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蜡的熔点是多少度

蜡的熔点是多少度 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《天谕手(shǒu)游》狐(hú)妖联动第二篇(piān)章(zhāng)有什么活动 狐妖联动活动介绍(shào)游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

完(wán)成活动任务(wù)还可免费获得全(quán)新英灵“涂山(shān)苏苏”以及联动(dòng)永久发型“小红娘·情思”。

第(dì)二篇章“谕见之旅”11月2日更新后全服上线,完成(chéng)活动任务(wù)还可免费获得(dé)全(quán)新(xīn)英灵“涂山(shān)苏(sū)苏”以(yǐ)及联动永久发(fā)型(xíng)“小红娘·情思”。

【谕见红线仙-谕见之旅(lǚ)】

资料片“谕见红线仙”,第二篇章“谕见之旅(lǚ)”11月2日更新后全服上线,跟随(suí)涂(tú)山红红(hóng)与东方月初(chū)一起畅(chàng)游云(yún)垂美(měi)景,吃遍云垂美(měi)食(shí)。完成活动任务还可免(miǎn)费获得全新英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联(lián)动永久(jiǔ)发型“小(xiǎo)红娘(niáng)·情思(sī)”。

【新活动·乐游进行时】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动时(shí)间(jiān):11月2日-12月(yuè)13日

活动简介:跟随涂(tú)山红红与东方月(yuè)初脚(jiǎo)步,一起(qǐ)畅(chàng)游云垂。乐(lè)游进行时(shí)共分为四个阶段(duàn),玩家(jiā)将在浮(fú)云狐宫、盈(yíng)灵郡、帝都(dōu)、苏(sū)澜郡四个地点完成不同的活动(dòng)任务(wù)。四个阶(jiē)段(duàn)将按照时间逐渐开放。完(wán)成各阶段任务即可解锁对应的阶段奖(jiǎng)励。完(wán)成所有阶(jiē)段的活动任务后,可(kě)解锁最终大奖,获得涂山苏(sū)苏英灵等超值好礼。

【活动任务一·错位时空(kōng)】

活(huó)动介绍(shào):

在错位时(shí)空,现实与幻想交织(zhī),冒险家(jiā)们踏上了一段充(chōng)满幻(huàn)想(xiǎng)和离(lí)奇的旅程(chéng)。穿越(yuè)神秘的狐(hú)宫,在那里寻找传说中的宝藏;在百狸之林中与(yǔ)邪恶的(de)星垣教徒展开激烈的战斗……一(yī)切(qiè)的一(yī)切(qiè)都由你来决定。冒险家们需要选(xuǎn)择合适的天(tiān)赋、属性以及伙伴(bàn)组建一个强(qiáng)大的队伍,以应对不同的挑战。天赋和(hé)属性将在模拟过(guò)程中发(fā)挥作用,触发(fā)不同的事件(jiàn),产生(shēng)不同的(de)影响。模拟结束后,冒险(xiǎn)家们将接受评分,并根(gēn)据评分解锁各种不同档次(cì)的奖励。

【活动(dòng)任务二·旅情(qíng)轶事】

活动简介(jiè):漫漫旅途(tú)即将开始(shǐ),路(lù)程中(zhōng)又会(huì)发(fā)生什么趣(qù)事呢?根据线(xiàn)索,在旅行图片中找到(dào)指(zhǐ)定(dìng)物品,助力(lì)涂山红红和东方(fāng)月(yuè)初(chū)的旅行(xíng)!

