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我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门

我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编(biān)收集整理的《天(tiān)谕手游》狐妖联动第二(èr)篇章有什(shén)么活动 狐妖(yāo)联动活(huó)动(dòng)介绍游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

完(wán)成活动(dòng)任务还可(kě)免费获得全(quán)新英灵“涂(tú)山(shān)苏苏”以及联动永久发型“小红娘·情思”。

第二篇章“谕见之旅(lǚ)”11月2日(rì)更新后(hòu)全服(fú)上线,完成活动(dòng)任务还可免(miǎn)费获得全新英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联动永久发型“小红(hóng)娘·情思”。

【谕见红(hóng)线仙-谕(yù)见(jiàn)之旅】

资料片“谕见(jiàn)红线仙(xiān)”,第二篇章“谕(yù)见之旅”11月(yuè)2日更(gèng)新后全服上(shàng)线,跟随涂山红(hóng)红与东方月初一起畅游(yóu)云垂美景(jǐng),吃遍云垂美食。完成(chéng)活动任(rèn)务还(hái)可免费获(huò)得全新英灵“涂山苏苏”以及联(lián)动永久发型“小红娘·情思”。

我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门="gallery" title="《天谕(yù)手游》狐妖联动第(dì)二篇(piān)章有(yǒu)什么活动(dòng) 狐妖联动活动介绍">

【新(xīn)活动·乐(lè)游进(jìn)行时】

活动类型(xíng):单人休闲 ≥26级

活动时间(jiān):11月2日-12月13日

活动简介:跟随涂山红红与东(dōng)方月初脚步,一起畅游云垂。乐游进行时共分为(wèi)四个阶段(duàn),玩(wán)家将(jiāng)在浮云狐宫、盈灵郡(jùn)、帝都、苏(sū)澜郡四个地点完成不同的(de)活动任务。四个阶段将按照时间逐渐开(kāi)放(fàng)。完(wán)成各阶段任务即可解锁对应的阶段奖励(lì)。完成所有阶段(duàn)的活(huó)动任(rèn)务后,可(kě)解(jiě)锁(suǒ)最(zuì)终(zhōng)大奖,获得涂(tú)山苏苏英灵等(děng)超(chāo)值(zhí)好礼。

【活(huó)动任务(wù)一·错位时空】

活动介绍:

在错位(wèi)时(shí)空,现(xiàn)实(shí)与幻想交织,冒(mào)险(xiǎn)家们踏上了一段充满幻想和离奇的旅(lǚ)程(chéng)。穿越神秘的狐宫,在那(nà)里寻(xún)找传说中(zhōng)的宝藏;在百狸之(zhī)林(lín)中与邪恶的星垣教徒展(zhǎn)开激烈的战斗……一(yī)切(qiè)的一切都(dōu)由你来决定。冒险家们(men)需要选择合适的天赋(fù)、属性以及(jí)伙(huǒ)伴组(zǔ)建一个强大的队伍,以应对不同的挑战。天赋和属性(xìng)将在(zài)模拟(nǐ)过程中发挥作用,触发不同(tóng)的事件,产(chǎn)生不同的影响。模拟结(jié)束后,冒险家们将接受(shòu)评分,并根据评分(fēn)解(jiě)锁各种不同档次的(de)奖励。

【活动任务二·旅(lǚ)情轶事】

活动(dòng)简介:漫漫旅(lǚ)途(tú)即(jí)将开始,路程中又会发(fā)生什么趣(qù)事(shì)呢?根(gēn)据(jù)线索,在旅(lǚ)行图片中(zhōng)找到指定物品,助力涂山红红和东方月(yuè)初的旅行(xíng)!

【活动任务(wù)三(sān)·冒险考核】

活动简介(jiè):在云垂大陆(lù)游玩这(zhè)么久,是时候来考验一(yī)下涂山红红和(hé)东方月初(chū)对云垂知识的掌(zhǎng)握(wò)程度(dù)了。11月9日-11月13日每天发布(bù)一次冒险考核任(rèn)务,完成考核获取奖励。

【新副本·相(xiāng)思(sī)离恨歌】

活动类型(xíng):组队副本 ≥42级

活动简介:一曲悲歌(gē),尽诉相思情;万千(qiān)吟叹,难解青麟(lín)恨。转魂之法渐成(chéng),曲歌孤注(zhù)一掷,为爱以命(mìng)相(xiāng)搏(bó)。助其破除执念,恢(huī)复神(shén)智,方能(néng)化解九尾(wěi)之劫。

活动规则:相思离恨(hèn)歌为(wèi)首领挑(tiāo)战副本,分为(wèi)剧情模式(shì)、平衡模式(shì)两种难度(dù)。曲歌(gē)首领拥有两个阶段,在人形态的曲歌被冒险家逼入绝境后会(huì)孤注一(yī)掷(zhì)吞下流星碎片,进入二阶段。

