个闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置所以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要(yào)打三(sān)波的场景不能用(yòng),第(dì)二波可(kě)能会(huì)缺重(zhòng)弹,更(gèng)好是一(yī)波带走(zǒu)BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒(tú)交(jiāo)贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如果(guǒ)是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武器(qì)带追(zhuī)踪是因为备弹(dàn)多且(qiě)走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎(suì)片(piàn)提容错,但是也要(yào)节约(yuē)*,保(bǎo)证输(shū)出(chū)阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出(chū)手法参(cān)考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战飞刀,触发单频大师)

如(rú)果带剑筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射(shè)+切剑狙四合一1发(fā)射(提前攒好四合一),手(shǒu)动长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发(fā)射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装(zhuāng)1发不(bù)射+火刀大招(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇(yáo))+火箭筒(tǒng)2发(fā)射(此时(shí)第二发可能(néng)没装上,可以近战或者切空容器打一(yī)发(fā),但是一般等1秒左右(yòu)也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填(tián)1发射(shè)(有(yǒu)猎人星象效果:各(gè)就各(gè)位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙四(sì)合一(yī)1发射,手动长(zhǎng)按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四(sì)合一动画(huà)不(bù)吃换弹(dàn)模组加成,长按R换弹(dàn),空容器(qì)一发(fā),这个流(liú)程是刚好(hǎo)填一发火箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀大招或者不选(xuǎn)择(zé)这里交火刀的,闪身(shēn)装(zhuāng)一发直接(jiē)射,然后直接(jiē)切枪(qiāng)四合(hé)一(yī)+榴弹(dàn)+火箭筒循环(huán)

如果(guǒ)带粪坑融合三切(qiè)

1、开(kāi)局一发火箭(jiàn)筒+切粪坑一发+切(qiè)融合一发

2、切火(huǒ)箭筒两发(fā)+闪身(shēn)装(zhuāng)一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池(chí),三(sān)发融合(hé),一发(fā)筒子

步(bù)骤2结(jié)束后 可以(yǐ)选择(zé)手动装填一发(有猎人星象效果(guǒ):各就(jiù)各位(wèi)X3 加操控加换弹速度)+切粪(fèn)坑一(yī)发+然(rán)后切回来射两(liǎng)发

4、直接循(xún)环第(dì)3个步骤(有闪身就闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸运(yùn)裤火刀猎

清怪阶段

输出(chū)阶段(duàn)

使(shǐ)用环境:常用在6人本(běn),略(lüè)有清(qīng)怪压(yā)力且多轮输出情况。生存(cún)依靠治(zhì)愈(yù)手雷+至高(gāo)天余烬,相比(bǐ)传(chuán)统三切,多了一个主(zhǔ)手白(bái)蛋(dàn)清(qīng)怪(guài)产重弹(dàn)。(正常渎职一直抱手里清怪就(jiù)行(xíng),黄血精英怪就渎职满弹(dàn)夹(jiā)切2号位,再(zài)切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至(zhì)手炮时:获(huò)得+100操控性(只在切出速(sù)度上(shàng)生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间(jiān),-30%精准度(dù)锥角大(dà)小(xiǎo),持续(xù)4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为(wèi)满的动(dòng)能手炮(pào)或与(yǔ)你职业分支属性(xìng)相(xiāng)同的能量(liàng)手(shǒu)炮(pào)时:在非法改*buff生(shēng)效期间命中将启(qǐ)动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害增(zēng)幅,更高10层+60岭南大学位置在哪里啊,岭南大学在哪个城市0%。使用艾(ài)莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼月的超因果射击以及全部的弹头类perk造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害不受到该(gāi)buff影(yǐng)响(xiǎng))

● 当伤害增(zēng)幅(fú)效果结(jié)束,或(huò)是(shì)满足第二(èr)条要求时(shí)切(qiè)换(huàn)至(zhì)其他武(wǔ)器:获得运气耗(hào)尽debuff,无法(fǎ)激(jī)活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放(fàng)治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或(huò)复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷+火炬(jù)余烬)

