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却之不恭受之无愧是什么意思,却之不恭受之有愧是接受还是拒绝

却之不恭受之无愧是什么意思,却之不恭受之有愧是接受还是拒绝 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收(shōu)集整理的《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行迹(jì)详解(jiě) 托(tuō)帕加点推荐游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

技能加(jiā)点优先(xiān)级(jí):战技(jì)=天赋(fù)=终结技>普(pǔ)攻(除(chú)了普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(zhàng)(简称托帕(pà))是一名巡猎(liè)命途的火属性角(jiǎo)色(sè),可以召唤“账账(zhàng)”进入战斗。本次为大家带来《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行迹详解(jiě),托帕加(jiā)点(diǎn)推(tuī)荐。托(tuō)帕的(de)普攻是一个常规(guī)普攻,只有1段(duàn)伤害,在(zài)点(diǎn)亮额外能力之后,普攻(gōng)伤害也会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的普攻是一个常规(guī)普攻(gōng),只有1段伤害,在(zài)点亮额(é)外能力之(zhī)后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

至(zhì)于实战(zhàn)中选择使用普攻还是使(shǐ)用战(zhàn)技,需要(yào)根(gēn)据队(duì)伍(wǔ)实际(jì)情况灵活选(xuǎn)择,有些情况用(yòng)普攻虽然出伤较慢(màn),但综合收益高一(yī)点,有些情况使用(yòng)战技(jì)打(dǎ)个快速爆发出伤,收益会(huì)更高。

战技:支付困难(nán)?

却之不恭受之无愧是什么意思,却之不恭受之有愧是接受还是拒绝"《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详解(jiě) 托(tuō)帕加点推(tuī)荐">

托帕(pà)的战技(jì)是单攻(gōng)攻击,也是(shì)托帕的核心机制(zhì)启动(dòng)的关键,能(néng)为(wèi)目标敌人(rén)施加【负(fù)债证明(míng)】。拥有【负债证明】的(de)敌(dí)人受到(dào)的(de)追加攻(gōng)击伤(shāng)害提高,这是易伤乘区的增益,且只对追加攻击生效。同时,战(zhàn)技会额外让账账发动一次攻击(jī),这次攻击一(yī)共分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也属于追加攻击,不属于账(zhàng)账自(zì)己的行动,不会激活需要账账自己行(xíng)动才能触发的机制。

其他需要注意(yì)的关(guān)键机制如下:

①我方目标回合开(kāi)始或(huò)行动时,若(ruò)场上不(bù)存在陷入【负(fù)债证明】状态的敌方目(mù)标(biāo),托帕使随机(jī)敌方目标陷入【负(fù)债证明(míng)】状态。

②【负债证明】只能同(tóng)时(shí)存在(zài)一个敌(dí)人(rén)身上(shàng),改变目标(biāo)后,原来的那个会(huì)消失

③敌(dí)人头(tóu)上会显示【负债证明(míng)】标记。

④【负债证明】为不可(kě)解(jiě)除(chú)的负面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋(fù)是(shì)托帕的核(hé)心机制,可以召唤账账进入战斗,账账初始速度80,不会随技能等级提升而改(gǎi)变。账(zhàng)账(zhàng)行(xíng)动时发动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻击拥有【负债证明】标记的敌人(rén)。

陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态下的(de)敌方目标受到我方的追加攻击时,账账行动提前50%,但账账自己的行(xíng)动不会触(chù)发(fā)这个行动提前。

而且需要注意:姬子黑塔(tǎ)的追(zhuī)加攻(gōng)击由账账(zhàng)自身行动的攻击触发时(账账击破、账账(zhàng)攻击半血敌人),因为账(zhàng)账的行动还未(wèi)结(jié)束(处在账(zhàng)账回合的额外阶段),所以(yǐ)不会(huì却之不恭受之无愧是什么意思,却之不恭受之有愧是接受还是拒绝)对账(zhàng)账进行(xíng)拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈!

托帕的(de)终结(jié)技是一个强化技能,使账账(zhàng)进入(rù)【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状(zhuàng)态下的账账(zhàng)暴击伤害提高,伤害倍率提高,这部分提高的倍率在战(zhàn)斗(dòu)中表现为多1段相应(yīng)倍率(lǜ)的伤(shāng)害。

值得一提(tí)的是,托帕战技的那次攻(gōng)击也能(néng)获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且会消耗(hào)次数。

除此(cǐ)之外(wài),当陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态(tài)下的敌方目标受到我方的普攻、战技或终结技的(de)攻(gōng)击(jī)时,账账行动提(tí)前50%。再结合天赋(fù)中的追击(jī)提前机制,基本上只要我方(fāng)发动(dòng)攻(gōng)击,账账(zhàng)就会行(xíng)动提前,所以尽量在【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态持(chí)续(xù)时间(jiān)外用追击拉条账账(zhàng),不然感觉有(yǒu)点浪(làng)费(fèi)。

此外,由于(yú)托帕(pà)的普攻(gōng)和战技都被视为追加攻击,所以释放终(zhōng)结技后,托(tuō)帕释放普攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻(gōng)击拉(lā)50%)

因此在托帕(pà)能量充满,但账账(zhàng)马上就(jiù)要行动了的时侯,建议(yì)先等账账这次行动完,再(zài)放(fàng)托帕终结技,避(bì)免浪费大(dà)招的拉条增益效果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态后,账账在(zài)行动条上的图(tú)标会发生变化,并且(qiě)在行(xíng)动值(zhí)上(shàng)方(fāng)会标注剩余触发(fā)次数。

 

秘技(jì):明补

秘技只能在战(zhàn)斗外使用,托(tuō)帕的秘技是一(yī)个状(zhuàng)态(tài)类秘技,分为(wèi)主动和(hé)被动(dòng)两个效果:

①被动(dòng)能力,常(cháng)态召唤账账跟随(suí),该被动(dòng)不消耗秘技点。

②账账会(huì)自(zì)动(dòng)搜寻一定范围(wéi)内的普(pǔ)通宝箱(xiāng)和(hé)扑(pū)满,且(qiě)不会惊(jīng)动扑满。

③主(zhǔ)动能力(lì),消耗秘技点(diǎn)获得强化,进入战斗(dòu)后在账账首(shǒu)次释放攻(gōng)击后,为托帕恢复能量。

④大(dà)地图(tú)主动使用秘技后进(jìn)入战斗(dòu)获得胜利,可以获得少量(liàng)信用点,每天有获(huò)取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘(mì)技后进入战斗(dòu)获得(dé)胜利,可以(yǐ)获得少量(liàng)宇宙碎片(piàn),且有小概率(lǜ)获得一(yī)个随机奇物(wù)(这个效果有(yǒu)点(diǎn)难受的,万(wàn)一(yī)天(tiān)胡开(kāi)局之(zhī)后随(suí)机(jī)出一个面具……)

技能加(jiā)点优先级:战技(jì)=天赋=终结(jié)技>普攻

(除了普攻之外(wài)建议(yì)全部(bù)点满)

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