【活(huó)动(dòng)任务三·冒险(xiǎn)考(kǎo)核】

活动简介:在云垂大陆游玩这么久,是时候来考(kǎo)验一下涂山红(hóng)红和东方(fāng)月初对云垂知识的掌(zhǎng)握程(chéng)度了。11月9日(rì)-11月13日每(měi)天发布一次冒险考(kǎo)核(hé)任务,完成(chéng)考核获取奖励。

【新副本·相思离恨歌】

活动类型(xíng):组(zǔ)队(duì)副本 ≥42级

活动简(jiǎn)介:一曲(qū)悲(bēi)歌,尽诉相思情;万千吟叹,难(nán)解青(qīng)麟恨(hèn)。转魂之法渐(jiàn)成,曲歌孤注一掷,为爱以(yǐ)命相搏。助其破(pò)除执念,恢复神智,方(fāng)能(néng)化解九尾之(zhī)劫(jié)。

活(huó)动规则:相思(sī)离恨歌为首领挑战副本,分为(wèi)剧(jù)情(qíng)模(mó)式、平(píng)衡模式两种难度(dù)。曲歌首领拥有两个阶段(duàn),在人(rén)形态(tài)的曲歌被冒(mào)险家逼入(rù)绝境后会孤注(zhù)一掷吞下流星碎片,进入二阶段。

难度简介:剧情(qíng)模式(shì)下副本(běn)内怪物等级为队伍(wǔ)内玩(wán)家平均等级。平衡模式下副本内所(suǒ)有玩家(jiā)都(dōu)会(huì)被置于69级(jí)平衡(héng)模(mó)板下(xià),数值强弱和战力无关,但副(fù)本具有(yǒu)相当的挑战性,建议5人手(shǒu)动操作挑战。

【新活动·三生树(shù),灯前(qián)愿】

活(huó)动类型:单人休(xiū)闲 ≥26级

活(huó)动时间:11月2日-11月15日

活动(dòng)简(jiǎn)介:念念不忘,必有回响。前往(wǎng)三生树下(xià),许下你的心愿。

【新英灵(líng)·涂山苏(sū)苏】

【背景故事(shì)】

来自于涂山狐妖一族,因为(wèi)业务能(néng)力差,被(bèi)认为是笨蛋狐妖。为(wèi)了(le)完成自己堂堂正正做狐妖(yāo)的(de)梦想,涂山(shān)苏苏拼命练习法术,拼命抢(qiǎng)任务。在涂山苏苏接到的之一个任务(wù)中(zhōng),她从电(diàn)视台(tái)楼(lóu)顶掉下来认(rèn)识了白月初,但因为种种意外,涂(tú)山苏苏未(wèi)能完(wán)成(chéng)任务。在被取消红线(xiàn)仙资(zī)格时(shí),白月初保(bǎo)护(hù)了她。在(zài)白月初的帮助下(xià),涂山苏(sū)苏最(zuì)终(zhōng)完成了之一个(gè)任(rèn)务。在与白月初共(gòng)同完成的一系列(liè)任务中(zhōng),涂(tú)山苏(sū)苏了解到了自己的身世和涂山红红、东方月初的往事,也在(zài)完成理想与嫁给白月初之间犹(yóu)豫不决(jué)。

【战斗设(shè)定】

涂山苏苏为灵属性(xìng)特殊(shū)辅助型(xíng)英灵。性格爱好和(hé)平,拒(jù)绝战斗。

涂(tú)山苏苏处于备战(zhàn)、守护位时(shí),可(kě)以给玩家提供属(shǔ)性和战力加成。

【核(hé)心技能】

被动技(jì)能1纯(chún)爱天篇:涂山苏苏处于(yú)守护位置时,基础属(shǔ)性(xìng)转换给主人(rén)的比例(lì)提升。

被动技能2再世之颜(yán)相(xiāng)机:涂山苏苏(sū)处(chù)于备(bèi)战、守(shǒu)护(hù)位置时,主(zhǔ)人可获得额外(wài)的穿(chuān)透力。