难度(dù)简介:剧情(qíng)模(mó)式(shì)下副本内怪物等级(jí)为队伍内玩(wán)家平均等级。平衡模式(shì)下副(fù)本内所有(yǒu)玩家都(dōu)会被置于69级平衡模板(bǎn)下,数值(zhí)强弱和战力无关,但副本具有相(xiāng)当(dāng)的挑战(zhàn)性,建议5人手动操作挑战。

【新(xīn)活(huó)动·三生树,灯前愿】

活动类型(xíng):单人休闲 ≥26级

活动(dòng)时间:11月2日-11月15日

活(huó)动简(jiǎn)介:念念不忘,必有(yǒu)回(huí)响。前(qián)往三生树(shù)下(xià),许下(xià)你的心(xīn)愿。

【新英灵·涂(tú)山苏(sū)苏】

【背(bèi)景故事(shì)】

来自于涂山(shān)狐(hú)妖一族,因(yīn)为业务能力差,被认为是笨蛋狐妖。为了完成自己堂(táng)堂正正做狐妖的梦想(xiǎng),涂山苏苏拼(pīn)命练习法术,拼命抢任务。在涂(tú)山苏(sū)苏接(jiē)到的之一个(gè)任务中,她从电视台楼顶掉下来认识了白月初,但因为种种(zhǒng)意外,涂山苏苏未能完成任(rèn)务。在被取消红线仙资格时,白月初(chū)保(bǎo)护(hù)了她。在白月初的帮(bāng)助下,涂(tú)山苏苏(sū)最终(zhōng)完成了之一个(gè)任(rèn)务。在与白月初共同完成的一系(xì)列任务(wù)中,涂山(shān)苏苏了解到了自己的(de)身世和涂山红红、东方月初的往(wǎng)事,也在完成理想与嫁(jià)给白月(yuè)初之间犹豫不决。

【战(zhàn)斗(dòu)设定】

涂山苏苏为灵属性特殊辅助型英灵。性格爱好和(hé)平,拒绝战斗。

涂(tú)山苏苏处于(yú)备战、守护位时(shí),可(kě)以给玩家提供属(shǔ)性和(hé)战(zhàn)力加成(chéng)。

【核心技能】

被(bèi)动技能1纯(chún)爱天篇:涂(tú)山苏(sū)苏处于守护位置(zhì)时,基础属性转换(huàn)给主(zhǔ)人的比例(lì)提升。

被动(dòng)技能2再世(shì)之颜相机(jī):涂(tú)山苏(sū)苏(sū)处于备战(zhàn)、守(shǒu)护位置时,主人可获(huò)得额外的穿透力。

被动技能3绝缘之(zhī)爪:涂(tú)山苏苏处(chù)于备(bèi)战、守护位置时,主人(rén)获(huò)得额外(wài)的闪避力(lì)。

【英灵(líng)神武】

涂(tú)山苏苏的的(de)专属武器【神武·铃】将在(zài)后续(xù)版本推出,敬请期(qī)待。

【举世争锋(fēng)-s5赛季】

【举(jǔ)世争锋-s5赛季】即将正(zhèng)式打响,此次组(zǔ)队模式进行(xíng)了(le)全(quán)面升级——采取(qǔ)同(tóng)赛(sài)区内所(suǒ)有(yǒu)玩家自(zì)由组队的模式,经过(guò)海选赛、积分赛、淘汰赛产生(shēng)各赛区的冠军。

【赛事时(shí)间】

战(zhàn)队组(zǔ)建:11月2日12:00开启,战队组(zǔ)建完毕后自动报名参赛(队伍人(rén)数至(zhì)少≥3人)

海选赛时间:11月13日、15日、17日、19日的(de)20:00-21:00(在比赛时间段内系统会为玩家(jiā)匹配6场对局(jú))

积(jī)分赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰(tài)赛时间:11月24日(rì)20:00

【赛区(qū)划(huà)分】

本次(cì)赛(sài)事根据服务器开服时间与服务(wù)器(qì)人数(shù)共(gòng)划(huà)分(fēn)【王牌赛区】、【天骄赛区(qū)】、【精英赛区】和【新锐(ruì)赛区】,本次赛事可(kě)参与的服务器截(jié)止于【夏余秋生】,之后开放的服务器以及回归(guī)服均(jūn)不(bù)参(cān)与本次赛事。

【王牌赛区(qū)】:梦回苏澜(lán)、一(yī)生恋语、盛世鲸波、长歌星森、云(yún)海龙语、星辰(chén)梦语、月下星(xīng)海、万(wàn)灵筑梦(mèng)、光海(hǎi)长吟、神(shén)木沁枫(fēng)

【天骄赛区】:春月有情(qíng)、金(jīn)穗洗狸、凤凰于飞(fēi)

