成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

破壁机能绞肉吗,破壁机能绞肉馅吗

破壁机能绞肉吗,破壁机能绞肉馅吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的《晶核》一(yī)款(kuǎn)魔导朋克题材的大(dà)型箱庭式动(dòng)作RPG游戏游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了(le)解游(yóu)戏攻略。

《晶核》动作的流畅度绝对(duì)是目前手破壁机能绞肉吗,破壁机能绞肉馅吗游双端市场中的(de)上游水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技(jì)能放置(zhì)、前摇技巧的(de)取消都很有操(cāo)作性。

《晶核》是一(yī)款(kuǎn)魔导(dǎo)朋克(kè)题材的大型箱庭(tíng)式动作RPG游戏,玩(wán)家将作(zuò)为冒险家协会的一员,在阿特兰世(shì)界进行探索(suǒ),寻找世界能量(liàng)之源晶核的(de)秘密。

战(zhàn)斗意志将在此重燃,浮空(kōng)闪避多(duō)维出(chū)击,感受(shòu)在(zài)瞬息战局上以(yǐ)技克敌的(de)酣(hān)畅淋(lín)漓!环环相(xiāng)扣的大型立体(tǐ)箱庭式(shì)关(guān)破壁机能绞肉吗,破壁机能绞肉馅吗卡(kǎ)林立,沉浸(jìn)式寻宝(bǎo)解谜险象环生。在未(wèi)知迷途的冒(mào)险(xiǎn)征程(chéng)上,集结志同道(dào)合的(de)伙伴,组队团战挑战各方(fāng)势力,运用丰(fēng)富的技(jì)能系统(tǒng),自由搭配组合,顺畅切换(huàn),构筑独家战斗体系(xì)。

晶核现(xiàn)世,纷争(zhēng)开启,冒险者,你准备好了(le)吗?

一、可玩(wán)性(xìng)

《晶核》作为一款ARPG游(yóu)戏(xì),内容还是(shì)比(bǐ)较充(chōng)足的,开(kāi)服两个月(yuè),已经有两(liǎng)个(gè)团本(běn)和几(jǐ)种玩法了,但是最后还是会暴露出ARPG的问题,就是无聊的打团本装备加(jiā)强化,前(qián)者(zhě)周期长,后者搞心态(tài),所以(yǐ)开(kāi)服役(yì)两个月的流(liú)失(shī)率已经很严重了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅度绝(jué)对是(shì)目前手游(yóu)双端市场中的上游水平,尤其是各种空连、技能放置(zhì)、前摇技巧(qiǎo)的取消都很有(yǒu)操作性,技能共(gòng)用一(yī)个按(àn)键的设计也很合理周到,这两点是值得(dé)点赞的。

打击感比较一般,缺(quē)乏(fá)拳拳(quán)到肉的感觉,尤其是魔(mó)剑士,玩(wán)boss的时候感觉是纸人(rén)在(zài)对砍。

三、平衡性

前期(qī)不明显(xiǎn),但是(shì)魔剑(jiàn)和狂(kuáng)战在升级路(lù)上(shàng)明显(xiǎn)会更顺畅。但是当大家(jiā)的职(zhí)业设置(zhì)逐渐凑(còu)齐,官方(fāng)做出(chū)改变后,职业操作付(fù)出和(hé)伤(shāng)害收入的差(chà)距开始明(míng)显拉大。以(yǐ)魔(mó)剑(jiàn)和赏金为例,同(tóng)样是本(běn)命(mìng)全齐(qí),装(zhuāng)备(bèi)分数差不多的时候(hòu),国王精(jīng)英伤(shāng)害常年拉30%。主要问题是魔剑要想打(dǎ)出(chū)高(gāo)输出,就要实打实(shí)的(de)打9-12连实(shí)战。但是(shì)国王本和女王本的女王都爱来回走动,而且经常冻技(jì)能导致实战中(zhōng)绝影(yǐng),真的很(hěn)难刷,会经常断线。这时候如果没有猫,基本上只(zhǐ)能被(bèi)平a,错过10s以上的输出时间,还(hái)需要考(kǎo)虑是否在残影刷新(xīn)前放(fàng)其(qí)他(tā)技(jì)能(néng),更别说是躲避各种技能了(le),还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模只打一(yī)下等bug,这(zhè)都会让实战(zhàn)绝影很难,从而大大(dà)降(jiàng)低(dī)输出。相(xiāng)反(fǎn),本(běn)命收集齐的赏金基本是80%的(de)时(shí)间(jiān)火力倾(qīng)泻,cd期间穿插其他技能,舒适稳定。 这还没提到现在最酷的元素,真(zhēn)的是(shì)破壁机能绞肉吗,破壁机能绞肉馅吗完(wán)全碾压(yā)其(qí)他职业,10s全技能清空(kōng),有爆发和续(xù)航双重优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝(gān)度(dù)和氪(kè)度

