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甲醚的结构式是什么什么形状,甲醚的结构简式怎么写

甲醚的结构式是什么什么形状,甲醚的结构简式怎么写 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如果是4点以上(shàng)点战(zhàn)意值使用(yòng),你(nǐ)有概率用不上扶摇直上(shàng)的技(jì)能(néng),太(tài)阴是(shì)有更快(kuài)的(de)可(kě)能(néng)进入星鲲状态,进入(rù)星(xīng)鲲的(de)节奏最快(kuài),少(shǎo)阴这个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短(duǎn)回合(hé)的战

须弥海门派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)的前置法宝是(shì):无(wú)量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤(kūn)玄火塔,须(xū)弥海的节奏跟小(xiǎo)雷(léi)音的相似,都是先用普通的(de)伤害攒一波节(jié)奏,然(rán)后(hòu)再来一波(bō)一个面伤(shāng)、一个点(diǎn)杀(shā)带面的(de)高伤(shāng)害,太阳如果是4点以上(shàng)点战意值使用,你(nǐ)有概率(lǜ)用不上(shàng)扶摇(yáo)直(zhí)上的技能,太阴是有(yǒu)更(gèng)快(kuài)的(de)可能(néng)进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使(shǐ)用(yòng)星(xīng)鲲时法(fǎ)伤更低的,少阴这个(gè)和太阳一样(yàng),如果只是打个星官、地煞(shā)这些短回合的战斗,可以在没机会出手伤害(hài)的时候使用(yòng)法宝。

《梦幻(huàn)西游手游》须弥海门(mén)派法宝星海佩分析

须弥海门派法宝(bǎo)的前置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤(kūn)玄火塔,和龙宫的一样(yàng)

须弥海的(de)节(jié)奏跟小(xiǎo)雷音的(de)相(xiāng)似,都(dōu)是先用(yòng)普(pǔ)通的(de)伤(shāng)害(hài)攒一(yī)波(bō)节奏,然后(hòu)再(zài)来一(yī)波一个(gè)面伤(shāng)、一个点杀带面的高伤(shāng)害(hài)。

所以同样的门派法宝也(yě)是一(yī)样,是加快节奏的(de)效果(guǒ)

不过小雷音灵珠满时,不一定非得(dé)使(shǐ)用一(yī)念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须(xū)弥(mí)海(hǎi)这(zhè)个炸弹,在手(shǒu)上时不受控制,要(yào)么不用技(jì)能,一用就得是星鲲(kūn),就算时机不对,也不得不用

所以(yǐ)因为技(jì)能的(de)机(jī)制问题,星海(hǎi)佩使用时需要(yào)格外慎重,先上一张表格(gé)看看基(jī)础的效果,然后我再慢(màn)慢分析这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合结束(shù)时,有30%概(gài)率给自己补充(chōng)1/2/3点须弥值(zhí),持续(xù)5回(huí)合

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术(shù)伤(shāng)害

三、两仪(yí)阴属性效果(guǒ)

提(tí)升等级*0.3法术(shù)防御

其实很(hěn)多输出的门派法(fǎ)宝四象(xiàng)和两仪多少有点相悖(bèi),比如龙宫加强(qiáng)群体(tǐ)法伤能力的两仪却是阴属(shǔ)性(xìng)

大(dà)唐也是,小雷音的也是,须弥海也(yě)一样(yàng)

四、太阳

如果是(shì)4点以上(shàng)点战意值使用,你有概(gài)率用不(bù)上扶摇直上的技(jì)能,因为他有概率(lǜ)哐哐哐一次(cì)加上3点,然(rán)后用完(wán)星鲲后休(xiū)息(xī)回合再(zài)给你加(jiā)一次,那么你(nǐ)在持续(xù)期(qī)间就有可(kě)能一(yī甲醚的结构式是什么什么形状,甲醚的结构简式怎么写)直在星(xīng)鲲(kūn)。如果星海佩没有(yǒu)获得须弥值,那么太阳(yáng)就刚好可以(yǐ)发(fā)挥,因为须弥(mí)海本身(shēn)就是一个点杀的法系门派嘛

