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值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别

值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站(zhàn)小编收(shōu)集整理的崩坏(huài)星穹铁道桂乃芬行(xíng)迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推(tuī)荐(jiàn)游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

桂乃芬的战技更(gèng)优先(xiān)点,天赋其次,终结技优(yōu)先级略低,普攻(gōng)最后(hòu)点。3个额外能力(lì)都(dōu)有(yǒu)比较(jiào)实用(yòng)的效果,推荐都点(diǎn)亮(liàng)。分(fēn)支属性中火伤(shāng)收益(yì)更(gèng)高,命(mìng)中其次。

在崩坏(huài)星穹铁道(dào)游戏中(zhōng),桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者说,街头艺人(rén)。今天为大家带来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析(xī)及加点说(shuō)明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬(fēn)的战技更优先点(diǎn),天(tiān)赋其次(cì),终结技优先级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能力都有比(bǐ)较实(shí)用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属(shǔ)性中火伤收益更高,命中(zhōng)其次,最后(hòu)点击破,三(sān)个(gè)词条均为有效,因此都推荐点。

在加点说明(míng)之前,先为大(dà)家分析介绍一下「桂乃芬」的行迹(jì),理解这(zhè)些行迹的(de)效果和机制,自然也就明白这些(xiē)行迹的重要性和优先级。行(xíng)迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻(gōng)击(jī)倍率普攻,由于桂乃芬不堆(duī)双暴(bào),因(yīn)此没什(shén)么直伤能(néng)力,但(dàn)施放频率不低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后,基本稳(wěn)定施放(fàng)普攻(gōng)打战技点(diǎn),顺便续灼(zhuó)烧。

【战技(jì)】迎(yíng)面(miàn)开门(mén)红

对指定敌(dí)方单体造成120%倍(bèi)率的火伤,并对值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别相邻目标造(zào)成40%倍率的火伤,有(yǒu)100%基(jī)础(chǔ)概率使目标与(yǔ)相邻(lín)目标陷入持续2回合(hé)的灼烧状态,该状态(tài)下敌方目标每回合开始时受(shòu)到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼烧(shāo)的主(zhǔ)要手段,可以对三目标(biāo)直接(jiē)挂(guà)上灼烧效(xiào)果(guǒ),方便配(pèi)合后续引爆(bào),打(dǎ)出高额伤害。后续回合中如(rú)果已经清杂(zá)完成,就只需要用普攻续精英怪(guài)身上的灼烧回合(hé)数(shù)即可,不需要(yào)再频(pín)繁(fán)施放战(zhàn)技(jì)。

100%的基(jī)础概率(lǜ),意味着桂(guì)乃芬在面对30%抵抗的敌人时保(bǎo)证面板命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面对(duì)40%抵抗的敌(dí)人(rén)时保证面板命中(zhōng)为66.7%即可必定(dìng)挂上灼(zhuó)烧。

即实战中0魂桂乃(nǎi)芬的命中面板有42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大多数环境够用(yòng)。

但在解锁1魂(hún)后,桂乃芬的(de)战技(jì)会使(shǐ)敌方目标效果抵抗降低10%,持续2回合,此时实战中桂乃(nǎi)芬仅需保证命中面(miàn)板(bǎn)有25%~42.8%就足(zú)够用(yòng)了。

因(yīn)此综合来(lái)看,比较推荐(jiàn)桂(guì)乃芬(fēn)将自身命中面板堆到接(jiē)近42.8%,此时的泛(fàn)用性和综(zōng)合性价比都是(shì)更高的。

【终结技】给您来段(duàn)看家戏

对(duì)敌方全体(tǐ)造成120%倍率的火伤(shāng),并引(yǐn)爆目(mù)标当前承受(shòu)的灼烧伤害,引爆(bào)比(bǐ)例为92%。

桂乃芬(fēn)的终结技(jì)可(kě)以引爆战技或普攻为敌方施(shī)加的灼烧(shāo)状态(tài),也(yě)可以引爆敌方被火破韧(rèn)后陷入(r值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别ù)的(de)灼烧状态,包括艾丝(sī)妲、姬子(zi)等角色为敌方施(shī)加的(de)灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬终(zhōng)结技的引爆优先级(jí)位于最后,如果(guǒ)桂乃(nǎi)芬在施放终(zhōng)结技时刚好使敌方破韧,陷入破韧的(de)灼(zhuó)烧状态,则该伤害也会被直(zhí)接引爆。

桂乃(nǎi)芬终结技耗能120点,带回能绳后能量需(xū)求减至100.5点。

在(zài)2战技2普攻情(qíng)况下可做(zuò)到稳定4动(dòng)循(xún)环(huán),有受(shòu)击(jī)情况下(xià)则可以改成(chéng)1战(zhàn)技(jì)3普(pǔ)攻,甚至可(kě)能(néng)2战技1普攻3动循环等(děng),根据实(shí)战灵活调整(zhěng)即可,桂(guì)乃芬的(de)终结技重要性一般,随缘释放即可,不(bù)需要太过在意循环问题。

【天赋】古(gǔ)来君子(zi)养艺人(rén)

敌方受到(dào)的灼烧状态触发伤(shāng)害后,有(yǒu)100%的基础概率陷入【吞火】状(zhuàng)态,该状态下(xià)敌方目标(biāo)受到(dào)的(de)伤害提高7%,持(chí)续3回合(hé),最多叠加3层。

