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鸢尾花怎么读拼音,鸢怎么读 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为《无限深渊(yuān)》是地牢探索(suǒ)打(dǎ)怪(guài)升级获(huò)得道具的游(yóu)戏,刚开始玩的时候(hòu),会觉得没有震感,人物动(dòng)作很僵硬,怪物被打也(yě)会(huì)很(hěn)僵硬,操(cāo)作很难受。

《无(wú)限深(shēn)渊》主(zhǔ)要讲述你是与(yǔ)众不同的那个(gè),是世界的救世主(zhǔ)。即(jí)使你将在战斗中不断死(sǐ)去,但只要意志不(bù)灭,你就不(bù)会失败。这些磨(mó)难将促使你(nǐ)成长,进化(huà)到足够强大(dà)。

探索这个(gè)地下世界(jiè),招(zhāo)募与(yǔ)你志同道(dào)合的新(xīn)盟友,去击败早已失去自我意识的旧亡灵(líng)与追随者们。这个世界的存亡与未来将掌握在你们手(shǒu)中。

一、操(cāo)作(zuò)性

本来以为《无限深渊》是地牢探(tàn)索(suǒ)打怪升级获得道具的(de)游戏,刚开始玩的时候,会觉得没有震感,人物动作很僵硬,怪物被打(dǎ)也会很僵硬,操作很难受,打的时候动不了(le),前后(hòu)摇摆也很大,玩起来很不舒(shū)服。

二、随(suí)机设计

boss战(zhàn)里除了第二个小boss设计了两个,其他都(dōu)是同一个(gè)boss,关卡选择就是一条路,没(méi)什(shén)么(me)好说的,场景(jǐng)布置(zhì)也(yě)都差(chà)不多。

三、游(yóu)戏(xì)难点

《无限深渊》的boss不知(zhī)道是(shì)怎么设计的,强行给boss上了锁血,这个锁血在第二(èr)个boss蓝胖子(zi)身上很严重。如(rú)果你没有远程伤害的技(jì)能(néng),他会一(yī)直有(yǒu)盾,直(zh鸢尾花怎么读拼音,鸢怎么读í)到半血,偶尔攻(gōng)击一会后(hòu)摇可以攻击到他,但是(shì)近(jìn)战(zhàn)不能打他,不然会被他下一个技能打飞,只要你还没打中他,他就会不停(tíng)的(de)跳来跳去锁血,即使你有远程攻击,但是(shì)在这个(gè)阶段(duàn),很大概率你(nǐ)的道具和技能(néng)只有很少一部(bù)分进行刮痧,你会浪费很多时间,直到(dào)他(tā)转(zhuǎn)圈眩晕(yūn)之后把他,这很浪费时间(jiān),其他(tā)boss锁血中规(guī)中矩(jǔ)不是(shì)很(hěn)严重。

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四、游戏走位(wèi)

很好奇《无限深渊》的游戏(xì)走位有没有必要,如果你(nǐ)能在前两(liǎng)关用翻滚躲避简单的远程,但(dàn)是如果你选(xuǎn)择增(zēng)加抛(pāo)射物(wù)或者(zhě)有(yǒu)护盾等(děng)加成的怪(guài)物,你躲一(yī)半就不错了,人物本身(shēn)就(jiù)走(zǒu)得(dé)慢,站的地方要么是一条(tiáo)线,要么是各种站台,人物(wù)没有格挡技(jì)能,如(rú)果(guǒ)限制他们在有限的(de)时间内翻滚,就会被(bèi)近战击(jī)中,如果你绕过后面,先打远程,你会发现后面(miàn)还有个远程也(yě)发现你了,你(nǐ)就更难躲了。后期(qī)套装成型几乎是(shì)秒(miǎo)杀,就(jiù)不需要走位了,所以不知(zhī)道为什么既然(rán)给(gěi)了玩家一个翻滚躲避就不(bù)能设定得(dé)更好点(diǎn),比(bǐ)如操作(zuò)流畅或者较(jiào)强(qiáng)的可(kě)操作性,现在这(zhè)样(yàng)设计只觉得前期躲(duǒ)不开,后期又完全不用躲。

