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保送生是什么意思 如何成为保送生,中考保送生是什么意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整(zhěng)理的(de)《晶核(hé)》一(yī)款魔(mó)导朋克题材(cái)的大型箱庭式(shì)动(dòng)作RPG游(yóu)戏游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

《晶核(hé)》动作(zuò)的流(liú)畅度绝对是(shì)目(mù)前手(shǒu)游双(shuāng)端市(shì)场中(zhōng)的上游(yóu)水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技能放置、前(qián)摇(yáo)技(jì)巧(qiǎo)的取消都很有操作性。

《晶核》是一款魔导朋(péng)克题(tí)材的(de)大(dà)型(xíng)箱庭(tíng)式动(dòng)作RPG游戏,玩(wán)家将作为冒(mào)险家(jiā)协会的(de)一员,在阿特兰世界(jiè)进行探索(suǒ),寻找世界能(néng)量之源晶核的秘(mì)密。

战(zhàn)斗(dòu)意志将在此重燃,浮空(kōng)闪避多维出击,感受在瞬(shùn)息(xī)战局上以技克敌的酣畅淋漓!环环相扣的大型立(lì)体(tǐ)箱庭式关卡(kǎ)林立,沉浸式(shì)寻宝解谜(mí)险象环生。在未知迷(mí)途的冒(mào)险征程(chéng)上,集结志(zhì)同(tóng)道合的伙伴,组队团战挑(tiāo)战各方势力(lì),运用丰富的技能系统,自由(yóu)搭配组合,顺畅切换(huàn),构筑独家战(zhàn)斗体系。

晶核(hé)现世,纷争开启,冒险者,你(nǐ)准备好(hǎo)了吗(ma)?

一、可玩性

《晶核》作为一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还(hái)是比较充足的(de),开服(fú)两个月,已经有两个团本和几种玩法了,但是最后(hòu)还是(shì)会(huì)暴露出ARPG的问(wèn)题,就是无聊的打团本装(zhuāng)备(bèi)加强化,前者周期长,后者搞心(xīn)态,所以开服役两个月的流失率已经很严(yán)重了。

二、打击感

《晶核》动作的(de)流畅度绝(jué)对是目前手游(yóu)双端(duān)市场中的上(shàng)游水平(píng),尤(yóu)其是(shì)各(gè)种空连、技(jì)能放置、前(qián)摇技巧的取消都很有操作性,技能共用一个按(àn)键的设计也(yě)很(hěn)合(hé)理(lǐ)周到,这两点是值得点(diǎn)赞的。

打击感(gǎn)比较(jiào)一般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑士(shì),玩boss的时(shí)候感(gǎn)觉是纸人在对砍(kǎn)。

三、平衡(héng)性

前期不明显,但(dàn)是魔剑和狂战在(zài)升级(jí)路上明(míng)显会更顺畅。但(dàn)是当大家(jiā)的(de)职业设置逐渐凑齐,官(guān)方做出改变后,职业操(cāo)作(zuò)付出和(hé)伤害(hài)收(shōu)入的差距开(kāi)始明显拉(lā)大(dà)。以魔(mó)剑和赏金(jīn)为例,同样(yàng)是(shì)本(běn)命全齐,装备分数差不多(duō)的时(shí)候,国王(wáng)精(jīng)英伤害常(cháng)年拉30%。主要问题是魔剑要想(xiǎng)打出高输(shū)出,就要实打实的打9-12连(lián)实战。但是国王(wáng)本和女王本的女王都爱来回走动,而且经(jīng)常(cháng)冻技能导致实(shí)战中绝影,真(zhēn)的很难刷(shuā),会经常断线。这时候如果没(méi)有猫,基本上只(zhǐ)能(néng)被(bèi)平a,错(cuò)过10s以上的输出时间,还需要考虑是(shì)否在残影刷新前放其他技能(néng),更别说是躲避各种(zhǒng)技能了(le),还有(yǒu)龙卷(juǎn)风不跟怪,大(dà)拔刀(dāo)穿模只打(dǎ)一下等bug,这都(dōu)会让实战绝影很难,从而(ér)大(dà)大降低输出。相(xiāng)反,本命(mìng)收集齐的赏金基(jī)本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插(chā)其他技能,舒适稳定。 这还(hái)没(méi)提(tí)到现在最酷的元(yuán)素,真的是完(wán)全碾压其他职(zhí)业,10s全技能(néng)清空(kōng),有爆发(fā)和续航(háng)双重优势,PVE基本上没有缺(quē)点。

四、肝度和氪度(dù)

