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黑豆可以补充孕酮吗,怀孕了千万别吃黑豆

黑豆可以补充孕酮吗,怀孕了千万别吃黑豆 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收集整(zhěng)理的《纪元1800》好(hǎo)玩吗 设定介绍及玩法解析(xī)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

《纪元1800》是一(yī)款非常(cháng)优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家们需(xū)要照顾(gù)整(zhěng)个城(chéng)市的各(gè)种需求来扩大发展。

《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩(wán)家们需要照顾整(zhěng)个城(chéng)市的(de)各种需求来(lái)扩大发展(zhǎn)。

以(yǐ)人为(wèi)本的工业革命模拟器

作(zuò)为一(yī)个时实策略(lüè)游戏(xì)而言,如果要事无(wú)巨细的讲解《纪元(yuán)1800》每个系(xì)统(tǒng)的玩(wán)法细节,可(kě)能数万字也不(bù)一定够(gòu)(由(yóu)于游戏内没有详(xiáng)细的(de)百(bǎi)科,这(zhè)也是那种需要抱着wiki来玩的游(yóu)戏)。不(bù)过如(rú)果让我用(yòng)一个词(cí)表达对于《纪元(yuán)1800》的(de)体验,那么就是“以人(rén)为本”。

对(duì)于绝大部分4X游戏而言,人力也都(dōu)是(shì)一切的基础——投入到农业与工业的产出、转化为武装力量或者培养成艺术(shù)家(jiā)、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过(guò)不同(tóng)点在于,这款游戏中金(jīn)钱收入也来自于人口——那就是“住(zhù)房”和其中(zhōng)居民(mín)所缴纳的税(shuì)赋(fù),越多的人口(kǒu)和越高(gāo)等级的(de)人口(kǒu)会产生更(gèng)高的经济(jì)收(shōu)入。工作类型的(de)划分(fēn)则是(shì)以资本主义化(农民(mín)、工人(rén)、工匠、工(gōng)程师、投(tóu)资人)作为工(gōng)业革命(mìng)时(shí)期的各(gè)个(gè)阶段(duàn)。

想(xiǎng)要获得更高的经济(jì)收入用来维持、建造和升级各(gè)种(zhǒng)设施,就(jiù)需要(yào)更(gèng)多和更高级的工作人口,但更高级的工(gōng)作人口(kǒu)又会带来新的(de)需求,否(fǒu)则人口增(zēng)长也(yě)会陷(xiàn)入停(tíng)滞。于(yú)是一种“螺旋上升(shēng)”的(de)玩法逻辑就(jiù)形(xíng)成了(le):首先是“更多”——住房在建设之初只(zhǐ)有1人口(kǒu),当提供了那个阶层人口(kǒu)需要的(de)生活物(wù)资(需(xū)要在附近建立市(shì)场来供应)时(shí),人口就会增(zēng)长:比如农民需要工作服、鱼*和烈(liè)酒(jiǔ)。

*没(méi)错,本作依然是(shì)“海岛文明”为基础玩法(fǎ),虽然存在种植(zhí)区域,但基本是(shì)以经济作物而不是口(kǒu)粮为主(zhǔ)。

当玩家(jiā)的总人口增长到一定程度时(shí),村庄(zhuāng)就会变成小镇(200),小镇(zhèn)就会变(biàn)成城市,这种随着人(rén)口增长的“自然升本”完成以后,就可以把已经达(dá)到(dào)满人口(需要满足了所有的物资需求)的住(zhù)房升(shēng)级到(dào)下一个阶段,然后可(kě)以产生新(xīn)的工人,并且获得(dé)更高(gāo)的(de)单个住房人口上限。不过(guò)值得(dé)一提的(de)是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口并(bìng)不是(shì)上位(wèi)替代,而是分(fēn)工共存的关(guān)系——比如各种(zhǒng)种植和养(yǎng)殖类工作需要(yào)农(nóng)民(mín)、各种作(zuò)坊(fāng)&矿山等手工操作(zuò)类需要工人等等,所以需要完成的是(shì)一个整体(tǐ)的人口(kǒu)和居住区域(yù)的(de)规划。

