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主动买单的女孩的性格,主动买单的女孩子是什么样的人

主动买单的女孩的性格,主动买单的女孩子是什么样的人 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分(fēn)体阶段(duàn)】为打圣使左(zuǒ)边的(de)翅膀;第(dì)二个【分体阶段】为打天使右边的翅膀;主体阶段–打boss主(zhǔ)体。

神古高(gāo)门是(shì)可以大(dà)量获取魂骨的活动副本中,阵容搭配合boss第2个机(jī)制来的搭(dā)配(pèi),所以队长换成【敏攻系】魂师。之一个【分体阶段】为打圣使(shǐ)左边的(de)翅(chì)膀;第二个【分体阶段(duàn)】为打天使右(yòu)边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

一、战前准备

在打这个boss前,优先了解的就是(shì)该boss的机制(zhì)和弱点,因为对我们接(jiē)下(xià)来的战斗(dòu)是巨(jù)大的帮助(zhù)。

boss拥有1个技能和2个机制(zhì)。其中第2个机制是最为重要的并且(qiě)是核心的机制。

1:boss的(de)技能只有1个。

主要(yào)输(shū)出技能(néng)为【圣剑一击】:对敌方(fāng)全体造成伤害,这(zhè)个伤害我觉得(dé)基本可以忽略(lüè)不计,打不动我们的(de)。

2:boss的(de)机制。

①之一(yī)个(gè)机制(zhì)为【主(zhǔ)体被动】当敌(dí)方释放累计20次魂(hún)技(jì)以(yǐ)后,boss会立(lì)刻行动(dòng)。这个机制也可(kě)以选择直(zhí)接无视。

②第二个机制(zhì)是打(dǎ)这(zhè)个boss最为核心(xīn)的机制,也是最(zuì)重要(yào)的机制,我(wǒ)今天(tiān)的圣使为敏攻所以是(shì)【敏攻弱点】机制(zhì)。这个机制一定要去运用。

当队伍(wǔ)的队长(zhǎng)为【敏(mǐn)攻型】的魂师(shī),队伍造成的(de)伤害(hài)会大(dà)幅度(dù)提升。并(bìng)且队员为(wèi)敏攻系的(de)造(zào)成的伤害也会大(dà)幅度提升。

所以在打这个boss前,一定要把队长(zhǎng)换成【敏攻系】魂师,这样接(jiē)下来(lái)的战斗才能够打出(chū)优势。

同时如(rú)果(guǒ)这(zhè)个boss机制为【强(qiáng)攻】或者【暗器(qì)】类(lèi)型(xíng),那么就优先上强(qiáng)攻和暗器的魂(hún)师作为队长,一定要去激活(huó)boss的(de)第2个机制。

完成(chéng)了战前准备(bèi),接下来进入到战斗。

二、进(jìn)入战斗

我们完成(chéng)战前准备以后,进入战斗。这(zhè)个(gè)boss是多人(rén)匹(pǐ)配打的,不是单人挑战(zhàn)的。

接下来就该了(le)解战斗中的另(lìng)外(wài)一个(gè)机制。

首先(xiān)boss一共是(shì)3个阶段:2个分体阶段(duàn)和(hé)1个主体阶段。

1:之一个【分体阶段】为(wèi)打圣(shèng)使左边的翅(chì)膀(bǎng)。

战斗开局(jú)攻击锁定默认是【左(zuǒ)边的之一个翅膀(bǎng)】。

然后(hòu)之一个阶段(duàn)的机制是(shì)3个翅膀,开局默认锁(suǒ)定是左(zuǒ)边之一个翅膀(bǎng)。

基本上大多数的玩家(jiā)都会去抢之一个翅膀,因为伤(shāng)害更高的(de)玩家,后(hòu)面打主体可以获得(dé)最终400%的(de)增(zēng)伤提升效果。

打boss血量到80%左(zuǒ)右(yòu),这时(shí)候发(fā)现(xiàn)自己的打之一个翅膀的伤害不是(shì)之(zhī)一的话,抢(qiǎng)不过别人,马(mǎ)上切换成(chéng)左边的(de)第二个(gè)翅膀。

第二个翅(chì)膀(bǎng)伤害之一也(yě)可以(yǐ)拿到200%的增(zēng)伤(shāng),如果继续(xù)呆在之(zhī)一个翅膀,最(zuì)后只会没有拿到伤害加成(chéng)。

同理(lǐ)如(rú)果(guǒ)第二个翅膀伤害(hài)也(yě)抢不过别(bié)人。就只能切(qiè)换第三(sān)个翅膀了,第三个翅膀的增伤是最少的,但总比没有(yǒu)好。

2:第(dì)二个(gè)【分(fēn)体阶段(duàn)】为(wèi)打天使右边的(de)翅膀。

打(dǎ)法技(jì)巧和之一个(gè)分体阶段(duàn)一样,如果伤害抢不过第1个翅膀,就去(qù)打第2个翅(chì)膀。第2个(gè)翅(chì)膀伤害还抢不到之一,就(jiù)去打第3个(gè)翅(chì)膀。

注意(yì)每(měi)个(gè)翅膀伤害第1名,才(cái)能够获得增伤(shāng)加成。

同时(shí)之一阶段(duàn)的增(zēng)伤效果在第(dì)二阶段也会生(shēng)效,或(huò)者基本上之一个阶段抢(qiǎng)到第1个(gè)增(zēng)伤的玩家,在第二(èr)个阶段也是稳稳拿到第1个(gè)增伤的(de)。

3:主体阶(jiē)段–打boss主体。

最(zuì)后打(dǎ)主体的阶段(duàn),在分体阶段(duàn)拿到增伤的玩家(jiā)会(huì)有大幅度的提(tí)升加成(chéng)。最终的奖励(lì)也是根据伤害排(pái)名来(lái)的。

三、阵容搭(dā)配

①优先阵容搭(dā)配方面要结(jié)合boss第2个(gè)机制(zhì)来(lái)的搭配。

比如:我今天(tiān)圣使bos主动买单的女孩的性格,主动买单的女孩子是什么样的人s是敏攻系,如(rú)果我有多培养1个(gè)敏攻系的(de)魂师,那么(me)我就可以考虑多搭配1个敏攻系(xì)的魂师来帮助战(zhàn)斗。

比如:2敏(mǐn)攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队(duì)长一定要选择和boss机制一样的(de)魂(hún)师(shī)。

②如(rú)果(guǒ)没有(yǒu)多培养的敏攻系魂师也没有关系,就按照平(píng)时【日常打(dǎ)悬赏(shǎng)】的阵(zhèn)容(róng)来(lái)打boss就可以,毕竟魂师的选择(zé),要根据自己目前有的魂师(shī)来搭配,没有的魂师(shī)就不用太强求(qiú)。

不用太追求更佳(jiā)阵容搭配,因为平民玩(wán)家(jiā)和氪佬玩家的差距还是很大的。掌(zhǎng)握打boss的技巧非常重要。本人也是(shì)一民(mín)平民(mín)玩家,主玩剑(jiàn)仙尘心。

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