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反函数常用公式大全,反函数运算公式 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰子房(fáng)中生成的掉(diào)落物有可能位于中心5×5区域的(de)骰子面(miàn)上,拾取他们将(jiāng)会触发骰子房(fáng)效果。

以撒的结(jié)合(hé)骰子房(fáng)获(huò)得需要玩家(jiā)先在楼层生成一个(gè)献(xiàn)祭房,献祭房有概率被(bèi)骰子房(fáng)取代,骰子房中(zhōng)生成(chéng)的掉落物(wù)有可能位(wèi)于中(zhōng)心5×5区域的骰子(zi)面上,拾取他们将会触发骰子房效果(guǒ)。

1、骰子房(Dice Room)是一种特殊的房间,可以增(zēng)加游戏(xì)的随机性。与大(dà)多数其他(tā)特殊房间(jiān)不同,骰子房(fáng)需要两(liǎng)把钥匙才能打开。

2、玩家获取(qǔ)骰子(zi)房,必须先(xiān)决定是否在当前楼层生(shēng)成一个献祭(jì)房。

3、这通常在每(měi)层发生的概率为1/7(~14%),但(dàn)如果角色(sè)的(de)总血量大于等于其当(dāng)前(qián)的心之容器数目,则此概率会增加(jiā)到5/14(~36%)。

4、一旦游戏确定(dìng)了生成献祭房,有1/50(2%)的概率被骰子(zi)房取代。如果角色的钥匙数≥2,则此概率会(huì)增加到27/125(~22%)。

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5、骰子(zi)房中生成的掉落物有可能位于(yú)中心(xīn)5×5区域的骰子面(miàn)上,拾取他(tā)们便触发骰子(zi)房效果(guǒ)。

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