在游戏(xì)的最开始,玩家(jiā)大概(gài)还属(shǔ)于一个“水多了(le)加面、面多了(le)加(jiā)水”的过程(chéng)中,不过随着城市规模的(de)逐渐扩大,就需要考虑一些宏观方面的(de)内容——比(bǐ)如需要把仓(cāng)库建(jiàn)成一个均匀(yún)分布的(de)拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都有(yǒu)道路的状态(tài),来避免中(zhōng)后期复杂(zá)供应链下的(de)交通拥堵。而(ér)社区扩大以后,也要(yào)配(pèi)套(tào)对应的娱乐(lè)设施(教堂、比(bǐ)赛场(chǎng)馆、剧院(yuàn)等)保持幸(xìng)福度、需要建设消(xiāo)防局和医院来防范火灾和传染病的(de)风险(xiǎn)、需(xū)要建污水(shuǐ)&废(fèi)物处理设施来保(bǎo)持(chí)城市的清洁度(dù)等等——这些(xiē)种种内容又(yòu)都是体现了“服务于人”的以人为(wèi)本精神:我们可以在(zài)居民住房中看到(dào)满(mǎn)意度的数(shù)值,可以针对性的对(duì)“红脸”的内容作(zuò)出强化与改进。

长期以(yǐ)来的高(gāo)质(zhì)量(liàng)内容(róng)更新

对于《纪元(yuán)1800》这样的(de)游戏(xì)来说,DLc的(de)品质同样也(yě)是开发组能力与态(tài)度的重要(yào)展现环节,因为这样的游戏基本都是几十小时(shí)才入(rù)门,但(dàn)与此同时重复(fù)可玩性需要更多有新(xīn)鲜感(gǎn)的内容来(lái)进行支持,这(zhè)样就需要DLc的扩展内容带来(lái)的变化了。在4年期间《纪元1800》推(tuī)出了相当多的额外内(nèi)容,玩家可以(yǐ)根据自己的喜好来(lái)选择是否在(zài)自(zì)定义模式中(zhōng)启用(yòng)这些(xiē)内容。

装饰包:季(jì)节装饰(插(chā)花(huā))、工业(yè)区(qū)(18世(shì)纪工业(yè)革命时期(qī)风格)、旧城(鹅(é)卵石街道(dào)、拱(gǒng)门、教堂、小农庄,如今的南欧小城风(fēng)情)

内容包:雨果(guǒ)医(yī)生(shēng)和无(wú) *** 主义

之一季度(dù):沉没(méi)的宝藏(新区(qū)域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度(dù):权(quán)力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉(lā)机(jī)、机械化种田(tián))、狮子大(dà)地(运(yùn)河(hé)、学者(zhě)、非洲风(fēng)格)

第(dì)三季度(dù):贸易港区(港(gǎng)口、仓库、多样(yàng)化(huà))、旅行(xíng)旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购物中心(xīn))

第四(sì)季度:变革之(zhī)种(庄园、季(jì)节、精细化种田)、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮政、快递业务)、新(xīn)兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此(cǐ)外游戏的(de)本体,以(yǐ)及每一(yī)个扩展包(bāo)内容(róng)都包含(hán)了(le)一(yī)段(duàn)带有教学(xué)性质的剧情(qíng)模式,玩家可以在剧情模式的“任务驱动”下学习新机制的玩法与特色。有(yǒu)一点有趣的(de)地方在于这些(xiē)剧本中的角色(sè)也会互相(xiāng)“客串”,比如《帝国领空(kōng)》中的主角帕(pà)洛玛瓦伦特就会作(zuò)为(wèi)NPc出现(xiàn)在(zài)《新兴世界》,而她(tā)的任务依(yī)然是送(sòng)达那些航空(kōng)信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美(měi)风情的新兴(xīng)世界

