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古诗山衔落日浸寒漪,山衔落日浸寒漪的诗意是什么

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暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤(kù)子可以带,但是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配的伤害(hài)高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑有很多(duō)限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会(huì)跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng):打单体恐怖消弭略(lüè)高(gāo)于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐(kǒng)骇(hài)之像不推(tuī)荐(jiàn)带,怎么(me)打都是伤(shāng)害(hài)更低的(de);蝠群代(dài)言人Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩相比现在(zài)版(bǎn)本(běn)打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打(dǎ)单体带双(shuāng)重折磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华(huá)伤害介绍(shào)

一、暗影雾锋刃

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这套精华是暗(àn)影雾的头部增伤裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消弭(mǐ)衣(yī)服,普攻(gōng)锋刃+副(fù)手锋刃(rèn)加攻速以及4层引爆。这样没有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个主手精华,如果(guǒ)你(nǐ)愿意可以带横(héng)扫千军并(bìng)且带上(shàng)异色和(hé)睦多一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别(bié)注意(yì):因为带无畏(wèi)挑击要(yào)放弃潜(qián)行怒行(xíng),如(rú)果放弃潜行怒行带横扫(sǎo)千(qiān)军或(huò)无畏挑击动作爆(bào)发都不如普(pǔ)攻来的伤害高,所(suǒ)以备(bèi)用主手是空缺精华的,实战最少(shǎo)要带一(yī)个位移(yí)。

我们可以看到(dào)秒伤(shāng)在117W~132W之(zhī)间,已经远(yuǎn)远超出了新(xīn)精(jīng)华之前的测试,确实攻(gōng)速(sù)副手加上最新的锋刃增(zēng)伤主(zhǔ)手伤(shāng)害(hài)太恐怖(bù)了,加上暗影雾的(de)增伤以及普攻攻(gōng)速发(fā)挥到极(jí)致(zhì)。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄

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看(kàn)到水(shuǐ)友在下(xià)面评论(lùn)说测试恐怖消(xiāo)弭(mǐ)和(hé)分层预瞄哪个伤害(hài)高,整体比下来不相上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不是很稳定(dìng),个人是觉得(dé)分(fēn)层预瞄综合更强(qiáng),单体恐怖消弭(mǐ)略高前者一点,因为单(dān)人测(cè)试不相(xiāng)上下,那(nà)么组队肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精(jīng)华衣服(fú))

把衣服(fú)换成了新的精华恐(kǒng)骇之(zhī)像(xiàng),这(zhè)个精华(huá)本身(shēn)在之前的测试(如影随形精华(huá)对(duì)比)就(jiù)是比(bǐ)较(jiào)低伤害的(de),实(shí)测出的数据也可以看出是比(bǐ)恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄伤(shāng)害(hài)都(dōu)低,只有一次是(shì)勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影(yǐng)雾(wù)以及副(fù)手的双攻速加成,想(xiǎng)着(zhe)还是测试一(yī)波,结果在预料(liào)之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼头和暗(àn)影雾的对比(bǐ)也形成了谜题,我们把暗(àn)影雾换魔眼(yǎn)头+主手可以利用(yòng)上(shàng)科(kē)西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾加普(pǔ)攻攻速(sù)换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻(gōng)都带(dài)剧(jù)痛了。其他(tā)保(bǎo)持不(bù)变我们来(lái)看看伤害(hài):

这套的伤害竟然能平均稳定(dìng)在130W左右(yòu)的(de)秒(miǎo)伤(shāng),比起暗影(yǐng)雾(wù)的BUff还要恐怖,那(nà)么在实战(zhàn)中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要(yào)好用(yòng),而(ér)且引渡吞(tūn)噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新(xīn)精华(huá)双(shuāng)重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显(xiǎn)伤(shāng)害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副(fù)手(shǒu)加普攻的攻(gōng)速,所以(yǐ)护(hù)肩的收益肯定(dìng)要高(gāo)于蝠群代言人的,如果没有攻速收益(yì)这两个(gè)护(hù)肩(jiān)估计伤害差不多(duō)。

综上所(suǒ)述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害(hài)高,而且暗影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得(dé)出结(jié)论是(shì)打单体恐怖消弭略(lüè)高于分层预(yù)瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折磨

两个(gè)护(hù)肩(jiān)相比现在(zài)版本(běn)打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏(piān)向打(dǎ)单体带双(shuāng)重折磨伤害(hài)会更高(gāo)

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