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圆与直线相切公式,圆的面积公式和周长公式 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头(tóu)搭配的(de)伤害高,而(ér)且(qiě)暗(àn)影雾实战也不会(huì)跟随你跑有很多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子(zi)可以带(dài),但是(shì)不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很多(duō)限制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖(bù)消弭略高于分层(céng)预瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎(zěn)么(me)打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩(jiān)相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带(dài)双重折磨伤害会(huì)更高。

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一(yī)、暗(àn)影雾(wù)锋刃

这套精华是暗影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普攻(gōng)锋刃+副(fù)手(shǒu)锋刃加攻(gōng)速(sù)以及4层引爆。这(zhè)样没有引渡(dù)吞噬和无畏挑(tiāo)击会空(kōng)缺出一个(gè)主手精华,如果你(nǐ)愿意可以带横(héng)扫(sǎo)千军并且(qiě)带上异色和睦(mù)多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑(tiāo)击要(yào)放(fàng)弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横(héng)扫(sǎo)千军或无畏挑击(jī)动作爆(bào)发都(dōu)不如(rú)普攻(gōng)来的(de)伤害高(gāo),所(suǒ)以备(bèi)用主手是空缺精(jīng)华的(de),实战最少(shǎo)要带一个位移。

我(wǒ)们可以看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出(chū)了新精华(huá)之前的测试,确实攻速副手加上最新(xīn)的锋刃增伤(shāng)主手(shǒu)伤害太恐(kǒng)怖了,加上暗影雾(wù)的增伤以(yǐ)及(jí)普攻攻速(sù)发挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)

看(kàn)到水友在(zài)下面评论说测试恐怖消弭和分层预瞄(miáo)哪个伤害高,整体比下来不相上下(xià),分(fēn)层预瞄(miáo)在112~139W秒伤(shāng)感觉不(bù)是很稳定,个人是觉得分层预瞄综(zōng)合(hé)更强,单(dān)体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)前者(zhě)一点,因为单人测试不(bù)相上下,那(nà)么组队肯定是后者(zhě)输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精(jīng)华衣(yī)服)

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把衣服(fú)换成了新的(de)精(jīng)华恐骇(hài)之像,这个(gè)精华本(běn)身(shēn)在之前的(de)测试(如影随形精华对比)就(jiù)是比较低伤害的(de),实测出的数据(jù)也可(kě)以看出是比恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄伤(shāng)害(hài)都(dōu)低(dī),只有一次是(shì)勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影(yǐng)雾以及(jí)副手(shǒu)的双攻(gōng)速加成(chéng),想着还是测试一波,结果在(zài)预料(liào)之(zhī)内。

四(sì)、魔眼头(tóu)Vs暗影雾(wù)

同(tóng)时魔眼(yǎn)头和暗影(yǐng)雾(wù)的对比也形(xíng)成了谜(mí)题,我们(men)把(bǎ)暗影雾换魔眼(yǎn)头+主手可以利(lì)用上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不(bù)变+裤子由暗(àn)影雾加普攻攻速换成蝙蝠(fú)带剧毒(dú),每次蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛(tòng)了。其他保持不(bù)变我(wǒ)们(men)来看看伤害(hài):

这套(tào)的伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤(shāng),比(bǐ)起(qǐ)暗(àn)影雾(wù)的BUff还要(yào)恐怖(bù),那么在实战中肯定(dìng)是(shì)带引渡吞噬(shì)比暗影雾要好用,而(ér)且引渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代(dài)言人Vs新精(jīng)华双(shuāng)重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻的(de)攻速,所以护肩的收(shōu)益肯定要高于蝠群(qún)代言人的,如果没有攻速(sù)收益这两个护(hù)肩估计伤害差不(bù)多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不(bù)如(rú)魔眼头搭配的(de)伤害高,而(ér)且(qiě)暗影雾实(shí)战也不会(huì)跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)

这里得(dé)出结(jié)论是打单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩相比(bǐ)现在(zài)版本打野等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如(rú)果(guǒ)偏向打单体带双重(zhòng)折(zhé)磨伤害会(huì)更高

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