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五谷轮回是什么意思的梗,五谷轮回之所是指什么地方

五谷轮回是什么意思的梗,五谷轮回之所是指什么地方 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更(gèng)优先点(diǎn),天赋其次,终结技优先级略低,普攻最(zuì)后点。3个额外能力都有比较实(shí)用的效果,推荐都(dōu)点亮。分(fēn)支属性中火(huǒ)伤(shāng)收益更高,命中其次。

在(zài)崩(bēng)坏星(xīng)穹(qióng)铁(tiě)道(dào)游戏中,桂(guì)乃芬是客居仙舟「罗(luó)浮(fú)」的行为艺术家(jiā)——或者说,街头艺人。今天(tiān)为大家带来崩坏星穹铁(tiě)道桂(guì)乃芬(fēn)行迹(jì)分析及加点说明(míng),桂乃芬行迹详解。桂乃芬的战技更优先点,天(tiān)赋其次(cì),终结(jié)技优(yōu)先(xiān)级(jí)略(lüè)低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能(néng)力都有比较(jiào)实用的(de)效果,推荐都点亮。分支属性中火伤(shāng)收益更高(gāo),命(mìng)中其次,最后(hòu)点(diǎn)击破,三个词(cí)条均为(wèi)有效,因此(cǐ)都推(tuī)荐点。

在加点说(shuō)明之前(qián),先为大(dà)家分析介绍一(yī)下「桂乃芬(fēn)」的行(xíng)迹,理解(jiě)这些行迹(jì)的效(xiào)果和(hé)机制(zhì),自然也就明白这些行迹(jì)的重要性和优(yōu)先级(jí)。行(xíng)迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头(tóu)满堂彩

常规的攻击倍率普攻,由(yóu)于桂(guì)乃芬不堆(duī)双暴,因此没什么(me)直(zhí)伤能(néng)力,但施放频率不(bù)低。

在桂乃(nǎi)芬用战技(jì)挂好灼(zhuó)烧后,基本稳定施放普攻打战技(jì)点,顺便续灼烧(shāo)。

【战(zhàn)技】迎(yíng)面开(k五谷轮回是什么意思的梗,五谷轮回之所是指什么地方āi)门红

对(duì)指定敌方(fāng)单体(tǐ)造成120%倍率的火伤,并对相(xiāng)邻目(mù)标造成(chéng)40%倍(bèi)率的火伤(shāng),有100%基础概(gài)率使目标与相邻目标陷入持(chí)续2回合(hé)的(de)灼(zhuó)烧状态,该状态下敌方目标每回合开始时受到218.21%倍率的(de)持续伤害(hài)。

对群挂灼烧的主要(yào)手段(duàn),可以对三目标直接(jiē)挂上灼烧效果(guǒ),方(fāng)便(biàn)配合后(hòu)续引爆,打出高(gāo)额伤害。后续回合中如果已经清杂完成,就只需(xū)要用普攻续精英怪身上的灼烧回合数即可,不需要再频繁施(shī)放战技(jì)。

100%的基(jī)础概率,意味(wèi)着(zhe)桂(guì)乃(nǎi)芬在(zài)面对30%抵抗的敌人时保证面板命(mìng)中为42.8%即可(kě)必定(dìng)挂上灼烧,在面(miàn)对40%抵抗的敌人时保(bǎo)证面(miàn)板命中为66.7%即(jí)可必(bì)定挂上灼烧。

即实战中0魂桂(guì)乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即(jí)可保证绝大多(duō)数环(huán)境(jìng)够用(yòng)。

但在解锁(suǒ)1魂后,桂乃芬的(de)战技会使敌(dí)方目标效果(guǒ)抵抗降(jiàng)低(dī)10%,持续2回合,此时(shí)实(shí)战中桂乃芬(fēn)仅(jǐn)需保证命(mìng)中面(miàn)板(bǎn)有25%~42.8%就足够(gòu)用(yòng)了。