天赋是桂乃芬的核心行(xíng)迹,为桂乃芬提供了对(duì)群挂易伤的(de)能力,大(dà)大解放了桂乃芬(fēn)的配(pèi)队灵(líng)活度,不局限于(yú)DOT队。

0魂桂(guì)乃芬在(zài)10级天(tiān)赋的情况下,叠满层可(kě)以(yǐ)为敌(dí)方(fāng)挂(guà)上21%的易伤(shāng),该乘区对(duì)常规直伤队(duì)来说(shuō)是比较宝贵的,难以被(bèi)稀释。不过(guò)对于有一定配置的(de)DOT队来说,该效果就算是比较常见,如(rú)桑(sāng)博(bó)终结技、卢卡(kǎ)终结技(jì)、卡芙卡(kǎ)1魂都(dōu)带有挂易伤(shāng)的效果。

如果敌方身上同(tóng)时拥有多(duō)个灼烧效(xiào)果,则在(zài)这(zhè)些灼烧(shāo)效果触发(fā)伤害后,会分别(bié)为(wèi)敌方叠加【吞(tūn)火(huǒ)】层数。因此(cǐ)在有(yǒu)多个(gè)挂(guà)灼(zhuó)烧能(néng)力的队伍(wǔ),或能(néng)频繁引(yǐn)爆(bào)灼烧的(de)队(duì)伍中,【吞火】天赋的(de)易伤可以很快被叠满。

不过由于【吞(tūn)火(huǒ)】状态是(shì)在灼烧触发伤害后施加的,因(yīn)此前面的灼烧伤害无法(fǎ)吃到后面施加的易伤效果,属于(yú)后置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把(bǎ)式(shì)卖(mài)卖艺

前台战技,立(lì)即攻击敌人,进(jìn)入战斗后造(zào)成4次伤害,每次对随即敌方单(dān)体造成50%倍率的火伤,并有(yǒu)100%基础概率使目(mù)标陷入【吞火(huǒ)】状态。

开局直接挂灼烧的手段,不过由(yóu)于(yú)这4段(duàn)伤害是纯随机的,表现并不(bù)稳定,因(yīn)此除非(fēi)其他队友都是(shì)后(hòu)台战技,否则一般情况下不会以桂乃(nǎi)芬的秘技收尾进战。

【额外能力(lì)1】缘(yuán)竿

普攻有80%基础概(gài)率使敌方目(mù)标陷(xiàn)入(rù)与(yǔ)战技相同的灼烧伤(shāng)害。

以前面战技部分推荐的42.8%命中为例,80%的基(jī)础概(gài)率在面对30%抵抗的敌(dí)人时(shí)有(yǒu)80%的挂灼烧概率,在面对(duì)40%抵抗的敌人时有68.5%的挂(guà)灼烧概率,绝大部分情况下都够(gòu)用。

在触发(fā)1魂(hún)效果后,在(zài)面对30%抵抗(kàng)的敌人时会拥有91.4%的挂(guà)灼烧概率,面对(duì)40%抵抗的(de)敌人时有(yǒu)80%的挂(guà)灼烧概率,稳定性进一步提高。

同时,额外(wài)能力1为桂乃芬解锁了只打普攻的(de)纯产点工具人玩(wán)法,不耽误(wù)对(duì)单甚至对(duì)双施加灼烧状(zhuàng)态(tài)的功能,且(qiě)产(chǎn)点效(xiào)率大幅提高(gāo)。

【额外能力2】投狭

战斗(dòu)开(kāi)始(shǐ)时,桂乃芬(fēn)的(de)行动提前25%。

从(cóng)单卡角(jiǎo)度来(lái)看,该行迹(jì)的意(yì)义不明,但在配队(duì)中(zhōng)就水落石出(chū)了。

为桂乃芬开局(jú)拉条25%,几乎可以(yǐ)保证桂乃芬更先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡(kǎ)芙(fú)卡的(de)战技(jì)多(duō)引爆一种DOT伤害(hài),在姬子、虎克等纯火(huǒ)队中也可(kě)以保证先(xiān)手挂灼烧,为其提供稳定增益。

【额外能力3】逾锋(fēng)

对陷入灼烧(shāo)状态的敌方目标造成的伤害提高20%。

该(gāi)额外能力揭露了桂乃芬(fēn)的副(fù)c定位,提高了她的输出能力,该效果可以视作全(quán)覆盖,因为桂乃芬主要的攻击目标基(jī)本必定处于灼烧状态(tài)。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋>终(zhōng)结(jié)技(jì)>普(pǔ)攻(gōng)

分支:火伤>命中>击(jī)破

【战技】:影响桂(guì)乃芬的灼烧(shāo)倍率,是(shì)最关(guān)键的行(xíng)迹,更优先点。

【天赋】:升级天赋会提高其挂易伤(shāng)的能力,有一定(dìng)辅助效果,对全(quán)队都有增益(yì),其次(cì)点。

【终(zhōng)结技】:桂乃芬终结技频率不算高,且(qiě)升级提升的倍(bèi)率和引爆比例不多(duō),因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于施放频率很高,所(suǒ)以可以稍(shāo)微点一下。

总体来说,桂乃芬的战技(jì)更(gèng)优先点,天赋其次,终(zhōng)结技优(yōu)先级略(lüè)低,普攻最后点。3个额外(wài)能力都有比较实用的效(xiào)果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中(zhōng)火(huǒ)伤收益更高,命中其次,最后点(diǎn)击(jī)破,三个词条(tiáo)均为有效,因此都推荐点。

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