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24V电瓶多少瓦 24v电瓶怎么充电 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的原神元素反应效果有哪些(xiē)游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

原神元素反(fǎn)应是(shì)很多(duō)玩家摸不透的一个机(jī)制,不同的元(yuán)素叠加后能造成不同(tóng)的伤害,接下来小编就给大(dà)家整理一下,帮助玩家更(gèng)好(hǎo)的理(lǐ)解!

原神元素反应攻略

元素反应是原神的重中之(zhī)重,掌握元(yuán)素反(fǎn)应,是掌(zhǎng)握原神(shén)战(zhàn)斗系统的之(zhī)一步。本文将带你了解元素反(fǎn)应相(xiāng)关的内容,只(zhǐ)讲你需要了(le)解的内容,全程(chéng)干(gàn)货,先上一张图:

元素反应一图流

先来(lái)看图片左边的“圆(yuán)环(huán)”

超载(zài):火+ 雷,反应(yīng)时发生爆(bào)炸,对敌人(rén)造成(chéng)范(fàn)围(wéi)火元(yuán)素伤(shāng)害。超(chāo)载反应造成的基础(chǔ)伤(shāng)害仅与角色等级有关,且(qiě)无法暴(bào)击。超载反应造成的(de)爆炸无法(fǎ)为敌人附着火元素(sù)。

超(chāo)导(dǎo):冰+ 雷(léi),反应时发生爆炸,对敌人造成(chéng)范围冰(bīng)元素伤害。超导反应造成的基础(chǔ)伤害仅(jǐn)与角色等级有关,且无法(fǎ)暴击。超导反应可(kě)以降低(dī)敌人一(yī)定的防御(yù)力。超导反应造(zào)成的爆炸无法为敌人附着冰元素。

感电:水+ 雷,反应时(shí)对敌(dí)人造成(chéng)额外雷元素伤(shāng)害,若周围(wéi)存在被(bèi)水元(yuán)素(sù)附着(zhe)的敌人,则会向周围(wéi)传导雷(léi)元素伤害,传(chuán)导(dǎo)伤害无法为(wèi)敌人附着雷元素。

蒸发:水+ 火,按(àn)百(bǎi)分比提高本次攻击的伤(shāng)害(hài)。根据攻击顺序的不同(tóng),伤害(hài)提升的百分比(bǐ)也不(bù)同。

火(huǒ)元素攻击(jī)水附(fù)着,24V电瓶多少瓦 24v电瓶怎么充电提高(gāo)50%(1.5倍伤害)水元素攻(gōng)击火附着,提高100%(2倍伤(shāng)害(hài))

融化(huà):冰+ 火,按百分比提高(gāo)本次攻(gōng)击的伤(shāng)害。根据(jù)攻击(jī)顺序的不同,伤害提升(shēng)的(de)百分比也不同(tóng)。          

冰元(yuán)素攻击火(huǒ)附着(zhe),提高(gāo)50%(1.5倍伤害)火(huǒ)元素攻击冰附着,提(tí)高100%(2倍伤害(hài))

冻结(jié):水 +冰,强控(kòng)制,伤(shāng)害不(bù)提升(shēng)。

碎冰(bīng):被冻结(jié)的敌人受到(dào)重攻击(jī)时会(huì)产生碎冰反应,重攻(gōng)击在前(qián)期体验中主要表(biǎo)现为双(shuāng)手剑攻击。碎冰反应表现(xiàn)为敌(dí)人解除冰冻(dòng)并受(shòu)到(dào)一定的物理伤害(hài)。

火、冰、水三种元(yuán)素(sù)在(zài)战(zhàn)斗存在一(yī)定的克(kè)制关系(xì),即水克火(huǒ)、火克冰、冰克水。主要表现在与深渊(yuān)法(fǎ)师的战(zhàn)斗(dòu)中(zhōng):

水元素对(duì)火深渊法师的护盾造(zào)成的伤害更高

火元素对冰(bīng)深渊法师(shī)的(de)护盾造(zào)成的伤(shāng)害更(gèng)高

冰元素(sù)对水深渊法师的护盾(dùn)造成的伤害更高(gāo)

由(yóu)此导(dǎo)致的一个很有(yǒu)意(yì)思的现象是:在(zài)降雨天气中,火深渊法师会被雨(yǔ)水淋到(dào)破盾。

草元素是一(yī)种非常特(tè)殊(shū)的元素,目(mù)前(qián)游戏中没有(yǒu)拥有草元(yuán)素神之眼的角色,在元素反应层面(miàn)上,草元素只和火元素反应。在战斗中则(zé)表(biǎo)现为(wèi)火元素攻击草史(shǐ)莱姆(mǔ)时(shí),草史(shǐ)莱姆(mǔ)会持续受到(dào)火元(yuán)素伤害,直到头顶(dǐng)的花(草(cǎo)元素)消耗殆(dài)尽。因此我们(men)可以(yǐ)推断燃烧反应是将定量草元素消耗殆(dài)尽(jǐn)的反应。

再来看右(yòu)边的(de)风(fēng)和岩

扩(kuò)散:风(fēng)元素(sù)接触到(dào)火/雷/冰/水元素时会发生转化(huà),除造成原本的(de)风(fēng)元(yuán)素(sù)伤害外(wài),还会额外造(zào)成(chéng)对(duì)应转换(huàn)元素(sù)的伤害。

结晶:岩元素接(jiē)触到火(huǒ)/雷(léi)/冰/水(shuǐ)元(yuán)素时会生(shēng)成对(duì)应(yīng)元素的晶片,角色(sè)拾取到晶片时(shí)会生成对应元(yuán)素护盾,护(hù)盾(dùn)可(kě)以吸收伤害,为角色提供保(bǎo)护。

策(cè)略制定思路24V电瓶多少瓦 24v电瓶怎么充电>

这里仅举几个例子来帮大家理解选择的思(sī)路,具体的(de)选择大家可以到(dào)游(yóu)戏里(lǐ)自行体会。

例1:雷史莱姆(雷元素(sù)免疫,常驻(zhù)附着雷元素)

火:火(huǒ) 雷=超载,额外(wài)造成火元素伤(shāng)害,强。

冰:冰 雷=超导(dǎo),额外造(zào)成冰元素(sù)伤害,强。

水:水(shuǐ) 雷=感电,额外(wài)造成(chéng)雷元素伤害,弱。

风:风 雷=扩散(sàn),额外造(zào)成雷(léi)元素伤害,弱。

例2:火(huǒ)史莱(lái)姆(火元素免疫,常驻附着(zhe)火元(yuán)素)

冰:冰 火(huǒ)=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水 火(huǒ)=蒸发(fā),2倍(bèi)伤(shāng)害(hài),强。

雷:雷(léi) 火=超(chāo)载,额外造成火元素伤(shāng)害,弱。

风:风 火=扩散(sàn),额(é)外造成火元素伤害,弱(ruò)。

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