被(bèi)动(dòng)技(jì)能3绝缘之爪:涂山苏苏处于备(bèi)战、守护位置(zhì)时,主人获得额外的闪避(bì)力。

【英灵神武】

涂山苏苏的(de)的专属(shǔ)武器【神武·铃】将(jiāng)在后续版(bǎn)本推出,敬请期待。

【举世争锋(fēng)-s5赛季】

【举世争(zhēng)锋-s5赛季】即将正式(shì)打响,此次组(zǔ)队模式(shì)进行了全面(miàn)升级(jí)——采取同赛区(qū)内所有玩(wán)家(jiā)自由组队的模式,经过海(hǎi)选赛、积分赛、淘汰赛产生(shēng)各赛区的(de)冠军。

【赛事时(shí)间】

战(zhàn)队组建(jiàn):11月2日(rì)12:00开(kāi)启,战队组(zǔ)建完毕后(hòu)自动报名(míng)参赛(队伍人数至少≥3人)

海选赛(sài)时间(jiān):11月13日(rì)、15日、17日、19日的(de)20:00-21:00(在比赛时(shí)间(jiān)段内系统会为玩(wán)家匹配6场对局)

积分赛时间:11月20日、22日20:00

淘(táo)汰赛(sài)时间(jiān):11月24日(rì)20:00

【赛区划(huà)分】

本次赛事根据服务(wù)器开服时间与服务器人数(shù)共划分【王牌(pái)赛区】、【天骄(jiāo)赛区】、【精英(yīng)赛区】和【新锐(ruì)赛区】,本次赛事可参与的服务(wù)器截(jié)止于【夏余(yú)秋(qiū)生】,之后开放的服(fú)务器以(yǐ)及回归服均不参与本次赛事。

【王牌赛区】:梦回苏(sū)澜、一生恋(liàn)语、盛世鲸波、长歌星森、云海龙语、星辰(chén)梦语、月下星海、万灵筑梦(mèng)、光海长吟(yín)、神木沁枫(fēng)

【天骄赛区(qū)】:春月有情、金穗洗狸、凤凰于飞

【精(jīng)英赛区】:枫舞雅音、星落(luò)云垂(chuí)、天羽誓歌(gē)、春满(mǎn)人间、东风纸鸢

【新锐赛区】:爱予云垂、夏日新曲、微雨(yǔ)夏晴、海棠夏生、长乐(lè)夏夜(yè)、盛夏童话、幻(huàn)想之旅、无尽(jǐn)夏歌、夏余秋生(shēng)

【等级保(bǎo)护机制(zhì)】

【精英赛区】和(hé)【新锐(ruì)赛区】两个赛区的玩家(jiā)等级差距战力影响(xiǎng)较大,当对(duì)局中双方战队存在等级差时,系统会给(gěi)等(děng)级低的战(zhàn)队(duì)提供一(yī)部分属(shǔ)性(xìng)加成。属性加(jiā)成包括(kuò):物理(lǐ)攻击、法术(shù)攻击、物理防(fáng)御、法术(shù)防御、生命值。

精英赛区:

双方出战玩家平均(jūn)等级差在9级时,等级低的(de)队伍获得9.5%属性加成(chéng)。

双方出(chū)战玩家平均等级差在7级(jí)时,等(děng)级低的队伍获得8.5%属性(xìng)加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差(chà)在5级时(shí),等级低(dī)的队伍获得7%属性(xìng)加(jiā)成。

双(shuāng)方出(chū)战玩家(jiā)平均等级差在(zài)3级时,等级低的队伍获得5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级差在1级(jí)时,等(děng)级低的队伍(wǔ)获得3%属性加(jiā)成。

新锐赛区:

