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写柔柳的四字词语有哪些,写春雨的四字词语 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许(xǔ)多爆火的(de)大(dà)作,相当一部(bù)分更是(shì)经久不衰(shuāi),五(wǔ)六年(nián)了都(dōu)还不断(duàn)有新(xīn)玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽然(rán)非常好(hǎo)玩,却因为宣传(chuán)力度(dù)、画风(fēng)等(děng)种种原因,而被遗忘(wàng)在了茫(máng)茫(máng)游戏库之中(zhōng)。

今天为大家(jiā)挑出了8款素(sù)质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其(qí)实已经(jīng)有(yǒu)了两款作品。虽然在(zài)剧情和设定上都相当不错(cuò),并收(shōu)获了众多游戏奖项,但毕竟是小体量作品(pǐn),在NS这种大(dà)作如云的主机平台很难(nán)脱颖而(ér)出(chū)。

而在有了前两部作(zuò)品的基础后(hòu),这(zhè)第三部《龙脉(mài)常歌》实现了在体量和(hé)质量的再次(cì)突破。

巨好玩,但不火的(de)8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就停(tíng)不下来!_黑料正能量(liàng)

本作结合了太(tài)空探索与冒险解(jiě)谜,并以感人(rén)的叙事为驱动力。游戏中的(de)一众角色(sè)将(jiāng)为了一颗名为“龙脉”的小(xiǎo)行(xíng)星进行争写柔柳的四字词语有哪些,写春雨的四字词语(zhēng)夺,讲述一段令人(rén)难忘的绝美神话。

如果你喜欢在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是不容错过的一部作(zuò)品!

02.冲就完(wán)事模(mó)拟器

这(zhè)款游(yóu)戏光听(tīng)名字多少(shǎo)有(yǒu)些怪异(yì),让人摸不着头脑的同时,又很容易浮想联翩

实际(jì)上,本作是一款(kuǎn)使用水枪冲走污垢的游戏,简单来说就是两个字,玩水~

游戏的目的非常简单(dān),只需要玩(wán)家接受(shòu)游戏中(zhōng)的委托,用水枪冲刷各种沾满污(wū)垢(gòu)的物体,例如车辆(liàng)、路(lù)面、房屋。

听起来(lái)可(kě)能比较无(wú)聊(liáo),但(dàn)实际上这款游戏玩起(qǐ)来非常(cháng)解压(yā)!

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不需要思考战术策略,没有你死我活的厮杀,在本作中(zhōng),只需要按下扳机启动水枪,将这些原本乌(wū)漆嘛黑的物体(tǐ)冲刷(shuā)到(dào)完美如新,就能(néng)完(wán)成任务。

水枪冲刷在物体表面上的物理和视听反(fǎn)馈很爽,而看着水枪所到之处污(wū)垢被一扫而光(guāng),这种成就感和满(mǎn)足感也是其他(tā)游戏(xì)难以替(tì)代(dài)的。不需要(yào)忍受现实中被溅(jiàn)一(yī)身水或(huò)是搞得(dé)灰头土脸(liǎn)的烦恼,只要轻轻(qīng)按下手(shǒu)柄(bǐng)的扳机即可获(huò)得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一款横版(bǎn)过(guò)关的(de)解谜游戏(xì),其的标(biāo)题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主(zhǔ)角(jiǎo)“电头”,一个头部为电源装(zhuāng)置的小机器人。

角色的(de)头部(bù)和身(shēn)体可以分离,做到“分头行动(dòng)”。将头扔出(chū)去后,玩家(jiā)依(yī)然(rán)可以(yǐ)操作身(shēn)体(tǐ),但必须(xū)在10秒内将头捡回来,否则就会失败(bài)。

通过头部带(dài)电(diàn)这一特性,可(kě)以使其接触(chù)到的场景物(wù)体通电,从而产生开或(huò)关两种状态,以此(cǐ)形成过关的道(dào)路。

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这(zhè)一(yī)设(shè)计让关卡中的解(jiě)谜设计更(gèng)加丰富(fù),全(quán)程都(dōu)能(néng)保持(chí)让人眼前一(yī)亮的状(zhuàng)态(tài)。

