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染发后只用清水洗头好吗,刚刚染发后怎么清洗是正确的

染发后只用清水洗头好吗,刚刚染发后怎么清洗是正确的 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《暗黑破(pò)坏神不(bù)朽》狂骑士新精华伤(shāng)害怎(zěn)么样 狂骑士新精华伤害介绍游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带(dài),但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟(gēn)随(suí)你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制(zhì)。

暗(àn)影(yǐng)雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速(sù)裤子可(kě)以带(dài),但是不(bù)如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤害(hài)高,而(ér)且暗(àn)影雾实(shí)战也不会跟随你跑有很多(duō)限制(zhì);恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打单体(tǐ)恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组(zǔ)队(duì)分层预瞄高于(yú)恐怖(bù)消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带(dài),怎么(me)打(dǎ)都是伤害更(gèng)低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩(jiān)相(xiāng)比现(xiàn)在(zài)版本(běn)打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤害会更高(gāo)。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精(jīng)华是暗影雾的(de)头(tóu)部增伤裤子增加攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐(kǒng)怖消弭(mǐ)衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有(yǒu)引渡(dù)吞噬和无畏挑(tiāo)击会空(kōng)缺出一个主手精华,如果你(nǐ)愿意可以(yǐ)带横(héng)扫千军并且带上(shàng)异色和睦多一个Dot点燃(rán)状态。

特(tè)别注意:因(yīn)为带(dài)无畏(wèi)挑击要放弃潜行怒(nù)行,如果放弃(qì)潜行怒行带横扫(sǎo)千军或无畏(wèi)挑击动作爆发都不如普(pǔ)攻来的伤(shāng)害高,所以备用主手是空缺精华(huá)的(de),实战最少要带一(yī)个位移。

我们可以(yǐ)看到(dào)秒伤(shāng)在117W~132W之(zhī)间,已(yǐ)经远远(yuǎn)超出了新精华之前(qián)的(de)测试,确实攻速副手加上(shàng)最新的锋刃(rèn)增伤主(zhǔ)手伤害太恐怖了,加(jiā)上暗(àn)影(yǐng)雾(wù)的增(zēng)伤以(yǐ)及普攻攻速发挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)

看到水友在下面评论说测试(shì)恐怖消弭(mǐ)和分层预(yù)瞄哪个伤(shāng)害(hài)高,整体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤(shāng)感觉(jué)不(bù)是很稳定,个人是(shì)觉得分(fēn)层(céng)预瞄综合更强,单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略高前者一点,因为单人(rén)测试不相上下,那么组队(duì)肯定是后(hòu)者(zhě)输出更(gèng)高的。

三、衣(yī)服:恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了新的(de)精(jīng)华恐骇之像,这个精华本身在之(zhī)前的测(cè)试(如影随形精(jīng)华对(duì)比)就是比较(jiào)低(dī)伤害的,实测出的数(shù)据也可以(yǐ)看出是比恐怖消(xiāo)弭和分层(céng)预瞄伤害(hài)都低,只有一次是勉强上120W秒伤(shāng)。但因为搭配(pèi)暗影雾以及副(fù)手的双攻速加(jiā)成,想着还是测试一(yī)波,结(jié)果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾(wù)的(de)对比也形成了谜题(tí),我们把暗影雾换(huàn)魔眼头+主(zhǔ)手可以利用(yòng)上科西(xī)嘉断(duàn)枪,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻护肩不变+裤子由暗影(yǐng)染发后只用清水洗头好吗,刚刚染发后怎么清洗是正确的雾加普(pǔ)攻(gōng)攻(gōng)速换成(chéng)蝙(biān)蝠(fú)带剧毒(dú),每次蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了。其他保(bǎo)持不(bù)变(biàn)我们来看看伤害(hài):

这套的伤害竟然能(néng)平均(jūn)稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比起暗(àn)影雾的BUff还要恐怖,那么在(zài)实战中(zhōng)肯(kěn)定是带引(yǐn)渡(dù)吞噬比(bǐ)暗影(yǐng)雾要好用,而且(qiě)引渡吞噬(shì)魔眼也(yě)是(shì)AOE。

五(wǔ)、蝠群代言(yán)人Vs新精华双重折磨(蝙(biān)蝠(fú)普攻)

蝠群(qún)代言人很明(míng)显(xiǎn)伤害下降(jiàng)了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副(fù)手加普攻的攻速(sù),所以(yǐ)护(hù)肩的收益肯定(dìng)要高于蝠群(qún)代言人的,如果(guǒ)没(méi)有攻(gōng)速收(shōu)益这两个护肩估计伤害差(chà)不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可以带,但是(shì)不如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得出(chū)结论(lùn)是打单体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄(miáo),组队分层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之(zhī)像(xiàng)不推(tuī)荐带,怎么打(dǎ)都是(shì)伤害(hài)更低的(de)。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折(zhé)磨

两(liǎng)个(gè)护肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还(hái)是带蝠(fú)群代言人,如(rú)果偏向(xiàng)打(dǎ)单(dān)体(tǐ)带双重(zhòng)折磨(mó)伤害会(huì)更高

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