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往事不堪回首月明中什么意思解释,往事不堪回首月明中下一句是什么

往事不堪回首月明中什么意思解释,往事不堪回首月明中下一句是什么 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整理(lǐ)的《权力的游戏凛(lǐn)冬(dōng)将(jiāng)至》玩家类(lèi)型有哪(nǎ)些 玩(wán)家类型(xíng)介绍游(yóu)戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略。

我们可(kě)以将游玩风(fēng)格分为七大类,游戏(xì)中没有完美的角色类别(bié),你可以选择自己的游玩(wán)风(fēng)格,并在该(gāi)方向上大胆(dǎn)前进。

本游(yóu)戏中(zhōng),玩家可(kě)以选择(zé)自己的(de)目(mù)标(biāo)并在此基础(chǔ)上塑造自己的游戏角色(sè)。我们可以将游玩风格分为七大(dà)类,游戏中没有完美的角色类别,你可(kě)以选择自己的(de)游玩(wán)风格,并在(zài)该方向上大胆(dǎn)前进。

首先,我们可以将游玩风(fēng)格分为(wèi)七(qī)大类,然后我将(jiāng)逐(zhú)一介绍这(zhè)些类别及(jí)其子类别。一位玩家可以分配(pèi)到的类(lèi)别和子类别数量是没有限制的,你(nǐ)也可以(yǐ)这样理(lǐ)解:所(suǒ)有玩家都可以在游戏(xì)中追求多个(gè)目(mù)标。

1. 发育型玩家

之一个(gè)玩(wán)家类(lèi)别是“发育型(xíng)玩家”。这类玩家的终极目(mù)标是(shì)提高战力。归至(zhì)这(zhè)一类别(bié)的玩家会想尽办法强化自己的账号,对游戏(xì)的其他无法帮助(zhù)他们强化(huà)账号的领域(yù)不太感兴趣。

发(fā)育型玩家可以分为三个子类别(bié),主要取(qǔ)决于(yú)他们在游戏(xì)内身处(chù)的阶(jiē)段。这三个子(zi)类(lèi)别分别是:建造者、研究者和训练者。建造者是专注于建(jiàn)筑(zhù)的玩家,这也是每一位新(xīn)玩(wán)家都会经历的游戏早期阶段(duàn)。

研究者(zhě)专注(zhù)于花(huā)费较高(gāo)的各类研(yán)究。最初的重要里程碑是征伐平叛、T4士兵、高(gāo)级军(jūn)制(zhì)改革(gé)(额外部(bù)队队(duì)列)以及狂热(rè)和减免加(jiā)成。研究(jiū)者还会完成城墙和城防研究,如果玩家不希望(wàng)将战力提升(shēng)至过(guò)高水平(píng)(避免提升迁移王国的难度),他(tā)们会(huì)选择跳过这类研究。

训练者(zhě)热衷于(yú)建设(shè)部队。拥有超过100万(wàn)士兵才(cái)能在城堡(bǎo)受(shòu)攻击时将防御力提升至更高水平。超过(guò)这些数字的士(shì)兵都算作(zuò)储备军,或是提高战力的(de)附加力量。要注意的是,训(xùn)练(liàn)者(zhě)不一(yī)定是优秀(xiù)的(de)战士(shì),在介(jiè)绍战士(shì)类别时,我(wǒ)会详(xiáng)细解释这一(yī)点(diǎn)。

2. 收集者

收集型(xíng)玩(wán)家热(rè)衷于收集游戏(xì)内的特定内(nèi)容组合,例(lì)如领主(zhǔ)装备、指挥(huī)官、巨(jù)龙、主堡(bǎo)皮肤等。这(zhè)类玩(wán)家(jiā)的主要目(mù)的是拥有一套(tào)或多套上述内容,且等级达到更高。

游戏内有许多内容(róng)组合可(kě)供玩(wán)家收集。这些内(nèi)容可以通过不同方式(shì)为(wèi)玩家(jiā)提供加成和增益,而这正是玩家收集它们的主要原因。其实,你向这些组合内容投入得(dé)越多,能(néng)从中获得的加成(chéng)和增益数量反而会减(jiǎn)少(shǎo),在多数(shù)情况(kuàng)下,最有利(lì)的方式是专注(zhù)于收集多个内容组合,每(měi)种东西都收集一(yī)点,而(ér)不是只(zhǐ)收集某一个组合。

