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虎门销烟发生在哪里 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月(yuè)犯天关相当(dāng)于直接(jiē)给镜(jìng)流加了24%暴伤(shāng),毕竟(jìng)大(dà)招和强(qiáng)化战技可(kě)以认为是【转(zhuǎn)魄】期间(jiān)内释放的(de)技能,伤害占比95%。对(duì)伤害的(de)提升约6.6%。

崩坏星穹(qióng)铁道游戏(xì)中,镜流(liú)是一名毁(huǐ)灭命途的冰(bīng)属性角色(sè),本次为大家带(dài)来镜流星魂详解(jiě),镜流星魂介绍分析(xī)。月犯天关相当于直(zhí)接给镜流(liú)加(jiā)了24%暴伤,毕竟大招和强化战技可以认为是【转(zhuǎn)魄】期间(jiān)内释放的技能,伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。一魂还(hái)提高了(le)镜流(liú)对单(dān)时的表现,有(yǒu)特(tè)殊机制(zhì),总体来(lái)说,属于(yú)关键星魂。

1、月犯天关(guān)

相当于直接给镜流加了24%暴伤(shāng),毕竟(jìng)大(dà)招(zhāo)和(hé)强化战技可以认(rèn)为(wèi)是(shì)【转魄(pò)】期(qī)间内(nèi)释放的技能(néng),伤害占比(bǐ)95%。对伤害的提(tí)升约6.6%。

一魂还(hái)提高了(le)镜流对单(dān)时的(de)表现,有特殊(shū)机(jī)制,总体来说,属(shǔ)于关(guān)键星魂。

2、朔晕七星(xīng)

简(jiǎn)单(dān)暴力的(de)增(zēng)伤,强化了镜流的(de)爆发能力,但这对buff覆盖时机的(de)要求会更(gèng)高一些。

总(zǒng)体提升6.6%,镜流的前5魂(hún)提(tí)升都相当(dāng)平(píng)滑,几乎就(jiù)是线性的(de),可(kě)以根(gēn)据预算自行(xíng)决(jué)定抽到哪个位置。

3、半璧(bì)迫望

终结技等级+2,最(zuì)多(duō)不超过(guò)15级(jí);天赋等级+2,最多(duō)不超过15级。

惯例加行迹(jì)等级,总体提升6.7%。你看吧,镜流的前5魂的提升那(nà)是相当(dāng)地平滑。

4、持秉(bǐng)玄(xuán)烛(zhú)

这次是提高(gāo)了攻击(jī)区的数值,总(zǒng)体(tǐ)提升为7.1%。

5、晦入(rù)三台

战(zhàn)技(jì)等级+2,最多不超过1虎门销烟发生在哪里5级;普攻等级+1,最多不超过10级。<虎门销烟发生在哪里/p>

惯例加行(xíng)迹(jì)等级(jí),总体提升6.6%。

这次惯例提升行迹的星魂(hún)也设(shè)计地很(hěn)有心机,3魂给了(le)两个中等(děng)收益(yì)的天赋(fù)和大招的等(děng)级,5魂给了一个收(shōu)益(yì)更高的战技(jì)等级(jí),和一个收(shōu)益较低的普攻(gōng)等级——结果两星(xīng)魂的收益几乎一致。

6、蚀变于(yú)娄

直接给了50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这(zhè)给的数(shù)值就翻了个倍了,意图太明显了——这就(jiù)是想(xiǎng)在六魂给一个断崖(yá)式的提(tí)升量。

其次(cì),提高(gāo)了【朔(shuò)望】的层(céng)数,相当(dāng)于是(shì)提升(shēng)了镜流爆发期的覆盖率。在机制上(shàng)也是比较大的提升。综合(hé)提升量约20%。

6魂相比0魂(hún),总体(tǐ)提升量约70%,是崩铁角(jiǎo)色(sè)比较标准的6魂提升量。

总(zǒng)体评价(jià)是,6魂前的星魂(hún)提升都(dōu)非常平滑,6魂给了一个较(jiào)大(dà)的提升,算是玩家比(bǐ)较乐(lè)于见到(dào)的(de)星(xīng)魂提升形式(shì)。

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