五、难度(dù)加成

《无限深渊》的(de)难度(dù)对怪物的加成不是一般的离谱,加上血和伤害以及(jí)攻击次数(shù),攻(gōng)击速度什么都(dōu)不是(shì),会(huì)瞬间闪到你身后给(gěi)你(nǐ)一下,变(biàn)大变强免疫僵(jiāng)直,你翻滚(gǔn)一下(xià),他会马(mǎ)上(shàng)跑向你,然(rán)后打你,根本没有(yǒu)反(fǎn)手的(de)机会(huì)。 只要前期(qī)和他(tā)在一个平台上(shàng),你几乎不可能单挑他,这个时候,还有远程追着你去打,你有加(jiā)翻滚时间之类的(de),如果藏的不好(hǎo),那就是瞬(shùn)间(jiān)残血(xuè),对各(gè)种属性免疫,随便就伤害(hài)60%70%,每隔几秒就(jiù)恢复大部分血,出怪的数量会增加40%以上(shàng),平(píng)台满了可能还会有地(dì)形伤害,你也会降低(dī)伤害和(hé)攻击速度。游(yóu)戏本身(shēn)操作不(bù)好(hǎo),再降低(dī)40%的攻击(jī)速度结果(guǒ)可想而知(zhī)。最恶心的是(shì)boss召唤蛤(há)蟆(má),boss攻击(jī)就那么几种,这(zhè)只蛤蟆直接来了7个血厚的(de),又(yòu)远(yuǎn)程打(dǎ)你,你在注意boss的大范围伤(shāng)害同时又要避免(miǎn)蛤蟆的远程攻(gōng)击,你的技能还(hái)必(bì)须杀(shā)死这些蛤蟆,前(qián)几个boss如果(guǒ)你(nǐ)没有很好的(de)套(tào)装技能,几乎要刮(guā)痧半年(nián),如(rú)果再配上上面说(shuō)的(de)蓝色(sè)锁血boss就(jiù)更难受了,被满屏攻击追的(de)无处可躲。

六、养成收集

和(hé)其他游戏不同,《无(wú)限深(shēn)渊》这个游(yóu)戏解锁太多普(pǔ)通效果的道(dào)具会降低你的(de)游(yóu)玩体验(yàn),游戏(xì)中有很多(duō)不同标签的(de)技能(néng)道具,如果你想玩一个流派,你必须拿起(qǐ)同类型的道具来触发协(xié)同(tóng)和其他效果,但是这个游戏(xì)解锁越多,游戏中出现的就越(yuè)多,标签相同的道具就越(yuè)难(nán)凑(còu)齐,官方给了你出(chū)了(le)禁用100件物品,但是如果你解(jiě)锁太(tài)多道具,大部分道具还是不够,而且有些4星道具你(nǐ)解锁后就不能禁用(yòng)了,而且(qiě)这个道具很(hěn)垃圾。如果你开(kāi)了(le)4星道(dào)具,很可能会(huì)被这些垃圾道具(jù)占据,让你的(de)套装(zhuāng)无法成型。

七、广告

角(jiǎo)色目前国服只有(yǒu)四个,比国(guó)际服差(chà)了一半以上,在游(yóu)戏(xì)中可以看广告,拿道(dào)具等,但不(bù)知道(dào)这是不是刻意的设计(jì),减(jiǎn)少你在游戏中获(huò)得的奖(jiǎng)励,这样(yàng)你就可以(yǐ)看广告(gào),现在有些道具(jù)是(shì)有的(de),但是(shì)因为(wèi)没有角(jiǎo)色所以不能解锁。

八、总结

《无限深(shēn)渊》的画面一般,可(kě)操作性差,玩法单一,打(dǎ)击(jī)感几乎为零,看似在收集道(dào)具(jù),实际上还(hái)会给自己增加难(nán)度,也是很(hěn)厉害的(de),玩家(jiā)在(zài)想体验(yàn)多套玩法的情况(kuàng)下,一个套装可(kě)能都凑不齐,游(yóu)戏(xì)的优(yōu)点就(jiù)是让死细胞在(zài)同类型对比下更优秀了。

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