如(rú)果在意的是四(sì)象效(xiào)果,那么尽(jǐn)量在战意值低时使用

不过(guò)战(zhàn)意值低时(shí)使(shǐ)用四象效果数值也较低,也是存(cún)在矛盾点(diǎn)的

五、少(shǎo)阳

这(zhè)一(yī)条(tiáo)相对(duì)来说最合理,使用门(mén)派法(fǎ)宝其实也就是为了(le)可以更快地进(jìn)入(rù)星鲲的节奏(zòu),连杀(shā)对方(fāng),增加星鲲时的法术伤害意(yì)义也比较大,因为溢(yì)出(chū)的伤(shāng)害越多(duō)对其他单(dān)位的溅(jiàn)射伤害也就(jiù)越高,战意值越(yuè)多(duō),使用收益也越大(dà)。但如果在战(zhàn)意值(zhí)较低时使用,则可能不能增加

少(shǎo)阳尽量在战意值较高时使用(yòng),能更(gèng)快进入星(xīng)鲲状态同时,增加更多的法术伤害(hài)

六、太阴

太阴描述我不清楚(chǔ)具体(tǐ)效果

因为我身边玩(wán)须弥海本(běn)来就(jiù)不多,有太阴法宝的更是(shì)没有(yǒu),所(suǒ)以我也没有办法测(cè)试太阴的(de)具(jù)体效果(有(yǒu)知情的可以(yǐ)评论区留言(yán))

这(zhè)个描述可能(néng)存在三种情(qíng)况

1、就是法宝(bǎo)基础效(xiào)果(guǒ)的叠加(jiā),使用法宝后,回(huí)合结束时增加的须弥(mí)值由(yóu)三(sān)个,概率(lǜ)增加到四个

2、由技能产生的须(xū)弥值在法(fǎ)宝持续期(qī)间有概率(lǜ)额(é)外增加一个(如果是这点(diǎn),应该描述成:持(chí)续期间,获(huò)得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率(lǜ)额(é)外(wài)增加一(yī)点,所以可能性不大(dà))

3、就是类似基础效果,但是(shì)是独立有概率获得一点须弥值(如果是这(zhè)点,应该描述增加(jiā)一条:回合结束时(shí)/回合开始时,总得给人(rén)家明确获(huò)得须弥(mí)值的(de)时间。)

所以,如(rú)果描(miáo)述(shù)没有错(cuò)误的(de)话,应该是之一种可能,就是回合结(jié)束概率增(zēng)加4点须弥值(zhí)

不管是哪一种吧,总之太阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用(yòng)星(xīng)鲲时法(fǎ)伤更(gèng)低(dī)的

七、少阴

这个和太阳一(yī)样(yàng),如果只是打个星(xīng)官、地煞这些短回合(hé)的战斗(dòu),可以在没(méi)机(jī)会出手伤害的时候使用法宝,如果星海佩没(méi)有(yǒu)获(huò)得须弥值,那么少阳就刚好(hǎo)可以发挥,如果获得(dé)1点须弥值,而击水(shuǐ)三(sān)千4个及以上时,技能伤(shāng)害(hài)也更高,所(suǒ)以(yǐ)如果情况允许,更好(hǎo)也是(shì)低须(xū)弥值(zhí)时(shí)使用

星海佩如(rú)果(guǒ)不(bù)是想(xiǎng)使用更快得使用星鲲技能是不建议使用(yòng)的,比如(rú)泡泡乐园、四周纪(jì)行这些阶(jiē)段(duàn)过度准备时(shí)间(jiān)可(kě)千万不要随便(biàn)用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在适当(dāng)的时候使用,这(zhè)些战斗的星鲲只要自己把握好,是可(kě)以打死单(dān)位的,获(huò)得(dé)溅射伤害的

日常党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可以考虑,太阳比较通用,当面板来用就行,少(shǎo)阳比较需要一些(xiē)指挥、操作意识

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