【至(zhì)高(gāo)天余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提(tí)升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬(jìn)】提供自(zì)己和(hé)队友焕(huàn)光8s,和星象击败(bài)他(tā)们联动

【光线余烬】避(bì)免(miǎn)火(huǒ)刀(dāo)大招空(kōng)飞(fēi)刀(dāo)的情况

武器选择方面(miàn):

1号位:渎(dú)职、典狱(yù)长(zhǎng)的(de)规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空容器(qì)、火融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号位(wèi):巅峰捕食(shí)者(zhě)、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可(kě)以考(kǎo)虑【流(liú)明(míng)】为团队带来增益和(hé)奶。

需要你(nǐ)带狼头情(qíng)况可以【典狱长+狼头】三(sān)切

能用(yòng)渎职(zhí)打的,一(yī)般上狙也没问(wèn)题,所以2号位可以带狙(jū),其(qí)次融合(hé)*、榴弹等

输(shū)出手(shǒu)法参(cān)考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发(fā)火箭筒+切(qiè)渎职打(dǎ)17发+闪身装(zhuāng)填渎职(zhí)+放火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(为了触发诱导推销(xiāo))+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装填(tián)一(yī)发射出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几(jǐ)发精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击补伤(shāng)害同时(shí)等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发(fā)火箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果输出时间(jiān)比较充裕,可以先渎职(zhí)起手(渎职打17发(fā)期间火箭筒能重建2发)

如(rú)果有多轮输出(chū),第二轮1234循环(huán)中,火(huǒ)刀大招(zhāo)替换为近战刀(dāo)扇触发s22赛季(jì)模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不(bù)压光环(huán)境,火猎快乐(lè)清怪(guài),生(shēng)存(cún)较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*

巨龙之(zhī)影

提(tí)供一(yī)个思(sī)路,需要你(nǐ)猎人(rén)上推推的时候带这个金装(zhuāng)【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎或*猎都(dōu)可(kě)以(队伍里*只能(néng)插一个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精确重击(jī)模型框(kuāng)架)3切

省心就选择抱着(zhe)融(róng)合硬射(shè)

(但是队伍里(lǐ)更推荐缚丝泰坦带(dài)推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能续(xù)增伤。手(shǒu)雷(léi)弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤(shāng)

虚(xū)空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环(huán)境:单(dān)刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎(suì)片

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速(sù)度加成以及出(chū)隐身后35%增伤都能很(hěn)好联(lián)动,必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱目标(biāo)生成(chéng)虚空碎片和能(néng)量球,割草用

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需要你续易伤时候带(dài)

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳定效果(guǒ)

模组:

● 头(tóu):点石(shí)成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(带这个(gè)消耗护甲充(chōng)能,需(xū)要终结怪产绿弹时候(hòu)别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根(gēn)据生存(cún)压力(lì)可(kě)换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回(huí)收(shōu)器(必带,捡弹(dàn)药多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(这两基本一起带(dài)的(de))、投弹手(猎(liè)人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸引或收割(gē)者)

备注(zhù):

●武器(qì)选择方面没太大限(xiàn)制,虚(xū)空属性武器(qì)都行

●手臂【虚空装弹】可以考(kǎo)虑换成【火力(lì)无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复(fù)原】没用,因为拣(jiǎn)能量球必定触(chù)发吞噬,回满血。所以带(dài)了【支配】,或者自己换(huàn)其他的。

●闪身方(fāng)面(miàn)【射手(shǒu)闪身】是(shì)考虑到了携带机(jī)枪换弹慢的(de)情况,其他情况带【赌徒闪身】回近(jìn)战(zhàn)也不错(cuò)

●这套没有配输(shū)出BOss配装,是因为(wèi)在突袭(xí)里输出BOss里卯(mǎo)榫(sǔn)虽然(rán)给(gěi)了35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这套(tào)适合RAid清(qīng)怪关和日(rì)常玩,并(bìng)且队伍(wǔ)都需要你掏虚(xū)空(kōng)猎了(le),那(nà)更多承担的是一(yī)个辅助作用,此时选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更(gèng)大化辅助(zhù)能力是更好(hǎo)的选择。