《晶核》的肝度(dù)挺高(gāo)的,目前最多(duō)可以有7个职业,刷图升级(jí)基本(běn)上是(shì)每(měi)小时一个号,满级后,每(měi)个号会在深渊里(lǐ)待15分钟左(zuǒ)右,每天(tiān)只有深(shēn)渊都要接近2个小时(shí)。更不用说(shuō)团(tuán)本、灵响、两(liǎng)周一次的决斗场(chǎng)、金羊毛等等(děng),有(yǒu)点dnf的感觉像上(shàng)班一样。

不(bù)过,这也是对平(píng)民(mín)比较友好的(de)一点,氪度直线下降,基本上月卡和大月卡以外的所有道具(jù)都(dōu)可以通(tōng)过搬砖还钱的方式获得,虽(suī)然金(jīn)价一直在跌,但是(shì)搬砖的收入还是比较高的,0氪(kè)的天(tiān)空也很常见。

五、运(yùn)营(yíng)服(fú)务

《晶核》最糟糕的部分(fēn)是运(yùn)营,基(jī)本上各种雷点都踩(cǎi)了,就目前投(tóu)诉最多的徽记而言,官(guān)方除了不断提高徽记的价格(gé)上(shàng)限之(zhī)外,没有(yǒu)任(rèn)何手段,导(dǎo)致徽记供不应求或者被刻意压货,价格从(cóng)原来的200w到现在的800w,还是买不到,直接(jiē)把各种中间(jiān)和偏(piān)下(xià)的玩家玩(wán)死。

其(qí)次是深渊设计,有明(míng)显的(de)账(zhàng)号检测(cè)逻(luó)辑,除非你(nǐ)祈愿,否(fǒu)则掉落自己(jǐ)装备的(de)概率(lǜ)几乎为零,有(yǒu)时候才一个多(duō)月,魔剑士仓库六把大(dà)枪加一把武器,五个狂战(zhàn)加一把武器,本命却只出(chū)了一个。有意(yì)思的是,大枪号上出了四把魔剑, 但是(shì)没有一(yī)件自己本命的装备,两件在元(yuán)素号上(shàng),加上(shàng)自(zì)己拉满(mǎn)祈愿的(de)几件,好(hǎo)不容易才能凑齐。这种强行放慢(màn)节(jié)奏,让你出金祈愿的机制,真的很不(bù)行。还有,大深渊(yuān)的票量是普(pǔ)通深(shēn)渊的5倍,结(jié)果一般(bān)的ss也在其(qí)中,有时候200体力保底(dǐ),结果是个普通的ss,真的很想(xiǎng)骂人(rén)。

最后(hòu)是团本掉落的设计,这个(gè)图(tú)突出(chū)了一个随机性,没有任(rèn)何(hé)交换机制,全靠随机(jī)刷脸,成型时间被无(wú)限(xiàn)放大。

六(liù)、游戏优化

《晶核》的(de)游戏优(yōu)化完全是敲竹杠,先(xiān)别说手机玩5分钟就烫的不行,920更新后还时不时闪出退之外(wài),pc的优化也离谱,游戏会经常(cháng)报错和(hé)直接卡(kǎ)死,注意是游戏卡(kǎ)死,电脑其(qí)他完全没问题,而且,这(zhè)个(gè)情况(kuàng)完全是随机(jī)的,有(yǒu)时候是读条,有时(shí)候打本的时(shí)候,有(yǒu)时候是(shì)站街。各种修(xiū)复、重装(zhuāng),从A固态(tài)换到B固态(固态(tài)是旗(qí)舰级别,其他游戏没有这个问题(tí)),都不解(jiě)决问题,真的让(ràng)人无语(yǔ)。

七、总结(jié)

总的来说,《晶(jīng)核》这个(gè)游戏是一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是比较充(chōng)足的,动(dòng)作的(de)流畅度(dù)绝对是(shì)目前手游双端市(shì)场中的上游水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能放置、前(qián)摇技巧(qiǎo)的取消都很有操作性,但是游戏的运营服(fú)务(wù)和游(yóu)戏(xì)优化(huà)部分(fēn)不是很到位(wèi),希望(wàng)官方能够继续改进,给玩(wán)家(jiā)更好的游戏体验。

如(rú)果觉得本站所整理的(de)游戏内容很不错的(de)话,欢迎点击(jī)下(xià)方分(fēn)享按钮(niǔ),转(zhuǎn)发给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 破壁机能绞肉吗,破壁机能绞肉馅吗

评论

5+2=