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a4纸一半大的照片是几寸的啊,a4的一半大小的照片是什么尺寸

a4纸一半大的照片是几寸的啊,a4的一半大小的照片是什么尺寸 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小编(biān)收集(jí)整理的《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》门派法宝(bǎo)星海佩哪个属性好 须弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)星(xīng)海佩分析游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

太阳如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上(shàng)的(de)技能(néng),太(tài)阴是有更快(kuài)的(de)可能(néng)进入(rù)星(xīng)鲲状态(tài),进入(rù)星鲲的节奏最快,少阴这个(gè)和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战

须弥海门派法宝的(de)前(qián)置法宝是:无(wú)量经、附(fù)灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,须弥(mí)海的节奏跟小雷音的相似,都(dōu)是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面(miàn)的高伤(shāng)害,太阳如果是4点以上点战(zhàn)意值使(shǐ)用,你有概率(lǜ)用不上扶(fú)摇直(zhí)上(shàng)的技能,太阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲状态,进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲的(de)节奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲时法(fǎ)伤更低的,少阴这个和太阳(yáng)一样,如果只(zhǐ)是打个(gè)星官、地煞(shā)这些短回合的战斗(dòu),可以在(zài)没机会出手伤害的时候使用(yòng)法宝。

《梦(mèng)幻西(xī)游手游》须弥海门派法宝星海佩分析

须弥(mí)海门派法宝(bǎo)的前(qián)置(zhì)法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和(hé)乾坤玄火塔,和(hé)龙(lóng)宫的一(yī)样

须(xū)弥海的节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是先(xiān)用普通a4纸一半大的照片是几寸的啊,a4的一半大小的照片是什么尺寸(tōng)的伤害攒一波节奏,然(rán)后再来一波一个(gè)面伤、一个(gè)点杀带面的(de)高伤害。

所以同样(yàng)的门派法宝也是(shì)一(yī)样,是加快(kuài)节(jié)奏的效果(guǒ)

不过小(xiǎo)雷(léi)音灵珠满时,不一(yī)定非得(dé)使(shǐ)用一念或一劫把(bǎ)灵珠消耗掉,

但(dàn)是须弥海这个炸弹(dàn),在手上时不受控制,要么(me)不用技能,一(yī)用就(jiù)得是星鲲,就算时机不(bù)对(duì),也不得(dé)不用

所以因为技能的机(jī)制问题,星(xīng)海(hǎi)佩使用时需要格(gé)外(wài)慎重,先上一张表格看看(kàn)基础的(de)效果(guǒ),然后我再慢慢(màn)分析这(zhè)个门派法宝

一、基础(chǔ)效果(10级)

使用后每回合结(jié)束时,有30%概率(lǜ)给自己(jǐ)补充1/2/3点须弥值(zhí),持续5回(huí)合(hé)

二、两仪阳(yáng)属性效果(guǒ)

提升等级*0.15法(fǎ)术(shù)伤害

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防御(yù)

其实很(hěn)多输出的(de)门派法宝四象和两仪多少有点相悖,比(bǐ)如(rú)龙宫加(jiā)强群(qún)体法伤(shāng)能力的(de)两(liǎng)仪却是(shì)阴属(shǔ)性

大唐也是(shì),小雷音的也是,须弥海(hǎi)也一样

四、太阳

如(rú)果(guǒ)是(shì)4点以上点战意值使(shǐ)用,你有(yǒu)概率用不(bù)上扶摇(yáo)直上(shàng)的(de)技(jì)能,因为他(tā)有(yǒu)概率哐哐哐一次加(jiā)上(shàng)3点,然后(hòu)用完星鲲后休息回(huí)合(hé)再给(gěi)你加一次,那么你在持续(xù)期间就有可能一直在星鲲。如果星海佩没有获得须弥值(zhí),那么(me)太阳就刚好可(kě)以发挥,因为须弥(mí)海本身就是一(yī)个点杀的(de)法系(xì)门派嘛

