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PVE向之(zhī)一梯队(duì):暴击伤害加成率、增益(yì)状态持续时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤(shāng)害提高(gāo)、急速增加、普攻伤害提(tí)高、装备基(jī)础伤害(hài)增加(jiā)、你的每个队友使(shǐ)你(nǐ)的(de)伤(shāng)害提高。

PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增益(yì)状态(tài)持续时(shí)间(jiān)增(zēng)加、冷(lěng)却缩减;第(dì)二梯队:技能(néng)伤害提高、急速增(zēng)加、普攻(gōng)伤害(hài)提高、装备基(jī)础伤害增(zēng)加、你的每个队友使你的伤害提高;第三梯队:格挡率(lǜ)、移动速度、受到来(lái)自玩家的伤害降低、装备基(jī)础生命;第(dì)四梯队:更大生命值(zhí)、对野兽造(zào)成的伤害提高(gāo)、在控(kòng)制类状(zhuàng)态下受(shòu)到(dào)的伤害降(jiàng)低、对未(wèi)受过伤的敌人(rén)伤(shāng)害(hài)提高;PVP向之一梯队:格挡率、暴击率提高、暴击(jī)伤害(hài)加(jiā)成(chéng)率(lǜ)、增益状态持续时间(jiān)增加。

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特别(bié)注(zhù)意:因为很多词条PVP和(hé)PVE收益(yì)在不同场景明显不同(tóng),所以要(yào)区分两个榜单(同一梯队中词条优先级不分(fēn)先后(hòu))

PVE向(绿装橙(chéng)装词条):

之一梯队(duì):

暴击率提高

暴击伤害加成(chéng)率

增(zēng)益状态持续时间增(zēng)加

冷却(què)缩减(jiǎn)

第(dì)二(èr)梯队:

技能伤害提高(gāo)

急速增加

普攻伤害(hài)提高

装备基(jī)础伤害增加

你的每个队友(yǒu)使你的(de)伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

对生(shēng)命低(dī)于(yú)30%的敌人伤害提高(gāo)

对精英敌人造成(chéng)的伤害提高(gāo)

召唤物造成的伤害(hài)提升

装备(bèi)基(jī)础(chǔ)伤害

第三梯队:

格挡率

移动(dòng)速度

受到来自玩家的伤害降低

装备基础(chǔ)生命

命中率提高

第(dì)四(sì)梯队:

更大生命值

对野兽造成的伤害提高

在(zài)控(kòng)制类状态下受到的伤(shāng)害(hài)降低(dī)

对未受过伤的(de)敌人(rén)伤害提高

3米内(nèi)的敌人对你(nǐ)造成的(de)伤害降(jiàng)低(dī)

受到的所(suǒ)有(yǒu)伤害(hài)降低

移动时(shí)受到(dào)的伤害(hài)降低

昏迷抵抗率

普攻(gōng)使(shǐ)目标受到的治疗效果降低

对有护盾的目(mù)标造成的伤害(hài)提高

受到的持续(xù)性伤害降低

受到的所有伤害(hài)降低

对亡灵造成的伤害提高

对控制(zhì)类状(zhuàng)态下的敌人伤害提(tí)高(gāo)

减(jiǎn)速(sù)抵抗率

恐惧抵抗

阵(zhèn)亡时为队友(yǒu)回复其更大生命值

对(duì)玩家造成的伤(shāng)害(hài)提(tí)高(gāo)

受到玩家的伤害降低

PVP向(绿(lǜ)装橙装词条):

之一梯(tī)队:

格挡率

暴击率提(tí)高(gāo)

暴(bào)击(jī)伤害加成(chéng)率

增(zēng)益状态持续时间(jiān)增加

对玩家造成(chéng)的伤害提高

受(shòu)到玩家的(de)伤害降低

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急速增加(jiā)

普攻伤害提(tí)高

装备基础伤害增加

对生命(mìng)低于30%的敌人伤害提(tí)高

装备基(jī)础伤害

移动速度(dù)

受(shòu)到(dào)来自玩家的伤(shāng)害降低(dī)

受到(dào)的持(chí)续性伤害降低(dī)

在(zài)控制类状态(tài)下受(shòu)到的伤害(hài)降(jiàng)低

受到的所有伤害降低

移动时(shí)受(shòu)到(dào)的伤害降(jiàng)低

对有护盾的目标造成的伤害提高

3米(mǐ)内的(de)敌人对你造成的伤害降低(dī)

普攻(gōng)使目标受到的(de)治(zhì)疗效果降低

对控制类状态(tài)下(xià)的(de)敌(dí)人伤害提(tí)高

减速抵抗率

致命抵抗(kàng)率

恐(kǒng)惧抵(dǐ)抗

昏(hūn)迷抵抗率

第三(sān)梯队(duì):

更大(dà)生命值(zhí)

装备基础生命

命(mìng)中(zhōng)率提高

你的(de)每个队友使你的(de)伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

召(zhào)唤物(wù)造成的伤害提升

第(dì)四梯(tī)队(duì):

对未受过伤的(de)敌人伤害提高

对亡灵造成的伤(shāng)害提高

阵亡时(shí)为队友回复其更大生命值

对精英敌人造成的(de)伤(shāng)害提高(gāo)

对野(yě)兽造成的(de)伤害提高

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