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根号20等于多少 化简 根号怎么算 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《崩坏(huài)星(xīng)穹铁(tiě)道》托帕行迹详解 托帕加点(diǎn)推荐游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)(除了普攻之外建议全部点满)

托帕(pà)&账账(简称托帕(pà))是一名巡猎命途的(de)火属性(xìng)角(jiǎo)色(sè),可以召唤“账(zhàng)账”进入战(zhàn)斗。本次为大家带来《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行迹详解(jiě),托帕加点(diǎn)推荐。托(tuō)帕(pà)的(de)普(pǔ)攻是一(yī)个(gè)常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤(shāng)害也会被视为(wèi)追加攻击伤害(hài)。

普攻:赤字(zì)…

托帕(pà)的普攻是一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后(hòu),普攻伤(shāng)害也(yě)会(huì)被视为追(zhuī)加(jiā)攻击伤(shāng)害。

至于实战中选(xuǎn)择使用普攻(gōng)还是使(shǐ)用战技(jì),需(xū)要根据队伍实际情况(kuàng)灵(líng)活选(xuǎn)择(zé),有些(xiē)情(qíng)况用普攻虽然出伤较慢,但综合收益高(gāo)一点,有些情况使(shǐ)用战技打个快(kuài)速爆发出伤,收益(yì)会更高(gāo)。

战(zhàn)技(jì):支付困难?

托帕的(de)战技是单攻攻击,也是(shì)托帕的核(hé)心机(jī)制启动的(de)关键,能为目标敌(dí)人施加【负债证明】。拥有【负债(zhài)证明】的敌人受到(dào)的追加攻(gōng)击(jī)伤害提高,这是易伤(shāng)乘(chéng)区的增益,且只对追加攻击生(shēng)效。同时,战技(jì)会额外让账账发(fā)动(dòng)一次攻击,这(zhè)次(cì)攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也属于追(zhuī)加攻(gōng)击,不属于账账自(zì)己的行动(dòng),不(bù)会(huì)激活需要账账自(zì)己行(xíng)动才能触发的机制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方目标回合开始或行动(dòng)时,若(ruò)场上不存在陷(xiàn)入【负(fù)债证(zhèng)明】状态的敌方目(mù)标,托帕使随机敌(dí)方目(mù)标陷入【负债证明(míng)】状态。

②【负债证明】只能同(tóng)时存在一个敌人身(shēn)上,改变(biàn)目标后,原来的那个会(huì)消(xiāo)失(shī)

③敌人头上(shàng)会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可(kě)解(jiě)除的负(fù)面效果。

天赋:猪市?!

托帕的(de)天赋是托帕的核心机制,可(kě)以(yǐ)召唤账账进入(rù)战(zhàn)斗,账(zhàng)账初始速度80,不(bù)会(huì)随技能等级提升而改变。账账行动时发(fā)动追加攻击(jī),一共(gòng)分为7段(duàn),倍(bèi)率平(píng)均,只(zhǐ)会攻击(jī)拥有【负债证明】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态下的敌方目标受(shòu)到(dào)我方的追(zhuī)加攻击时,账账行动提前50%,但账账自己的行动不会触(chù)发(fā)这个行动提(tí)前(qián)。

而且需要注意(yì):姬子黑塔(tǎ)的追加攻击(jī)由账(zhàng)账自身行(xíng)动的攻击触发(fā)时(账(zhàng)账击破、账账攻击半(bàn)血(xuè)敌人),因(yīn)为(wèi)账账(zhàng)的(de)行动还未(wèi)结束(处在(zài)账(zhàng)账回合(hé)的额外阶段),所以不(bù)会对账账(zhàng)进行拉条。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

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托帕的终结技是一个强化技能,使账账进(jìn)入【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤害提(tí)高,伤害倍率提高,这部分提高的倍(bèi)率(lǜ)在战斗中表(biǎo)现为多1段相应倍率的(de)伤害。

值得一提的(de)是,托帕战技的那次(cì)攻击也能获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态的(de)增益(yì)加持,并且会消耗次数。

除此之外,当(dāng)陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方目标(biāo)受到(dào)我方的普攻、战(zhàn)技(jì)或(huò)终结技的攻击时,账账行动提(tí)前50%。再结(jié)合天赋中的追击提(tí)前机制,基(jī)本上只要我(wǒ)方发动攻(gōng)击,账账就会行动提(tí)前(qián),所以尽量(liàng)在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持(chí)续时间(jiān)外(wài)用追击(jī)拉(lā)条账账,不然(rán)感觉有点浪(làng)费(fèi)。

此外,由于托帕的普攻(gōng)和(hé)战(zhàn)技都被(bèi)视为(wèi)追(zhuī)加攻击,所(suǒ)以释放(fàng)终结技(jì)后,托(tuō)帕释放普(pǔ)攻(gōng)或者(zhě)战技可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追(zhuī)加攻(gōng)击拉50%)

因(yīn)此(cǐ)在(zài)托帕(pà)能量充满,但账(zhàng)账马上就要行动了的时侯,建议先等账账这次行动完,再放(fàng)托帕终(zhōng)结(jié)技,避免(miǎn)浪费(fèi)大招(zhāo)的拉条增(zēng)益效果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账在(zài)行动(dòng)条上的(de)图标会发生(shēng)变化,并且在行动(dòng)值上方会标注(zhù)剩(shèng)余触(chù)发次数。

 

秘技:明补

秘技(jì)只能在战斗(dòu)外使(shǐ)用,托(tuō)帕的(de)秘技(jì)是(shì)一个(gè)状(zhuàng)态类秘技(jì),分(fēn)为主动和被动两个效果:

①被动能(néng)力,常(cháng)态(tài)召(zhào)唤账账跟随,该被(bèi)动(dòng)不(bù)消耗(hào)秘技点。

②账账会(huì)自动(dòng)搜寻一定范围内的普通(tōng)宝(bǎo)箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能(néng)力,消耗秘(mì)技点获得强化,进入战(zhàn)斗后在(zài)账账首次释放(fàng)攻击后(hòu),为托帕(pà)恢(huī)复能(néng)量。

④大地图主动使用秘(mì)技后进入(rù)战斗获得胜利,可以获(huò)得少量信用(yòng)点,每天有(yǒu)获取(qǔ)上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘技后进入(rù)战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有(yǒu)小概率获得一个随机奇物(这个(gè)效果有点难受的,万一天胡(hú)开(kāi)局之后随机出一个面具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻

根号20等于多少 化简 根号怎么算>(除(chú)了普攻之外建议全部(bù)点(diǎn)满)

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