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银川海拔高度是多少 银川有高原反应吗

银川海拔高度是多少 银川有高原反应吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能(néng)对花果泼天的适配度更高一些,但介(jiè)于花(huā)果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳不(bù)做首推,装备(bèi)、器灵、经(jīng)脉(mài)有(yǒu)暴击伤害(hài)加成效果的推荐太阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板(bǎn)不(bù)会(huì)被(bèi)忽视或(huò)比例(lì)降防,飞剑在战斗(dòu)内临时提(tí)升的比例(lì)伤(shāng)害,少阴是目(mù)标(biāo)防御达(dá)到的一个(gè)要求时,这个要求不(bù)会(huì)太(tài)高(gāo),就(jiù)能是四象中(zhōng)更好的效果了,少(shǎo)阳可能(néng)对(duì)花果(guǒ)泼天的(de)适配度更(gèng)高(gāo)一(yī)些(xiē),但介于花(huā)果当头使用(yòng)率也(yě)挺高,少阳不做(zuò)首推(tuī),装备、器灵、经脉(mài)有(yǒu)暴击伤害加成(chéng)效果的推荐太阴,而且(qiě)太阴(yīn)给的面(miàn)板也更高(gāo),如果技能、装备、无量经、经脉、结(jié)晶等加起(qǐ)来就有(yǒu)忽(hū)视效果(guǒ)的,推荐少阴,能带来更稳定(dìng),且遇强则更强的(de)效果。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两(liǎng)仪被动法(fǎ)宝飞剑分析

一、基础(chǔ)效果

佩戴(dài)后,增加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增(zēng)加的面板和朱雀(què)玄(xuán)武一样,朱雀(què)玄武增加的面板不会被忽视或比(bǐ)例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临时提升的比(bǐ)例伤害(hài)(我现在(zài)一时想不起来(lái)哪样的道具有(yǒu)一种比(bǐ)例(lì)增伤的(de)效果)

想(xiǎng)起来一(yī)个(gè),朔风斩,虽然增加的物伤(shāng)与目标法伤有关,但给目标增加(jiā)的法伤与(yǔ)自(zì)己的物伤(shāng)相关,是自身除法宝外(wài)的物伤

技能公式(shì):

技能(néng)无法对自身(shēn)使用(yòng)

增加目标自身法术伤害(hài)*6%的物理伤(shāng)害

增加自身目标(biāo)物理(lǐ)伤害*5%的法术伤害

易(yì)伤效果:

增加10%目标及(jí)自身受到的物(wù)法伤害

比例减伤,比(bǐ)如(rú)唧唧歪(wāi)歪,也不会减到法宝增加的(de)面板部分(fēn)

具体数值效果

四(sì)象(xiàng)两仪伤害结果加成对(duì)比

说明:这里的系数(shù),我延用(yòng)之前的玄武甲的测评(píng)的(de)系数,如果我估的系(xì)数(shù)与你认为的有出入的少(shǎo)侠,可(kě)以自行带入自(zì)认为的系(xì)数(shù)中(zhōng)去做对比,比如觉得(dé)鹰击是1.3的,就把鹰击带到(dào)1.3中去对比,主要是做对比

少阴是(shì)目标防御达到的一个要求(qiú)时,这个要求不(bù)会太(tài)高,就(jiù)能是四象中更好(hǎo)的效果了(le),因为忽视拉大伤防差,相当于增加的(de)同样(yàng)也是物(wù)伤,只是增加的(de)效果与目标的(de)防御(yù)有关。

虽(suī)然(rán)说大(dà)体上目标的物理防(fáng)御(yù)越高,少阴的效果越(yuè)好,不过这里(lǐ)也要想一个(gè)问题,就是星印里(lǐ)出现的新(xīn)的防御逻(luó)辑,物理抵抗(kàng),如果算(suàn)上物理抵抗,少阴(yīn)的(de)效果还会(huì)是更好的吗(ma)

这个就要看你身(shēn)上携带的(de)忽视效果有多少件(jiàn),如(rú)果除(chú)了飞剑外没有别的(de)忽视效果(guǒ),那么可要小(xiǎo)心(xīn),玩家(jiā)战(zhàn)斗(dòu)中(zhōng),其实(shí)大多(duō)数玩家现在都是有抵抗效(xiào)果(guǒ)的

但是如果(guǒ)你自身已经有(yǒu)几件忽视效果了,尤其(qí)是狮(shī)驼,变身自(zì)带(dài)10%忽视效果,那么(me)不要怕,可以直(zhí)接弄忽(hū)视

