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PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增益(yì)状态持续时间增加、冷却缩(suō)减;第二梯队(duì):技能伤害提高、急速增(zēng)加、普攻伤害提高、装备基(jī)础伤害增(zēng)加、你的(de)每个(gè)队友使你的(de)伤害提高。

PVE向之(zhī)一(yī)梯队:暴击伤害加成(chéng)率、增益状(zhuàng)态持续时间增(zēng)加(jiā)、冷却缩减;第(dì)二梯队:技(jì)能伤害(hài)提高、急速增加、普攻伤(shāng)害提高(gāo)、装(zhuāng)备基础伤(shāng)害(hài)增加、你的每个队友使你的伤害(hài)提高;第三梯(tī)队:格(gé)挡(dǎng)率、移动速(sù)度、受到来自(zì)玩家的伤害(hài)降(jiàng)低、装备基(jī)础(chǔ)生命;第(dì)四梯队:更(gèng)大生命值、对(duì)野兽造(zào)成的伤害提高、在控制类状态(tài)下受到的伤害降低、对未受(shòu)过伤(shāng)的敌(dí)人(rén)伤害提高;PVP向之一(yī)梯(tī)队:格挡率、暴击率(lǜ)提(tí)高、暴击(jī)伤害加(jiā)成率、增益状态持续时间增加。

《暗黑破坏神不朽》装(zhuāng)备词(cí)条(tiáo)梯队排行推(tuī)荐(jiàn)

特(tè)别注意:因为很多词(cí)条PVP和PVE收(shōu)益在(zài)不同(tóng)场(chǎng)景(jǐng)明(míng)显(xiǎn)不(bù)同(tóng),所以要(yào)区(qū)分(fēn)两个榜单(dān)(同一梯队中词条优先级不分先后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯队:

暴击率提高

暴击伤害加成率

增益状态持续时间增加

冷却(què)缩减(jiǎn)

第二梯队:

技(jì)能(néng)伤(shāng)害提高

急速增(zēng)加

普攻伤害提高

装备(bèi)基(jī)础伤(shāng)害(hài)增加

你的每(měi)个队友使你的伤害(hài)提高(gāo)

对生命低于30%的敌(dí)人伤害提高

对精英(yīng)敌人造成的伤害(hài)提高

召(zhào)唤物造(zào)成的(de)伤害提升

装备基础(chǔ)伤害

第三梯队:

格挡(dǎng)率

移(yí)动(dòng)速度(dù)

受到(dào)来自玩(wán)家的伤害(hài)降低

装备(bèi)基础(chǔ)生命

命中率提高

第四梯队:

更(gèng)大生命值

对野(yě)兽(shòu)造成的伤害提高

在(zài)控制类状(zhuàng)态下受到的伤害降低

对(duì)未受过伤的敌人伤害提高

3米内的敌人(rén)对你造成的伤害(hài)降低

受到的所(suǒ)有伤害降低

移动时受(shòu)到的伤(shāng)害降低(dī)

昏迷抵抗(kàng)率(lǜ)

普攻使目标受(shòu)到的治(zhì)疗(liáo)效(xiào)果降(jiàng)低

对有护盾的(de)目标造成的伤(shāng)害提高(gāo)

受到的(de)持(chí)续性伤害降(jiàng)低

受到的(de)所有伤害降低

对(duì)亡(wáng)灵造成的伤害提高(gāo)

对(duì)控制(zhì)类状态下的敌人伤害提高(gāo)

减速(sù)抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时为队友回(huí)复其更大生命值

对玩家造成(chéng)的伤害(hài)提(tí)高

受到玩家的伤(shāng)害降低

PVP向(绿装橙装词条):

之一梯队:

格挡率

暴击率提高(gāo)

暴击伤害(hài)加成率

增益状态(tài)持续(xù)时(shí)间增加

对(duì)玩家(jiā)造成(chéng)的(de)伤害提高

受到(dào)玩家的伤(shāng)害降低

冷却缩减

第二梯队:

技(jì)能(néng)伤害提高

急(jí)速增加

普攻(gōng)伤害(hài)提(tí)高(gāo)

装备基础伤(shāng)害(hài)增加

对生命低(dī)于30%的敌人伤害提高

装备基础伤害(hài)

移动速(sù)度(dù)

项数怎么求公式,等差数列的项数怎么求受(shòu)到来自(zì)玩(wán)家的伤害降低(dī)

受到的持续(xù)性伤(shāng)害降低

在控制(zhì)类状态下受到的(de)伤害降低

受到的所有伤害降低

移动时受到(dào)的伤害降(jiàng)低

对有护盾(dùn)的目标造成的伤害(hài)提(tí)高

3米内的敌人对你造成(chéng)的伤害降低项数怎么求公式,等差数列的项数怎么求p>

普攻使目(mù)标(biāo)受到的治疗效(xiào)果降低(dī)

对控(kòng)制类(lèi)状态下(xià)的(de)敌人伤害提高

减速(sù)抵抗率

致(zhì)命抵(dǐ)抗率(lǜ)

恐惧抵抗

昏迷(mí)抵抗(kàng)率

第三梯队:

更大生(shēng)命值

装备基(jī)础生命

命(mìng)中率(lǜ)提高

你(nǐ)的(de)每个队友使你的伤害(hài)提高(gāo)

召唤物造成的伤害提(tí)升(shēng)

第(dì)四梯队:

对未受(shòu)过伤的敌人伤害提高

对亡灵(líng)造(zào)成的伤害提高

阵亡时为队友(yǒu)回复其更大生命值

对精英敌(dí)人造(zào)成的伤害提高

对(duì)野兽(shòu)造成的伤害(hài)提(tí)高

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