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正负数加减法则顺口溜有哪些题目,正负数加减法则顺口溜有哪些呢 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(除了普攻之外建(jiàn)议全(quán)部点(diǎn)满(mǎn))

托帕&账账(简称(chēng)托帕(pà))是一名巡猎命途的火属性(正负数加减法则顺口溜有哪些题目,正负数加减法则顺口溜有哪些呢xìng)角色,可以召唤“账账”进(jìn)入战斗。本次为大家带来(lái)《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的(de)普攻是一个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外(wài)能力之(zhī)后,普攻伤害也(yě)会被视为追加攻(gōng)击伤害。

普攻:赤字(zì)…

托(tuō)帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

至(zhì)于实战中选择使用普攻还(hái)是使(shǐ)用战技,需要(yào)根(gēn)据(jù)队伍(wǔ)实际情况灵活选(xuǎn)择,有些情况用普攻(gōng)虽(suī)然(rán)出伤较慢,但综合收益(yì)高一点,有(yǒu)些(xiē)情况使用战技打个快速爆发出伤(shāng),收益会更高正负数加减法则顺口溜有哪些题目,正负数加减法则顺口溜有哪些呢(gāo)。

战技(jì):支(zhī)付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也是托(tuō)帕(pà)的核心机制启动的(de)关键(jiàn),能为目(mù)标敌人施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的(de)追加(jiā)攻击伤害提高,这是(shì)易伤乘区的增益,且(qiě)只(zhǐ)对追加攻击(jī)生效。同时,战(zhàn)技会额外(wài)让账账发动一次攻击(jī),这次攻(gōng)击一共(gòng)分为7段,倍率平均,本次攻击既属(shǔ)于(yú)战(zhàn)技也(yě)属于追加攻击,不属于账账(zhàng)自己的行动,不会激(jī)活需(xū)要账(zhàng)账自己行动才能触发的机制。

其(qí)他需(xū)要注意的(de)关键(jiàn)机制如下:

①我(wǒ)方目标回(huí)合开始或行动时,若场上不(bù)存在陷入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使随机敌方目(mù)标陷入【负债证明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只能(néng)同时存在一个敌(dí)人身上(shàng),改变目(mù)标后(hòu),原来的那个会消失

③敌人(rén)头上(shàng)会显(xiǎn)示【负(fù)债证明(míng)】标记。

④【负债证(zhèng)明(míng)】为不可解除的负(fù)面效果。

天(tiān)赋(fù):猪市?!

托(tuō)帕的天赋是(shì)托帕(pà)的核心机制,可以召唤(huàn)账账进(jìn)入战斗,账(zhàng)账(zhàng)初始速度80,不(bù)会随(suí)技(jì)能(néng)等级提升而改变。账(zhàng)账行动时(shí)发动追(zhuī)加攻击,一共分为7段,倍率平(píng)均,只会(huì)攻击拥有【负债证明】标记的敌(dí)人(rén)。

陷入【负(fù)债证明(míng)】状(zhuàng)态下的(de)敌(dí)方目标受到我方的(de)追加攻击时,账账(zhàng)行(xíng)动提前50%,但账账自己的行动不会触发这个(gè)行动提(tí)前。

而且需(xū)要注意(yì):姬子黑塔的追加攻击由账(zhàng)账自身行动(dòng)的攻(gōng)击触发时(账(zhàng)账击(jī)破、账账攻(gōng)击(jī)半(bàn)血敌(dí)人),因为(wèi)账账的(de)行动(dòng)还未(wèi)结束(处(chù)在账账(zhàng)回合的(de)额(é)外(wài)阶段),所以不会对(duì)账账进行(xíng)拉条。

终结技:扭亏(kuī)为(wèi)盈!

托帕的终结(jié)技是(shì)一个强化技能,使账账(zhàng)进入【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状态(tài)下的账账暴击伤害(hài)提高,伤(shāng)害(hài)倍率提高,这(zhè)部分提高的倍率在战(zhàn)斗中表(biǎo)现(xiàn)为多1段相(xiāng)应倍率的伤害。

值得一提的(de)是,托帕战技的那次攻(gōng)击也能获(huò)得【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)的(de)增(zēng)益加持,并且(qiě)会消耗次(cì)数。

除此之(zhī)外,当陷入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态下的敌(dí)方目标受到(dào)我(wǒ)方的普攻、战(zhàn)技或终结技的攻击(jī)时,账(zhàng)账行动提前50%。再结合(hé)天赋(fù)中(zhōng)的(de)追击提前(qián)机制(zhì),基(jī)本上正负数加减法则顺口溜有哪些题目,正负数加减法则顺口溜有哪些呢只要我方发动(dòng)攻击,账账(zhàng)就会行动提(tí)前,所以尽量(liàng)在(zài)【涨(zhǎng)幅(fú)惊人(rén)!】状态(tài)持续时间外用(yòng)追击(jī)拉条(tiáo)账账,不(bù)然感觉有点浪(làng)费。

此外,由(yóu)于(yú)托帕的普(pǔ)攻和战(zhàn)技都被视为(wèi)追加攻击(jī),所以释放终(zhōng)结技(jì)后,托帕(pà)释放普攻或者(zhě)战技可以给账(zhàng)账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此(cǐ)在托帕能量(liàng)充满(mǎn),但(dàn)账账(zhàng)马上就(jiù)要(yào)行动(dòng)了的(de)时侯,建议(yì)先等账账这次行动完,再放托帕终结技,避(bì)免浪(làng)费大招(zhāo)的拉(lā)条(tiáo)增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在(zài)行(xíng)动条上的图标会发生变化,并且(qiě)在行动值上方会标注剩余触(chù)发次数。

 

秘技(jì):明补(bǔ)

秘(mì)技只(zhǐ)能在战斗外(wài)使用,托帕的秘(mì)技是一个状态(tài)类秘(mì)技,分为主(zhǔ)动和被(bèi)动两个效(xiào)果:

①被动(dòng)能力,常(cháng)态召唤账(zhàng)账跟随,该(gāi)被动不消耗秘技(jì)点。

②账账会自动搜寻(xún)一定范围内的(de)普通宝箱和扑(pū)满,且不(bù)会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得(dé)强化(huà),进入战斗后在(zài)账(zhàng)账(zhàng)首次(cì)释放攻击后,为托(tuō)帕恢复能量(liàng)。

④大地图(tú)主动(dòng)使用(yòng)秘技后进入战斗获(huò)得(dé)胜利,可以获(huò)得少(shǎo)量信用点(diǎn),每(měi)天(tiān)有获取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内(nèi)使用秘技(jì)后进(jìn)入战斗获(huò)得(dé)胜利,可以获得少(shǎo)量(liàng)宇(yǔ)宙碎片,且有小概率(lǜ)获得一个随(suí)机奇物(这个效果有点难受(shòu)的,万一天胡(hú)开局之后(hòu)随机出一个面具……)

技(jì)能加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻(gōng)之外(wài)建(jiàn)议全(quán)部点满)

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