这(zhè)个就好像暴击和抗暴一个道理,不是说目标有抗暴了你(nǐ)就觉得暴击没用了,就算目标有抗(kàng)暴,当你的暴击高于他的抗暴,一样(yàng)会暴击,虽(suī)然目标(biāo)的抗暴越高,你的(de)暴(bào)击效果越亏(kuī),除(chú)非你真(zhēn)的不需要暴击,也放弃(qì)对其他目(mù)标(biāo)(怪物(wù)、召(zhào)唤灵等)可能产生的(de)暴击。

不过物理(lǐ)自带(dài)5%暴击概率,比法系来说,更容易高于(yú)目标抗(kàng)暴(bào),这(zhè)里只(zhǐ)是讲这(zhè)个道理

所以(yǐ)如果你(nǐ)在意(yì)目(mù)标的抵抗效(xiào)果(guǒ),要么(me)你(nǐ)一件都(dōu)不要弄,弄得少(shǎo)可能会等于无,要么就多弄几(jǐ)件,只(zhǐ)要超出(chū)他的抵(dǐ)抗,超多少算(suàn)多少,超出的部分全部有效

身(shēn)上没有忽(hū)视效果的(de),那(nà)么一(yī)件两件的忽视很可能会(huì)被对方(fāng)抵抗完全抵(dǐ)消,不(bù)过(guò)目前(qián)也就只有玩(wán)家(jiā)有此特效,五星及以(yǐ)下(xià)地煞暂未加入(rù)星印系统,星印之前(qián)放出的周常内容也是没(méi)有的

召(zhào)唤灵(líng)目前也没有此类特效(xiào)

如4%忽视效果,目标(biāo)1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每增加1点(diǎn)忽视,就增加1点效(xiào)果如无忽视(shì)效果,目标(biāo)1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点(diǎn),目标50点抵抗,忽视等(děng)于无

另外就是忽(hū)视(shì)虽然有被抵消的(de)风险,但(dàn)是太(tài)阴(yīn)的暴击也一样有风(fēng)险,暴击的特效(xiào)一件是1%,而抗(kàng)暴一件是2%,所以目标的抵抗(kàng)啊、抗暴啊这些,可(kě)以不用顾虑太多。

如果实(shí)在要顾虑,那么记住了(le),往一个(gè)方(fāng)向去(qù)发展

如果(guǒ)实在顾(gù)虑(lǜ)目标的抵抗、抗暴效果,那么往(wǎng)一个方(fāng)向发展。暴击的(de)发展暴(bào)击、暴击伤害加成;忽视的发展忽视和面板

接下来要说说太阴了。

表格要么是少阴更高,要么(me)是少阳更高(gāo),太阴好像不算太卓越了,因为表格中(zhōng)只计算两仪及(jí)四象中的伤害(hài)/固伤所能增加的伤害结(jié)果,而太(tài)阴的1%暴击概(gài)率受益于整个伤害,所以其实1%伤害结果(guǒ)期望(wàng)也要计算到整(zhěng)个伤害中(zhōng)

所(suǒ)以同样我也计(jì)算了(le)少阳(yáng)与太阴的阈值,除法(fǎ)外基础的伤(shāng)害(hài)高于这(zhè)个阈值(zhí)时太阴期望更高(gāo),不过你银川海拔高度是多少 银川有高原反应吗的暴击(jī)要高(gāo)于目标(biāo)抗暴,如果(guǒ)加上这(zhè)1%的(de)暴击概(gài)率(lǜ)还(hái)是低于目标的抗暴,那么(me)1%暴击概率等(děng)于毫无(wú)加成

另(lìng)外如果(guǒ)是(shì)石破、物(wù)暴(bào)伤害星印属(shǔ)性、镶嵌(qiàn)震岳等,那么暴击(jī)特效(xiào)肯定是多多益善

四(sì)、太(tài)阳

太阳(yáng)我实在不知道哪个门派(pài)会需要太阳的(de)飞剑(jiàn)

全门(mén)派(pài)推荐(jiàn)指数(shù):✫

五、少阳

可能对花果泼天的(de)适配(pèi)度更高一些,但介于花果当头使(shǐ)用(yòng)率也挺高,少阳(yáng)不(bù)做(zuò)首推(tuī)

全(quán)门(mén)派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六(liù)、太阴

装(zhuāng)备(bèi)、器灵(líng)、经脉有暴击伤害(hài)加(jiā)成(chéng)效果的推荐(jiàn)太阴,而且太阴(yīn)给(gěi)的面板(bǎn)也更高

全门派推荐(jiàn)指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无(wú)量经、经脉(mài)、结晶等加起(qǐ)来就有忽视效果的,推荐(jiàn)少(shǎo)阴,能(néng)带来更稳定,且(qiě)遇强则更强的效果

全门(mén)派推荐指(zhǐ)数:★★★★

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