因(yīn)此综(zōng)合来看,比较推荐(jiàn)桂乃芬将(jiāng)自身命中面板堆到(dào)接近42.8%,此时的泛用性和(hé)综合性价(jià)比都(dōu)是更高的。

【终结技】给您来段看家戏

对(duì)敌方全体造成120%倍率的火(huǒ)伤(shāng),并引爆目标当(dāng)前承受的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终(zhōng)结技可以引爆(bào)战技或普攻为敌(dí)方施加(jiā)的灼烧状态,也可(kě)以(yǐ)引爆(bào)敌方被火破(pò)韧后陷入的灼烧状态,包(bāo)括艾丝(sī)妲(dá)、姬子等(děng)角色为敌方施加的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬终结(jié)技的引爆优先级位于最后,如果(guǒ)桂(guì)乃芬(fēn)在施放终结技时刚好使敌方(fāng)破(pò)韧,陷(xiàn)入破韧的灼烧状态(tài),则该(gāi)伤害也会被直(zhí)接引爆(bào)。

桂乃(nǎi)芬终结技耗能120点(diǎn),带回能绳后能(néng)量需求减至100.5点。

在2战(zhàn)技2普攻情(qíng)况下可做到稳定(dìng)4动循环,有受(shòu)击情况下则可(kě)以改成1战技3普攻,甚至(zhì)可(kě)能2战技1普攻3动循环等,根(gēn)据实战灵活调整即(jí)可,桂乃芬的(de)终结技重要性一般(bān),随缘释放即可,不需要太过在意(yì)循环(huán)问(wèn)题。

【天(tiān)赋】古来君子养艺人(rén)

敌方受(shòu)到的(de)灼(zhuó)烧状态触发伤害后,有100%的基础概率陷入【吞火(huǒ)】状态,该状(zhuàng)态下敌方目标受到的伤害提高(gāo)7%,持续3回(huí)合(hé),最多叠加3层。

天(tiān)赋是桂乃芬的核心行迹,为桂乃芬提供了对群挂易伤的能力,大大解放了桂乃芬的配队(duì)灵活度,不局(jú)限于DOT队(duì)。

0魂(hún)桂乃(nǎi)芬在10级(jí)天赋的情况(kuàng)下,叠满层可(kě)以为敌方(fāng)挂上21%的易伤,该乘区对常规(guī)直伤队来(lái)说(shuō)是比较宝贵的(de),难以被稀释(shì)。不过对于(yú)有一定配置的(de)DOT队(duì)来说,该效果就算是比较(jiào)常(cháng)见,如桑博终结技、卢卡终结技、卡芙(fú)卡1魂都带有挂易(yì)伤的效果。

如果(guǒ)敌(dí)方身上同时拥有多个灼烧效果,则在(zài)这些灼烧(shāo)效果触发(fā)伤害(hài)后,会分(fēn)别为(wèi)敌方(fāng)叠加【吞火】层数(shù)。因(yīn)此在有多(duō)个挂灼(zhuó)烧能力(lì)的队伍(wǔ),或(huò)能频繁引爆(bào)灼烧(shāo)的队伍中(zhōng),【吞(tūn)火】天赋的易伤可以(yǐ)很快(kuài)被叠满。

不过(guò)由于(yú)【吞火】状(zhuàng)态是在灼烧(shāo)触发伤(shāng)害后施加的,因(yīn)此(cǐ)前面的灼烧伤(shāng)害无法吃到后面施加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技(jì)】耍(shuǎ)耍把式卖卖艺(yì)

前(qián)台战技,立即攻(gōng)击敌人,进入战斗(dòu)后造成4次伤害,每次对随(suí)即敌(dí)方(fān五谷轮回是什么意思的梗,五谷轮回之所是指什么地方g)单体造(zào)成50%倍(bèi)率(lǜ)的火伤,并有100%基础概(gài)率(lǜ)使目标(biāo)陷入【吞(tūn)火】状(zhuàng)态。