双(shuāng)方出战玩家平均等级(jí)差在13级时,等级低的队伍获得(dé)10.5%属性(xìng)加(jiā)成。

双方出战玩(wán)家平均等(děng)级差在11级时,等(děng)级(jí)低(dī)的队伍获得9%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平(píng)均等级差(chà)在(zài)9级(jí)时,等级(jí)低的队(duì)伍获得7.5%属性加(jiā)成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家平均(jūn)等级差在7级时,等(děng)级低的(de)队伍获得6%属性(xìng)加(jiā)成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在5级时,等级低的队(duì)伍获得4.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出(chū)战玩家平均(jūn)等级差(chà)在3级时,等级(jí)低(dī)的队伍(wǔ)获得3%属性加成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平(píng)均等级差在1级时(shí),等(děng)级低(dī)的队伍获得(dé)1.5%属性(xìng)加(jiā)成(chéng)。

【跨服组(zǔ)队平(píng)台】

同(tóng)赛区内,各服务器玩家之间可(kě)以(yǐ)通(tōng)过【一(yī)战高下(xià)】的【举(jǔ)世争锋(fēng)】进入到赛(sài)事主题界面(miàn)进行自由组队。

1.跨服组队平台,玩家在此通过【高级(jí)搜索】功(gōng)能(néng)可精确(què)寻(xún)找目标职(zhí)业、战力、等(děng)级(jí)的队友。

2.可自由发布个人信(xìn)息寻找目标战队(duì),信息(xī)一旦发布便(biàn)呈现在招募界面的(de)【找队友】界面上。

3.在招募(mù)界面(miàn)的(de)【找战队】界(jiè)面上(shàng),可便捷查询各战队当前(qián)成员(yuán)的组成情况以及私(sī)聊队长、快速(sù)申请加(jiā)入等(děng)操(cāo)作。

4.举世争锋(fēng)的战队成员(yuán)中(zhōng)同门派的成(chéng)员最多2名(míng),有5种及以上不同门派的成员,将会激(jī)活战队(duì)额外增益效果(guǒ),请各位队(duì)长组建战(zhàn)队(duì)时合理(lǐ)安排队(duì)伍阵容。

5.从海选赛(sài)开(kāi)始(shǐ)到11月17日(rì)19:55期间都可以自由创(chuàng)建、加入战队,从11月17日的(de)海(hǎi)选赛开(kāi)启后已(yǐ)经拥有战队的成员不可退出战队。海(hǎi)选(xuǎn)赛比赛期间战(zhàn)队功能(néng)将临时锁定直(zhí)至当日(rì)比赛结束。

【赛制】

举(jǔ)世争(zhēng)锋(fēng)蜡的熔点是多少度每轮对局(jú)中都可使用(yòng)战队技能,在每局对局中队(duì)长先选择上场(chǎng)队员(yuán)再选(xuǎn)取战队技能(néng),详(xiáng)细战队(duì)技能介绍可前往【我的战队】-【比赛技(jì)能(néng)】进(jìn)行(xíng)查看。

海选赛:

1.在(zài)海选赛的每个比赛(sài)时(shí)间内(nèi),系统将为进入休息室的战队进(jìn)行系统匹配(pèi),海选赛每个(gè)比赛日对阵(zhèn)场数为6轮,海(hǎi)选赛总共为(wèi)24轮,每轮获胜的(de)队伍可以获得3点积分,失败的队伍获得1点积分(fēn),局内采用5V5单局一场定胜负(fù)的规则。

2.采用ELO匹配机制(zhì),优先匹配战队积分相同(tóng)的队(duì)伍(wǔ),随(suí)着匹配时间增加(jiā),逐渐扩大匹配范围(wéi)。

3.局内胜(shèng)负判定优先(xiān)看存(cún)活(huó)数,存活数多者胜;存(cún)活数相同(tóng),输出总和高者胜出;若(ruò)出(chū)现(xiàn)轮空情况,按当轮获胜(shèng)处(chù)理。

4.根据战队积分高低进行排名,战队积(jī)分情况相(xiāng)同时优先比较击败数,击(jī)败数情况(kuàng)相同(tóng)时(shí)优先比较战队(duì)战力(lì),战(zhàn)力高的队伍晋(jìn)级,最终(zhōng)排名(míng)前64名的队伍晋级积分(fēn)赛。

