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气血觉醒技能累计大(dà)于50小(xiǎo)于150触发一阶,持(chí)续30s,累计(jì)大于150触(chù)发二阶(jiē),刷新持续时间(jiān)为30s。把酒言欢下一句是什么意思,把酒言欢下一句是什么问君能有几多愁>

怪物猎人崛起气血觉醒技能是根据吸血(xuè)量分为(wèi)低/高两档加成, 分界(jiè)线为(wèi)50把酒言欢下一句是什么意思,把酒言欢下一句是什么问君能有几多愁/150血,累计大于50小于150触发一阶(jiē),持(chí)续30s,累计大于(yú)150触(chù)发二阶,刷新持续时间为30s。

一、气血觉醒技能(néng)介绍

根据吸(xī)血量(liàng)分为低/高(gāo)两(liǎng)档加(jiā)把酒言欢下一句是什么意思,把酒言欢下一句是什么问君能有几多愁成, 分界线为50/150血

*即(jí)使(shǐ)HP已满仍然可以触发,持续30秒

物理和(hé)属性双加(jiā)成,固定值加算(suàn),属(shǔ)性弩可以考虑使用

LV1 近战5/10物理和属性, 远(yuǎn)程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物理(lǐ)+15/30属性,远程10/25物(wù)理+8/15属性(xìng)

二(èr)、总结

累计大于50小于150触(chù)发一阶(jiē),持(chí)续30s,累(lèi)计大于(yú)150触发(fā)二阶,刷新持续时间(jiān)为30s

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