开局直接挂灼烧的手段,不过由于这4段伤害是纯随机的(de),表现并不(bù)稳定,因此除(chú)非(fēi)其他队友都(dōu)是后(hòu)台战技,否则一般情况下不会以桂乃芬的(de)秘技(jì)收尾进战。

【额外能力(lì)1】缘竿

普攻(gōng)有80%基础概率使(shǐ)敌方目标(biāo)陷入与(yǔ)战技相同的灼烧伤害。

以(yǐ)前面(miàn)战技(jì)部分推荐的42.8%命中为例(lì),80%的基(jī)础概(gài)率在面(miàn)对30%抵抗的(de)敌(dí)人时有80%的挂灼烧概率(lǜ),在(zài)面(miàn)对40%抵抗的敌人时(shí)有(yǒu)68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情况下都(dōu)够用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌人时会拥(yōng)有91.4%的挂灼(zhuó)烧概率,面(miàn)对40%抵抗的敌(dí)人时(shí)有80%的(de)挂灼烧(shāo)概率,稳定性进一步提(tí)高。

同时,额外能力1为桂(guì)乃芬解锁了(le)只(zhǐ)打普攻的(de)纯产点工具人玩(wán)法,不耽误对单(dān)甚至对双施加灼烧状态的功能,且产点效率(lǜ)大幅提高(gāo)。

【额外能力2】投狭

战斗(dòu)开(kāi)始时(shí),桂乃芬的行动(dòng)提前25%。

从单(dān)卡角(jiǎo)度来看(kàn),该行迹的意义不明,但(dàn)在配队中就水落石(shí)出了。

为桂乃(nǎi)芬开局拉条25%,几乎可以保(bǎo)证(zhèng)桂乃芬更先出手挂灼烧(shāo),在卡芙卡(kǎ)DOT队中可以使卡(kǎ)芙卡的(de)战技多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯(chún)火队中也可(kě)以保(bǎo)证先手挂灼烧,为(wèi)其提(tí)供稳(wěn)定增益。

【额外能力3】逾(yú)锋

对陷入(rù)灼烧状态的敌方目标造(zào)成的伤害提高(gāo)20%。

该(gāi)额外能力揭露(lù)了桂乃芬的副c定位,提高了她的输(shū)出(chū)能(néng)力(lì),该效果可以视作(zuò)全(quán)覆盖,因为(wèi)桂乃芬(fēn)主要的攻(gōng)击目标(biāo)基本(běn)必定处于灼烧状态(tài)。

【行迹加点说明(míng)】

行迹:战技>天赋(fù)>终结技>普攻

分支:火伤>命中(zhōng)>击破(pò)

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最(zuì)关键的行迹,更优先点。

【天赋】:升级天(tiān)赋(fù)会提高其挂易伤的能(néng)力,有一定辅(fǔ)助效(xiào)果,对全队都有(yǒu)增益,其(qí)次点。

【终(zhōng)结技】:桂乃芬终结技频率不(bù)算高,且升级提升的倍率和引爆比例(lì)不多,因此(cǐ)靠后点(diǎn)。

【普攻】:只影(yǐng)响(xiǎng)直伤倍(bèi)率,但由于施(shī)放频率(lǜ)很高(gāo),所以可以稍微点一下。

总体(tǐ)来说,桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技更(gèng)优先点,天赋其(qí)次(cì),终结(jié)技优先级略低,普攻最后(hòu)点(diǎn)。3个额外能力都有比较实(shí)用的(de)效果(guǒ),推荐都(dōu)点(diǎn)亮(liàng)。分支属(shǔ)性中火(huǒ)伤(shāng)收益(yì)更高,命中(zhōng)其次,最后点(diǎn)击(jī)破,三个(gè)词条(tiáo)均(jūn)为有(yǒu)效,因此都推荐点。

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