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每当游(yóu)戏生成带(dài)基座的道具时,如(rú)果不是(shì)标签“任(rèn)务”的道(dào)具,则(zé)会(huì)使其增加(jiā)4个随机道具(jù)选项。
以撒(sā)的结合忏悔错误(wù)王冠是一(yī)个忏悔中加入的道具。每当游戏生成带基座的道具时,如果(guǒ)不是(shì)标签“任务”的道具,则会使其增加4个随(suí)机道(dào)具选项。
错误王冠(Glitched crow融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写n)是一个(gè)忏悔中加入的道具。
一、效果
每当游戏生成带基座的道具时,如果不是(shì)标签“任(rèn)务”的道具(jù),则会使(shǐ)其增加(jiā)4个随机道具选项(xiàng)。
道(dào)具每0.2秒(miǎo)变换一次。
多个错误王冠效果不叠(dié)加。
二(èr)、注意(yì)
减速效果(例如怀表)不(bù)会降低(dī)道具变换的速度。
一组道具中的一个是原(yuán)本生成或被重(zhòng)置后的道具,另(lìng)外四个则会来自当前房间的(de)道具池(chí)。
箱子中的道具(jù)通常在生成后需(xū)要一(yī)个很小(xiǎo)的(de)间隔(gé)才可以被角色拾取(像是角色(sè)被箱子里的道具弹开了一样);但(dàn)是如果角色获得了错(cuò)误王(wáng)冠,这(zhè)个(gè)间隔将被移(yí)除(chú),也就是(shì)说角色在道具生(shēng)成时便可(kě)拾取该道(dào)具(jù),可互动(dòng)实体生成的道(dào)具(jù)同理。
以撒(sā)的长子名分和(hé)堕化(huà)以(yǐ)撒(sā)的被动(dòng)效果(guǒ)将被该道具的效果完(wán)全覆盖。
如果在(zài)创世记的过(guò)程(chéng)中获得该道具,错误(wù)王冠将在(zài)被(bèi)获得后(hòu)的(de)下一轮道具选择中生效。
见到作为选项的道具(jù)和在正(zhèng)常游戏中见到它们(men)是一样的。也就是说,拾取错误王冠后道具池将(jiāng)会以5倍的速(sù)度耗尽(jǐn)。
达摩克里斯(sī)之(zhī)剑、合成宝(bǎo)袋和0-愚者?生成的(de)基(jī)座道具不(bù)受(shòu)错误王(wáng)冠(guān)的(de)影响。
三、轶事(shì)
该道具致敬(jìng)了《超级(jí)马力欧兄弟》中的一个视觉错(cuò)误:如果(guǒ)玩家(jiā)拥有超过(guò)99条(tiáo)生命,则每个关卡起(qǐ)始的生命计(jì)数器(qì)将(jiāng)会显示为一顶王冠(guān)。
该道具(jù)的描述为5个(gè)问号,可能是(shì)在融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写暗(àn)示(shì)该道具的效果。
该道(dào)具的外观看起来像是出(chū)现了由游(yóu)戏漏洞引起的贴(tiē)图错误。
这(zhè)也使得该道具看起来似乎是受到了错误(wù)技的影(yǐng)响。
该道具是堕化以撒机制的加强版。该道具的(de)解锁方式也不同寻(xún)常,因为大多数基于堕化角色机制的道具都是(shì)通过(guò)使(shǐ)用相(xiāng)应角(jiǎo)色击败精神错乱(luàn)解锁,而(ér)不是祸兽。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了