这款游(yóu)戏虽然(rán)并非任天堂(táng)开发(fā),但却(què)有着浓郁的“任味”。非常标(biāo)准的起承(chéng)转合,使(shǐ)得整个流程的体验极佳,让(ràng)人全(quán)程保持(chí)惊喜和赞叹,直到(dào)游戏通关的那一瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无(wú)主珍(zhēn)宝(bǎo)

《铲子骑士(shì)》是一款(kuǎn)FC时代8位机风格的(de)2D横向(xiàng)卷(juǎn)轴平台游戏。游戏不(bù)仅仅(jǐn)是像素(sù)画面看着很有8位(wèi)机的味道,在(zài)配色、界面以及音(yīn)乐等多个(gè)方面,也都还原(yuán)了(le)那时候的味道(dào)。

在(zài)大块像素点编织出的华丽画面(miàn)下(xià),极佳的操(cāo)作手感(gǎn)和顶尖的关卡设计、多变的玩法(fǎ)以及(jí)大(dà)量(liàng)的隐藏房间,让本作的内容极度丰富且有趣(qù),同时也(yě)是极少数(shù)被任天堂官方给予了极高(gāo)评价的作品。

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而(ér)更关键是,这款游戏(xì)不仅在内容的质量上(shàng)出类拔(bá)萃,且(qiě)数(shù)量也丰富得可怕(pà)。

《铲子骑(qí)士 无(wú)主珍宝》并非是一款(kuǎn)游戏,它除了包含《铲子(zi)骑士》本篇,还有各(gè)个(gè)DLC和资(zī)料(liào)篇游(yóu)戏的合集,不同的模式甚至玩法都截然(rán)不(bù)同(tóng),且每一(yī)种(zhǒng)玩法都拥有(yǒu)极高的(de)素质,绝对买(mǎi)不了吃(chī)亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找工作

光说(shuō)名字可能许多小伙伴没听(tīng)过,但(dàn)《UFO找工作》这(zhè)款游戏可(kě)是大有(yǒu)来头。制作这款游戏的开发商,正(zhèng)是任天堂(táng)的好伙(huǒ)伴,开发《星之(zhī)卡(kǎ)比》系列的HAL研究所。

但或许是因为像素画风(fēng)确(què)实是有(yǒu)些太“独立游(yóu)戏”了,因此很少有(yǒu)玩家或媒体(tǐ)提及这款游戏。

本作最初是一(yī)款买断制手(shǒu)游(yóu),于2019年登录(lù)iOS和Android。后来移植到了Switch上(shàng),不仅在关卡设计上适写柔柳的四字词语有哪些,写春雨的四字词语配了横屏,还加入了双人模式(shì),乐趣加倍~

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本(běn)作游戏的模(mó)式非常简单,类似于(yú)抓娃娃机。玩家扮(bàn)演一个来自外(wài)星(xīng)的UFO,通过自己的机械臂(bì),搬运水果、箱子甚至人(rén)类(lèi),来打工赚钱,可(kě)谓是(shì)不折(zhé)不扣的“外星打工人”。

虽说(shuō)最初是个手(shǒu)游,但其(qí)内容的精致和(hé)丰富程度,要(yào)远超(chāo)大多(duō)数同类型游戏(xì)。除了(le)简(jiǎn)单(dān)易上手的玩法,游戏像(xiàng)素的(de)画风也清(qīng)新靓丽,还有(yǒu)极为动听的洗脑配乐(lè),一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从(cóng)来没听说过《怒之铁拳》这个系列(liè),毕(bì)竟最新作(zuò)《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁(tiě)拳3》之间,相隔(gé)整(zhěng)整26年(nián)——当年那群(qún)十几二十(shí)岁的少年(nián),都被熬成中年大叔大婶了

而当这个系(xì)列与2020年再(zài)度(dù)重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手(shǒu)难度,但游戏顶级的画面质感、出色的操作手(shǒu)感(gǎn),以(yǐ)及系列不变(biàn)的(de)味道(dào),赢(yíng)得了新(xīn)老玩(wán)家(jiā)共同的赞(zàn)誉。

更让(ràng)人钦佩的(de)是,即使(shǐ)是在(zài)《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它仍然在保持(chí)更(gèng)新(xīn)。

