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塑料是不是绝缘体

塑料是不是绝缘体 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨灰数据(jù)一(yī)览(lǎn)游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士(shì)奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)。

失乡骑士(shì)英格威(wēi)尔(ěr)、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人(rén)、战场(chǎng)魔法师、调(diào)香(xiāng)师托莉夏、灵(líng)庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士(shì)兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵(bīng)、带翼(yì)混种、结晶(jīng)人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人(rén)、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵(bīng)、战鹰、亚人(rén)集(jí)团、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵(líng)之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷(léi)亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之(zhī)子(zi)勒(lēi)缇娜、权贵魔法师(shī)、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰(huī)数据(jù)一览(lǎn)

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能给予玩家相当的帮(bāng)助,基本上大多(duō)数骨灰(huī)是吸引敌人(rén)火力,少部分具备一定输出能力,也有某些超(chāo)模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽可能(néng)体验游(yóu)戏比较(jiào)重要(yào),所(suǒ)以(yǐ)在这里写一点(diǎn)关(guān)于全(quán)骨灰的讨论(lùn)(列一(yī)些数(shù)据)。

骨灰们造成(chéng)和承(chéng)受(shòu)的伤害(hài)都(dōu)会减少(攻(gōng)击基本可以对应(yīng)一周目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的(de)异常状态【褪色者模板的(de)单位会吃】,不(bù)过无论是施加(jiā)还是(shì)受(shòu)到的(de)特殊(shū)伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们(men)所有招式的失(shī)衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰(huī)是几乎(hū)打不(bù)出失衡的(de))

骨灰(huī)里有一(yī)些是红塑料是不是绝缘体眼(yǎn)的(de),他们不会(huì)跟随(suí)玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击附近的敌人(rén),立即发动攻击且死战(zhàn)不退(tuì)

一部(bù)分(fēn)骨灰(huī)的描述里有在远方出(chū)现的字样,不过在每个召唤点都(dōu)是固定位置(zhì)的(找(zhǎo)到(dào)他们)

对敌人(rén)使用咒血壶可以提高骨灰的攻击(jī)欲望(但是(shì)对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有(yǒu)增益(yì)

蒙格的大(dà)卢恩:使(shǐ)得周(zhōu)围有目标陷入出血(xuè)状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的(de)血(xuè)量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他(tā)们(men)的回(huí)复力基(jī)塑料是不是绝缘体本(běn)上会进一(yī)步(bù)降低

下面是骨灰(huī)数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人(rén),例如(rú)斗士、尊腐骑(qí)士(shì)之类(lèi)的会被(bèi)压(yā)得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失(shī)衡(héng)值65,对小型敌(dí)人压(yā)制力更(gèng)强,拉仇恨能力相对(duì)英格威尔更(gèng)高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8876,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能(néng)够格(gé)挡大(dà)量伤害(hài),吸(xī)引(yǐn)仇恨能力(lì)也(yě)不(bù)错,尊贵(guì)者(zhě)英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火(huǒ),耐(nài)魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也会回(huí)应玩家(jiā)的战(zhàn)吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是(shì)近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下(xià)墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率同玩家,特点是(shì)继承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾(wù)门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的(de)buff,也(yě)会给敌人(rén)上(shàng)腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一个(gè)台(tái)子到室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂(táng)处获(huò)得(大蛇(shé)传送门前(qián))

【无头骑(qí)士(shì)露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移(yí)闪避(导致无(wú)法拉(lā)仇恨(hèn)),灵庙原野地(dì)下墓地(dì)击败(bài)boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不(bù)太熟练拉(lā)扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获(huò)得

【黑焰习(xí)武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频(pín)繁使用黑(hēi)焰招(zhāo)式(shì)百分(fēn)比灼(zhuó)烧敌人生命值,站(zhàn)桩(zhuāng)输出的情况下(xià)常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是(shì)黑焰习武修(xiū)士自(zì)己受伤率(lǜ)也更高),击(jī)杀通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)2674,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格(gé)挡(dǎng)率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤(yóu)其(qí)是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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