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太(tài)阳如果是4点(diǎn)以上点战(zhàn)意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,太阴是有更(gèng)快的(de)可能进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲状(zhuàng)态(tài),进(jìn)入星鲲的节奏最(zuì)快,少(shǎo)阴(yīn)这(zhè)个和(hé)太阳一(yī)样,如果只是打个(gè)星(xīng)官、地煞这些短回合(hé)的战

须弥海门派法(fǎ)宝的前置法宝(bǎo)是(shì):无量经、附(fù)灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟(gēn)小(xiǎo)雷(léi)音的相似,都是先用普(pǔ)通的伤害攒一(yī)波节奏,然(rán)后再来一波一个(gè)面伤(shāng)、一个点杀(shā)带面(miàn)的高(gāo)伤害,太阳(yáng)如(rú)果是4点以(yǐ)上点战意(yì)值(zhí)使(shǐ)用,你有概率用不上(shàng)扶(fú)摇(yáo)直(zhí)上的技能,太阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法(fǎ)伤(shāng)更(gèng)低的(de),少阴这个和太(tài)阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这些短回(huí)合(hé)的战斗,可以在没(méi)机会出(chū)手伤(shāng)害的时候使(shǐ)用法(fǎ)宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派(pài)法宝星海(hǎi)佩分析(xī)

须弥海(hǎi)门派(pài)法宝的前置(zhì)法(fǎ)宝是:无量(liàng)经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样(yàng)

须(xū)弥海(hǎi)的节(jié)奏跟小雷音的相似,都(dōu)是(shì)先用普通(tōng)的伤害攒一波节奏,然后再(zài)来一波一个(gè)面伤、一个点杀带(dài)面的高伤害。

所(suǒ)以同样的门派法宝也(yě)是一样,是(shì)加快节奏的效果

不过小雷(léi)音灵珠(zhū)满时,不一定非得使用一念或一(yī)劫(jié)把灵珠(zhū)消耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上时(shí)不受控制,要么不用技能(néng),一用就得(dé)是星鲲,就算(suàn)时机不对,也不得(dé)不用

所以因为技(jì)能的(de)机制(zhì)问题(tí),星海佩使用时需要格外慎重(zhòng),先(xiān)上(shàng)一张表格看(kàn)看基础的效果,然(rán)后我再慢慢分析这个门(mén)派法宝

一、基础效果(10级(jí))

使用后(hòu)每回合结束(shù)时,有30%概率给自己补充1/2/3点须(xū)弥值,持(chí)续5回合

二、两仪阳属(shǔ)性效(xiào)果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴(yīn)属性(xìng)效(xiào)果

提(tí)升(shēng)等级(jí)*0.3法术防御

其(qí)实很多输出的门派(pài)法宝(bǎo)四象(xiàng)和两仪多少有(yǒu)点相悖,比如龙宫加强群体(tǐ)法(fǎ)伤能力的两仪却是阴属性

大唐也(yě)是,小雷(léi)音的也是,须弥海(hǎi)也一样

四、太阳(yáng)

如果(guǒ)是4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概率用不上(shàng)扶(fú)摇直上的技能,因为他有(yǒu)概率哐哐(kuāng)哐一次(cì)加(jiā)上3点(diǎn),然后用完星鲲后休息(xī)回合再给你(nǐ)加一次,那么你在持续期间就有可能一直(zhí)在星鲲。如果星(xīng)海佩(pèi)没有获得须弥值(zhí),那(nà)么太阳就刚好可(kě)以发挥,因为须(xū)弥海(hǎi)本身就是一个(gè)点杀的法系门派嘛(ma)

如(rú)果在意的是四象效果,那么尽(jǐn)量在战意(yì)值低时使(shǐ)用

不过战意(yì)值低时使用(yòng)四象效果(guǒ)数值也较低(dī),也(yě)是(shì)存在(zài)矛盾点的

五、少阳

这一条(tiáo)相对来说最合理,使用门(mén)派(pài)法宝其(qí)实也就是为了可以(yǐ)更快(kuài)地进入星鲲的(de)节(jié)奏,连(lián)杀对方,增加星鲲时的法术(shù)伤害意义也比较大,因为溢出的伤(shāng)害越多对其他单位的溅射(shè)伤害(hài)也就越(yuè)高,战意(yì)值越(yuè)多,使用(yòng)收益也越大。但如果在(zài)战意值较低时使用,则可(kě)能不能增加

少阳(yáng)尽量在战(zhàn)意值较高时使用,能更快进入星鲲状态(tài)同(tóng)时,增(zēng)加更多(duō)的法术伤害(hài)

六、太阴

太(tài)阴(yīn)描述我不清楚(chǔ)具体效果(guǒ)

因为我身(shēn)边玩须弥海本来(lái)就不多,有太阴法宝(bǎo)的更(gèng)是没有,所(suǒ)以我也没有(yǒu)办法测试(shì)太阴(yīn)的(de)具体(tǐ)效果(有知情的(de)可以评论(lùn)区留言)

这个描述可能存在三(sān)种情(qíng)况

1、就是法宝基础效果的叠(dié)加,使(shǐ)用(yòng)法宝后,回合结(jié)束时增加的须弥值由三个,概率增加到四个

2、由技能(néng)产生的须弥值在法宝持续期间有(yǒu)概率额外增加一(yī)个(如(rú)果是(shì)这点(diǎn),应该描(miáo)述成(chéng):持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一(yī)点,所以可能性不大(dà))

3、就是类(lèi)似基础(chǔ)效果(guǒ),但是(shì)是独立(lì)有概率获得一(yī)点须弥值(zhí)(如(rú)果是这(zhè)点,应该描(miáo)述增加一条(tiáo):回合结(jié)束时/回合开始时,总得(dé)给人家明确获得须弥值的时(shí)间。)

所(suǒ)以,如果描述没有错误的话,应该是(shì)之一(yī)种(zhǒng)可能,就(jiù)是回合(hé)结束概率增加(jiā)4点须弥值

不管是哪(nǎ)一(yī)种(zhǒng)吧,总之太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,同时也(yě)是使用星(xīng)鲲时法(fǎ)伤(shāng)更低的

七、少阴

这(zhè)个和太阳(yáng)一样,如果只(zhǐ)是(shì)打个星(xīng)官、地煞这些短回合的战斗,可以在(zài)没机会出手伤害的时候(hòu)使用法宝(bǎo),如果星海佩没有获得须弥值,那么少(shǎo)阳就刚好可以发(fā)挥,如果获得1点须弥(mí)值,而(ér)击水三千4个及以上(shàng)时,技(jì)能伤害也更高(gāo),所以如(rú)果情况允(yǔn)许,更好也是低须(xū)弥值时使用

星海佩如果不是想(xiǎng)使用(yòng)更快得使用星鲲技(jì)能(néng)是不建(jiàn)议使用(yòng)的,比如(rú)泡泡乐园(yuán)、四周纪行这些阶段过度准备时间可千万不要随(suí)便用。

而(ér)PVP、地煞这些(xiē),可以在(zài)适当的时候使用,这些战斗的星鲲只要自(zì)己把握好,是可以打死单(dān)位的,获得(dé)溅射伤害的(de)

日常党我比较推荐太阳(yáng),注重PK的太阳(yáng)或少阳都(dōu)可以考虑,太阳比较通用,当面板来用就行,少阳比较需要一些指挥、操(cāo)作意识

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