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上周,本(běn)作(zuò)推出大(dà)型更新,包括了(le)300多(duō)项(xiàng)改进,还追(zhuī)加(jiā)了全新的(de)合作招式以及全(quán)新的自(zì)定义生(shēng)存(cún)模式(shì),进一步拓宽了(le)游(yóu)戏的可玩性和耐玩度(dù)。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结

尽管实际上已经是8年前的游戏(xì)了(移植自(zì)WiiU版(bǎn)),但(dàn)《热带冻结》的质(zhì)量依旧(jiù)是业界(jiè)顶尖水准,被(bèi)许多玩家(jiā)誉为“2D横版动作游戏(xì)天花板”,比起任(rèn)天堂招(zhāo)牌《马力(lì)欧》系列是有过之(zhī)而无(wú)不及的。

游戏在关卡设计上(shàng)完美(měi)诠释(shì)了“风险和回(huí)报”这一游戏设计思(sī)路。关卡(kǎ)中往往会有许多非常(cháng)诱人的收集(jí)要素(回(huí)报),但这些收集要素(sù)同(tóng)时也伴随着扣血、死亡(风险),还需要有(yǒu)极(jí)高的(de)操(cāo)作(zuò)要求或敏锐(ruì)的(de)洞(dòng)察力。

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游戏在WiiU上的(de)原版难度非常高,因(yīn)此劝退了不少玩(wán)家。但在移(yí)植NS的过程(chéng)中,除了一(yī)系列加(jiā)料外还(hái)加(jiā)入了更加简单(dān)的“FunkyKong模式(shì)”,即(jí)使是不擅(shàn)长横版跳跃过(guò)关(guān)的玩家,也可以畅享(xiǎng)本作(zuò)设计精妙(miào)的关卡(kǎ)。

当然,这种堪称神作(zuò)的(de)游戏,因(yīn)为(wèi)发售时间不(bù)凑(còu)巧(qiǎo),很遗憾错过了(le)NS的全面(miàn)中文化浪潮。这也导致这款(kuǎn)游戏即(jí)使没几个字,除了菜(cài)单(dān)上的“暂(zàn)停”“继续”这类(lèi)文字外(wài),其他都是图标(biāo)符号和阿拉伯数(shù)字(zì),也成(chéng)了一款鲜有国内玩家问(wèn)津的作品。

除了本(běn)作(zuò)外,有类似遭遇的还有(yǒu)《向前进!奇(qí)诺比奥队(duì)长》,也(yě)是错(cuò)过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语(yǔ)的需求会比《森喜(xǐ)刚(gāng)》多一点(diǎn),因为需要看懂关(guān)卡的隐藏条件。但拿英文举例,都是些很基础的词汇,且(qiě写柔柳的四字词语有哪些,写春雨的四字词语)实(shí)际游玩时只(zhǐ)有很少一部分(fēn)关卡需要真正(zhèng)看懂条件,即使看不(bù)懂也依旧可以(yǐ)畅(chàng)玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难(nán)死塔》的规(guī)则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同(tóng)形状的方块从上往下落(luò),非常直观。

《俄罗(luó)斯(sī)方块(kuài)》的目的是(shì)尽可能消除方块(kuài),而《难死塔》则是尽可能将方块叠(dié)高高(gāo)。游戏(xì)中(zhōng)的(de)方块带有重力物理效果,随着方块的堆叠,越(yuè)来越高的塔将会受到重(zhòng)力(lì)的(de)影(yǐng)响。

因此玩家需要在确(què)保方块堆叠的过(guò)程中(zhōng)左右保持平衡,考虑方块的重(zhòng)心(xīn)是否稳定,整栋(dòng)楼叠起来会不会导致倾斜甚至坍(tān)塌。

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而(ér)除(chú)了堆砌高塔外,游戏(xì)中还(hái)有(yǒu)其(qí)他(tā)玩法(fǎ),例如使(shǐ)用规(guī)定数(shù)量的方块(kuài)搭建,同时不能超过一定高(gāo)度,这就需要(yào)尽可能利用好每一个(gè)方(fāng)格(gé)空间,并尽量搭出一个(gè)足够宽的平(píng)台(tái)。

本作除了拥(yōng)有大量单机(jī)关卡外,还支(zhī)持最多4人同(tóng)屏游戏。在聚会中可以(yǐ)给对手使坏(huài),例如将方块变大、锁定方向等(děng),聚(jù)会(huì)效果非常出色(sè)!

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