本站小编收集整理的《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道》镜流(liú)星(xīng)魂详解 镜(jìng)流星魂(hún)介绍分析(xī)游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。
月犯天关相(xiāng)当于直接(jiē)给(gěi)镜流加了(le)24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和(hé)强(qiáng)化战技可以认为是【转魄】期间(jiān)内(nèi)释(shì)放(fàng)的技能,伤(shāng)害占比95%。对伤害的(de)提升(shēng)约6.6%。
崩坏(huài)星穹(qióng)铁道游戏中,镜流(liú)是一名毁灭命途的(de)冰属性角色,本(běn)次为大(dà)家(jiā)带(dài)来镜流星魂详解,镜流星魂(hún)介绍分析。月(yuè)犯天关相当于(yú)直接给镜流加了24%暴伤(shāng),毕竟大招和强化战技可以认为是【转(zhuǎn)魄】期间内释放(fàng)的技能(néng),伤害占比95%。对伤害的(de)提升(shēng)约(yuē)6.6%。一(yī)魂(hún)还提高了镜流对单时的表现,有(yǒu)特殊机制(zhì),总体来(lái)说,属于关键星(xīng)魂(hún)。
1、月(yuè)犯天关
相当(dāng)于直接给镜(jìng)流加(jiā)了(le)24%暴伤,毕(bì)竟大招和强化战技可(kě)以认(rèn)为(wèi)是【转魄】期间内释放的技能,伤害(hài)占比(bǐ)95%。对伤害的(de)提升约6.6%。
一魂还提高了镜流对单时的表现(xiàn),有特殊(shū)机制,总体来说,属于关键星魂(hún)。
2、朔(shuò)晕七星
简单暴力的增伤(shāng),强化(huà)了镜流的爆发能力,但这(zhè)对buff覆盖时(shí)机的要(yào)求会更高(gāo)一些。
总体提(tí)升6.6%,镜流(liú)的前5魂(hún)提升都相当平滑,几乎(hū)就是线性的,可以根据预算自行决定抽到哪(nǎ)个(gè)位置。
3、半璧迫望
终结技等级(jí)+2,最多(duō)不超过15级;天赋(fù)等级+2,最多不超过15级。
惯例加行迹等级,总体(tǐ)提升6.7%。你看(kàn)吧,镜流(liú)的前5魂(hún)的(de)提升那是相当地(dì)平滑(huá)。
4、持秉玄(xuán)烛
这次(cì)是(shì)提高(gāo)了攻击(jī)区的数值,总体提升(shēng)为7.1%。
5、晦入三台(tái)
战技等级+2,最多不(bù)超(chāo)过15级;普攻(gōng)等级+1,最多不超过10级(jí)。
惯例加行(xíng)迹等级(jí),总体提升(shēng)6.6%。
这(zhè)次惯例(lì)提升行迹(jì)的星(xīng)魂也(yě)设(shè)计地很(hěn)有心机,3魂给了两个中等收益(yì)的天赋(fù)和大招(zhāo)的等级,5魂给了一个收益更高的战技等级(jí),和一(yī)个收益较低的普攻等级(jí)——结(jié)果两(liǎng)星(xīng)魂的收益几乎一致。
6、蚀变于娄
直接给了50%暴伤,对比1魂的(de)24%暴伤(shāng),这给的数值就翻了个倍了,意图太明显了——这就是想在六魂(hún)给一个断崖式(shì)的提升量。
其次(cì),提高了【朔望】的层数,相(xiāng)当于是提升了(le)镜流爆发期的覆盖率。在机制上也是比较大的提升。综合提升量约20%。
6魂相比0魂,总体提升量约70%,是(shì)崩铁角色比较标(biāo)准的6魂提(tí)升量。
总(zǒng)体评价(jià)是(shì),6魂前的星魂提升(shēng)都非常(cháng)平滑,6魂给(gěi)了(le)一个(gè)较(jiào)大的提升,算是玩家比(bǐ)较乐(lè)于见到的星魂提(tí)升形式。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了