那么(me)最新的DLc《新(xīn)兴世(shì)界》展现了怎样的内(nèi)容特色呢?这是除了非洲(zhōu)草原风情的《狮子(zi)大地》以外另一个具(jù)有比(bǐ)较强烈地域风情的(de)DLc,感觉就是(shì)来到了南美或(huò)者加(jiā)勒(lēi)比海的热(rè)带(dài)风情(qíng)之中,特色“职阶”是艺术家——无独(dú)有偶《文明(míng)》系(xì)列也(yě)喜欢把南(nán)美这边走独裁秩序然后文化胜(shèng)利的路线,但其(qí)实(shí)整(zhěng)个泛拉(lā)丁区(qū)域在“艺术”这块的优势是真的不(bù)明显,加上歌(gē)星、球星这些(xiē)文娱相(xiāng)关可能还好(hǎo)一点。

《新兴世界》的特(tè)色(sè),首(shǒu)先(xiān)之一点就是相对于本(běn)体而言,居民的工(gōng)种阶段(duàn)更为简洁了。在《新(xīn)兴世界(jiè)》中只(zhǐ)有三级,临时工到劳工(gōng),然后就直(zhí)接是“艺术家”了。此外每个阶(jiē)层的具体(tǐ)需求也就(jiù)较(jiào)大(dà)的变化(huà),比如劳工的食物需求包(bāo)含“香蕉饼”——不要(yào)小看这(zhè)个(gè)变化,这意味着初始种不了香(xiāng)蕉的(de)岛是(shì)强烈不(bù)推荐用来开局建港的(de)(总不至(zhì)于出(chū)门直接开始跨岛物流(liú)吧),其实游(yóu)戏本体(tǐ)那种东边一(yī)个岛不能(néng)种(zhǒng)啤(pí)酒花、西边一个岛(dǎo)不能种辣椒(jiāo)的设(shè)定就稍微有点(diǎn)让人头(tóu)疼。感觉上《新兴世界》这一点有变(biàn)本加厉的趋(qū)势,在(zài)预设剧本中(zhōng)可(kě)供开发的有是十多个岛(dǎo),但几(jǐ)个大岛都(dōu)存(cún)在明(míng)显(xiǎn)的(de)资源断层,中(zhōng)期开始不(bù)可避免的需(xū)要完成一些重新规划的大搬(bān)迁工作。

除(chú)了人口升级(jí)阶段简化,《新兴(xīng)世界(jiè)》更大的特色就是(shì)不交税了(le),收(shōu)入基本(běn)上(shàng)只能贸易(还(hái)有黑市)。这对(duì)于游戏(xì)前中期压力还是(shì)相当(dāng)大的,因为这款游戏的(de)老玩家都知道(dào),《纪元(yuán)1800》中(zhōng)物资丰富到可以拿(ná)去(qù)卖(mài),基本(běn)都(dōu)是现(xiàn)实时(shí)间2个(gè)小时以后的事(shì)了(le)。

不过游戏也存(cún)在一些补偿机(jī)制,首先就(jiù)是艺术家这(zhè)个阶层解(jiě)锁(suǒ)的制品,都有(yǒu)着相当高的售价,中后(hòu)期商品基(jī)本单(dān)价上(shàng)千,形成(chéng)稳(wěn)定商路以后赚钱是(shì)相当快的。其次就是新兴世界不仅包含了多样化需求的(de)商路(lù),还有很多临时(shí)事件,会增加或者(zhě)减(jiǎn)少商品价格——这一点意义主要体现在“黑(hēi)市物(wù)品”:在《新兴(xīng)世界》中(zhōng)居民除了基本需求,还(hái)有“黑市需求”,提(tí)供黑(hēi)市需求的(de)货(huò)物,可(kě)以额外(wài)获得(dé)人口增长,并且获得资金(jīn)收入(rù),黑市物品在居民形成规模以后(hòu)收益相当可观。不(bù)过需要(yào)先花费比较高的价格从旧世界的(de)港(gǎng)口(kǒu)来购(gòu)买,游戏中看到说黑市货物可(kě)以(yǐ)伪造?但是我没有琢磨出来可以如何伪(wěi)造......

