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name是什么意思 name是姓还是名 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的(de)原神「挑战者(zhě)·第八(bā)辑」所有(yǒu)相关成(chéng)就完(wán)成 *** 游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

快速压(yā)低它的血量或者等待(dài)一会,它会移动到场地(dì)中央(yāng),当(dāng)出现了图中所示文(wén)字提示后,场(chǎng)地内的重力会发生衰(shuāi)减,角色(sè)的(de)跳跃能(néng)力也会大(dà)幅提高(gāo)。

原神4.1版本中(zhōng)更(gèng)新了(le)新成就(jiù)「挑战者·第(dì)八辑(jí)」。本期(qī)为(wèi)大家带来的是原(yuán)神「挑战(zhàn)者·第八辑」所有相关成就完成 *** 。在与大世界boss「实(shí)验性场力(lì)发生(shēng)装置」的战斗中(zhōng),快速(sù)压低它的血量(liàng)或者等待一会,它会移动到场地中央,当出现了图中所示文(wén)字提示后,场地内的重力会发生(shēng)衰减,角色的跳跃(yuè)能力也会大幅提高。

1. 月亮的距离

在与大世界boss「实(shí)验性场力发生装置(zhì)」的(de)战斗中(zhōng),快速压低它(tā)的血量或者等待一会,它会移动到场地中央,当出(chū)现了图中所示文字提示后,场(chǎng)地内的重(zhòng)力会发生(shēng)衰减,角色的跳跃能力(lì)也(yě)会大幅提高。

此时,我们使用(yòng)任意角色跳起,并发(fā)动(dòng)下(xià)落攻击。在本轮重力衰(shuāi)减结束(shù)前,累积使用11次下落(luò)攻击成功(gōng)命中(zhōng)「实验性场力发生装置(zhì)」即可(kě)解锁成(chéng)就「月亮(liàng)的距离」

注:①. 尽(jǐn)量不要离boss太远,下(xià)落(luò)攻击必须命中boss(有伤害产生)才算有效次(cì)数。

②. 中(zhōng)间操作失误(wù)断了一两次(cì)是没(méi)有(yǒu)关系的,累积命中11次就行。重力衰减时间挺长(zhǎng)的,足够打满次(cì)数。不过要注意,在(zài)单轮重力衰减内累积到11次(cì)才(cái)有(yǒu)效,下一轮重力衰减会重新(xīn)开始计数。

③. 这个成就不需要击败boss,次数(shù)到(dào)了(le)成(chéng)就就会自动弹出。

2. 重力阵线

在与(yǔ)大(dà)世界(jiè)boss「实(shí)验性(xìng)场力(lì)发(fā)生(shēng)装(zhuāng)置」的战斗(dòu)的(de)过(guò)程中,它(tā)会释放名(míng)为「引(yǐn)力涟漪」的技能。boss会(huì)出现明显(xiǎn)的前摇蓄力,随后朝地(dì)面(miàn)发射冲击波并向四周扩(kuò)散。

由于这个(gè)技能(néng)会(huì)在重力衰减时释放,而这个时候角色跳跃能(néng)力属于大(dà)幅增(zēng)强的状态(tài)。因此角色(sè)可以(yǐ)轻松的跳跃起来,躲避冲击波。

只要在战斗的全程(chéng)中都没有被该技能命中过(guò),击败boss的时候就会获(huò)得成就「重力阵(zhèn)线」

注(zhù):①.该技能要(yào)跳起(qǐ)躲(duǒ)避,哪怕属于护盾的(de)庇佑下没(méi)有受到伤害,也算被(bèi)命中了。此外(wài),被其他的(de)技能命中并不(bù)会(huì)影(yǐng)响成就获取。

②. 「引(yǐn)力涟漪」主(zhǔ)要(yào)有两种(zhǒng)版本(běn)。一(yī)种是(shì)常见的每两道冲(chōng)击波(bō)之间有明(míng)显间隔;一种(zhǒng)是同时释放三道冲击(jī)波(bō)。后者在角色跳起的(de)时候迅(xùn)速打开风(fēng)之翼,等(děng)冲击波过去(qù)了在降落。

③. 这个(gè)成就需要击败(bài)boss才能获得。如果击败了但没弹出(chū)有可能是不小(xiǎo)心被冲击波蹭(cèng)到(dào)过,可以再试试。(秒掉(diào)似乎(hū)有可(kě)能(néng)会不跳(tiào)成就,不清楚是(shì)不是bug)

④. 一定要注意的一点(diǎn)!钟离的(de)岩脊(jí)被命中也会判定失(shī)败(bài),尽量不要携带。

3. 给我套上枷锁(suǒ),让我甘心毁灭(miè)

来到大(dà)世(shì)界boss「冰风(fēng)组曲」的挑战场地,在梅雅(yǎ)德处选择挑战「歌裴莉娅的(de)葬(zàng)送」,这个一定(dìng)不要选(xuǎn)错。