但(dàn)是,收集者努力收集不一定是为了加(jiā)成和增益。玩家(jiā)也(yě)可(kě)能会喜欢收集指(zhǐ)挥官,原(yuán)因仅仅是他们喜(xǐ)欢(huān)这(zhè)些(xiē)指挥官。当然,也有玩家喜欢收(shōu)集各种(zhǒng)闪(shǎn)闪(shǎn)发光的领主装(zhuāng)备,因为对(duì)这类玩家而言,它们(men)实在是充满(mǎn)魅力。

3. 耕作者

这类玩家(jiā)会为联盟提供资源(yuán),满足作(zuò)战和活动的需求。他们(men)会使(shǐ)用账号超(chāo)量收(shōu)集资源,然后派遣收集者去填充联盟补给。作为主要的玩家类别,耕作者并没(méi)有特定的终(zhōng)极目标(biāo),但他们是(shì)支持联盟长期生存(cún)的(de)必要力量。

收集资源(yuán)的方(fāng)式(shì)分为两种:

A) 超量收集:采用这种方式的玩家会利用外城建筑生产资源。他们只会建(jiàn)造(zào)一种(zhǒng)资(zī)源建筑(zhù)(例(lì)如至建造铁矿),这样可以提(tí)高生(shēng)产加成的效果(guǒ)。他们还(hái)会优先培养有利于(yú)提升该(gāi)种生产效果的指挥官(guān),以及选择可以提高超量(liàng)收集速度(dù)的天赋(fù)。

B) 采集:当(dāng)一种资源点(diǎn)采集枯(kū)竭后,游戏就会生成其他资源点(diǎn)。收集(jí)者会派遣行(xíng)军队列一个接一个地占领采集(jí)点。当然,不要忘记圣堂可以提供提升采(cǎi)集(jí)速度(dù)的(de)增益哦(ó)!

在游(yóu)戏早期阶段,采集资源至(zhì)关重(zhòng)要(yào),因为它还(hái)可(kě)以(yǐ)帮(bāng)助玩家(jiā)强化领主的勇者装备套装。即便在后期(qī),对于不同的游戏活动而(ér)言(yán),采集的重要性(xìng)依然不减(jiǎn)。

4. 居民

“居民(mín)”类玩(wán)家的主要游戏(xì)动力是加入游戏内的联盟和游戏(xì)外(wài)的社区。《权力的游戏(xì) 凛冬将至》这(zhè)款(kuǎn)游戏拥有庞(páng)大的玩家基础,其中包(bāo)括许多有趣的人,你可以与他们一(yī)起互动(dòng)和交(jiāo)友。社区是鼓励多数玩(wán)家继续游玩这款游戏的重(zhòng)要因(yīn)素。

维(wéi)斯特(tè)洛大陆的居民是与社区互动最活跃的玩家,他(tā)们乐善好施(shī),能够在享受游戏的(de)同时(shí),拥有自己的社交圈子。

在这(zhè)款游(yóu)戏中,几乎每(měi)一位玩家的(de)游戏(xì)动力都是联盟、王(wáng)国和(hé)好(hǎo)友。而这款(kuǎn)游戏之所(suǒ)以能延续,也依赖于我(wǒ)们(men)一起携手构建(jiàn)的健康社(shè)区。

5. 战略家与领袖

战略家(jiā)与领袖是(shì)推动这(zhè)往事不堪回首月明中什么意思解释,往事不堪回首月明中下一句是什么款游戏和其他(tā)玩(wán)家前进的(de)动力引(yǐn)擎。领袖类玩(wán)家的终极目标是见(jiàn)证自己的联盟所向披靡。