如果(guǒ)在意的是四象效果,那么尽(jǐn)量在战意值低(dī)时使(shǐ)用

不(bù)过(guò)战意值低时使(shǐ)用四(sì)象(xiàng)效果数(shù)值也较低,也是存(cún)在矛盾(dùn)点的

五、少阳

这一条相(xiāng)对来说最合理,使(shǐ)用门派法(fǎ)宝其实也(yě)就是为了可以(yǐ)更快地进(jìn)入星鲲(kūn)的节奏,连杀对方,增加星鲲时(shí)的法术伤害意义也比较大,因为溢(yì)出的伤害越(yuè)多对(duì)其他(tā)单位的溅射伤害也就(jiù)越(yuè)高,战意值越多,使用收益也越(yuè)大。但如(rú)果在战意(yì)值较低时使用,则可能不(bù)能增加(jiā)

少(shǎo)阳尽量在(zài)战(zhàn)意(yì)值较高时使用,能更快进入星鲲状(zhuàng)态(tài)同时,增加(jiā)更多(duō)的(de)法(fǎ)术(shù)伤害

六、太阴

太阴(yīn)描述我不清(qīng)楚具体效(xiào)果(guǒ)

因(yīn)为我身(shēn)边(biān)玩须弥(mí)海本(běn)来就(jiù)不多,有太阴法宝的更是没有,所以(yǐ)我也没有办(bàn)法测试太阴的具体效果(有(yǒu)知情的可以(yǐ)评论区留言(yán))

这个描述可能存在三种情(qíng)况

1、就是法(fǎ)宝基(jī)础(chǔ)效果(guǒ)的(de)叠加,使(shǐ)用法宝后,回合结束时增加的须弥值由三个,概率增加到四个(gè)

2、由技能(néng)产(chǎn)生(shēng)的须弥值在法宝持续期间有概率额外增(zēng)加一个(如果是这点,应该描述成:持续期(qī)间,获得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概(gài)率额(é)外增(zēng)加一点(diǎn),所(suǒ)以可能性不大(dà))

3、就(jiù)是类似基础效果,但是(shì)是独立(lì)有(yǒu)概率获得(dé)一点(diǎn)须弥值(如(rú)果是这点,应该描(miáo)述增(zēng)加一条:回合结束(shù)时/回(huí)合开始(shǐ)时,总(zǒng)得给人家明确(què)获得须弥值的时(shí)间。)

所以,如(rú)果描述(shù)没(méi)有错误的话,应该(gāi)是之一(yī)种可(kě)能,就是回合结束概率增加4点须弥(mí)值

不管是哪(nǎ)一(yī)种吧,总(zǒng)之(zhī)太阴是有(yǒu)更快的可(kě)能进入星鲲状态(tài),进入星鲲(kūn)的(de)节奏最快(kuài),同时也是使用星(xīng)鲲(kūn)时法(fǎ)伤更低的

七、少阴(yīn)

这个和太阳一样,如(rú)果(guǒ)只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回(huí)合的战斗,可以(yǐ)在没机会出手(shǒu)伤(shāng)害(hài)的时候使用法宝,如果星(xīng)海(hǎi)佩没(méi)有获(huò)得须弥(mí)值,那么少阳就(jiù)刚(gāng)好(hǎo)可以发挥,如(rú)果获得(dé)1点须弥值,而(ér)击(jī)水三千(qiān)4个及以(yǐ)上时,技能伤害也更(gèng)高,所(suǒ)以(yǐ)如果(guǒ)情况允(yǔn)许,更好也是低(dī)须弥值时使用

星海佩如(rú)果不是(shì)想使用更快(kuài)得使用星鲲技(jì)能是不建议使用(yòng)的(de),比如(rú)泡泡乐园(yuán)、四周纪行这些阶(jiē)段过度准备时间可千万不要随便用(yòng)。

而(ér)PVP、地煞这些,可以在适当的时(shí)候使用,这些战斗的星鲲只要自己把握好,是可(kě)以(yǐ)打死单位的,获得(dé)溅(jiàn)射(shè)伤害(hài)的

日常党我比较推荐太阳,注(zhù)重(zhòng)PK的太阳或少阳都可以考虑,太阳比(bǐ)较通用,当面板来用就行,少阳比(bǐ)较需要一些指挥、操作意识

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