●如果觉得双绿弹药经(jīng)济不够,白蛋(dàn)武器可以看下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂(zá)很棒

五、团(tuán)队工(gōng)具人(rén)永劫手

永劫洞察教(jiào)派,主打的就是工具人(rén),上(shàng)易伤产重弹给(gěi)隐身(shēn)都是(shì)你的主要职责(zé)。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需(xū)要切为全(quán)知(zhī)之眼,尽(jǐn)量攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多人本里BOss不好上(shàng)推推,需要(yào)使(shǐ)用虚(xū)空单箭(jiàn)的时(shí)候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先(xiān)通过*来续易伤,故(gù)需(xū)要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息(xī)单论(lùn)DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且不需要【射手(shǒu)闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输(shū)出需(xū)要一(yī)把补(bǔ)伤害的(de)枪。

碎(suì)片:

【坚韧回(huí)声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢复速度加(jiā)成(chéng)以及出(chū)隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤都能很好联动(dòng),必带

【弱化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回声】终结技提供不(bù)稳定效果,联(lián)动你经(jīng)常需要(yào)释(shì)放的终(zhōng)结技,但是考虑(lǜ)再(zài)三(sān)还(hái)是选择了【弱(ruò)化回(huí)声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消耗护(hù)甲充能,永劫终结怪自(zì)己产绿弹,不需(xū)要护(hù)甲充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完(wán)全充能(根(gēn)据生存压(yā)力可(kě)换元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)、完(wán)全充能(néng)

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收(shōu)割者)、面面俱(jù)到

武器选(xuǎn)择:

● 武器(qì)方面(miàn)没有(yǒu)固定推(tuī)荐,根(gēn)据对应(yīng)环境进行配置,可以带(dài)自制清怪(但是(shì)自(zì)制(zhì)是绿弹(dàn),产(chǎn)重弹效率一般,这个(gè)看个人取舍了)主手刮痧(shā)也有驯(xùn)顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我选择了2号位【克(kè)洛塔之(zhī)语(yǔ)】,s22赛(sài)季(jì)手炮加强(qiáng),清怪效率(lǜ)已经(jīng)不(bù)错(cuò),特别(bié)是【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】起(qǐ)源特性加成,白蛋产弹(dàn)药效率高(gāo)的同时还能联动神器模组(zǔ)虚空元(yuán)素能量球(qiú)

● 3号位:优先选择(zé)虚空威能输(shū)出(s22赛(sài)季单频大师(shī)模组)

备(bèi)注(zhù):

● 永劫手(shǒu)记得选(xuǎn)【洞察(chá)学派】产(chǎn)弹药的(有小首领的(de)关卡使用,如王(wáng)陨(yǔn)老二)。全知之(zhī)眼也可以在输出环境为近(jìn)战BOss的(de)时候(hòu)使用,能(néng)无限*续易(yì)伤,但是能(néng)近战的(de)情况还(hái)是推荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带推推去(qù)续,猎人用电(diàn)猎+黄(huáng)金长牙打输出(chū)

六(liù)、虚空救护车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼(láng):相比全知之眼,第六郊狼(láng)不需要队友配(pèi)合,适合单打独斗,两次隐身的容(róng)错率高,基本上想隐就隐,应用场景大多是(shì)单刷,个人用的比(bǐ)较(jiào)少,但很多(duō)人(rén)爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在(zài)宗师等(děng)高难场(chǎng)景有(yǒu)用(开黑(hēi)语音能配合(hé)的情况),如果队友不需要(yào)你去保护,只需要你自己管自己,那么用(yòng)第(dì)六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必(bì)带(dài)

【朦胧回声】终结怪(guài)物获(huò)得(dé)隐身(shēn),必带

【弱化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎(suì)片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件(jiàn)套(tào)

模(mó)组方(fāng)面就不(bù)做(zuò)推(tuī)荐了,这(zhè)两个金装都属于对策特化装(zhuāng)备,需要用到这(zhè)两(liǎng)个装备(bèi)的(de)场景基本上都(dōu)是(shì)有(yǒu)着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷遗失用

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