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睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高

睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理(lǐ)的(de)《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》门派法宝星(xīng)海佩(pèi)哪个属性好 须弥海门(mén)派法(fǎ)宝星海佩分析(xī)游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

太阳(yáng)如果(guǒ)是(shì)4点以上点战意值使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技能(néng),太阴(yīn)是有更快的(de)可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少阴这个和太(tài)阳(yáng)一样,如果只是打(dǎ)个(gè)星官、地(dì)煞这(zhè)些短回合的(de)战

须弥海(hǎi)门(mén)派法宝(bǎo)的前置法(fǎ)宝(bǎo)是:无量(liàng)经、附灵(líng)玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,须弥海(hǎi)的节奏跟小雷(léi)音的相似(shì),都是先用普通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波(bō)一个(gè)面伤、一(yī)个(gè)点(diǎn)杀带面的高(gāo)伤害,太(tài)阳如果(guǒ)是4点以(yǐ)上点战意值(zhí)使用,你有概率用不(bù)上扶摇直上(shàng)的技能(néng),太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节(jié)奏最(zuì)快,同时也是使用(yòng)星鲲时法(fǎ)伤更低的,少阴这个和太阳(yáng)一(yī)样,如果只(zhǐ)是打个(gè)星官、地煞这些短回(huí)合的战斗(dòu),可以在(zài)没机会出手伤害的时候使用法(fǎ)宝。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》须(xū)弥海门派法宝星海佩分析

须弥海(hǎi)门派(pài)法(fǎ)宝的前(qián)置法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的节(jié)奏(zòu)跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普通(tōng)的伤害(hài)攒一(yī)波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面的(de)高伤害(hài)。

睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高

所(suǒ)以(y睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高ǐ)同(tóng)样的门派法宝也是(shì)一样,是加快节奏(zòu)的效(xiào)果

不过(guò)小雷(léi)音灵珠满时,不(bù)一定非得使用一念(niàn)或一(yī)劫把(bǎ)灵珠消耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在(zài)手上时不受(shòu)控(kòng)制(zhì),要么不用(yòng)技能,一用就(jiù)得是星鲲,就算(suàn)时机不对,也不得不用

所以因(yīn)为技能的机制问题,星海佩使用时需(xū)要格外慎重,先上一(yī)张表(biǎo)格(gé)看看基础的(de)效果,然后我再慢慢分析这(zhè)个门派法宝

一、基础(chǔ)效果(10级)

使(shǐ)用后(hòu)每回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属(shǔ)性效果(guǒ)

提升等级*0.15法(f睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高ǎ)术伤(shāng)害

三、两(liǎng)仪阴属性效果

提(tí)升等级*0.3法术防御

其实(shí)很多输出的门(mén)派法宝四象和两仪多少(shǎo)有点相悖,比如龙宫加强群体(tǐ)法伤(shāng)能力(lì)的两仪却(què)是阴(yīn)属性

大唐也是(shì),小(xiǎo)雷(léi)音的也是,须弥(mí)海也一样

四、太阳

如果是4点以上点战意(yì)值使用,你有概率(lǜ)用(yòng)不(bù)上扶摇直(zhí)上的技能,因为他(tā)有(yǒu)概率哐哐哐一(yī)次加上3点(diǎn),然后用(yòng)完星鲲后休息回(huí)合(hé)再给你加一次,那么你(nǐ)在(zài)持(chí)续期间(jiān)就(jiù)有可能一直在星鲲。如果星海(hǎi)佩没有获得须弥值(zhí),那么太阳(yáng)就(jiù)刚好(hǎo)可以发挥,因为(wèi)须弥(mí)海(hǎi)本身就是(shì)一(yī)个点杀的法系门派嘛

如(rú)果在(zài)意的(de)是四象效果,那么尽量在战(zhàn)意(yì)值低时使用

不过战意值低(dī)时使用四象效果数值也(yě)较低,也是(shì)存在矛盾点的(de)