【精(jīng)英赛(sài)区】:枫舞雅(yǎ)音、星落云垂、天(tiān)羽(yǔ)誓歌、春(chūn)满人(rén)间、东风纸鸢(yuān)

【新(xīn)锐赛区】:爱予云垂、夏(xià)日新曲(qū)、微雨夏晴(qíng)、海棠夏(xià)生、长乐夏夜、盛夏童话(huà)、幻想(xiǎng)之旅、无尽夏歌、夏余(yú)秋生

【等级(jí)保护机(jī)制】

【精英赛(sài)区(qū)】和【新锐赛(sài)区】两(liǎng)个赛区的(de)玩家等(děng)级差(chà)距战力影响较大,当对局中(zhōng)双方战队存在等(děng)级差(chà)时(shí),系统(tǒng)会给等级(jí)低的战队(duì)提供一部分属性加成。属性(xìng)加(jiā)成包(bāo)括:物(wù)理攻击、法(fǎ)术攻击、物理防御、法术防御、生(shēng)命值。

精(jīng)英赛区:

双方出战玩家平(píng)均(jūn)等级差在(zài)9级(jí)时(shí),等级低的队伍获(huò)得9.5%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均(jūn)等(děng)级(jí)差在(zài)7级时,等(děng)级低(dī)的队(duì)伍(wǔ)获得(dé)8.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩(wán)家平均等(děng)级差在5级时(shí),等级低的队(duì)伍获得7%属性加成。

双(shuāng)方出(chū)战玩家平均等级差在3级时,等级低的队伍获得5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在1级时,等级低的队伍获得3%属性加成。

新锐(ruì)赛区:

双方出战玩家(jiā)平均等级(jí)差在13级时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获得10.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩(wán)家平均等(děng)级差在11级时,等(děng)级低的队伍获得9%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差(chà)在9级时,等(děng)级(jí)低的(de)队伍获得7.5%属性加成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩(wán)家平均(jūn)等(děng)级(jí)差在7级(jí)时,等级(jí)低(dī)的(de)队伍(wǔ)获(huò)得6%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均等级(jí)差在5级时,等级(jí)低的队伍获得4.5%属性加(jiā)成。

双方(fāng)出(chū)战玩家平均等级差在3级时,等级低的队伍获得3%属(shǔ)性加成。

双方出(chū)战玩家(jiā)平均等级(jí)差在1级时,等级低的队伍获得1.5%属性加成。

【跨服(fú)组队平台】

同赛区(qū)内,各服务器(qì)玩家(jiā)之间可(kě)以通过(guò)【一(yī)战(zhàn)高下】的【举世争锋】进入到赛事主题界面进行自由(yóu)组队。

1.跨服组队平(píng)台,玩家在此(cǐ)通过【高级搜索】功能(néng)可精(jīng)确寻找目标职业、战力(lì)、等级的队友。

2.可自由发布个人信(xìn)息寻找目标战队,信(xìn)息(xī)一旦(dàn)发布便呈现(xiàn)在(zài)招(zhāo)募界面(miàn)的【找队友(yǒu)】界(jiè)面上。

3.在招(zhāo)募界面的【找(zhǎo)战队】界面(miàn)上,可(kě)便捷(jié)查询各战队当前成员的组(zǔ)成情(qíng)况以(yǐ)及私聊(liáo)队长、快速申请加入(rù)等操作。

4.举世(shì)争锋的(de)战队成员中同门派的成员(yuán)最多2名(míng),有5种及以(yǐ)上(shàng)不同门派(pài)的(de)成(chéng)员,将会激活(huó)战队额外(wài)增(zēng)益效果,请各(gè)位(wèi)队长(zhǎng)组建战队时合(hé)理安排(pái)队伍(wǔ)阵容。

5.从海选赛(sài)开(kāi)始到(dào)11月(yuè)17日19:55期(qī)间都可以自由创(chuàng)建、加入(rù)战队,从11月17日的(de)海选赛(sài)开启(qǐ)后已经(jīng)拥有(yǒu)战队的成员不可退出战队。海选赛比赛期间战队功能将(jiāng)临时锁定(dìng)直(zhí)至当日比赛结束。

【赛制】

举世争锋每轮对局(jú)中(zhōng)都可使用战队(duì)技能,在每局对局中队长先(xiān)选择(zé)上场队(duì)员再选取战(zhàn)队技能,详细战队(duì)技(jì)能介绍(shào)可前往【我的战队】-【比赛技能】进行查看。

海选赛:

1.在海选赛(sài)的每个(gè)比赛时间(jiān)内,系统(tǒng)将为(wèi)进(jìn)入休息室的战(zhàn)队进行系统(tǒng)匹配,海选赛每(měi)个比赛(sài)日(rì)对阵(zhèn)场数为6轮,海选赛总共为24轮,每轮获胜(shèng)的(de)队伍可以(yǐ)获得(dé)3点积分(fēn),失败的(de)队伍获(huò)得1点积分,局内(nèi)采用5V5单局一场定胜负的规则(zé)。