《晶核》的肝(gān)度挺(tǐng)高(gāo)的,目前最多可以有7个职(zhí)业,刷图(tú)升级基本上是每(měi)小时(shí)一个号(hào),满(mǎn)级后,每个号会在(zài)深渊(yuān)里待15分(fēn)钟左(zuǒ)右,每(měi)天只(zhǐ)有深渊都要接(jiē)近(jìn)2个小时。更(gèng)不用说团本、灵响、两周(zhōu)一次的决斗(dòu)场、金羊毛等(děng)等,有点dnf的感觉像(xiàng)上(shàng)班(bān)一样。

不过(guò),这也是对平民比(bǐ)较友(yǒu)好的一点,氪度直线(xiàn)下降,基本上月(yuè)卡(kǎ)和大(dà)月卡以外(wài)的所有道具都可(kě)以通(tōng)过搬砖还钱(qián)的方(fāng)式获得,虽然金价一直在跌,但是搬砖的收入还是(shì)比较高(gāo)的,0氪的天(tiān)空也很常见。

五、运营服务(wù)

《晶核》最糟糕的部分是(shì)运营,基本上各种雷点都踩(cǎi)了,就目前(qián)投诉最多的徽(huī)记(jì)而言,官方除了不断提(tí)高徽记的价格上限之外,没有任(rèn)何手段,导致(zhì)徽记供不应求或者被刻意压货,价格(gé)从原来的200w到现在的800w,还是买不(bù)到,直接把各种中间(jiān)和偏下的玩家(jiā)玩(wán)死。

其次是深(shēn)渊设(shè)计,有明显的账(zhàng)号检测逻辑,除(chú)非你祈愿,否(fǒu)则掉落自己装备的概率几(jǐ)乎为零,有时(shí)候才一个多月(yuè),魔(mó)剑(jiàn)士(shì)仓(cāng)库六(liù)把大枪(qiāng)加一(yī)把武器,五(wǔ)个狂战加一把武器,本命(mìng)却只出了一个。有意思的(de)是(shì),大(dà)枪号上(shàng)出了四把魔剑, 但是没有(yǒu)一(yī)件自己本命的(de)装(zhuāng)备(bèi),两件在元素号(hào)上(shàng),加上自(zì)己拉满祈愿的几件(jiàn),好(hǎo)不容(róng)易才能(néng)凑齐。这(zhè)种强行放(fàng)慢节奏,让(ràng)你出金(jīn)祈愿的机制(zhì),真的(de)很不(bù)行。还有(yǒu),大深(shēn)渊的票量是普通深(shēn)渊的5倍,结果(guǒ)一般的ss也在(zài)其中,有(yǒu)时(shí)候200体力保底,结果是(shì)个普通的ss,真的很(hěn)想骂人。

最后(hòu)是团本(běn)掉落的(de)设计,这个图突(tū)出了一个随机性,没(méi)有任何交(jiāo)换机制,全(quán)靠随机(jī)刷脸,成型时间被无(wú)限放大(dà)。

六、游戏优化

《晶(jīng)核》的游戏优化完全是(shì)敲竹(zhú)杠,先别说(shuō)手机玩5分(fēn)钟就烫的(de)不行,920更新后还时不(bù)时(shí)闪(shǎn)出退之外,pc的优化也离谱,游戏(xì)会(huì)经常报错(cuò)和直(zhí)接卡死,注意是(shì)游(yóu)戏(xì)卡(kǎ)死,电脑其他完全(quán)没问题(tí),而且(qiě),这个情况完全(quán)是随(suí)机的,有时候是读(dú)条,有(yǒu)时候打本的时候,保送生是什么意思 如何成为保保送生是什么意思 如何成为保送生,中考保送生是什么意思送生,中考保送生是什么意思有时(shí)候是(shì)站街。各(gè)种修复、重(zhòng)装,从A固态换到B固态(固态(tài)是旗舰级别,其他游戏没有(yǒu)这个问题),都(dōu)不解决(jué)问题(tí),真的让人(rén)无语(yǔ)。

七、总(zǒng)结(jié)

总的来说,《晶核》这个(gè)游戏是一款ARPG游戏,内容还是(shì)比较充足的,动作的(de)流畅度绝对是目前手游双端市场(chǎng)中的上游水平,尤其(qí)是各种空连、技能放置、前摇(yáo)技巧的取消都很有操作性,但是游戏的运(yùn)营服务和游戏优化(huà)部分不是很到位,希望官方(fāng)能够继(jì)续(xù)改进(jìn),给玩家更好的(de)游戏体(tǐ)验。

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