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远则怨近则不逊是什么意思解释,远则怨,近则不逊 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的《崩坏:星穹铁道(dào)》托(tuō)帕光锥(zhuī)推(tuī)荐分(fēn)析 托帕用什么光锥游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

五(wǔ)星光锥「烦恼着,幸福着(zhe)(巡猎)」作为印有托帕形(xíng)象,与托帕同期UP的(de)限定光锥,被称为托帕专武。特别是队伍(wǔ)中有另一个输出位的托帕,建(jiàn)议优(yōu)先选这个(gè)光锥。

托(tuō)帕&账账(简称托帕)是(shì)一名(míng)巡猎命途的火属性角色(sè),可以(yǐ)召唤“账(zhàng)账(zhàng)”进入(rù)战斗。本次(cì)为大(dà)家带来(lái)《崩坏:星穹铁道》托(tuō)帕光锥推荐分析,托帕用什(shén)么光锥(zhuī)。五星光锥(zhuī)「烦恼(nǎo)着,幸福着(巡猎)」作为印有托帕(pà)形象,与托帕同期UP的限定光锥,被称为托帕专(zhuān)武。特(tè)别是队伍中有(yǒu)另一个输出位的托帕(pà),建议(yì)优先(xiān)选这个光锥。

推荐一:五星(xīng)光锥「烦恼(nǎo)着,幸福着(巡(xún)猎)」

作为印有托帕形象,与托帕同(tóng)期UP的限定光锥,被称(chēng)为(wèi)托帕专武。

可以给托帕提供常驻(zhù)的暴(bào)击率加成,降低托帕(pà)的配装压力,还能提升(shēng)托帕的(de)追加(jiā)攻击伤害,托帕所有伤害都属于追加攻(gōng)击,所以基本等同(tóng)于全伤害提升。并且还(hái)提(tí)供了一(yī)个辅助机制,在装备者释放追加攻(gōng)击(jī)后(hòu),给敌人施加(jiā)一个更高可(kě)以叠两层(céng)的永久(jiǔ)的负面(miàn)效(xiào)果,我(wǒ)方所有角(jiǎo)色攻击该敌人都会让这次伤害(hài)的暴击(jī)伤害提(tí)高,非常适合托帕。特别是队伍中有(yǒu)另一个输出位(wèi)的托帕,建议优先选这个(gè)光锥。

推荐二(èr):四星光锥「论剑(巡(xún)猎(liè))」

这(zhè)个光锥提供(gōng)高额的增伤,但需要保持攻击(jī)同(tóng)个(gè)角色来维持层数(shù),适合多段攻(gōng)击的(de)角色,或者在有(yǒu)对(duì)单需求(qiú)时(shí)使(shǐ)用,托帕(pà)的(de)战技和追击都至少(shǎo)有7段(duàn),非(fēi)常(cháng)轻松就能(néng)叠满增益层数。满叠(dié)影的情况下,这个光(guāng)锥的收益是(shì)四星中(zhōng)之(zhī)一,甚(shèn)至可以和(hé)非专武的(de)1叠五星比一比。

推荐三:五星(xīng)光锥「如泥酣眠(巡(xún)猎)」

这个光锥(zhuī)提供了非(fēi)常多的常驻(zhù)暴击伤害,且如果普攻战(zhàn)技有一次(cì)没有暴击,就能(néng)额外再获(huò)得大量暴击率(lǜ)加成,正好托帕的战(zhàn)技(jì)有(yǒu)7段伤害(hài),想要触发这个效(xiào)果(guǒ)非常简单。并且虽然BUff只持续1回合,但是触(chù)发的那个(gè)回(huí)合是(shì)不(bù)会(huì)消耗的,也就是相当(dāng)于(yú)每3回合可以覆(fù)盖2回(huí)合。而(ér)账账的行动(dòng)不属于(yú)托帕的回合,也不会消耗BUff,这使得托帕可(kě)以白嫖好(hǎo)几次BUff,覆(fù)盖(gài)率还算可以。

可(kě)用(yòng)四:五星光(guāng)锥「于(yú)夜色中(巡猎)」

这是希儿的专(zhuān)武(wǔ),提(tí)供暴击率和战技普攻增伤(shāng),但(dàn)对速度要求比较高(gāo),托帕需要和艾丝妲(dá)配合(hé)才能够(gòu)吃满层数(shù),覆盖率和加速(sù)BUff覆盖率(lǜ)成(chéng)正比。而终结(jié)技暴击(jī)伤害加(jiā)成由于托帕(pà)的终(zhōng)结技没(méi)有伤害,所以(yǐ)就吃不(bù)到增益了。更多的(de)时候可能(néng)会是一个只能(néng)吃到暴击远则怨近则不逊是什么意思解释,远则怨,近则不逊率的(de)白板。

可用四:五星(xīng)光锥「星(xīng)海巡航(巡猎)」

可在模拟宇宙黑塔的(de)商店中免费(fèi)兑(duì)换到满叠的五星光锥,其技能常态提供(gōng)不少(shǎo)暴(bào)击(jī)率,可以降低托(tuō)帕的配装(zhuāng)压力,另外两项效果之一项(xiàng)可以提高(gāo)斩杀能力,使(shǐ)得暴击率压(yā)力(lì)再次(cì)降低(dī)。第(dì)二项则提高了杀敌后的收益(yì)。不过由于托帕(pà)清(qīng)杂(zá)能力一般,覆盖(gài)率堪忧。

可用五:四星光锥「唯有沉默(巡猎(liè))」

这个光锥适合在对单或者对(duì)二环境下使用,能(néng)提高暴击率,降低配装压力,常态攻击力的提(tí)升也可以提高(gāo)托(tuō)帕的伤害。但目前的环境对2以下比较少,需要快速击杀小(xiǎo)怪(guài)来启动光锥效果。

可用六:四(sì)星光锥「重(zhòng)返幽(yōu)冥(巡猎)」

这个光锥常态提高暴击(jī)率,降低配装压力。并且(qiě)在(zài)暴(bào)击后有概率可以消除(chú)敌人的增益效果,可以当半个虚无来用,不过可惜每次攻击(jī)只(zhǐ)能触(chù)发(fā)一(yī)次。并(bìng)且这(远则怨近则不逊是什么意思解释,远则怨,近则不逊zhè)是大月卡光锥(zhuī),只有氪(kè)金才能获得(dé)。

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