2.采用ELO匹配机(jī)制,优先(xiān)匹配(pèi)战队积(jī)分相同的队伍(wǔ),随着(zhe)匹配时间(jiān)增加(jiā),逐(zhú)渐扩大匹配范(fàn)围。

3.局内(nèi)胜负(fù)判定优先看存活数,存活(huó)数多者(zhě)胜;存活数相同,输出总和(hé)高(gāo)者胜出;若(ruò)出现轮空情况(kuàng),按当轮获胜处理(lǐ)。

4.根据战(zhàn)队积分高低(dī)进(jìn)行排名,战队积分情(qíng)况相(xiāng)同时优先比较击败数,击败数情况(kuàng)相同时优先比较(jiào)战队(duì)战(zhàn)力,战力高的队伍晋级,最终(zhōng)排名前(qián)64名(míng)的队伍(wǔ)晋(jìn)级积分赛。

积分(fēn)赛:

1.积分赛(sài)共设立8个小组(zǔ),每个小组(zǔ)8支战队,根据海(hǎi)选(xuǎn)赛(sài)结束时的排名,将排名前(qián)8的(de)战(zhàn)队分别(bié)分入(rù)A-H小组,每个小组(zǔ)内剩下的7个名(míng)额再根据(jù)海选(xuǎn)赛的名(míng)次(cì)进行分(fēn)配(9~16名将随机分入A-H组(zǔ),以(yǐ)此(cǐ)类(lèi)推)。

2.组内进行单(dān)循环比赛,每轮(lún)为与同一战(zhàn)队进行三局两胜制的比赛(sài),每组总共进行7轮比赛(sài)。

3.每(měi)个小(xiǎo)组的前(qián)两名晋级淘汰赛,总共16支战队晋级。

4.局内胜负判定优先看(kàn)存活(huó)数,存活数多者胜;存(cún)活数相同,输(shū)出总和(hé)高者胜出(chū);若出现轮空情况,按获胜处理。

5.若排名积分相同,按净胜局、击败数、平均战力(lì)排名(míng)。

淘汰(tài)赛:

1.淘汰赛(sài)赛制(zhì)为淘汰(tài)制(zhì),积分(fēn)赛前16名队伍将晋级淘汰(tài)赛,淘(táo)汰(tài)赛将于11月(yuè)24日20:00进行,赛程(chéng)将(jiāng)从十六(liù)强赛开始(shǐ)直至决(jué)出(chū)最(zuì)终冠军。

2.十(shí)六(liù)强赛与八强赛均采用(yòng)三局两胜(shèng)制(zhì)进行对(duì)局,半决赛开始局内采用五(wǔ)局三胜制,优(yōu)先进行上半(bàn)区(qū)半决赛对局,再开启(qǐ)下半区半决赛对局,最后进行巅峰(fēng)对决(jué)产(chǎn)生最终(zhōng)冠军。

【奖(jiǎng)励(lì)】

四大赛区冠军队伍的每位成(chéng)员可(kě)获得翅膀外(wài)观【青霜鸾(luán)羽(yǔ)】、冠军专属坐骑(qí)、专属头像框(kuāng)、名片、神谕精华等专属(shǔ)稀有道具。

1.海选赛参与奖:参与举世争锋对应的场次(cì)无论胜负(fù)均(jūn)可获得。

3.积分赛轮次奖:只要参(cān)与积分(fēn)赛,无论胜负都可(kě)获得对应的轮次奖励。

3.淘汰(tài)赛名次奖(jiǎng)励:晋级淘汰赛的(de)队伍都将获得(dé)名片外观(guān)等(děng)奖励(lì),将根据(jù)最终的排名可获得对应的名次奖励。

4.荣誉(yù)积分奖励:玩家参与对局无论胜(shèng)负,均可获(huò)得海量(liàng)荣誉积分,当荣誉(yù)积分达(dá)到对应阶段,系统将(jiāng)为玩家发(fā)放(fàng)对(duì)应阶段的奖励道具。

【外(wài)观】

1.天机商店上架面(miàn)妆(zhuāng)【霜月红染】,售价28织锦券。

2.锦衣商店上架面妆【腥甜玫瑰(guī)】,售价28锦衣券。

3.锦衣商店上架商品【转职抵扣(kòu)券】,售价200锦(jǐn)衣(yī)券。

4.星空旅行(xíng)/星空旅(lǚ)行(xíng)·别款成女(nǚ)少(shǎo)女体型新增皮肤,已拥有该(gāi)外观的(de)玩家将(jiāng)自动解锁。

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