要想带(dài)领战斗、活动(dòng)、联盟(méng)或王国,玩家(jiā)必须了解游戏的运作机制。获(huò)得(dé)这类游(yóu)戏知(zhī)识和经验却(què)并不简单,玩(wán)家需要(yào)花(huā)费(fèi)许多时间,经历多场(chǎng)战斗,才能掌握在竞技游(yóu)戏(xì)中领导他人的能力。有一定的时(shí)间和精力,而(ér)且本身有一(yī)定策略游戏经(jīng)验且善于运(yùn)筹帷幄的玩家,在这样的(de)一款游戏(xì)中是(shì)十(shí)分少(shǎo)见的,但也正(zhèng)因(yīn)为此,领袖与战略家(jiā)在(zài)游戏中会受到更多玩家的爱戴。

这部分乐于奉献的(de)玩(wán)家热衷于领导他人(rén)和(hé)出谋划策(cè),而且他们会为此坚持玩(wán)游戏。在联盟的(de)战斗中,规划战(zhàn)场、将(jiāng)所有(yǒu)人部署在正确的位置(zhì)就像是(shì)在下一盘大(dà)棋。要领导和引(yǐn)导其(qí)他玩(wán)家,领(lǐng)袖必须掌握特定的社(shè)交技(jì)能且拥有优(yōu)异(yì)的天(tiān)赋。

6. 冠军

冠(guān)军类玩(wán)家(jiā)的追求是称(chēng)霸游(yóu)戏活动(dòng)或特定的(de)目标活(huó)动。《权力的游戏 凛冬将至》内会有多(duō)种多样的游戏活动,让我们一起拭目以待吧!

冠军类玩家会(huì)谨慎选择战斗,专(zhuān)注于制(zhì)定(dìng)战术和战(zhàn)略,力求(qiú)在游(yóu)戏活(huó)动中取(qǔ)得更高名次(cì)。这不光会让某些玩家成为联盟中的红(hóng)人(rén),也会让(ràng)某些顶尖(jiān)联盟站在更高、更大的舞台上让(ràng)全体(tǐ)游戏玩家(jiā)看到。而对于冠(guān)军类玩家(jiā)而(ér)言(yán),这些无(wú)上(shàng)的荣(róng)誉和声望是他们孜孜不(bù)倦(juàn)追求的(de)目标(biāo)。

7. 战士

战斗就是体验(yàn)*飙升的 *** 感。本款游戏的战士类玩家可(kě)以分为两个(gè)子类别(bié),相互(hù)之(zhī)间可往事不堪回首月明中什么意思解释,往事不堪回首月明中下一句是什么能(néng)重叠(一名玩家可(kě)以同属多个子类(lèi)别(bié)):

a) 集结(jié)领袖:在集结(jié)时,只有你的增益和加成会在战斗中(zhōng)生效。要想成(chéng)为(wèi)集结领袖,你(nǐ)必(bì)须(xū)比(bǐ)其他玩家更加强(qiáng)大(dà),经验也要足够丰(fēng)富,其(qí)他人才有(yǒu)信心(xīn)将(jiāng)士兵托付(fù)给你(nǐ)。除了增益和加成以外(wài),集结领(lǐng)袖(xiù)还需(xū)要关注集结的规(guī)模(mó)。集结规模过(guò)小的(de)领袖无法造成大量伤(shāng)害(hài)。此外(wài),集结领袖(xiù)通常也(yě)是出色的(de)收集者,因为他们需要与(yǔ)敌(dí)人旗(qí)鼓(gǔ)相(xiāng)当,甚至更加强悍。强大的集结(jié)领袖能够占领奇迹城(chéng)市,也能阻(zǔ)止敌(dí)人攻破城池,摧毁敌人(rén)的(de)军队。

b) 集(jí)结参与者:联盟在战(zhàn)斗中的战力主要取决于参战者的人(rén)数。越多玩家愿意冒(mào)险提供自己的(de)士兵和巨龙参(cān)与集结与(yǔ)增援,赢(yíng)得战斗的几率(lǜ)就(jiù)越(yuè)大。成为传奇斗士是莫大的荣(róng)幸。本款游戏将会孕育出数不(bù)胜数(shù)的伟大斗士,其(qí)中不乏会有许多零氪玩家,他(tā)们会积极地参与(yǔ)每(měi)一场战斗(dòu)中。