艺术家这个阶层(céng)的话,特色除了(le)体现在各(gè)种(zhǒng)吃喝玩乐的享用(yòng)品(香水、冰淇淋等等),此(cǐ)外就是特(tè)殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物(wù)馆等等,DLc的剧本任务也(yě)是(shì)以围绕买回几(jǐ)款(kuǎn)文物放入博物馆展出(chū)作(zuò)为核(hé)心(xīn)。

游戏很多DLc我(wǒ)并没(méi)有玩(wán)过,不过(guò)目(mù)前的版本比较游戏(xì)本体的话(huà),我感(gǎn)觉(jué)有个(gè)问题就是艺(yì)术家产品解锁所需的人口有点太多了,后(hòu)期动辄大几千上万(相对而言劳工的产出解锁人口(kǒu)需求(qiú)基本都(dōu)是(shì)小几百以(yǐ)内(nèi))。但游戏中(zhōng)实际(jì)上(shàng)产出(chū)还是工(gōng)农(nóng)需(xū)求居(jū)多,包括艺术家阶层的复杂产品,所需(xū)要的(de)种植和加工(gōng)工序(xù)也需要大量的工农。这样带来的(de)问题就(jiù)是(shì)需要频繁升降(jiàng)级住所(suǒ)(解锁(suǒ)产(chǎn)品建筑时升级房子,建筑盖(gài)好(hǎo)了(le)再降级回来)。这样就带来了一个和本体类似的(de)问题(tí),也(yě)就是本(běn)作(zuò)的自动化和模(mó)块化程度不够,中后期点起来太麻(má)烦(fán)太累了。

适合入坑(kēng)的“完全(quán)体”

对于(yú)如今已经出了4年(nián)季票形成“完(wán)全体”的《纪元1800》而(ér)言(yán),也许是(shì)一个新玩家入手的很(hěn)好时(shí)机:首先不同于4X回合(hé)制还(hái)有《人类》之类的游(yóu)戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员(yuán)虎将也基本在各自的领域形成了(le)制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时(shí)策略种(zhǒng)田游(yóu)戏之一,罕有(yǒu)对手(shǒu)。类似的游戏(xì)可能只有相对更微观(guān)的《海岛大亨》,或(huò)者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很(hěn)多种田游戏后期都(dōu)是(shì)转造景,而《纪元1800》的优势在(zài)于(yú)造景的(de)微观画(huà)面确(què)实好(hǎo)看,这一点(diǎn)对比同系列那些比较老的经典游(yóu)戏十分明显——当然我个人最喜欢的其(qí)实(shí)是油画风格(gé)的游戏插画,和以美(měi)术实力爆表的《人类》大概是不(bù)分伯(bó)仲,各有千秋的(de)水准。

最后(hòu)就是游戏(xì)的复杂供应链、城(chéng)市布局、岛间布局有很多研究(jiū)的空间——可能相对(duì)于《城市天际线》还需要(yào)管(guǎn)上面的立(lì)交桥和下面的管道(dào)这些相对纵深感稍逊(xùn)一(yī)些(xiē),但毕(bì)竟这(zhè)游戏可以(yǐ)造巨舰和飞艇(tǐng),还能放牧(mù)和种田,也游玩(wán)内容的黑豆可以补充孕酮吗,怀孕了千万别吃黑豆“多元化(huà)”方(fāng)面也有(yǒu)着更丰(fēng)富的(de)乐趣。

对(duì)于没有接(jiē)触过这个系列的新(xīn)玩家(jiā)而(ér)言,大量的故事剧本可以起到很(hěn)好的引(yǐn)导(dǎo)作用,而对于一直在(zài)玩的老玩家而言,也可以体验一下年4季票(piào)带来(lái)的南美风情,还有(yǒu)旧城皮(pí)肤包的(de)中(zhōng)世(shì)纪建筑(zhù)风(fēng)格(gé)体(tǐ)验(yàn)。

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