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铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价

铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢(lú)卡(kǎ)的(de)战技可(kě)以对指定一名敌人造成少量物理(lǐ)直伤(shāng),并且(qiě)有概率挂(guà)上3回(huí)合的(de)【裂(liè)伤】效果,每回合能造(zào)成一定(dìng)的(de)伤(shāng)害。

卢卡是4星虚无命途物理(lǐ)角色(sè),技能均为单体伤害,可主动为敌人挂上裂伤(shāng)和易伤(shāng)等(děng)效果(guǒ),本(běn)次为大家带来《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道》卢卡行迹详解,卢(lú)卡加点推荐。卢(lú)卡的战技可以(yǐ)对指定一名(míng)敌(dí)人(rén)造成(chéng)少量物理直(zhí)伤,并且有(yǒu)概率(lǜ)挂上3回(huí)合的【裂伤】效果,每回(huí)合(hé)能(néng)造成一定的伤害(hài)。

1、技能加(jiā)点(diǎn)

2、战技

卢卡的战(zhàn)技可以对指定一名敌人造(zào)成少量物(wù)理直伤,并且有概率挂上(shàng)3回合的【裂(liè)伤】效果,每(měi)回合能造成一定的伤害。

战技(jì)基础(chǔ)回(huí)能30点(diǎn),能造成2点破韧。该【裂伤】来自于卢卡的技能,不享受击破特攻(gōng)的影响;虽然【裂(liè)伤】来(lái)自(zì)于(yú)战(zhàn)技,但并不(bù)属于(yú)战技伤害,因(yīn)此无法享(xiǎng)受到限定战技(jì)的加(jiā)成效果(guǒ)。

另外,该【裂伤】基础(chǔ)倍率(lǜ)虽然取决(jué)于(yú)敌人更(gèng)大生命(mìng)值(zhí),但(dàn)更高上限受制于自身(shēn)的攻击。以10级战技为例,攻击上限与24%更大生命相等时可得出【有效(xiào)生命=14.08*攻击力】的等式,只要敌人血量超过了攻击(jī)的14.08倍(bèi)就可以认为卡攻击上限(xiàn)。

卢卡(kǎ)自身在(zài)战(zhàn)斗中吃满艾丝妲加(jiā)成、星魂、遗器(qì)、行(xíng)迹后总(zǒng)攻击(jī)大(dà)约在4700,换算的有效生命(mìng)大约在6.6W左右;这个数(shù)值(zhí)不高,随便来个精英(yīng)血量都远超(chāo)6.6w,因此在计(jì)算(suàn)过(guò)程中可以忽(hū)略掉更(gèng)大生命值24%的条件(jiàn),只(zhǐ)看(kàn)攻击上(shàng)限(xiàn)即可(kě)。

额(é)外技能(néng)

效果与(yǔ)佩拉战技和(hé)罗(luó)刹必杀技相同,在(zài)面(miàn)对自带复(fù)活、吸(xī)血(xuè)或增伤技能(néng)的敌人有明显优势。

3、天赋

小幅提升(shēng)了卢(lú)卡的(de)循环能力,但是当天(tiān)赋(fù)满4层(céng)后(hòu)无法再获得(dé)额外能量,比如必杀技给(gěi)的2层【斗志】会(huì)额(é)外回6点能量;但4层(céng)天(tiān)赋(fù)时释放必(bì)杀(shā)技只能回复(fù)基础的5点(diǎn),不会触(chù)发6点额外回能;而在3层天(tiān)赋时释放必杀技(jì)只能额外回复3点,因此层数(shù)快溢(yì)出时建议先将(jiāng)当前层数消耗一波避(bì)免能量浪费(fèi)。

4、强化普攻(gōng)

在解锁相应额外(wài)技能(néng)之后(hòu)连打部分次数变多,从基(jī)础的3次变为了3-6次,具体概率(lǜ)如下,整体期望(wàng)为4.5次(cì)。

可能(néng)很多人疑问这有(yǒu)什么用?每段伤害的倍(bèi)率也(yě)就只有20%攻击,伤害这(zhè)不(bù)跟没(méi)加(jiā)一样?我一开始也(yě)是这么想的,但(dàn)看(kàn)到星魂(hún)6的时候我才发(fā)现原来还是有点用的,虽(suī)然不多但的确有提升,有需(xū)要的玩(wán)家可以查看下(xià)文的星魂部分(fēn),这里不再(zài)赘述。

5、必(bì)杀技

必(bì)杀技消(xiāo)耗130点能量,先给敌人挂上易伤,然后再造成一定伤(shāng)害,同(tóng)时造成3点削韧。

卢(lú)卡(kǎ)的(de)必杀技(jì)不能挂裂伤,我(wǒ)有一(yī)个朋友在(zài)玩卢卡的(de)时候专(zhuān)门给没有裂伤的(de)敌人开(kāi)大,然(rán)后(hòu)再一次强化普攻,但(dàn)实际上这么(me)做一点用也没有。

6、秘技

对敌(dí)方(fāng)全体造成1点削(xuē)韧,为(wèi)自身(shēn)提供一层额外天赋层数,并随机给(gěi)一名敌人挂上裂伤;卢(lú)卡的秘技的随机特性导致它并不好用,实战中(zhōng)一般不会用卢卡秘技起手。

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