积分赛:

1.积分赛(sài)共(gòng)设立8个小组,每(měi)个(gè)小组(zǔ)8支战(zhàn)队,根据海选(xuǎn)赛(sài)结束时的排名,将排(pái)名前8的战队(duì)分(fēn)别分(fēn)入(rù)A-H小组,每个小组内剩下(xià)的(de)7个名(míng)额再根(gēn)据海选赛的(de)名次进行(xíng)分配(9~16名(míng)将随机分入(rù)A-H组(zǔ),以此(cǐ)类推)。

2.组内(nèi)进行(xíng)单循环比(bǐ)赛,每轮为与(yǔ)同(tóng)一战队进行三局两胜制(zhì)的比(bǐ)赛,每组总共进(jìn)行7轮比赛。

3.每个小(xiǎo)组的(de)前两名晋级(jí)淘汰赛,总共16支战队晋级。

4.局内胜负判定(dìng)优先看存活数,存活数多者胜;存(cún)活数相(xiāng)同,输出总(zǒng)和(hé)高者胜出;若出现轮空(kōng)情(qíng)况(kuàng),按获胜(shèng)处(chù)理。

5.若排名积分相同(tóng),按(àn)净(jìng)胜(shèng)局、击败数、平均战力排名。

淘汰(tài)赛:

1.淘汰赛赛(sài)制为淘汰制,积分赛前16名队伍将晋级淘汰赛,淘汰赛将于11月24日(rì)20:00进行,赛(sài)程(chéng)将从(cóng)十六强赛开始直(zhí)至(zhì)决出(chū)最终冠军。

2.十六强赛与八强赛均(jūn)采(cǎi)用(yòng)三局(jú)两胜制进行对局,半(bàn)决赛开(kāi)始(shǐ)局(jú)内采用(yòng)五(wǔ)局(jú)三胜制,优先进行上半区半决赛对局,再(zài)开启下半区半决赛(sài)对(duì)局,最后进(jìn)行(xíng)巅峰对决(jué)产(chǎn)生最终冠军。

【奖励】

四大赛区(qū)冠军(jūn)队伍的每位成员可获得翅膀外观【青(qīng)霜鸾羽(yǔ)】、冠军专(zhuān)属坐骑、专属头像框、名片、神谕精(jīng)华等专属(shǔ)稀有道(dào)具(jù)。

1.海选赛参与奖:参与举世(shì)争锋对应蜡的熔点是多少度(yīng)的场次无论胜负均(jūn)可获(huò)得(dé)。

3.积分赛轮次奖:只要参与积分赛,无论胜负都可(kě)获得(dé)对应的轮次奖励。

3.淘汰赛名次(cì)奖励:晋级淘汰赛(sài)的队伍(wǔ)都将获(huò)得名片外观等(děng)奖励(lì),将(jiāng)根(gēn)据最终的排(pái)名可获得对(duì)应的名次奖励。

4.荣誉积(jī)分奖励:玩家参(cān)与对局无论胜负,均可获得海(hǎi)量荣(róng)誉积(jī)分,当荣誉积(jī)分达到对应阶段(duàn),系统将为玩家发放对应阶段的奖(jiǎng)励道具。

【外观(guān)】

1.天(tiān)机商店(diàn)上架面(miàn)妆【霜(shuāng)月(yuè)红染】,售价28织锦(jǐn)券。

2.锦衣商店上架面妆【腥甜玫瑰】,售(shòu)价28锦衣券。

3.锦衣商店上(shàng)架商品【转职抵扣券】,售(shòu)价200锦衣券。

4.星空旅(lǚ)行/星空旅(lǚ)行(xíng)·别款成(chéng)女少(shǎo)女(nǚ)体型(xíng)新增皮肤,已(yǐ)拥有该(gāi)外观的玩家将自(zì)动解(jiě)锁。

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