演出进行(xíng)到 *** 阶段时,boss会在场地中召唤出三(sān)个旋风,如下图所示。这(zhè)时候男(nán)舞伴(bàn)「科培琉司」会围绕着场地旋转,并朝(cháo)我们发射“冰刃”。当(dāng)冰刃穿过旋(xuán)风时(shí)会发生相(xiāng)应的(de)冰(bīng)元素(sù)转化(huà)。

我们需要做的就(jiù)是靠近旋风,吸引科培琉司(sī)的冰刃穿过旋风。当三个(gè)旋风全部因科培(péi)琉司(sī)的(de)攻击发(fā)生了元素(sù)转化,即可获得成就「给我套上枷锁,让我甘(gān)心毁灭」

注:成就弹出了就行,不需要(yào)击败boss

4. 鲜蟹(xiè)献(xiàn)于鲜蟹王座

在挑战大世界boss「铁甲熔火帝皇」的时候,它的(de)角上会出现一个红色的火元素盾条。这个盾条可以通(tōng)过元素反应进(jìn)行(xíng)削减(jiǎn),效率(lǜ)更高的是(shì)水元(yuán)素。

我(wǒ)们(men)需要做的(de)就是将盾条清空,使(shǐ)boss瘫痪,陷(xiàn)入(rù)虚(xū)弱(ruò)状态,并(bìng)在此状态下击败boss。成功后即可获得成(chéng)就(jiù)「鲜蟹献于鲜蟹(xiè)王(wáng)座(zuò)」

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注:①. 只有在盾条(tiáo)被清(qīng)空后(hòu),boss瘫痪在地上的(de)这(zhè)段时间属(shǔ)于(yú)“虚弱(ruò)”状(zhuàng)态(tài)。一旦它重新站起来(lái),哪怕盾条(tiáo)还没(méi)有恢复,也已经不属于“虚弱”状态。

②. 由于“虚弱”状态的(de)时间(jiān)很(hěn)短,故(gù)推荐分(fēn)为(wèi)两步进(jìn)行(xíng)。之一步,压低boss的血量(liàng)到自己角色的(de)斩杀线(xiàn)范(fàn)围内。第(dì)二步(bù),清空boss的盾条(tiáo),然后快速(sù)击败(bài)boss。

5. 砂砾收藏家

在挑战(zhàn)大世界boss「千年(nián)珍珠骏麟」时,它身(shēn)上(shàng)会出(chū)现(xiàn)一(yī)个紫(zǐ)色的(de)雷元素盾条(tiáo),这个就是(shì)“异海(hǎi)珍(zhēn)珠”的能量条。

我们先快速削减盾(dùn)条,但(dàn)不要完全清(qīng)空,留差不(bù)多一两次就能击破的(de)样(yàng)子。等它(tā)跳到半空使用技能「原海(hǎi)古雷(léi)」时,迅速将(jiāng)剩下的盾条清(qīng)空。

成功后即可获得成(chéng)就「砂(shā)砾收藏家(jiā)」

注(zhù):①. 地上的三(sān)个是共鸣珊瑚珠,在完成成(chéng)就的(de)过程中(zhōng)千万不要破坏它们。我们需要直接(jiē)击(jī)破boss本体的异海珍(zhēn)珠才行。

②. 削(xuē)减(jiǎn)盾条的方式为通过冰(bīng)/草/火元素角(jiǎo)色的攻击造成(chéng)元素反应。推荐使用这三种元素的弓(gōng)箭手,使用其他武器的角色很难(nán)打到最后半空(kōng)中的boss。

6. 我击(jī)碎雷霆

还是挑战(zhàn)大世界boss「千年珍珠骏(jùn)麟」,这次我(wǒ)们直接清空(kōng)它身上的紫色(sè)雷元素盾条(tiáo)(异海珍珠能量条)。

在一段时间后,boss会开始重新(xīn)凝(níng)聚异海珍珠,如下图所示。<name是什么意思 name是姓还是名/p>

我们要在(zài)它凝聚开始后,完成前,迅速(sù)将(jiāng)它击败。成功即可获得(dé)成就「我击碎雷霆」

注:①. 清空盾条的方式除了(le)上面提到的通过冰/草/火(huǒ)元素角色的攻击造(zào)成(chéng)元素反应(yīng)之外。还可以通(tōng)过击(jī)破boss使用「原(yuán)海(hǎi)古(gǔ)雷」时召唤的三颗共(gòng)鸣(míng)珊瑚珠,来达成(chéng)清空盾条的目的。

②. 由于重新凝(níng)聚的时间很短,故(gù)推荐分为两步进行。之一步(bù),清空盾条之后,压低boss的血量到自己角(jiǎo)色的斩杀线范围内(nèi)。第二步,看到boss开始凝聚时(shí),快速击败。

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