五(wǔ)、少阳

这一条相对来说(shuō)最合(hé)理,使用(yòng)门派法宝其实也就是为了(le)可以更(gèng)快地(dì)进入星鲲的(de)节奏,连杀(shā)对(duì)方,增加星鲲时的(de)法术伤(shāng)害意义也比较大(dà),因为溢(yì)出的伤害越(yuè)多对其(qí)他单(dān)位的溅(jiàn)射(shè)伤害也就越高,战(zhàn)意值越多(duō),使用(yòng)收益(yì)也越大。但如果(guǒ)在战意值较低时使用,则可能不能增加

少阳尽量在战意值较高时使用,能更快进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态(tài)同时,增加更多的法术伤害

六、太阴

太阴描(miáo)述(shù)我不清楚具体效果

因为(wèi)我(wǒ)身边玩须弥海本来就不多,有太阴法(fǎ)宝的更是(shì)没有(yǒu),所以我也没有办法(fǎ)测试(shì)太阴的具体效果(有知情的可以评论区留言)

这个描述可能(néng)存在(zài)三种(zhǒng)情况

1、就是(shì)法宝基础(chǔ)效(xiào)果的叠(dié)加,使(shǐ)用(yòng)法宝后,回合结束时增(zēng)加的须弥(mí)值(zhí)由三个,概率增加到四个(gè)

2、由技能产生的须(xū)弥(mí)值(zhí)在(zài)法宝持续期间有(yǒu)概率额外增加一个(如果(guǒ)是这(zhè)点,应该描(miáo)述成:持续(xù)期间,获(huò)得的须弥值有50%/60%/70%概率额外(wài)增加一点(diǎn),所以可能性不大)

3、就是(shì)类似基础效果,但(dàn)是是独立有概(gài)率获得一点须弥值(如果是这点,应该描(miáo)述增(zēng)加一条:回合结束时/回合开始时(shí),总(zǒng)得给人家明确(què)获得须弥(mí)值的时间。)

所以,如(rú)果(guǒ)描述(shù)没有(yǒu)错(cuò)误的话,应该(gāi)是之一种可能,就是回(huí)合结束概率增加(jiā)4点须弥值

不管(guǎn)是(shì)哪一种吧,总之太阴是有更(gèng)快(kuài)的可能(néng)进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲时法伤更(gèng)低的

七(qī)、少(shǎo)阴

这个和太阳一样,如(rú)果只是打个星(xīng)官、地煞这些短回合的(de)战斗,可以(yǐ)在没(méi)机会出手伤害的时候(hòu)使用法宝,如果星(xīng)海(hǎi)佩没有获得须弥(mí)值,那么少阳就刚好可(kě)以发(fā)挥(huī),如果获得1点须弥值,而(ér)击水三千(qiān)4个及以上时,技能伤害也更高,所以(yǐ)如果情况允许,更(gèng)好也是低须(xū)弥值时(shí)使(shǐ)用

星海佩(pèi)如果不(bù)是想使用(yòng)更(gèng)快得使用星鲲技(jì)能是不建(jiàn)议使用的,比(bǐ)如(rú)泡泡乐园、四周纪行(xíng)这些阶段过度准备时间可千万(wàn)不(bù)要(yào)随便(biàn)用。

而PVP、地煞(shā)这(zhè)些,可以在适当的时(shí)候使用,这些战斗的星鲲只要自己把(bǎ)握好(hǎo),是可以打死单位的,获得溅(jiàn)射伤害(hài)的(de)

日常党我比(bǐ)较(jiào)推荐(jiàn)太阳,注重PK的太阳或少阳都可以考虑(lǜ),太(tài)阳(yáng)比较通用,当面板来用就行,少阳比较需要一些指挥、操作意识

以上就是《梦幻(huàn)西游手游》 须弥海门派法宝星海佩(pèi)分析的全部内容(róng)了,更(gèng)多相关攻(gōng)略资讯请关注本站梦幻西(xī)游手游专区!

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