从(cóng)另一方面(miàn)看(kàn),集结领袖和(hé)集结参与者也(yě)可以是:

a) 零城堡战士:集结领袖和(hé)参与者在受到攻击(jī)时(shí),可以选(xuǎn)择保留最(zuì)少的士兵,以(yǐ)便将他们(men)藏(cáng)起来(lái)。这种(zhǒng)做法有助于将(jiāng)火力(lì)集中在更容易被击败(bài)的敌(dí)人身上,躲避(bì)无法打败的敌(dí)人(rén)所发起的攻击。零城堡战(zhàn)士无(wú)法成为建造者(发育型(xíng)玩(wán)家),因为(wèi)你需(xū)要将(jiāng)士兵数量维持在较低的(de)水平(píng),才能将他们藏起(qǐ)来。

b) 坦克:在其他游戏(xì)中,坦(tǎn)克是指抵挡敌人(rén)伤害的角色。而在这款游戏中(zhōng),坦克类玩家(jiā)所打造(zào)的(de)账(zhàng)号比较适(shì)合抵抗敌人的集结攻击。坦克需要拥有更(gèng)高数量的士兵才有机(jī)会抵(dǐ)抗集结(jié)规模较大的集结领袖。他(tā)们还需要(yào)拥有数(shù)量足够稳(wěn)健的前排增援,才(cái)有助于阻(zǔ)挡(dǎng)伤害,此外,巨(jù)龙的属性也(yě)可以提升他们(men)的增(zēng)益效果。无论多(duō)么强大的(de)坦克都无法孤军奋战,需要依靠集结队友的协助。

战士可(kě)以拥有不同的终极(jí)目标,但主要目标依然是参(cān)与战斗。对战士而言,战场就(jiù)是(shì)这款游(yóu)戏(xì)存在的意义。正如瑟曦说的那样“权力之争(zhēng),不胜(shèng)则死。”部分(fēn)战士会集中(zhōng)精力征服他人;部分人渴(kě)望见证(zhèng)敌人元气大(dà)伤、损失(shī)士兵。还有一(yī)些(xiē)玩家(jiā)则(zé)希望炫耀自(zì)己的击杀(shā)数和军功值。军功是一种(zhǒng)特殊(shū)积分,在一位玩(wán)家与解锁(suǒ)骑士或以上爵位(wèi)(玩家的战力首(shǒu)次达到(dào)3000万时将解锁(suǒ)骑士I的爵位)的玩家战斗(dòu)时(shí),如(rú)果该玩(wán)家击杀或损失T3以上士兵,就会获得军功。

军功(gōng)猎人,是指通过突袭(xí)其他世界和(hé)击杀(shā)士(shì)兵(bīng)获得更多军功的玩家、玩家群体或(huò)联(lián)盟。为防止(zhǐ)在离线期间被军功猎人或入侵(qīn)者(zhě)突袭,你务(wù)必在退出(chū)游戏前设置结(jié)界,或拜托他人来保护你的(de)领地。

哪(nǎ)一(yī)个是更佳角色类(lèi)别?

没有(yǒu)完美的角(jiǎo)色类(lèi)别。在这款(kuǎn)即时战略开放世界游戏中,你(nǐ)可以选择自己(jǐ)的游(yóu)玩风格,并在该方向(xiàng)上大(dà)胆前进。最重要的是以自己喜欢的方式尽情享受游戏乐趣。

角色类别为什么重往事不堪回首月明中什么意思解释,往事不堪回首月明中下一句是什么要?

你需要(yào)知道自己希望在(zài)游戏里做什么,才不会(huì)“误入歧途”。拥有众多(duō)士兵的玩家(jiā)不一定适合成为战士(shì),而收集了全部指挥官的玩(wán)家也不(bù)一(yī)定(dìng)拥有更佳的属性。从另一方面看,你需(xū)要寻找懂得欣(xīn)赏(shǎng)自己游玩风格的人,加入与你(nǐ)目标一致的联盟。

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