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站姐主要是做什么的,站姐是什么干什么的

站姐主要是做什么的,站姐是什么干什么的 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

本站(zhàn)小编收集整理的《失物终(zhōng)点站2》一款以“遗失物(wù)”为主题的逃脱游戏游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

《失物终点(diǎn)站2》的谜题部分比(bǐ)之(zhī)一部(bù)更难,依(yī)然创意(yì)十足(zú),可调查(chá)的东西不多,也(yě)没有太多乱七八糟的(de)选项扰乱注意力(lì),大(dà)部分都可(kě)以自(zì)己解决。

逃脱游(yóu)戏 《失物终点(diǎn)站2》,这里是失物(wù)终点站,遗(yí)失物们最终到达的地点(diǎn)。

本作品(pǐn)是一款以“遗失物”为(wèi)主题的逃脱游戏(xì),为《失物终点站》的续作,但(dàn)无需了解前作(zuò)便可游戏。

玩家将(jiāng)成为列车员(yuán),将忘记自己身份(fèn)的遗失(shī)物们送回(huí)失主身边(biān)。

本作品为关卡型,解开每个关卡的谜题,可获得种种(zhǒng)道具。

每个关卡都有提示和(hé)答案(àn),即使是初学(xué)者也能(néng)游玩并通关。

一、可玩性(xìng)

《失物终点站2》是一(yī)个小关卡的解谜游戏,过(guò)程相对较短。可(kě)能很(hěn)多(duō)玩家会更喜欢解决过程长、多场(chǎng)景关(guān)联强的谜题, 但是小(xiǎo)关(guān)卡也有它的好处,方便简单,而且不烧脑,不会玩着玩(wán)着就不知道要去(qù)哪(nǎ)。这个(gè)游戏(xì)是非常典(diǎn)型的日式温情,恐怖悬疑谜题太多了,这些正面的解谜(mí)游戏也是很鼓舞人(rén)心的。在习惯于寻求感官 *** 的现代,胆小解谜(mí)者的游戏空(kōng)间(jiān)其实被大大压缩了,而这款游戏既能给这些(xiē)爱(ài)好者(zhě)一个喘息的机(jī)会,又能给普通玩家疲惫的生活增(zēng)加一些静下心来(lái)感受细腻情感的时间(jiān)。

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二、剧情分析

《失物终(zhōng)点(diǎn)站(zhàn)2》是(shì)一款日系风格很(hěn)强的(de)游戏,游(yóu)戏中充满(mǎn)了(le)日常的(de)东西,可能(néng)每个玩家在某种程(chéng)度上都(dōu)遇到过,尤其是手(shǒu)机在口(kǒu)袋里(lǐ)却找(zhǎo)不到,游(yóu)戏中(zhōng)就是(shì)这(zhè)么(me)真实把这些展(zhǎn)现出来(lái)了。最(zuì)有感触的(de)大概就是到最后,就算(suàn)是一个遗失品,也在那一代人的记(jì)忆中留(liú)下了小小(xiǎo)的痕迹(jì),时间(jiān)匆匆,记忆(yì)褪色,但人(rén)是那些(xiē)年存在(zài)过的(de)证明,思想不(bù)会褪色。这是一(yī)种有(yǒu)趣的叙述(shù)方式,在寻(xún)找被(bèi)遗忘的(de)名(míng)字和(hé)前(qián)往站点的过程中,看(kàn)到了(le)一(yī)个又一个温暖感人(rén)的故事(shì)。不管珍贵(guì)与否,那些(xiē)陪伴我(wǒ)们很久(jiǔ)的宠物和物品,承(chéng)载着(zhe)我们最(zuì)珍(zhēn)贵的(de)回(huí)忆,我们要好(hǎo)好珍惜。

三(sān)、谜题设计

《失物终点站(zhàn)2》的(de)谜题部分比之一部更难,依(yī)然(rán)创意十足(zú),可调查的(de)东西不多,也(yě)没有太(tài)多乱七八糟的选项扰乱注(zhù)意力,大部分站姐主要是做什么的,站姐是什么干什么的都(dōu)可以自己解决,很多解谜(mí)游(yóu)戏都把握不了那个度,这个游戏很好(hǎo)的控制了玩家体验和游戏(xì)难度(dù)的平衡(héng)。只(zhǐ)是操作不太顺(shùn)利,场景数(shù)量(liàng)少,导致有(yǒu)些(xiē)谜(mí)题解了(le)一(yī)半还需要回顾线索,当你回(huí)来解决谜题的时(shí)候,需(xū)要点(diǎn)很多下才能(néng)回到谜题上(shàng),这个很麻烦,就是那个地铁线路图,希(xī)望新作能在(zài)这方面有所优化。

四、总结

《失(shī)物终点站2》的画风看起来很舒服,谜题也是满(mǎn)有脑洞的,会考记忆力。音乐(lè)透(tòu)露(lù)着淡淡的(de)忧伤,很适合心情和剧情,这个背(bèi)景音乐百(bǎi)听不厌,真的很棒!在《失物终点站2》游戏中玩家可以深刻理解,珍惜现(xiàn)在,不要(yào)太纠结于(yú)过去,既然有过去,过去总会在(zài)自己身上留下痕迹(jì)。最后一个彩蛋关通(tōng)过了,它真的会让人意识(shí)到,随着时间的(de)推移(yí),事物(wù)发生变化是必然的,从侧面突出了主(zhǔ)题,不(bù)同的人(rén)玩的(de)心情和理(lǐ)解都不一样,这个游戏就像(xiàng)一首诗。​​​​​​​

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